-
Публикаций
1 886 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент MECT_HET
-
А я недавно открыл, что если спиной к баньше стоять, и она свой фирменный вопль по площади выдаст - на экране кратковременно краски в инверсии будут, вроде как пси-удар...вот как долго от баньши бегать умудрялся...
-
На миссии по вербовке Мордина можно угробить Дэниела и таким образом оставить где-то четверть станции под контролем "Синих светил". В третьей части я нигде не видел влияния этого поступка. Хотя надежды на DLC "Ария" все ещё есть.
-
Адреналин брал, что ли?
-
Вот вы издеваетесь..а ведь кто-то может и с восьмым ураганом\героем быть...
-
Чем это тебе чакрам не нравится? Нормальный зарядной гранатомёт с довольно неплохим звуком.
-
Нет, этот миллион становится "запачканным" и надо спустить его на блекджек и шлюх ящики за 33к. А потом копить снова.
-
А что с детализацией? Выглядит, будто моделили детишки 9-11 классов на уроках информатики..а не профессиональный разработчик...Какой-то первый квейк.
-
Старый косяк с полосками...например, хищнику полоска пишет 250 роф, хотя оно 500, у орла 400...урон у хищника Х 73.5, у орла 67...меткость вообще с потолка взята, хищник хотя бы не задирает ствол...единственное, чем орёл превосходит хищника, это количеством патронов в обойме... Я полоскам уже давно не верю...советую вам делать то же самое...)
-
Орёл I < Хищник X Только хищник скорострельнее. А ещё управляемый. Вот (спасибо Wegstor за ссылку) https://docs.google.com/spreadsheet/pub?key=0ArNVjEsDluBFdF84WkZjc2ozQ2VrTUhkcFR2ZWc5bWc&output=html сравнивайте сами...
-
Думаю, пока я V получу, времени пройдёт много. А играть-то сейчас хочется! Поэтому переоценить уменьшение веса пистолетов никак не получается...А два ствола на оружие как раз кошернее всего! "Орлу", "Хищнику" других модов вообще не надо, только голое увеличение ущерба..
-
Это местная мода, разливать воды на пол-страницы? Я согласен на аргументированный спор. Если ваш пост хотя бы на 50% будет объективным. Хотя бы на 50%, ладно? Про превосходство "мины из-под инвиза" перед гранатой..."вообще бред" (с) Если нет игры под рукой, сходите сюда http://narida.pytalhost.com/me3/classes/#10OANPAm9@0AA@@ а потом сюда http://narida.pytalhost.com/me3/classes/#41OKAPAm9@0AA@@ притом, что билд сала сделан не под снайперские винтовки, и даже не под урон оружием. Только под мину. Все остальные аргументы оспорить так же просто. Но мне жаль своего времени.
-
Дот на яд, например, может потихонечку есть здоровье цели и уменьшать её точность...а вообще я жду фазных патронов, которые наносят меньше урона, но передают часть урона в обход щита...сейчас очень много врагов, у которых щит куда больше здоровья, вот для таких и... Heavy rail (те, что с силой) - появятся вряд ли...их ещё со второй части заменили анимацией попадания...
-
1. Ах какая вещь полезная! Наконец-то, "орла" можно будет брать на поле боя! Крупнокалиберный ствол+эта красота - думаю, адепту-человеку старенькую "ярость" заменить сойдёт. 2. Тоже вещь нужная и полезная. Палачи с паладинами падают плохо, неохотно...когти со скорпионами весят как танк...короче, облегчать и облегчать! Раздам инженерам, адептам и штурмовикам. 3. "Ураган" и без того неплох, а если он ещё и бронебойные свойства приобретёт... 4. Для всё того же неуправляемого "Урагана". Теперь можно будет давать и другим классам. Клинки и прицелы необходимыми не считаю...а модификаторы, которые дублируют функции бронебойных модов...зачем мне два бронебойных модификатора на штурмовую винтовку? Всё равно 100% игнорирования брони не получится... З.Ы: Термал скоуп - это тепловой прицел, вроде того, что на снайперки ставится. ятагщитаю
-
Именно. Хотя тебе же может выпасть чёрная карточка, и ты останешься без патронов :tongue:
-
Слушая вопли про засилие карточек персонажей...думаю, патронов будет много...Играя на золоте, каждую игру можно покупать спектра, а на сдачу каждую третью-четвёртую игру можно покупать элитного спектра...конечно, соотношение игр к патронам не будет 1:1, на каждую вторую игру хватит..хотя...из спектро же ещё и серебряные патроны падают...так что думаю, патронов на каждую игру хватит..
-
Стартового веса...оно как весило 100 кило, так и весит...лучше бы стартовые значение оставили в покое, типа пушка плохая, маленького уровня, потому и весит так много..а на высших уровнях сделали бы заметное снижение веса..
-
На бсн говорят, что это сделано для того, чтобы отбить охоту у людей брать крыску с собой...хотя с новым уровнем патронов, похоже, разницы не будет никакой...
-
Извиняюсь, что влезаю в разговор...но у разработчиков ещё непаханное поле того, что можно положить в ящики. Я сейчас в первую часть играю, и жутко вожделею: регенераторы, экзоскелеты, элемент "яд", глушкилки радаров и оптические сканнеры...куча всего, что только и ждёт, пока его возьмут и положат в ящики :teddy:
-
Богомол пушка продуктивная! Насчёт всех эти скорпионов...Гранатомёты есть в: Винтовках (Сокол+Молоток), пистолетах (скорпион), снайперках (крыска)...осталось дождаться дробовиков-гранатомётов и smg-гранатомётов. Думаю, bioware копают в этом направлении...
-
Где можно глянуть характеристики нового хлама? И придётся ли перекачивать какое-то обновление для появления нового ассортимента в магазинах?
-
Ждать выхода ЕС, Earth и тяжёлых модификаторов для пистолетов
-
Четвёртый уровень усилителей? Лучше бы фазные, полониевые и разрывные патроны сделали...
-
Четвёртые патроны - эт хорошо. А вот с весом непонятка вышла. Ну почему изменяют только значение первых уровней? Я был бы не против гнева с весом 0.8, скажем. И это было бы обоснованно - задолбаешься десяточку выбивать.
-
Ещё сброс времени восстановления, если инвиз использовать только для того, чтобы выстрелить. Наводишься в видимом состоянии, стреляешь из-под инвиза. Результат, две секунды восстановления.
-
Да кто говорит о том как там что должно стрелять. Я лишь рассуждаю о том, что солдат не так уж и бесполезен только из-за того, что у него вдруг нет невидимости. Только и всего.