Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

MECT_HET

Посетители
  • Публикаций

    1 886
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент MECT_HET

  1. 120 часов, чтобы открыть пак...думаю, за это время успеешь заработать на то, чтобы довести панацелин до максимума...
  2. тебе смешно..а я вот опять забыл, какой пак надо зарабатывать, а какой так дадут, за то, что "сообщество справилось!"....
  3. Заявленное время прохождения золота 18-25 минут...хотя на самом деле редко бывает быстрее 25...платину рандомы будут мучить минимум минут 40...так что рекомендую не обольщаться...ну и...пройти её ещё надо, платину эту...если враги будут вести себя как наскипидаренные POD-боты из CS1.5, ставить хедшоты с другого конца карты...в-общем, время прохождения грозит затянуться ещё больше...либо все начнут играть дикарями с большим количеством здоровья и регеном (Кроганы, Батаранцы, Ворка).
  4. Да, то есть, в победный пак. Перепутал с PSP.
  5. Законы кармы не обманешь...если ты слишком хорошо действовал в предыдущую игру, если вытянул в одно лицо девятую и десятую волну...значит, следующую игру тебя бесславно расстреляет штурмовик на первой же волне, а команда окажется настолько бесполезной, что даст тебе истечь кровью...или по законам подлости фаталити проведут те, кто проводит их раз в год по понедельника (Атлас и Тварь)... Обычно спасаюсь от этого, включив один матч поиск со случайным уровнем сложности...
  6. Шо за детские предположения? Добавят ещё одну золотую карточку с панацелином в спектры, вот и всё.
  7. Про платину думаю, научать врагов ставить хедшоты да уберут 100% гейт вот и вся недолга...ну и, конечно, бюджет волны удвоят, так что прохождение будет занимать минимум полчаса...
  8. Почему опоздал. Я предложил свой вариант перевода. К слову, ещё увидим, как локализатори Слэйера переведут, убийцей или палачом.
  9. Latest, вообще-то, это последнее в том смысле, что новейшее...я уже где-то писал, помню, что если бы звучало very last, тогда был бы повод бить тревогу...
  10. Текущие характеристики (будут правки в ближайшем балансе) Оружие: протеанский беспулевой излучатель Тип: лучевое Особенности: увеличивает урон по мере разогрева оружия Способы заряда: автоматический огонь, полу-автоматический огонь Урон: (базовый) 17.2 - 21.4 Полный урон через: 5 выстрелов Множитель заряда для полностью автоматического огня: 0.35/сек (выход на полный урон через 1.05 секунды) Множитель полного урона: 4х Скорострельность: 800 (для сравнения, скорострельность ИВГ 900) Обойма: 100 Перезарядка при полном перегреве: 5 секунд Время, необходимое оружию, чтобы остыть полностью: 2 секунды Запас патронов: бесконечен Автозахват цели (для консолей): включён Вес: 2.0 - 1.4 Длина луча: 30 метров Длина луча (максимальный урон) : 10 метров Погрешности при стрельбе: 0 Отдача: 0
  11. Забываешь про пальм-бластер...он у нового разведчика тоже имеется...интересно, тоже можно будет лупить очередью в 5 выстрелов по 800дмг, как это делает фантомаша?
  12. MECT_HET

    Все карты

    Не знаю насчёт рио, но Лондон готовый уже в оригинальной игре имеется...помнится, первый раз проходя, я подумал, что вот было бы здорово побегать по этим руинам
  13. Так гнев это улучшенная версия потрошителя...будет ранг 4-5, можно будет заменять...это как с палачом и паладином...патронов в обойме меньше, но из-за дикой убойности пушки ты разницы не почувствуешь..
  14. Как политкорректно обозвал нубов, единалов и людей толпы...молодец.
  15. Эта вот броня солдатская...это мы не ещё одного атласа на поле боя получим, случаем? Потому что у цербера скопировано уже всё, включая плюху щитом в лоб и нано-мечи..остался только атлас...
  16. Не знаю, куда это поместить...максимальную награду дают, если задание выполнено в промежутке от 90 до 150 секунд, то бишь от полутора до двух с половиной минут..так что не будьте гадами, люди, сконцентрируйтесь на выполнении заданий!
  17. Аналогичная фигня. Теперь не поиграть, если держишь уровень рейтинга...они все нулевого уровня, значит, рейтинг расти будет(((
  18. Да, насчёт потери абсолютно всего отряда это конечно не обязательное требование...но человек должен пережить потерю в бою...это обязательное условие...и если пережил и не сломался, его берут...это что-то вроде обязательной галочки, чтобы получить нашивку...к тому же "инкомбат трейнинг" как бы не это намекает...вообще, мы малость забрались в оффтоп, конечно...но перечень требований к кандидатам на тренировки N7 был бы любопытен... 1. Выдающиеся заслуги (ряд выполненных трудновыполнимых миссий с превосходными результатами) 2. Наличие допуска N6 3. Рекомендации высшего командования 4. Хотя бы один эпизод, в рамках которого боец потерял товарища/подчинённого на поле боя и воспринял это так, как и должен воспринимать военный, то есть, не разнюнился и не поехал крышей Ещё пункты?
  19. Послужной список у Эшли, может, и получше..хотя не факт нифига...мы про Вегу знаем, что он довольно успешно оборонял колонию от Коллекционеров...а что до этого, информации мало...но, судя по всему, уровень подготовки у неё недостаточен...потому Веге прислали приглашение, а Эшли нет...в любом случае, потеря своего отряда, похоже, является обязательной...и это не считая рекомендации высшего командования..
  20. Пытаться делать бойца универсальным, значит, не достичь высот ни в одном из направлений...я говорю о билде анти-босс...о таком персонаже, который хорошо уничтожает тяжёлых юнитов противника, сам оставаясь недосягаемым...а быстрый отстрел обеспечат ребята вроде меня, с разорителями и мотыгами
  21. Дротик - это и есть гетское оружие...а давать его гету не есть разумно...гета может мелочь запинать...
  22. Спектр? Это то, что открывается только читами и даёт всех противникам по 10х здоровья? Не хочу. Хочу сбалансированную сложность, пусть и невозможную. А если мне захочется позаниматься мазохизмом почистить карму, я всегда могу пойти на золото с сюрикеном...
  23. А что шилд-гейт? Если давать дротик бойцу, это автоматически значит, что боец будет заточен под уничтожение боссов...а там шилд-гейт не срабатывает...вернее, срабатывает, но ты всё равно весь щит одним выстрелом не уберёшь...так что билд классического сала+дротик = билд "анти-босс", не отвлекаясь на мелочь, в сжатые сроки уничтожает атласов, праймов, баньши и тварей...
  24. Ааааа, солдат и инженер вне конкуренкции! Наконец-то можно будет запулить в морду гету-ракетчику такой же ракетой или забросать его разными типами гранат! N7 - это уровень спецподготовки, подразумевающий, что под твоим началом был отряд и был весь уничтожен/ты был в составе отряда и единственный выжил...если это условие не соблюдено, будь ты хоть супер-про, выше N6 ты не поднимешься... Хотя спору нет, если бы в сингле были противники-геты, как нынешние инфильтратор и инженер, первую часть никто бы не прошёл... P.S.: Требую уровень сложности импоссибл для сингла, раз уж платину для кооператива делают!
×
×
  • Создать...