-
Публикаций
1 886 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент MECT_HET
-
Тайфун просится на руки турианцу...это как бы однозначно...а вот Пиранью, думаю, оценят все классы...это, по сути, ятаган, только тяжёлый и убойный...а так те же 8 патронов в обойме, та же скорострельность, те же особенности поведения при стрельбе...
-
Фрапс фиксирует изображение на мониторе под параметры записываемого видео, таким образом, приходится играть в 30fps. Но это легко поправимо, если поставить в настройках 60 fps. Все равно потом пережимать будете.
-
убегающую маршрутку спросонок пытаюсь тормознуть перегрузкой...а чо, со всеми работает!
-
"Сопровождение танка" из одной известной игры? Можете расслабиться, падения за текстуры не планируется, планируется раз и навсегда проложенный маршрут (два, три)...так, глядишь, дорастём и до мини-карты на GUI, а там, чем чёрт не шутит, и до радара...
-
Множитель хедшота 2.5, ВИ наведения 3 добавляет 100% бонуса...оно там в формуле какой цифрой указано? (кстати, эти 100% означают, что хедшот наносит 5х повреждений, что ли?)
-
Не усилитель дробовика, а усилитель хедшота...там другие немного цифры, но, в целом, всё сходится... А я настаиваю на том, что рано пока ещё сравнивать пушки...у каждой свои плюсы, свои минусы...мне пока крестоносец милее из-за удобного перекрестия и быстрой перезарядки...
-
NOOOOO! Они не пофиксили руки-пылесосы! Платина грозит быть ещё более challenged, чем казалось раньше, теперь игрока будет тянуть от атласа к баньши, а от твари к фантому...и так каждую волну....
-
Любит местный народ холивары..."не выдерживает конкуренции"..."да у меня папка сильнее"...."да элтон джок круче поёт"... А вообще вот Патронов больше, но перезарядка вдвое дольше...у крестоносца встроенные 0.5 метров бронебоя, что позволяет взять с собой запас патронов...ну и так далее...будут обе пушки хотя бы 5 уровня, тогда можно будет проводить "серьёзные исследования"...пока рано =)
-
Осталось узнать подробности насчёт демолишера с его тоннами гранат и устанавливаемыми пилонами...насчёт тяжёлого костюма солдата...вроде, и всё...
-
Добавление всего одной твари на волну к гетам похоронит на корню всю идею фарма wgg...БиоВаре на это никогда не пойдут...=)
-
Хантеры с фантомами - мечта...первые станят вплотную, вторая из своего орбитального лазера фигачит издали...
-
Оптика? Не не слышал...)) Постоянно бегая с потрошителем и цикадой, совсем отвык от оптики. А на крестоносце такой шикарный крестик прицела...а что касается ниши...всегда будут любители тяжёлого пулевого оружия...понятно, что здесь крестоносец напрямую конкурирует с саблей...но у меня и сабля пока, и крестоносец первых уровней...
-
Клеймор - это сила! Я полностью согласен. Но он не стреляет через пол-карты. А всё, что это умеет, в голову только отшатывает. Поправьте, если ошибаюсь. А в шапке не указаны проценты HR, это недогляд автора. То, что они в тело меньше 100%, это факт. Но также факт, что они больше нуля. А именно: То есть, отшатывать он отшатывает, но далеко не в 100% случаев...(((
-
Если речь идёт о непосредственном обходе гейта, входящие данные значения не имеют...) Потому что обходит его стакнутый эффект от патронов, а не непосредственно само оружие. Впрочем, извольте: 1. Усилители: ВИ наведения 3, энергоэффективность 3, гирка дробовик 5. Патроны: воспламеняющие 4, деформирующие 4 и дезинтегрирующие 4 (в зависимости от типа врагов) 2. Класс: инженер-человек, инженер-саларианец 3. Прокачка: классовая ветка на урон от оружия (4 и 6 ветки). 4. Враги: мститель, центурион и фантом от Цербера. Гет-огнемётчик, гет-охотник и гет-ракетчик от гетов. Налётчик от жнецов. 5. Тактика: выстрел в голову. В случае, если цель осталась жива, анти-щит умение, и ещё один выстрел в голову.
-
Ошибка записи куки. Это бывает, когда слишком часто обновляешь страницу =)
-
Вопрос не в бровь, а в глаз...) Именно "убил", а не "поджёг и дал сгореть"? Таких, пожалуй, что и нет...урона не хватает, как я уже и говорил в первом посте. Да я и не утверждал, что в деле обмана щитов крестоносец эффективнее клеймора....)
-
Судя по посту Пасты, умник из ЧС опять показывает свой ум. Ну что ж, давайте посмотрим, где я там наврал...стейг к цели применяется? Применяется, цель не может атаковать или двигаться так долго, как ей попадают в голову. Стало быть, анимации HR игнорируют гейт. Про урон я писал, что самого урона недостаточно, чтобы успешно снимать с цели и щиты и здоровье, но вот прикол, если у цели меньше полного запаса (или она дохлая как в случае с мстителем), дополнительный урон от пули, например, горение или деформирующий бафф, благополучно прокатывает по здоровью цели. Можно ли стрелять из-под станлока? При соблюдении кое-каких условий, можно. Так где неправда? Я не называл крестоносца дробовиком, или как-то ещё. Я провёл ряд тестов (согласен, не слишком чистых, надо было заводить золото соло), в рамках которого и получил все эти результаты. А у вас что-то все аргументы из разряда "да это же очевидно" и "это же дураку ясно". Ах да, и "это не дробовик". Где ваши доказательства, раз вы так не любите "теоретику", стало быть, их должно быть у вас в достатке. А то пока всё слишком голословно. Вчерашние тесты принесли мне успешную тактику использования этого оружия (и хоть вы на пену изойдитесь, выстрел в голову сбивает с толку цель и не даёт ей атаковать), сегодня буду заниматься как раз-таки теорией, в злоупотреблении которой все вокруг почему-то повадились обвинять друг друга... Видимо, компенсируют недостаток размера в другом месте.
-
А меня на всякую попытку подключиться к тебе либо реагирует диким проседанием фпс, либо лагами...думал, это из-за разницы в географии...но у меня есть несколько товарищей "с маего раёна", до них такие же лаги...обращался в поддержку, сказали, у меня серый ип...
-
После "Земли" выйдет дополнение "Цитадель", которая введёт новую "медную" сложность, которая ещё легче бронзы. Вот туда-то народ и будут посылать.
-
С фантомами, гетами-ракетчиками и налётчиками я обычно использую связку выстрел-перегрузка-выстрел...последние матчи брал саларианца, там ещё и щит восстанавливает...так вот перечисленные враги отличает то, что первый выстрел можно делать и в грудь, остатки щита снимает перегрузкой...а там уж не зевай, целься в голову...а что делать, приходится как-то использовать оружие...вон, сокола тоже, казалось, невозможно использовать после нерфа...ничего, выкрутились..и тут выкрутимся...)
-
Наконец-то, дошли руки и до крестоносца...он у меня первый и весит как товарняк с чугуном..но это ничего, эргономика и энергоэффективность мне в помощь... 1. В шапке не наврано, гейт (применительно к анимации) действительно игнорируется. Фантомок отталкивает и не даёт использовать свой пальма-бластер или щит, центурионов либо отбрасывает, либо сбивает с ног 2. Насчёт применения к ущербу не могу сказать, не хватает непосредственно ущерба...хотя, допустим, мстителям с IV деформирующими способно расшибить голову даже с полным щитом. А вот на центуриона или фантома урона уже недостаточно. Гета-ракетчика убивал с гиркой на дробовик и дез. патронами одним хедшотом, гет-огнемётчик стабильно загорается от одного попадания в голову/бак. 3. Наконец-то, получил золотую медальку за убийства из дробовика - перегрузка "отходит" секунд 5, не меньше, что заставляет использовать её только как вспомогательное умение...а это подойдёт разве что саларианцу, но не человеку. Вердикт: уровня с 3-4 в состоянии заменить собой как снайперские винтовки по серебряный разряд включительно, так и большинство штурмовых винтовок. Предпочтительный класс: разведчик, если хочется дать инженеру, лучше всего если это будет саларианец или гет. P.S.:и наконец-то я нашёл управу на вечный станлок гетов-охотников! Крестоносец позволяет выстрелить, даже если персонажа штормит от попадания из ПДГ.
-
Психологи и физиогномисти в один голос твердят, что неосознанное дублирование позы другого человека свидетельствует о жгучем к нему интересе...Интересно, чей интерес?
-
После выхода нового DLC предлагаю переименовать тему в "а что ЕЩЁ в этом контейнере"
-
Шлак? А что не шлак? Ригар и крызе? Ну-ну...здесь тема "баланс"? А что такое "баланс", объяснить? Это когда берёшь любое, я подчёркиваю, любое оружие и достойно с ним выступаешь. А не попадаешь в world of pain как в случае с сочетанием дрелл/клык
-
Тоже поплакать, что ли...насчёт сюрикена, цикады, гадюки, хищника, фестона, мстителя и мотыги...пушки совершенно outclassed...уааааа...хотя, сомневаюсь, что БиоВаре здесь меня услышат...