-
Публикаций
238 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент TANKISTO87
-
Здесь вопрос не во времени, а в размере и квалификации персонала и соответственно материальных затратов. Что называется - любой каприз за ваши деньги.
-
Кто вам сказал, что эти ДЛЦ не были готовы к релизу игры? Лично я думаю, что из созданной монолитной игры вырвали самые сочные и жирные кусочки, чтобы потом повыгоднее продать. Я к примеру уже потратил на МЕ3 денег, которых бы хватило на 3 его копии, если бы он продавался одной игрой, а нераздёрганным по кусочкам.
-
Во всех 3х концовках Шеп очнётся, только в одной из них увидит падающие обломки Земного флота как в случае с выбором гетов на Раннохе, где Тали слышит донесения с терпящих бедствие судов. Круто я придумал!... или это уже где-то было...
-
Четвёртый, по сути, выбор - отказ от борьбы. В этом случае галактика победит Жнецов только в случае срабатывания маяков Лиары. Но это, как говорится, совсем другая история. Так что основных выборов как раз три.
-
Ну уж по-любому важнее, чем полёты по галактике и крафт полезных ископаемых, за которых в МЕ3 дают что-то около 25 очков боеготовности.
-
Надо бы переиграть МЕ1, а то начал забывать важные события.
-
Может быть БиоВары поняли, что 3 столь разных концовки им не привести к общему знаменателю и решили удалить одну из них... Ведь как писали Био они уже начали разрабатывать новую игру по вселенной МЕ. Кто знает... Так-то да. Но на станции у них была самая настоящая дуэль.
-
Припоминаю. Он говорил, что взорвал станцию на которой они мерились письк силами, но потом ему пришло от неё сообщение. Может быть поэтому Рекса не было в команде Шепа в МЕ2?.. Горячая получилась бы встреча)
-
Если этот слух подтвердится, то БиоВары будут первыми разрабами игр, которые индоктринировали своих геймеров. Так что возможно в этом и была их задумка: все думали, что Шепу мозги промыли, а окажется, что лопухнулись по другую сторону экрана. Тогда это будет эпик вин и все забудут про фейлы с концовками.
- 491 ответ
-
- 10
-
"Омегу" очень жду даже и без дочери Арии. Вот только использование Омеги под носом у Арии для разведения Коллекторов... Есть только одно правило на Омеге! "Гардиан" будет очень интересен, если окажется правдой. Видимо пригодятся исследования Хранителей из МЕ1. Про "Перерождение" ходили слухи ещё с релиза. Ну а так как я ярый сторонник ТИ, то если новость окажется правдой, то я буду просто счастлив.
-
Подскажите, пожалуйста. У меня одного после выхода дополнения стала проблема с постоянным дисконектом с серверами МЕ3. Начал игру - на 7-8 волне отскочил, подсоединился, начал другую - опять та же петрушка. Подскажите как с этим бороться. Раньше бывали дисконекты, но раз в несколько дней, а этой ночью один за другим, да ещё и во время миссий. То ли дополнение глючное, то ли... я ничего не понимаю(((
-
Хочу батарианца-сопартийца, чтоб Явик его уважал за "правильное" количество глаз.
-
Поживём - увидим. Но появление коллекционеров было очевидно. Единственное не думал, что у них будут хаски, да и дронов бы побольше сделали разных, а то с рогами и без - даж в МЕ2 поразнообразнее были.
-
Заводов по производству "жнецотерминаторов" у жнецов не было, зато были кучи нанитов, которых они распихали по всей галактике (в МЕ и МЕ2 частенько натыкаешься на хасков-учёных и хасков-шахтёров в отдалённых уголках систем). Стоит запустить нанитов в органика и у тебя готов супер солдат, обладающий способностями своей расы, а если он будет уничтожен - вывел нанитов из его трупа и ввёл в другого органика - безотходное производство, да к тому же враг сам поставляет подкрепления.
-
Конечно всё логично. Жнецам же нужны наземные силы величиной меньше 160 метров. А переработанные расы предыдущего цикла, тем более такие сильные биотики как протеане, - отличный вариант для первой волны вторжения. Именно протеане-хаски атаковали батарианцев и участвовали в атаке на Палавен. Поэтому появление коллекторов ожидаемо и логично.
-
Пока только один победный(общий). Наградной думаю будет завтра ближе к вечеру.
-
Просто мечтаю о коллекторах в мультике. Да и в сингле тоже можно их добавить. Скажем ДЛЦ с высадкой на Хар'шан или ДЛЦ, расширяющий миссии на Палавене (если не ошибаюсь в Кодексе упоминаются именно эти планеты в качестве мест появления коллекторов непосредственно со Жнецами). Очень на это надеюсь... ну, хотя б на мультик.
-
До этой операции думал, что ключ к комфортному выносу вражин лежит в нахождении уникальных связок персонажей. Оказалось 4 одинаковых перса выносят всё что движется со страшной силой: особенно азари (самые сильные биотические взрывы) и геты (самая сильная "Перегрузка" и соответственно технические взрывы одни из самых мощных). Да и железобетонные турианцы и батарианцы выкашивают всё на своём пути. Ну а кроганы давно легальный чит. Перефразируя Ригара из МЕ2 (миссия на Хестроме): "У чёртовых "Атласов" просто не было шансов!"
-
Так и я о том же. Вспомните историю с отловом читеров, когда каждый игрок мог пожаловаться в поддержку на любого кто ему показался читером. Что уж говорить о персонажах и оружии.
-
Далеко не всем нужен этот ПвП-режим. Меня, например, всё устраивает в мультике. Хотите ПвП - существует масса игр, построенных вокруг этого. Масс Эффект построен прежде всего вокруг сюжета, пусть он и неидеален и иной раз слишком прост, и вокруг придуманной разработчиками вселенной, которая захватывает и притягивает. Мультиплеер нужен только для поддержания интереса к игре - не более того, потому что сингл к сожалению уступает МЕ1 и МЕ2. А вот резкие нерфы некоторых пушек и классов, а затем их апы немного напрягают, так как говорят о непродуманной политике их баланса. На социалке несколько соплежуев нпишут, что надо понерфить "что-то там" ибо имбаланс (на самом деле просто какой-то перс обогнал их по очкам играя этим "что-то там" или бегая с этим "что-то там", и им стало обидно, хотя просто они криворуки и не понимают как играть этим персонажем или оружием). И всё - хороший персонаж или оружие будет понерфлен просто потому, что кто-то пожаловался.
-
Думаю СТ им как раз таки не по зубам, а довод "Пока не лезут к нам - пусть сидят в своем гадюшнике" скорее как оправдание, да и профита ноль, как вы сказали. Вуаль Персея, кстати, находится в системах Термина. Ваш КО. Хотя в кодексе приводится следующее определение: "Вуаль Персея, исполинская пурпурно-золотая туманность, грозная в своей красоте, служит естественной границей между пространством гетов и системами Терминуса." Территориально ВП находится в секторе систем Терминус, если верить карте галактики из МЕ3. Может они пугают злыми системами Термина избирателей, чтобы были больше благодарны за защиту и не обращали внимание на топорную экономическую политику. Ну там... борьба с терроризмом - нашим общим врагом... Ничего не напоминает??? :D
-
Ни одна раса Совета не предложила помощи Шепу в борьбе со Жнецами - общей угрозой для галактики. Пришлось их долго умасливать и уговаривать. И только Ария сама связалась с Шепардом, осознав, что "где бы она не сидела - ей будет крышка, если Жнецы победят", и САМА предложила помощь. Мне кажется за неё стоит сражаться намного самоотверженнее, чем за любую расу Совета, потому что она единственная понимает весь масштаб трагедии, а не занята мыслями о своём маленьком Палавене, Сур'кеше или Тессии. Ещё раз говорю, посмотрите на карту галактики в МЕ3. Системы Терминус - это не МЕСТО, это ПОЛОВИНА ГАЛАКТИКИ, неподконтрольной Совету. Что могут сделать азари и саларианцы против превышающих их по числу батарианцев, кроганов, ворка и их сородичей и людей из "Затмения" и "Синих светил". Это мы ещё про кварианцев и гетов промолчим. Гетов, которых Совет и в том числе турианцы, потерявшие большую часть своего флота в событиях МЕ1, боятся до чёртиков. Это тоже самое, если бы США напали бы на Китай - ну не по зубам он им, но жутко им не нравится - в итоге зубы скалят, но ничего не делают.
-
Его даже построить не дадут. Вспомните как Совет испугался, когда Шеп предложил(а) отправить флот на Илос в МЕ1. Ему даже "Нормандию" пришвартовали. Совет явно боится систем Терминус, потому что у него просто нет влияния на эту половину галактики, в которой нефиговый флот кварианцев, целая куча гетов, полчища работорговцев батарианцев, от рождения агрессивных ворка и так далее... вспомните, что случилось с группой контактёров на родной планете ягов... Если бы слово было за турианцами, Совет бы давно бы навёл бы там порядок, но, как я уже писал:
-
Обычная логика. Коллекторы - хаски, сделанные из протеан. Следственно они появились только в прошлом цикле. Отсюда следует, что база Коллекторов по возрасту не обязательно равна ретранслятору "Омега-4", так как до протеан-хасков там просто могло не быть персонала. Никого из Совета не заинтересовал ни один из ретрансляторов, ведущих в системы рахни, пока не появилась явная угроза с их стороны. Турианцы не чесались пока из одного из ретрансляторов не появились люди, пытавшиеся активировать любой ретранслятор на своём пути, что было запрещено Советом, обжёгшемся на рахни. С какого перепугу современному Совету или его аналогу из прежних циклов строить форпосты у каждого ретранслятора, если от него не исходит никакой угрозы. Вспомните слова "Стража" на Илосе и Явика: протеане были уверены, что они хозяева в галактике. Совет не ушёл от них далеко - вспомните реакцию советника турианцев на ваши рассуждения о Жнецах в МЕ1 и МЕ2. Если они не боялись угрозы видимой - ведь Властелин был вполне осязаемой угрозой в МЕ1, особенно для Совета, находящегося на "Пути предназначения", то с какого перепуга им бояться Коллекционеров, которых в глаза видело 2-3 человека и то в системах Терминус, на которых Совету было просто посра наплевать. В Mass Effect все расы игры оцениваются в первую очередь через призму человеческого мировоззрения и каждой из них выданы человеческие достоинства и недостатки. Поэтому наша с вами человеческая логика и современные стереотипы вполне подходят для обсуждения действий и мотиваций этих действий различных рас во вселенной Mass Effect. Сами разработчики упоминали, что каждая раса писалась под впечатлением реально существующей в истории (например, турианцы списаны с римлян, чего стоят названия их колоний - миссия по сбору жетонов в МЕ1). Всё просто. Милитаристы турианцы, азари либералы, "себе на уме" саларианцы, страдающие имперскими амбициями батарианцы, торгаши волусы, жадные до славы и завоеваний и плодящие кругом колонии люди, обладающие созидательным потенциалом, но одичавшие кроганы, неприкасаемые ворка, излишне религиозные до одурения ханары (вспомните миссию в МЕ3 с Касуми, где ханар излагает: "если протеане стали Коллекционерами, а Коллекционеры служили Жнецам, то мы, как последователи протеан, - должны служить Жнецам"). Это стереотипы, взятые из человеческой жизни. Каким ещё мировоззрением можно их понять?
-
Для ворка, батарианцев и кроганов эти покупки никак не выглядят. Их интересует только выгода, а что, зачем и куда - это вообще мало кого ... интересует. Зачем будить лихо - если оно тихо))). Тем более Совет не так всемогущ как многим казалось. Взгляните на территорию Совета на карте галактики - всего лишь треть, даже у Альянса больше. Тем более большинство в Совете у либеральных азари и пофигистов-скрытников саларианцев - так что ни о каком флоте Совета в системах Терминус не может идти речи. Политика такая политика))).