Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

TANKISTO87

Посетители
  • Публикаций

    238
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент TANKISTO87

  1. Не пойму народ. Если фанаты игры, то почему столько кислых и сморщенных рож со словами "я забил на игру", "мультиплеер уныл". Ну так не играйте и не сидите на форуме игры mass effect 3, если она вам не нравится. Зашёл почитать слухи о предстоящем ДЛЦ, а тут тонны фикалий не по теме (извините). По сабжу. Жду анонса нескольких ДЛЦ для сингла (жирно конечно, но очень хочется). Ещё хотелось бы, чтобы в сингл добавили карты из мультика в качестве новых Н7-миссий.
  2. Это если вы играете командой, а когда играешь только с рандомами, потому что друзьям влом тратить 1000 рублей на лицуху, не так то уж и легко.
  3. Я уже играю. Поставил все важные сюжетные ДЛЦ на МЭ1 (астероид) и МЭ2 (Касуми, Заид, Оверлорд, Серый Посредник, Прибытие и т.п.).
  4. Прошу прощения - увлёкся. Закругляюсь. Я не настаиваю, но есть множество фактов в пользу ТИ даже после ЕС, который как мы все заметили не сильно изменил концовки, вернее не изменил их, а расширил. Если сопоставить множество фактов из прошлых игр серии с концовками, то получается довольно интересно. Хотел услышать аргументы против ТИ, но кроме демагогии вроде "да после ЕС - ТИ не может быть" или "если БиоВары так сделают - это фейл" к моему сожалению так и не услышал. А жаль - ведь в споре (аргументированном) рождается истина. На этом как я и писал выше - закругляюсь.
  5. Если начинать играть с МЭ3, игнорируя события предыдущих игр, при создании персонажа предлагается выбрать количество потерь(Эшли/Кайдан/Множество). Если выбрать множество, появляется комментарий о том, что Шеп терял множество людей на протяжении многих миссий и эти потери на него давят. Это наверное единственное его слабое место - он винит себя за все жертвы его борьбы с Жнецами, берёт на себя ответственность за всё. Гаррус говорит Шепу, что "у турианцев считается хорошо если один солдат выжил в бою, а вы люди хотите спасти всех." Шеп тоже хочет спасти всех, но у него это не получается: Мордин, Тейн, Легион, Эшли/Кайдан. В это слабое место и бьют Жнецы, ломая его волю к сопротивлению. Поэтому и сны с мальчиком, поэтому и Каталист материализуется в виде этого мальчика, напоминая о потерях и неудачах Шепа, намекая на то, что Уничтожение убьёт помимо Жнецов ещё и СУЗИ и гетов(то есть Шеп возьмёт ещё и за них грех на душу). Зато при Синтезе/Контроле - никто не умирает(хм... странное совпадение). Поэтому и ретрансляторы начинают взрываться с системы Бахак - самого тяжёлого камня на душе Шепа.
  6. Снова как я и упоминал в предыдущих постах - демагогия без привязки к фактам из игры. Глаза у Шепа меняются только в Контроле/Синтезе, оба эти варианта навязываются Каталистом как лучшие - синтез вообще идеален, по его словам. Как упоминалось в Кодексе есть разные способы и степени индоктринации. Для агентов внедрения Жнецы применяют щадящий режим, постепенно лишая их собственной воли. Примером может быть разговор Шепа с Призраком в финале, когда сам Призрак признал, что не может поступить так, как он хочет. Осознание этого и толкнуло его на самоубийство (если Шеп применяет в последней реплике Обояние). При Синтезе/Контроле Шеп теряет свою волю, поддавшись на увещевания Каталиста о радужном будущем. Потеряв окончательно свою волю индоктринированый органик становится безвольным слугой Жнецов - хаском. Кстати Призрак так и не стал их безвольным рабом - ему хватило сил на самоубийство.
  7. Нельзя объяснить логически то, чего нет в игре, то, что выдумывает себе игрок. А я заметил, что нек-е участники форума любят свои фантазии выдавать за игровой сюжет. Прекратите это немедленно. Если вы внимательно посмотрите на концовки Синтеза и Контроля (это было и до и после ЕС, поэтому не прячу под спойлер), то увидите в момент превращения Шепа в "чистую энергию" в Контроле и в момент растворения в луче в Синтезе, как у нашего ГГ глаза становятся как у Призрака. 5 минутами раньше Каталист рассказывает нам о том, что Призрак был под контролем Жнецов. Отсюда напрашивается логичный вывод - выбирая две данные концовки Шеп поддаётся индоктринации.
  8. Я снова вам напомню про доктора Аманду Кенсон, которая готовила уничтожение Альфа-рентранслятора, а потом резко "прозрела"? И с чего верить словам Призрака, который находится под Контролем Жнецов, что подтверждает Катализатор. И кстати, вспомните как выглядят "улучшенные" солдаты Цербера на Марсе, что у них под шлемом. Думаю тоже немаловажный намёк на то, в какую сторону эволюционирует Призрак, его последователи и вся организация вцелом. И возвращаясь к теме о вере Катализатору, который является коллективным разумом ЖНЕЦОВ: И потом, я заметил многие участники этого форума любят разводить демагогию на тему "художественных замыслов" и то, что будет мегафейлом или напротив. Но только небольшой процент оперирует сюжетом трилогии. Извините, но либо подтверждайте ваши слова чем-то из событий МЭ, либо держите ваш словесный понос при себе.
  9. Есть небольшая разница между концовками и всей трилогией. Это и вызывает непонимание и разговоры о ТИ. На протяжении всей игры нам говорят, что Жнецы 100% враги и их необходимо уничтожить. Вспомните Стража из МЭ1, который делает упор именно на уничтожении. Он говорит, что незачем понимать Жнецов - надо их мочить не задумываясь. Остальные персонажи и сопартийцы, особенно Явик, также говорят об уничтожении, как о единственном выходе из ситуации. Все органики, что пытались сдружиться с Жнецами - плохо заканчивали - Аманда Кенсон, Сарен, Рана Таноптис и т.п. Батарианцы из исследовательского корпуса с Левиафана, которые уничтожили оборонную систему родной планеты, о чём нам рассказывает Балак в конце миссии о батарианских кодах. Поэтому концовка, где Шеп соглашается с Жнецами (Контроль и Синтез) - это фигня. На протяжении всех трёх игр - БиоВары показывают, что соглашаться с ними нельзя, только уничтожать. Поэтому те фанаты, что вдумчиво играют не согласны с концовками из-за их противоречия концепции игры. А не из-за того, что видите ли "нет синих детишек".
  10. Наверное надо гробить всю команду в МЭ2, а в МЭ3 выполнять только приоритетные задания и грохнуть Кайдана/Эшли. Короче только специально можно так облажаться.
  11. А как же домик на Раннохе???
  12. Почему бы и нет, собственно. Вселенная обладает большим потенциалом и можно ещё много чего показать и до и после событий с Жнецами, да и вовремя этих событий. Да и Терминус, затронутый всколзь в МЭ2, полностью не раскрыт.
  13. Думаю можно будет создать приквел с Войной Первого Контакта и батарианцами. Где в зависимости от вашего сохранения (ваш Шеп - герой войны, беспощадный или последний выживший) - вы встретите его на одной из 3х миссий - Элизиум, Акуза или Торфан. Естественно персонаж этой игры будет не Шеп, возможно майор Коутс в молодости или ещё кто-то. Так же можно будет запихнуть туда молодого Андерсона и деда Эшли (если мы берём Войну Первого Контакта с турианцами).
  14. Думаю можно будет создать приквел с Войной Первого Контакта и батарианцами. Где в зависимости от вашего сохранения (ваш Шеп - герой войны, беспощадный или последний выживший) - вы встретите его на одной из 3х миссий - Элизиум, Акуза или Торфан. Естественно персонаж этой игры будет не Шеп, возможно майор Коутс в молодости или ещё кто-то. Так же можно будет запихнуть туда молодого Андерсона и деда Эшли (если мы берём Войну Первого Контакта с турианцами).
  15. ПрЕторианец величиной не больше того же "Атласа." И дело не столько в размере Сборщика, сколько в том, что многие карты имеют много закрытого пространства и существуют только несколько мест где он мог бы появиться. Хотя и размер его тоже влияет.
  16. Сборщиков не стали вставлять, потому что они лишние, да и воевать с ним скажем на некоторых картах невозможно ("Реактор" например). Преторианец же просто своего рода большой ханар. Он не летает как сборщик, а левитирует. Так что никуда его не вырежут. И хотелось бы вас поправить - пишется правильно КоллекциОнер.
  17. К сожалению, батарианцев сделали козлами отпущения всей вселенной. Азари скрыли протеанский архив - вроде как нормально. Саларианцы - самые хитрые и подлые в цикле, один генофаг чего стоит - нормально. Волусы также как и батары торгуют рабами - про них ничего не говорят. Но зато батарианцы - плохие, за это на них Жнецы нападут все разом. Так мало ещё этого, им и сопротивляться не дадут по-человечески - Лефиафан их одурманит и они друг друга перебьют. За что такое наказание?..
  18. По поводу рахни на Вершине 15. Думаю тут то же, что и с клонированием кроганов на Вермайре. Просто Назара хотел в одиночку затащить весь цикл, орудуя армией гетов(недаром еретики готовили вирус, чтобы задействовать всю общность, большинство которой не хотело воевать, что кстати противоречит словам Каталиста), кроганов и рахни - трёх самых страшных врагов Совета в нашем цикле. Но Шеп кругом помешал ему. Вот и пришлось ему ломиться на Цитадель с гетами и открывать вручную портал в тёмный космос.
  19. Узнав о выходе МЭ3 и о том, что будут очки боеготовности, долго думал о правильности приятого решения (оставить рахни в живых). Оказалось, что не прогадал. Рахни говорила о том, что машины влезают в её голову. Что-то про серые тени в снах (oily shadows - что-то типо того). В снах Шепард(а) тоже присутствуют тени. Как бы намёк. Вспомни разговор с поверженным Жнецом на Раннохе. Он прямым текстом говорит Шепу: "Предвестник говорил о тебе - ты сопротивляешься." Если они одно целое - смысл им друг с другом разговаривать?
  20. Из-за почтовой рассылки в МЭ3 про Рану Таноптис (фамилию точно не помню) при повторном прохождении МЭ1 - грохнул её, хотя и стараюсь играть парагоном. А в пользу ТИ также говорят сны Шепа, которые так и не объяснили в концовках. Но опять же ничего не утверждаю - указываю только на свои сомнения. Кстати, она взорвала себя вместе с высокопоставленными азари. Или убила их, а потом взорвала себя. Короче, смысл в том, что она действовала как агент внедрения Жнецов - сея панику и саботаж. Кстати, чем-то напоминает действия Призрака.
  21. Патронов тоже не видел, но наконец открыл солдата-ворка. До этого по 2 оружия из элитного набора выпадало. Вдова Х уже есть, теперь осталось Молотобойца с IX до Х поднять и уже не важно, что будет сыпаться до следующего патча.
×
×
  • Создать...