-
Публикаций
1 886 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент MECT_HET
-
Спасибо за указание на тред. Я имел в виду конкретно это сообщение. Всё просто и понятно.
-
Constantine.V., вижу, с моделями волос ты разобрался. А как насчёт кожи? Дефолтная кожа мШепа что-то совсем мимо кассы. Что-нибудь, например, от Бейли или Веги. Есть возможность изменения?
-
Видел где-то итоговую сводку балансов, где показаны финальные (после всех изменений) цифры, соответственно, красным минусы, зелёным плюсы. Где-то на БСН. Никто ссылочкой не подогреет?
-
Ерунда. Варианты с живой и дохлой Моринт отыграны неоднократно. Ты хоть немного за сюжетом следи, я уже писал о том, что выставлял Моринт/Самару редактором сейвов с самого начала игры, чтобы послушать их реплики и посмотреть реакции. А сама сцена поимки Моринт говорит о том, что Самара крайне цепкий и профессиональный сыщик. По названию корабля вычислила конечную точку, там, опираясь на знание природы жертвы, вычислила заведение, подставила жертву-шепа...ну и так далее. Смотри, речь идёт о каких-то жалких днях. Моринт же бегала сотни лет. Сотни лет без умения самоконтроля не то что недостижимы, а невозможны заранее. Аналоги из литературы и синематографа (для сравнения, "Семь", "Кровавая луна") заявляют об этом недвусмысленно. Маньяк, убийца, но - холодный интеллект, внимание к деталям и железный самоконтроль. Несколько не те черты, которые присущи больным, слабым и наркоманам, не кажется? И возвращаясь к слова "не может себя контролировать"...если бы у Моринт было недержание, в порту Иллиума остался бы кровавый след. Это факт. Но ничего подобного. В полицейском участке даже не в курсе, что у них гостила ардат-якши.
-
Да правда что ли, не может? А ты прикинь сроки, которые Моринт бегала от Самары. Если бы у неё было недержание и отсутствие контроля, по кровавой дорожке её крайне просто было бы вычислить. И речь бы шла не о четырёх сотнях лет беганья, а максимум о неделях.
-
Так ведь так оно и есть. Маньячка. С особыми способностями. Проблема в том лишь, что маньяк себя контролировать не может, а Моринт может, да ещё как. Вот называть её больной, наркоманкой и чем-либо в таком духе я считаю некорректным. В конце концов, все вышеперечисленные эпитеты это слабость, а сабж напротив, от удовлетворения собственных прихотей лишь сильнее становится. Так что маньячка, психопатка и убийца, но не больная и наркоманка.
-
Подтверждаю
-
Вообще, это долго, муторно и не фонтан совсем, но если есть желание... Всё просто. Переменная с неограниченными патронами (binfiniteammo) является необязательной (без неё тоже всё прекрасно работает), поэтому там, где разработчик пропустил её, там твой чит работает. Например, из "перестрелки", твой чит сработает для Разорителя и Адас Не сработает для Ригара, Узи, ГППП и Кризе. Вообще странно, что у тебя для Кризе сработало. Не должно. Так вот, если тебе надо поковыряться в настройках самого оружия, смотри информацию под спойлером. Потому что вменяемого комплитятора для DLC-файлов не существует. Я, во всяком случае, не встречал.
-
Видимо, наивная вера в то, что все немедленно схватятся за голову и переиграют сцену Моринт против Самары. Да вот что-то не хочется. Я не вижу пока ни одной объективной причины отказываться от услуг ардат-якши. Собственно, других причин разведения здесь флуда на тему наркомании, изнасилований и прочих асоциальных деяний я здесь тоже не вижу.
-
Ну что, закончили меряться? Хорошо. Моринт всё ещё остаётся любимейшим персонажем. Не уступающая силой тренированному убийце (Самаре) и обладающая должной подготовкой, чтобы быть полезной в отряде. Очень жаль, что её нет в третьей части (тот гнилой высер, который мы наблюдаем на Земле, в расчёт не беру. Так как высерА). Но во второй она не раз доказывали свою полезность. А уж кто там с кем спит и что ест, это его личное дело, пока не лезут в зону комфорта Шепарда.
-
Ну вы нафлудили, конечно. Даже отвечать ответившим мне как-то уже не резон. Но я остаюсь при своём мнении, Моринт предпочитаю вперёд Самары, потому что я чётко знаю, кто такая ардат-якши и "как вести себя с тиграми". В конце концов, у меня в трюме такая же безголовавая сидит, тоже избавляется от всех своих сексуальных партнёров. Только Моринт делает это в ходе процесса, а Джек постфактум.
-
Жертв? Сопротивляются? "Моринт играет на чувствах, она очень притягательна" (С) Короче, все так называемые "жертвы" по доброй воле оказываются у Моринт в постели...с понятными последствиями. Никто никого силком не волочит. Другое дело, что Шеп-парагон может быть "не свободен", и справедливо ожидать фитиля от Лиары/Джек/Миранды/Тали, поэтому разговоры дальше теоретических умствований "а что, если", не заходят. Всё должно быть по любви и обоюдному согласию.
-
Вот именно. Вытянул. А если бы не вытянул, бездну контента бы пропустил. Непорядок. Выбор - это, конечно, пять. Впрочем, обе эти гадюки друг друга стоят. Только одна убьёт ренегада по факту после завершения миссии за омегой4, а другая и парагончиком не прочь закусить.
-
"Попробовать", в смысле, надо было вводить Самару с её конфликтом матерей-дочерей пораньше, в первой половине игры, до Горизонта. Целая куча диалогов, реплик и просто занятных реакций может быть вытащена на свет божий простым редактированием сейвов. Но это же не по лору. А хотелось бы...да. Ну и о любви к убийствам, самый обычный вампиризм, понятный и простительный. Главное, выгуливать хищника вовремя и за пределами "Нормандии", и всё будет хорошо. Собственно, заводя на корабле смертельно опасного хищника, не надо ожидать, что он станет вдруг мягким и ласковым (волшебное преображение Джек не в счёт).
-
Все баги? За настройки экрана? Что за средневековье, в наш просвещённый век stack overflow и memory alloc's! Просто кривой сейв, решился быстрым проматыванием экрана снаряжения. Аналогичный баг с серым ящиком Касуми - решился перепрохождением с последней контрольной точки. Аналогично с лоялити миссией Тейна, не появляющийся маркер разговора решился комбинацией F5-F9. Аналогично с глючащими такси в погоне за Вазир - решился полным перепрохождением офисного здания.
-
В чём смысл запуска в оконном режиме? (не помогло)
-
Все левиафановские достижения, исключая военные ресурсы, относятся к ачивментам, медали за них прописываются в файл, отдельный от сейвов. Туда же прописывается "господство". Поэтому просто грузи сохранёнку, которую ты делал ДО лёвы, и вперёд.
-
Дрянь вылетает на экране выбора оружия при повторном прохождении (попытка дать Шепу лёгкую ракетницу вместо гранатомёта). Попытки изменения разрешения и выставления совместимости привели только к тому, что она вообще перестаёт отвечать. Кто-нибудь, помогите!
-
Ария: decieve, distraction and a big fucking army Ария: i'm going to employ violence (МЭ3, беседа в "Чистилище") ------ Шепард: You can either fight on my side or get crushed under my heel. But you WILL NOT stand in my way (МЭ2, тали vs легион) ----- СУЗИ: даже такой вид платформы не вызывает в органиках чувства угрозы. И не вызовет, пока не пробьёт мой час! Шепард: СУЗИ!!! СУЗИ: Я что, сказала это вслух? ---- Явик: Stand amongst the ashes of a trillion dead souls and ask the ghosts if honor matters. The silence is your answer (Финальная сценка после Иден-Прайм) ----- Любой попутчик: Liara, have you found some dinosaurs at excavations (Приоритет: Иден-Прайм) ---- Ну и самые любимые For the love of god, take a breath! (Рекрутируем Мордина, перебиваем) ----- Just once I'd like to ask someone for help and hear them say, "Sure. Let's go. Right now. No strings attached." (Оттуда же)
-
Моринт любимейший персонаж. Жаль, мало её дают попробовать во второй части.
-
В принципе, можно. Во всяком случае, до последнего патча можно было, не знаю как сейчас. Находишь в biogame строчку "leveltreasure" и вычищаешь все неугодные пушки, потом их же чистишь из магазинов по методе, описанной выше (через bioui). начинаешь новую игру, и неугодные пушки встречаться не будут. Например В мульте, к слову, тоже можно вычистить неугодные пушки из магазинов, а вот из арсенала нельзя.
-
Полностью поддерживаю. В первой части очень сильная проработка вселенной была, внимание к деталям и чёткое следование политики партии. Но то, что Шепард ведёт себя как паралитик, и то, что большинство умений реализовано через техномины, после третьей части малость портит впечатление. Хотя для человека, со вселенной незнакомого, всё это выглядит всё равно интересно и увлекательно.
-
Конечно, есть. В сингле Может потребоваться новая игра.
-
Не вижу связи между скирмишами и пустыми обвинениями в том, что везде один только цербер. Я убедительно доказал, что не везде, и даже не трети случаев. А "зверюги а-ля огр" это не твари, случаем? Ну-ну, тогда видно, на каком ты безумии играешь. Собственно, фразой о мультиплеере ты только что расписался в собственной некомпетентности. Видимо, на нарративе убили где-нибудь под ледником, там же игру и снёс. Нет уж, спорить я с тобой не хочу и не буду. Лучше с тем, кто хотя бы пару раз худо-бедно прошёл игру на безумии и разобрался в игровой механике.
-
(сравнивая Раннох и академию Гриссома) ага, одна и та же потасовка. (вспоминая монастырь ардат-якши) Они одинаково малы. А перенасыщенность врагами может смутить разве что человека, который никогда не играл на безумии/платине. Зато есть возможность реализовать весь свой потенциал. "I can do this all day!" (Джимми Вега). А, собственнО, ты чего хотел? Идёт война. И враги укрепляются на плацдармах, обеспечивая себе хотя бы численный перевес, прежде всего. Ну и не сбейся со счёта, враждебных фракций три. Пусть геты и фигурируют только на Раннохе. По сюжету: Менае - жнецы Суркеш - цербер Тучанка - жнецы Раннох - геты Тессия - жнецы Горизонт - цербер Кронос - цербер Земля - жнецы Немного подумать, прежде чем пустопорожними словами бросаться, не судьба?