Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

MECT_HET

Посетители
  • Публикаций

    1 886
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент MECT_HET

  1. Не знаю, кто там кем изменён, но Тессия славна близкими к поверхности залежам НЭ. Это обусловило всю эволюцию и сделало биотико неотъемлемой частью как флоры, так и фауны планеты. Соответственно, разум, родившийся там, управлялся с биотикой не хуже, чем собственными конечностями. Разумеется, они устают, но делают это гораздо дольше обычного человека. Кроме того, число g для тессии равно 1.1, что как бы автоматически накладывает плюс к крепости среднего представителя азари. Да, средний представитель азари покрепче среднего представителя Альянса, сильнее, выносливей, живучей.
  2. Ну ты как думаешь, если полуторный, по сравнению с обычным бойцом, расход энергии - сильно ли устают биотики? =) Понятно, что у них нарабатывается выносливость, но не думаю, что даже с выносливостью им удастся выдержать в режиме платины все полчаса...они же не азари...
  3. Рекомендую ознакомиться с ЗИ-вариантом кодекса ещё первой части. http://www.snowball.ru/me/?page=codex5 Особенно, подраздел "легко ли быть биотиком". Если у человека идёт такой расход калорий, это очень бьёт по печени и почкам. Это кроме банальной усталости.
  4. Игнор брони лимитирован, понятно, 100%. Проникающая способность не лимитирована ничем. Другой вопрос, зачем тебе пробивать километровые стены?
  5. Долго не понимал, почему у меня не получается играть инженером на платине...перепробовал всё, мотыги с разорителями, пираньи...но тут на радио песенку услышал...BLUE STAHLI - Shotgun Senorita (Zardonic Remix)...и понял, что все ерунда, надо возвращаться к истокам...перекачивать на урон от оружия и брать в руки потрошителя...и вы знаете, сработало...персонаж жизнеспособен чуть более, чем полностью...гнев брать пока не решаюсь, пока хотя бы пятым не будет...
  6. На БСН кто-то пошутил, что гирокарточки на самом деле чёрные, просто БиоВаре забыли их перекрасить. Однако... Ветеран
  7. Ничего не знаю, когда играю инженером, раздариваю перегрузки на уровне рефлексов уже. А когда играю адептом, то не ленюсь кинуть ещё одну волну, если в первый раз не взорвалось. Такая уж у меня манера игры.
  8. Два броска подряд, и никаких трудностей. Благо, бросок откатывается быстрее перегрузки.
  9. Прокачать волну на дальность, а деформацию на урон...ah wait...мы же не качали деформацию...
  10. Про баньши даже совет существует: дескать, бейте их, пока прыгают, они в этот момент уязвимы. Ну а во всех остальных приходится подключать голову и дробовик. А на фантомов сингулярность прекрасно действует в том плане, что пока они стоят в своей стойке, им легко можно снять барьер, а там и сингулярность сработает. Короче, для человека-адепта способов поиздеваться над мобами целая куча.
  11. Инвиз и бафф? Ну и напрасно. Для тени не составляет труда находиться под баффом 80% всего игрового времени, а с инвизом и так всё понятно.
  12. В 4к входят стапроцентный увеличитель силы, пятидесятипроцентный бафф после убийства в рукопашной, штык-нож на 25% мультипликатива и гидравлика на 15%. А, ну и прокачка всё в рукопашную идёт, не в здоровье. Вообще-то, и выносят. Но прокачанная на такой результат тень является существом крайне хлипким, даже усилитель щитов взять не может: скорость важнее. Вот расчёт https://docs.google....WGlpVVZqUlprV1E Вот и подобъём. Тень: 4200+ Убийца: 3100+
  13. Ага, такая же фигня. Как ты решил проблему? А, не парься. This problem has solved itself. Из файлa hosts чистим строчки с proxy.novafusion и всё замечательно запускается.
  14. Абыдна, что усилители ничем не лимитированы. Особенно, бесполезные стабилизаторы и увеличители силы. У расходников хотя бы есть кап в 255. У усилителей и этого нет, у меня, например, ВИ наведения было 270 штук. После перезапуска опять стало 255. А денежки-то тю-тю!
  15. При попытке запустить игру, выпрыгивает окошко "unable to activate Mass Effect 3 on this PC with this account. Please redeem a code". Кто-нибудь сталкивался? Это не бан, игра и с баном запускается. А тут даже запуститься не могу.
  16. Ригар хорош только вплотную. Это перечёркивает всего его плюсы. Я предпочитаю дистанционный бой. И своему единственному аколитчику передавай привет и намекни, что стрелять хорошо бы отскоком, чтобы самому под огонь не попадать.
  17. Вплотную. И 22 патрона в обойме, которых хватит на одну недлинную очередь. Для солдата настолько ближний бой крайне нежелателен. И из аколита с тем же успехом можно стрелять из укрытия, не поверишь.
  18. Все прелести оружия - это лишить щитов любого босса в 3-4 выстрела. Или раздеть фантома в один выстрел. Всего-то секунду зарядиться. Кто ещё может похвастаться тем, что атласу на платине снимает щиты за 4 секунды?
  19. Предлагаю заменить разорителя пираньей с бронебойными. Вот тогда действительно терминатор. 12 выстрелов на атласа практически с любого растояния, а режим опустошителя ещё и скорострельность поднимает. А вторым оружием взять "аколита", на случай, если вам претит тратить патроны на вражеские щиты.
  20. Как ни странно, да. По хп, броне, щитам и барьерам дезинтеграционные бьют честные 15% на третьем уровне. Разница в уроне, конечно, есть. Согласно тестам, формула для брони и здоровья: бонус*5/6, формула для щитов и барьеров: бонус*7/6 Что касается отношения бронебойных к щитам...похожее отношение деформирующих к барьерам...вроде бы, есть какой-то скрытый бонус урона...но каков он, никто не знает. В любом случае, я говорил только о честных процентах.
  21. Зато лайк а босс. Я бы скрин на рабочий стол поставил.
  22. По патронам расклад такой: Огненные: вешают доту на пару секунд, равную необходимому проценту (10, 20, 30 и 50% для разных уровней) Деформирующие: ослабляют броню, наносят честный увеличенный урон. Не работают против щитов. Дезинтегрирующие: наносят честный увеличенный урон по всем целям Бронебойные: не работают против щитов, по броне наносят честный увеличенный урон.
  23. Да ладно бессмертие...вымораживает то, что убийца станится ото всего подряд и отказывается прыгать, словив в грудь очередь. То есть, бегать влево-вправо может, а вот прыгать - шиш.
  24. "В честь выхода нашего клёвого ДЛЦ, мы дарим вам экскурс в историю тренировок N7". К коопу отношения не имеет, просто расширение доступной о вселенной информации.
  25. Почему не действуют. Свой игнор брони цели они отрабатывают. А зажигательные не добавляют урона, они просто поджигают цель на необходимое количество ущерба. Деформирующие - вот наше всё =)
×
×
  • Создать...