-
Публикаций
1 886 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент MECT_HET
-
Вот замер с прайма, с усилителями урона и деформирующими (3.4 секунды, так как находился в поле действия пилона, обычно больше) http://vimple.ru/9279eb88277e4b47b7251ecc28f925bf Перезарядку вырезал, так как интересует чистый дпс. <iframe src="http://player.vimple.ru/iframe/9279eb88277e4b47b7251ecc28f925bf" width=480 height=305 frameborder=0 style="z-index:2147483647;"></iframe> плеер почему-то не втыкается.
-
Так же, как саблю, я думаю...) Даёшь персонажу, которому плевать на откат умений, и бьёшь по головам. Ствол и запас патронов (крестоносец обладает встроенным бронебоем) либо штык. И вперёд, к победе.
-
Ага, за 3.1 секунды. Без учёта смены магазина. Циферки? Только результаты тестов. А насчёт циклонки это ты пошутил так? Все знают, что на патроны "с эффектом" надо ставить усилитель умений. Я циклонки и не пользую совсем, их у меня нет. А стреляя из укрытия, никакой стабилки урагану не надо. Ну и насчёт шуток, дпс никто не отменял. Твои ненаглядные пулемёты даже мотыгу по дпс не обходят, разве что тайфун позволяет чуть дольше прожить - за счёт возросшего на 50% DR.
-
Adobe premier pro и virtual dub. Для записи использовал фрапс. Если интересует кликер, то у меня мышь А4 F4, там он по умолчанию на дополнительной левой клавише стоит.
-
Я проводил тесты обоих пушек в руках Разрушителя с прокачкой на дпс, то бишь, урон и скорострельность. Обе пушки десятые, только Раптор уничтожает прайма быстрее почему-то. Наверное, потому, что скорострельность выше. И урон выше. Даже по сравнению с бафнутой индрой, на 5 единиц за выстрел. И никаких пальцев, я не враг своим рукам и мышке. Только кликер.
-
Если мне не изменяет память, Хаархусу сейчас седьмого орла должны дать.
-
Как уже кто-то отписался, урон от пула применим только к целям с "чистым" здоровьем. То есть тем, кому и хедшота-то хватит. Не думаю, что есть смысл тратиться. Имхо.
-
Не дёргай мои слова из контекста. Не нравится, значит, на то есть причины. Сейчас, когда это брыкающееся чудовище ещё и ослабили на 50%...не на 25, на 50%, потому что прирост был 2х, а теперь 1.5х...ну и насчёт ближайших конкурентов, спасибо, посмеялся. Призрак с тайфуном для Разрушителя это даже не второй эшелон. Пока не понерфили пиранью с ураганом, топ урона на секунду останется за ними. Можешь засечь время, за которое с баньши справится Пиранья/Ураган и потом попытаться выжать такой же результат из любого другого оружия. Да хоть и из призрака с тайфуном. Не получится, я вчера вечером отбегал кучу тестов для оценки дпс, и в приведённой табличке, вроде, ничего не наврал. UPD: (платина) Атлас (Щиты 27к, броня 27к), ураган 7 сек, пиранья 4.5 сек Прайма (Щиты 15к, броня 21к), ураган 7.7 сек, пиранья 5.7 сек Баньши (Барьер 13к, броня 21к), ураган 6 сек, пиранья 3.1 сек Без учёта перезарядок. Использовались деформирующие патроны, поэтому прайм разбирался дольше всех. Против него хорошо бы чистые ББ или зажигательные. Тест провёл только что.
-
Полугигабайтный файл Textures.tfc находящийся в папке CoocedPCconsol. Мои проблемы с текстурами помогло решить, может, и тебе поможет.
-
Пиранья+урагана. А тайфун мне и раньше-то не нравился, а сейчас он...как бы это...бесполезен, короче, вот. Ввиду дпс чуть меньше 2.5к в секунду отбора не проходит. С первым эшелоном (Пиранья, ураган, разоритель, ригар) ему не тягаться. Хотя, конечно, можно взять. Никто не запрещает. Реализуй свой латентый мазохизм.
-
Мне индусы советовали периодически отписываться на БСН, чтобы ящики мимо не проходили. И вы знаете, помогает. Обращаться за ящиком с тех пор не приходилось ни разу, главное, хотя бы раз в неделю пофлудить в темах "nerf all da things' и "buff our %gunname% plz'
-
И чем платина, по-твоему, отличается? В руках разрушителя с бронебойными/деформирующими это всё те же несколько секунд. По дпс уступает только пиранье.
-
Ты чего-то городишь странное. Я же с вами, Триксом, Пастой и тобой, инженерками забег устраивал, ничего дрон не тупил. Прыгающая молния как раз таки "изменяет стандартную атаку".,Так что каждые три секунды идёт прыгалка, каждые пять секунд шок-волна. Правда, такой вот красавец не живуч нифига. Но секунд десять вполне в состоянии удержать подле себя босса и тварей....чего хорошему инженеру, в принципе, достаточно.
-
Про воспламенение хотелось бы что-нибудь в таком же духе издевательское услышать. Типа, враги сожгли родную хату, поэтому всем владеющим воспламенением, на общественных началах будет бесплатно роздан новый алгоритм создания плазменных шаров.Про всё остальное уже отписывался в мультиплеер-разделе.
-
Крестоносец III, как раз то, что я и хотел.
-
Постойте-ка...урон от БВ на 75%???? Это что же, теперь дрель и юстициар будут самыми сильными биотиками? Бред какой-то. У челоадепта был самый большой урон, потому что ему очень близко подходить надо, когда подъём можно кастовать хоть с другого конца карты...А индре бафф совершенно ничего не добавил, она как плелась в заднице, так и продолжает это делать. Раптор из числа полу-автоматических винтовок всё ещё уделывает "гордое чёрное оружие". Мотыга один из лучших стволов в игре...если есть мышь с кликером. Нерф солдата скинул дпс на 10%, на стволах вроде пираньи и урагана заметно не сильно, для второго дивизиона уже критично.
-
Да ладно урон порезали...у Разрушителя прирост скорострельности порезали, весь дпс псу под хвост. Вот что за люди. Хорошо хоть, мне привычно инженером играть, хоть какой-то профит от воспламенения. К слову, аколит вешает триггер в 90% случаев. При этом работает по площади, и, например, будучи зажатым в углу, можно неплохо так отстреляться, долбя в пол, например, крио-патронами.
-
Зачем? Ракетный пытается выгадать расстояние, то бишь, для уманки тех же баньши уже негоден - все время норовит сбежать. Лучше качать на шок и прыгающую волну. К тому же, от шока на цели висит триггер, который хорошо взрывается воспламенением.
-
И в чём прикол удаления ДЛЦ? Ну, будут тебе падать либо пустые карточки, либо по 3-4 карточки с ящика. На рандом это никак не влияет, хуже того, из-за отсутствия ограничения легко задрать, скажем, энергоэффективность выше 255 и потом будешь впустую тратить деньги на усилители, которые после перезапуска всё равно сбросятся на 255.
-
Я играю. Дрону качать шок-волну надо на пятом тиере, если хочешь, чтобы железно отвлекал кого-то, долбясь ему в спину. Единственный минус в том, что откат у шок-волны около пяти секунд, а это очень долго. Ну зато работает.
-
Мотыгу бери, ха! На пятом месте в списке самых дпс-ных оружий, уступая только пиранье, урагану, ригару и брату своему, разорителю. Я только что на wgg попал и понял, что такое 2800 дпс в течении двух секунд - это вся пехота на линии огня, не успевшая отпрыгнуть. А если целить по головам и брать, например, огненные патроны, то там и отпрыгнуть никто не успевает. А так называемая "мощь призрака" по результатам забега уступает даже дпс пистолета "дуга" =)
-
Ну, я этого скрытого модификатора в действии не видел. А ты? =) Ах да, ещё кое-что. На деле, указанные дпс занижены так как рассчитаны без учёта патронов. Так что добавляйте к указанному значению необходимый процент в зависимости от того, какие патроны используете.
-
Думаю, гранатомётчице починят радиус пилона на обещанные метры, может, увеличат бонусы урона или скорость восстановления гранат. По логике Biow Are, это фулл суппорт класс. Ну а то, что ей плевать на вес оружия, об этом заявляет недвусмысленно. Новому солдату думаю, добавят скорости передвижения, но уменьшат бонусный урон к режиму турели. Что ещё....убийце увеличат стартовое значение мили и хеви мили, починят радиус лапы... /ванга А если честно, думаю, опять будут орёл апать и увеличат разброс пиранье. Может, ещё вес увеличат, чтобы понерфить гета-разведчика. Хотя ему и с весом клейморы пиранья подойдёт. И очередной qq о механике: да добавьте уже бряцанье и механический шум всем тяжёлым юнитам!!! Что за лажа, огнемётчик относится к бронированным целям, а перемещается тише фантома, это так и задумано? Прайм не топает вообще, вы представьте, сколько эта махина весит! Я вообще очень хочу футстепс для врагов, но покамест есть только топоток атласа и шкрябанье тварей. У других юнитов можно ориентироваться на "тен минитс"...ну дак огнемётчик же, собака такая, молчит!!!
-
Количество дробинок Пираньи крайне легко подсчитывается обычным выстрелом в стену...у меня получалось восемь. Впрочем, открыт критике и конструктивному диалогу. А когтя я не добавил потому что ну не может он быть основным оружием для солдата: низкая скорострельность, маленькая обойма...хотя дпс в 2500+ в течении трёх секунд делает его неплохим оружием "последней надежды". Фестон неплох. Во всяком случае, дпс выше тысячи очень неплохой показатель, что делает его полезнее умений. А вот у тайфуна правильный показатель, урон у него 44.4 на первом уровне, и 55.5 на десятом. Что за глупости со 111 урона с пули? Я пропустил баланс или у тебя есть другой пруф?