-
Публикаций
1 886 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент MECT_HET
-
драгонага? реализм? повторюсь ещё раз. драгонага? реализм? Вам не кажется, что эт ислова малость неуместно смотрятся вместе в одном предложении? Я ведь ничег оне путаю? Фантази-слэшер "пра серых стражей и магию"?
-
Дебафф от мины = аналог деформации с "обнажением". Он увеличивает ВЕСЬ ПОСЛЕДУЮЩИЙ входящий урон по цели. То есть, вообще весь. На взрыв мины, понятно, это не распространяется, тот работает как спусковой крючок. Самый козырный вариант - это, конечно, качать маскировку на голый урон, потому что 25% бонуса, которыми ты жертвуешь ради синергии, 20% стрипа мины совершенно не перекрываются. Однако на практике редко получается подловить врага на мину, резко маскироваться и провести атаку. Да и медленно это. Короче, советовать не стану, сам миной пользуюсь только распугивать роевиков и подрывать огнесвязки от огнепатронов.
- 51 ответ
-
- 1
-
Вообще-то, не 20 процентов, а чуть побольше. Ну и вопрос - много ты гетом кулаками машешь? Имхо, набор осаждённого уместнее, если оборона на восстановление щита прокачана. Тогда отожранность и живучесть гета-солдата достигает небывалых высот.
-
Гетом-джаггером наткнулся на "Богине" на садо-мазо вангарда, постоянно ни с того ни с сего умирающего. Потом проследил - он таким образом тиму меняет. Умер - стал враг, умер - стал друг. Пытался гадить команде своими хлыстами, но с осадным импульсом, прокачанным на нокдаун, особо не побалуешь. В результате выбросили его за пределы карты и доигрывали оставшиеся волны втроём.
-
Боезапаса хватает, если стрелять исключительно "дождиком". Во всяком случае, из двух игр, что я вчера из спортивного интереса отбегал, совсем без патронов оставался только один раз. Вердикт: ПДГ круче хотя бы в силу того, что не приходится измудряться, придумывая, куда бы выстрелить в цель, так, чтобы не попасть в цель, а накрыть её раскрывшейся гранатой. Потенциал для билда есть, но реализация хромает.
-
Каратель кровостайцев - это что-то с чем-то! Сначала не воздал должного этому оружию из-за слабой убойности регулярного выстрела. И невменяемого поведения в режиме стрельбы. Однако, в руках "укротителей" - всех туриашек с прокачкой на стабильность - он начинает петь совершенно по-другому! Не знаю, баг это или фича, но его анти-броня-залп прошивает все цели на своём пути. Пробовал вчера на платине, хазард призраке, тройку выстроившихся у пандуса на стартовой точке тварей удалось выкосить с двух обойм! Притом, что стрелял я по одной твари, остальные просто оказались на линии огня и чуть тупили, "зацепившись крылами". Жаль только, он у меня пока второй. Будет хотя бы пятым, стабильно начну брать вторичным оружием турианцу-солдату.
-
А, [slowpoke mode]только сейчас обнаружил, что можно посмотреть умения персонажей и раскладку прокачки[/slowpoke mod]. Спасибо за просвещение (=
-
Расскажите по секрету, откуда иконки умений дёргали? Пробовал трассировщиком, пробовал выдёргивать из игровых архивов... И там и там, адова работа. Ворку, например, с его яростью, я так и не выдернул.
-
Нормальный. Только от него за версту несёт фан-сервисом, как от всей длц цитадель. Хотели безопасную рукопашку? Получайте. Хотели "зарядные" умения, чтобы таскать с собой? Получайте. Хотели аналоги "броска" и мину для человека? И их есть у нас. Вот если бы это ещё реализовано по-человечески было... Короче, персонаж чисто постебаться над баньшами. EDIT: восстанавливал навыки, бегал на серебре - там "когтей" километры нерезанных. А на золоте и платине их что-то не так много. Народ предпочитает туриашек-наркомашек и AIU.
-
Просто пример: выглядываю я из-за угла, а на меня в лоб прёт Хантер? Выстрел куда угодно - под ноги, в стену рядом, потолок. Главное, чтобы не в активную цель. Залпом накрывает Хантера и всю его шоблу. И ещё раз о практике - рекомендую всё же начинать со стрельбы по стенам и потолку, например, на леднике. Мили-билды не качаю. Мне страшно, я криворукий, а тенька и так слишком хрупкая.
-
Не знаю, как насчёт ваншотов, да и не преследую такой цели. Но "дождик" его обеспечивает замечательный crowd-контроль. Плюс каждая из трёх бомбочек обладает всеми свойствами выстрела из "скорпиона", например, т.е, стаггерит, накладывает маркер и бьёт по площади. У меня пока второй, но рейтинг я ему уже трижды набивал. В частности, на том же рио, как раз - там целая куча мест, куда можно стрелять "в стены над головами". EDIT: чуть не забыл. Бить в лоб из него неправильно, даже заряженным. Надо целиться чуть под ноги цели, чтобы заряженная бомбочка (директ хит 30% от номинала) разложилась на три (директ хит 150% от номинала). Ну или опять же стрелять по стенам и потолку. Немного практики и всё получится.
-
Да вот какая ерунда постоянно получается - все рейтинги убийств забиты, а какой-нибудь хаск или отродье всего 100 тыр. Из 450. И ходишь уже бьёшь преторов с баньшами совершенно бесплатно. Пичаль.
-
Если речь идёт о целенаправленном уничтожении хасков, то лучше всего идти именно на золото, так как там с хаска больше экспы капает. А играя какой нибудь дрелью, можно забить на всех тварей с налётчиками, ведь от них можно убежать. Но если с точки зрения безопасности, то, конечно, безопаснее сереберо.
-
Хаски? Дык, ничего сложного: 1. Бесконечно спавнятся на первой волне на золоте, их всегда минимум 3 на поле (минимум два на второй и четвёртой волнах). Просто игнорируешь остальных врагов и набиваешь. 2. В теории, на седьмой волне их можно набить, но там уже компания такая, что не сразу проигнорируешь. 3. Первые четыре волны серебра аналогично. Спавнятся бесконечно, максимум четыре на четвёртой волне. Про укрытия ничего не знаю, они у меня сами растут, как и хедшоты с гранатами.
-
Оглушающие стрелы когтя - это аналог броска, только по тех-умениям проходят и игнорируют щиты. Чистый фан и ничего кроме фана. Всерьёз этого персонажа воспринимать нельзя. Хотя он и пыжится, и надувает щёки, и из каина способен любого противника распилить.
-
Происходит периодически, особенно с лагучими хостами. Именно поэтому у меня всегда надета обязательная гирка на "волхак" - если не услышу, хотя бы увижу. Жаль только, мухи коллекторские этим волхаком не показываются. Ну да разрушителю N7 мухи не критично.
-
Только продвижением. Сброшенному персонажу позволяют распределить все очки самостоятельно. Так что качай до двадцатого, а там на продвижение.
-
этокакэто соло...где тебе в соло три халявных декоя дадут?
-
Речь о скилле идёт, а не о винтовке. Если уж прям невтерпеж вторую пушку взять - бери какой-нибудь лолоколит или скорпа. Основной урон всё равно пойдёт от оружия, раз уж ты зажигалку не качаешь. Хотя с тайфуном, имхо, вторая пушка не нужна
-
В принципе, любые projectile пушки хорошо работают на солдате. Хотя на разведе ещё лучше. Долго колебался между молотобойцем и соколом, но выбрал последнего. По ряду причин: • больший радиус поражения и сохранения стана на всем радиусе поражения • возможность запулить гранатку за угол • солджэр сохраняет мобильность вне зависимости от степени раскочегаренности пекаля (с молотобойцем в руках он ходит, а не бегает). Если не смушает роль суппорта в отряде, можно попробовать роль тормозистора с ПДГ в руках. Периодически хожу на гидру, мщу хантерам... А пулевое оружие... После введения N7 солдата, классический малость поблёк. После введения TGI вообще позорно слился со своими нищими 70% прироста урона под адреналином.
-
[quote name=DAO занят кемто другим ' timestamp='1369119872' post='1917831] Вчера была ожесточенная борьба за лидерство с одним рандомом. Золото, Жнецы, хазардный реактор. Я - кроган-шаман, он - гет-солдат. Бампер в бампер мы шли по очкам всю игру, постоянно обгоняя друг друга до 2к очков отрыва. Сначала мы были вместе и из нас получилась отличная пара: он поджигал, я подрывала. Но очень быстро мы разбежались в разные части карты, в надежде выбиться в лидеры. Потом мы перестали друг друга поднимать, рассчитывая, что пока это сделают двое других наших аутсайдеров, мы настреляем несколько лишних фрагов. Потом мы стали запирать друг друга в реакторе. В общем, он победил, т.к. более успешно юзал кобры в отличии от меня (и я, и он использовали все!), плюс он был на 4 уровня выше (я 16, он 20), а еще меня фатальнули один раз на 9й волне - вот уж он, наверно. радовался :D *Завистька-злобка-ненавистька* Все геты-огнемётчики, которые мне встречались в игре, уделывали второе место минимум с отрывом в 30к. Ибо жгут! Где бы научиться так играть кроганом-шаманом?
-
Ну извините, как шмог, так сразу ответил (= EDIT: подновил шапку, добавил советы по самоспасению, расписание волн коллекторов и способы относительно безопасного управления процессом отстрела. Если найдёт отклик в народе, распишу для других фракций/уровней сложности.
-
Серия связок - это варп-бросок-варп-бросок. А тут связка ДВОЙНАЯ. А была бы вместо осколочной, например, "дуга" или наводящаяся с поджигом, там и ТРОЙНУЮ можно было бы забабахать. Вообще, моё ноу-хау, сам его откопал на практике, сам отбегал, называю как хочу. работает. Я бы в билды своего солдата поставил, с "соколом"+дез. патронами. Но там обязательна обкатка на платине, а я на это пока пойтить не готов.
-
Подрыв TB бойней, потом подрыв FE гранатой. Что непонятно? Связка двойная, требует применения всего трёх умений и выполняется за две-три секунды. А вот если бы граната ещё какую-нибудь свою доту вешала...мммм.
-
В шапке билд на солдата BF3 какое-то недоразумение. Не понимаю, причём здесь ОВ? По-моему, автор перепутал его с обычным солдатом. Оригинальный бф-солджэр сеет мрак и ужос на поле боя сдвоенной связкой диз.патроны+бойня+граната = тех взрыв (6)+огненный взрыв (12). На платину пока не ходил, недавно вернулся в МП, но на золоте все прекрасно работает. Если бы ещё этот чёртов "сокол" не был так чувствителен к качеству хоста...