-
Публикаций
1 886 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент MECT_HET
-
Через конец времени всё прекрасно выходит.
-
Ну как бы это... Там же текстовка по большей части, нет? Я имею в виду, озвучка не требуется, в случае, если надмозги или какие-нибудь местные приблуды слажают, всегда остаётся надежда на Community Patch. A из DOS вырисовывается проект, который явно будет пользоваться поддержкой комьюнити. Слишком уж оно вкусное, слишком разнообразное. Сейчас чищу зомбарей рядом с городом, так мой элементалист-мужчина такое количество связок в паре с приблудным ветрогоном из Мэрской Библиотеки демонстрирует, что только держись. И к слову, со зверьем они оба разговаривают - надо просто соответствующий перк получить.
-
Немного не понял систему диалогов "с самим собой" в режиме сольной игры - это зачем вообще? В мульте ещё худо-бедно объяснимо.
-
Так 26 релиз чего-то вроде ОБТ, я так понимаю?
-
Для "Technique Video for the PC Version", выглядит и в самом деле убого. Правда, оно ещё и тормозить умудряется, с такой-то картинкой...
-
Зачёт всей первой части текста, по окошко твиттера включительно. Всё что ниже - слишком толсто.
-
Но это тогда получается очень фанат-ориентированный проект. Те, кто не в курсе относительно основной угрозы ксеноморфов будут относиться к ним как к опасному хыщнику, не более того, в духе "ну и что, подумаешь. Максимум, убьёт". И лишь фанаты серии в полной мере оценят, каково это - от первого лица увидеть то, что хуже самой смерти, когда из кокона дрянь восьмилапая в экран летит. А под полноценной семьёй я не подразумевал целую колонию. Достаточно просто представителей каждого этапа становления ксеноморфа - яйцо, фейсхаггер, грудегрыз, личинка, взрослая неориентированная особь и так далее, с каждым из которых (а не со всеми сразу) можно будет столкнуться при условии соблюдения ряда моментов. Ага. Вот с этого момента подробнее, пожалуйста. Насчёт "заражённых" я как-то пропустил. Если верить толстому...
-
Разве это плохо? Сеттинг же хоррор, а не боевик. Несмотря на все попытки гейм-девелоперов. Меня беспокоит другое - Чужие пугали тем, что могут как схарчить/убить, так и и включить в процесс размножения (в последнем случае отложенный Game Over - это шанс сдохнуть как можно эпичнее). Неизвестность пугала, однако, для полноценного раскрытия потенциала необходима полноценная семья Чужих, а не "немного или вообще один".
-
Для того разгона, которому я подвёрг своё железо, 120 должно быть стабильным показателем. Без разгона этои где-то 75 с проседаниями до 50. А насчёт способности уловить разницу - для меня, как закалённого ветерана использования ЭЛТ-мониторов, разница между 100- и 100+ фпс очень заметна.
-
Персонажа с прокачкой, шмотками и сундуком. В этом случае, вторая часть будет чем-то в духе "бесконечной истории" (НГ+), лут будет лучше, мобы будут толще (от 27 лвл начиная) и т.п.
-
AMD с физиксом? Ну, оно как бы ожидаемо. Выключай физику к чертям, у тебя её процессор онли считает. Сам играю на православной связке intel+nvidia, и то фпс со 120 до 80 проседает на открытых пространствах, оптимизация у игрушки безобразная.
-
Очередного скриллекса лицензируют. Это же юбики, им такие вещи по карману.
-
Я-то, конечно, поплыву, где плавал. Но что-то кучи продуктов не заметил. А надеялся. Думал, сейчас мне чел накидает названий, и я существенно расширю игротеку, благо, к продуктам такого рода (и "космо", и "хоррорам") отношусь тепло. Впрочем, не спорю. Может, тебе и страшно, если из-за угла выпрыгивает унылое нечто с криком "бу". Тогда тебе и дум хоррор.
-
Посыл не засчитан. Ты, похоже, довольно смутно представляешь себе, что такое Survival Horror (жанр, представленный сабжем). И хотя я согласен, что ему не место в ветке action, видимо, больше некуда поставить. AvP - action с элементами хоррора Дохлые космосы - action с элементами хоррора, причём от части к части всё попсовее. Про дум вообще смех. Хоррор с ракетницей наперевес? Ну-ну. Худо-бедно к этому направлению приближена Alien Isolation - и то, пока преждевременно говорить, пока игру за мягкое не пощупали. EDIT: космоужастик от первого лица =/= жалкие попытки напугать до зубов вооружённого игрока.
-
Поиграл. По болото включительно это была интересная самобытная игрушка с достаточно интересным сеттингом славянского фэнтези. Потом градус оригинальности чуть упал, и это, конечно, печально. По механике, ничего необычного, играл от стрелка с раскачкой на снайпера (перк "Снайпер"+аура на дальнобойность), основные умения стрельба ядом+стрельба льдом с рейдж-усилителями на аое. Из милишной ветки забрал пассивы на комбо-урон и хп+пару пассивов зачислили тупо за то, что вообще вкладываюсь (очень приятный момент), из триксов дубли Катаринки и призрачное состояние. На тройку повесил луч с раскачкой на вампиризм, на четвёрку - крит-ориентированный шотган на случай, если вдруг враг сократит дистанцию. Играл сначала на нормале, потом вывихнул себе челюсть, дойдя до орихалковых шахт, переставил на героика-хардкор. В результате пришлось начинать с нуля ещё дважды - когда мне стукнуло в голову набить-таки мазохистическую ачивку "они такие милые" (не убить ни одного игоря), и на предпоследней локации, когда тупанул с горгульями, и меня практически сваншотали. В целом впечатление позитивное. Тауматургом, наверное, играть не стану, так как магов не люблю, а вот за технаря, пожалуй, поиграю, люблю саммонеров, а тот, говорят, на поле боя паучков механических и турельки разбрасывать любит. Вторую часть тоже возьму - за самобытность и интересный графический стиль.
-
Дурдом какой-то. Кроме тизера и полутора скринов (с уасей в леопарде и тётки из того же тизера) информации ноль, кроме голословных убеждений разработчиков. На что ориентируются все те люди, которые авансом уже впаяли проекту чуть ли не GOTY?
-
А нормальных белых тёток человеческой расы в игре не запланировано? Не хотелось бы...с негром...
-
Нафига третья часть сейчас? Хай франшизу развивают, спиноффы и прочие маленькие радости для фанатов. Вот в стори-мод типа BL Tales сыграю с удовольствием. Собственно, я бы в аналогичный продукт и по сеттинг HL сыграл, но Ньюэлл, похоже о такой вещи как развитие IP не в курсе
-
Альф, "зарезать графику ради чего-либо более важного" хорошо, когда речь идёт о системках, где не фигурируют 6гб оперативы и видео с поддержкой dx11 (кстати, где он) и пятых шейдеров (кстати, где они). "Кроссгеном" можно было оправдывать старое поколение соснолей, в нынешнем же вся эта ерундистика поддерживается на аппаратном уровне - плойка умеет hd720 и нативный dx11, хв1 умеет dx11.2/hd1080, и картинку с е3'12 они вполне в состоянии выдать в штатные 30fps. Что характерно, железа вышеупомянутых соснолей/системных требований хватает, чтобы там летал графон bf4, который выдаёт честную фотореалистичную картинку+физику+разрушаемость. И сравнивая карты баттлы, трудно поверить в то, что они меньше песочницы искусственного Чикаго. Так что лепечущий глав-уася Морин продолжает вымораживать. Надеюсь, он просто сам не знает, что несёт.
-
А причём здесь кукурузис, когда то, что демонстрировали два года назад, выглядит на голову технологичнее и реалистичнее того, что у нас есть сейчас... Как будто разрабы за два года забыли о существовании dx11. Недовольные желали песочницу с плюшками и графоном, а получили - что? Сюжет/Паркур/Айти? Вместо графона? По-моему, в некстген продукте всё вышеперечисленное должно присутствовать в одинаковой мере. Истории про месть устарели на момент пика актёрской карьеры Жана Клода ван Дамма.
-
Нормалёк, у меня железо потянет. Но... другое дело, стоит ли оно того. Этот уася, который Дж. Морин, что-то распинался за более высокое разрешение рендера эффектов - он то ли пьян, то ли тролль. Каким боком к разрешению относятся отключенные фишки типа намокания/пачканья поверхностей, волуметрический свет с рассеиванием и прочие нехитрые некст-ген радости - лично мне непонятно. Я хотел эту игру за графон в первую очередь.