Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

TANKISTO87

Посетители
  • Публикаций

    238
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент TANKISTO87

  1. Здесь вопрос не во времени, а в размере и квалификации персонала и соответственно материальных затратов. Что называется - любой каприз за ваши деньги.
  2. Кто вам сказал, что эти ДЛЦ не были готовы к релизу игры? Лично я думаю, что из созданной монолитной игры вырвали самые сочные и жирные кусочки, чтобы потом повыгоднее продать. Я к примеру уже потратил на МЕ3 денег, которых бы хватило на 3 его копии, если бы он продавался одной игрой, а нераздёрганным по кусочкам.
  3. Во всех 3х концовках Шеп очнётся, только в одной из них увидит падающие обломки Земного флота как в случае с выбором гетов на Раннохе, где Тали слышит донесения с терпящих бедствие судов. Круто я придумал!... или это уже где-то было...
  4. Четвёртый, по сути, выбор - отказ от борьбы. В этом случае галактика победит Жнецов только в случае срабатывания маяков Лиары. Но это, как говорится, совсем другая история. Так что основных выборов как раз три.
  5. Ну уж по-любому важнее, чем полёты по галактике и крафт полезных ископаемых, за которых в МЕ3 дают что-то около 25 очков боеготовности.
  6. Надо бы переиграть МЕ1, а то начал забывать важные события.
  7. Может быть БиоВары поняли, что 3 столь разных концовки им не привести к общему знаменателю и решили удалить одну из них... Ведь как писали Био они уже начали разрабатывать новую игру по вселенной МЕ. Кто знает... Так-то да. Но на станции у них была самая настоящая дуэль.
  8. Припоминаю. Он говорил, что взорвал станцию на которой они мерились письк силами, но потом ему пришло от неё сообщение. Может быть поэтому Рекса не было в команде Шепа в МЕ2?.. Горячая получилась бы встреча)
  9. Если этот слух подтвердится, то БиоВары будут первыми разрабами игр, которые индоктринировали своих геймеров. Так что возможно в этом и была их задумка: все думали, что Шепу мозги промыли, а окажется, что лопухнулись по другую сторону экрана. Тогда это будет эпик вин и все забудут про фейлы с концовками.
  10. "Омегу" очень жду даже и без дочери Арии. Вот только использование Омеги под носом у Арии для разведения Коллекторов... Есть только одно правило на Омеге! "Гардиан" будет очень интересен, если окажется правдой. Видимо пригодятся исследования Хранителей из МЕ1. Про "Перерождение" ходили слухи ещё с релиза. Ну а так как я ярый сторонник ТИ, то если новость окажется правдой, то я буду просто счастлив.
  11. Подскажите, пожалуйста. У меня одного после выхода дополнения стала проблема с постоянным дисконектом с серверами МЕ3. Начал игру - на 7-8 волне отскочил, подсоединился, начал другую - опять та же петрушка. Подскажите как с этим бороться. Раньше бывали дисконекты, но раз в несколько дней, а этой ночью один за другим, да ещё и во время миссий. То ли дополнение глючное, то ли... я ничего не понимаю(((
  12. Хочу батарианца-сопартийца, чтоб Явик его уважал за "правильное" количество глаз.
  13. Поживём - увидим. Но появление коллекционеров было очевидно. Единственное не думал, что у них будут хаски, да и дронов бы побольше сделали разных, а то с рогами и без - даж в МЕ2 поразнообразнее были.
  14. Заводов по производству "жнецотерминаторов" у жнецов не было, зато были кучи нанитов, которых они распихали по всей галактике (в МЕ и МЕ2 частенько натыкаешься на хасков-учёных и хасков-шахтёров в отдалённых уголках систем). Стоит запустить нанитов в органика и у тебя готов супер солдат, обладающий способностями своей расы, а если он будет уничтожен - вывел нанитов из его трупа и ввёл в другого органика - безотходное производство, да к тому же враг сам поставляет подкрепления.
  15. Конечно всё логично. Жнецам же нужны наземные силы величиной меньше 160 метров. А переработанные расы предыдущего цикла, тем более такие сильные биотики как протеане, - отличный вариант для первой волны вторжения. Именно протеане-хаски атаковали батарианцев и участвовали в атаке на Палавен. Поэтому появление коллекторов ожидаемо и логично.
  16. Пока только один победный(общий). Наградной думаю будет завтра ближе к вечеру.
  17. Просто мечтаю о коллекторах в мультике. Да и в сингле тоже можно их добавить. Скажем ДЛЦ с высадкой на Хар'шан или ДЛЦ, расширяющий миссии на Палавене (если не ошибаюсь в Кодексе упоминаются именно эти планеты в качестве мест появления коллекторов непосредственно со Жнецами). Очень на это надеюсь... ну, хотя б на мультик.
  18. До этой операции думал, что ключ к комфортному выносу вражин лежит в нахождении уникальных связок персонажей. Оказалось 4 одинаковых перса выносят всё что движется со страшной силой: особенно азари (самые сильные биотические взрывы) и геты (самая сильная "Перегрузка" и соответственно технические взрывы одни из самых мощных). Да и железобетонные турианцы и батарианцы выкашивают всё на своём пути. Ну а кроганы давно легальный чит. Перефразируя Ригара из МЕ2 (миссия на Хестроме): "У чёртовых "Атласов" просто не было шансов!"
  19. Так и я о том же. Вспомните историю с отловом читеров, когда каждый игрок мог пожаловаться в поддержку на любого кто ему показался читером. Что уж говорить о персонажах и оружии.
  20. Далеко не всем нужен этот ПвП-режим. Меня, например, всё устраивает в мультике. Хотите ПвП - существует масса игр, построенных вокруг этого. Масс Эффект построен прежде всего вокруг сюжета, пусть он и неидеален и иной раз слишком прост, и вокруг придуманной разработчиками вселенной, которая захватывает и притягивает. Мультиплеер нужен только для поддержания интереса к игре - не более того, потому что сингл к сожалению уступает МЕ1 и МЕ2. А вот резкие нерфы некоторых пушек и классов, а затем их апы немного напрягают, так как говорят о непродуманной политике их баланса. На социалке несколько соплежуев нпишут, что надо понерфить "что-то там" ибо имбаланс (на самом деле просто какой-то перс обогнал их по очкам играя этим "что-то там" или бегая с этим "что-то там", и им стало обидно, хотя просто они криворуки и не понимают как играть этим персонажем или оружием). И всё - хороший персонаж или оружие будет понерфлен просто потому, что кто-то пожаловался.
  21. Думаю СТ им как раз таки не по зубам, а довод "Пока не лезут к нам - пусть сидят в своем гадюшнике" скорее как оправдание, да и профита ноль, как вы сказали. Вуаль Персея, кстати, находится в системах Термина. Ваш КО. Хотя в кодексе приводится следующее определение: "Вуаль Персея, исполинская пурпурно-золотая туманность, грозная в своей красоте, служит естественной границей между пространством гетов и системами Терминуса." Территориально ВП находится в секторе систем Терминус, если верить карте галактики из МЕ3. Может они пугают злыми системами Термина избирателей, чтобы были больше благодарны за защиту и не обращали внимание на топорную экономическую политику. Ну там... борьба с терроризмом - нашим общим врагом... Ничего не напоминает??? :D
  22. Ни одна раса Совета не предложила помощи Шепу в борьбе со Жнецами - общей угрозой для галактики. Пришлось их долго умасливать и уговаривать. И только Ария сама связалась с Шепардом, осознав, что "где бы она не сидела - ей будет крышка, если Жнецы победят", и САМА предложила помощь. Мне кажется за неё стоит сражаться намного самоотверженнее, чем за любую расу Совета, потому что она единственная понимает весь масштаб трагедии, а не занята мыслями о своём маленьком Палавене, Сур'кеше или Тессии. Ещё раз говорю, посмотрите на карту галактики в МЕ3. Системы Терминус - это не МЕСТО, это ПОЛОВИНА ГАЛАКТИКИ, неподконтрольной Совету. Что могут сделать азари и саларианцы против превышающих их по числу батарианцев, кроганов, ворка и их сородичей и людей из "Затмения" и "Синих светил". Это мы ещё про кварианцев и гетов промолчим. Гетов, которых Совет и в том числе турианцы, потерявшие большую часть своего флота в событиях МЕ1, боятся до чёртиков. Это тоже самое, если бы США напали бы на Китай - ну не по зубам он им, но жутко им не нравится - в итоге зубы скалят, но ничего не делают.
  23. Его даже построить не дадут. Вспомните как Совет испугался, когда Шеп предложил(а) отправить флот на Илос в МЕ1. Ему даже "Нормандию" пришвартовали. Совет явно боится систем Терминус, потому что у него просто нет влияния на эту половину галактики, в которой нефиговый флот кварианцев, целая куча гетов, полчища работорговцев батарианцев, от рождения агрессивных ворка и так далее... вспомните, что случилось с группой контактёров на родной планете ягов... Если бы слово было за турианцами, Совет бы давно бы навёл бы там порядок, но, как я уже писал:
  24. Обычная логика. Коллекторы - хаски, сделанные из протеан. Следственно они появились только в прошлом цикле. Отсюда следует, что база Коллекторов по возрасту не обязательно равна ретранслятору "Омега-4", так как до протеан-хасков там просто могло не быть персонала. Никого из Совета не заинтересовал ни один из ретрансляторов, ведущих в системы рахни, пока не появилась явная угроза с их стороны. Турианцы не чесались пока из одного из ретрансляторов не появились люди, пытавшиеся активировать любой ретранслятор на своём пути, что было запрещено Советом, обжёгшемся на рахни. С какого перепугу современному Совету или его аналогу из прежних циклов строить форпосты у каждого ретранслятора, если от него не исходит никакой угрозы. Вспомните слова "Стража" на Илосе и Явика: протеане были уверены, что они хозяева в галактике. Совет не ушёл от них далеко - вспомните реакцию советника турианцев на ваши рассуждения о Жнецах в МЕ1 и МЕ2. Если они не боялись угрозы видимой - ведь Властелин был вполне осязаемой угрозой в МЕ1, особенно для Совета, находящегося на "Пути предназначения", то с какого перепуга им бояться Коллекционеров, которых в глаза видело 2-3 человека и то в системах Терминус, на которых Совету было просто посра наплевать. В Mass Effect все расы игры оцениваются в первую очередь через призму человеческого мировоззрения и каждой из них выданы человеческие достоинства и недостатки. Поэтому наша с вами человеческая логика и современные стереотипы вполне подходят для обсуждения действий и мотиваций этих действий различных рас во вселенной Mass Effect. Сами разработчики упоминали, что каждая раса писалась под впечатлением реально существующей в истории (например, турианцы списаны с римлян, чего стоят названия их колоний - миссия по сбору жетонов в МЕ1). Всё просто. Милитаристы турианцы, азари либералы, "себе на уме" саларианцы, страдающие имперскими амбициями батарианцы, торгаши волусы, жадные до славы и завоеваний и плодящие кругом колонии люди, обладающие созидательным потенциалом, но одичавшие кроганы, неприкасаемые ворка, излишне религиозные до одурения ханары (вспомните миссию в МЕ3 с Касуми, где ханар излагает: "если протеане стали Коллекционерами, а Коллекционеры служили Жнецам, то мы, как последователи протеан, - должны служить Жнецам"). Это стереотипы, взятые из человеческой жизни. Каким ещё мировоззрением можно их понять?
  25. Для ворка, батарианцев и кроганов эти покупки никак не выглядят. Их интересует только выгода, а что, зачем и куда - это вообще мало кого ... интересует. Зачем будить лихо - если оно тихо))). Тем более Совет не так всемогущ как многим казалось. Взгляните на территорию Совета на карте галактики - всего лишь треть, даже у Альянса больше. Тем более большинство в Совете у либеральных азари и пофигистов-скрытников саларианцев - так что ни о каком флоте Совета в системах Терминус не может идти речи. Политика такая политика))).
×
×
  • Создать...