-
Публикаций
1 761 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Lamedel
-
Согласен, особенно - если это будет лучше "оригинала".
-
Вроде в Sims была романтика.
-
Ещё у них есть раскладные пистолеты-пулемёты-автоматы) По крайней мере, не запомнил такого в других играх))) Ну и возможность хук отвесить журналистке)))
-
Там записываться на тест надо? Или как? Просветите) Всё меню неактивно, активны только лого ЕА и политика)
-
У нага - анимация кролика. Нагов-то навряд ли будут менять.
-
Хорошая идея этот "Кеер". Надо будет поэкспериментировать)
-
Я говорю, "настораживает"))) Паники нету) Просто много нововведений + биоваря хочет ещё их всех привязать друг к другу + новый движок = возростающая вероятность багов. Ну, вот лошадь - кто-то будет пытаться пройти игру без неё. Особенно, если не отшлифуют. Допустим, её можно использовать в качестве средства передвижения и доп. рюкзака. Скорее всего, бой на коняках не введут. Зачем её (лошадь) ещё и в романтику замешивать? Типа круто?
-
Да, эта строчка "... хочет сделать отношения и так далее". Надеюсь, они передумают.
-
... вот тут http://www.bioware.ru/forum/topic/24515/page__view__findpost__p__2057897 последние абзацы-строки.
-
Может он и не обожрался - может, хотели "просто динамику" показать? Вроде того "живой мир" - все движется, шевелится, чем-то своим занимается? Там мамаша-дракониха тоже не напала на водопьющих - просто села и зевнула. Да и набор живности смущает. Я никак не могу смириться, что на поверхности табунами бродят наги. И бронто)))
-
Привяжет к лошади. Покрепче, чтобы не свалился ещё раз. А вообще, меня уже начинают настораживать некоторые "заявления". То они хотят общий сюжет увязать с романом, теперь ещё и лошадь прилепят. Я, например, не хочу быть зависимым при прохождении основного квеста от "романтики". Да и романтика с привязыванием к коню ... который ещё не особо готов ... лишнее это, лишнее.
-
А что) Было бы неплохо устроить сафари в том оазисе)))
-
Чего-то дофига они там козлов всяких повставляли ... это же не разбойники-еретики-телвасготы, с них ни лута, ни опыта ...
-
Из перевода про романтику: ... это как? Не романсил ни с кем, значит застрянешь в сюжете? хд))) Или с кем-то завёл, взялись за ручки и убежали "в закат" и пофиг на всю эту мышиную возню с демонами-завесами-драконами? хд)))
-
Ворону пихают вроде бы только на плечо к разбойнику? Может, это символ (дальнозоркости какой-нибудь там) или новая абилка?
-
Были уже попытки привязать сингплеерную игру накрепко с постоянным интернет-соединением ... народу это не понравилось, попытки прекратились.
-
У меня картинка в шапке не меньше нескольких дней в таком "разъехавшемся" виде. Может, так задумано?
-
В новости есть ссылка на Гейминформер, где примерно рассказывают о том, как этот "перенос решений" будет выглядеть. В английском слаб, гугль подсказал, что "что-то типа галочки расставлять". Цифра 600 ... это 600 ключевых моментов?
-
хд) Да я и не навязывал, просто довольно лёгкий вариант реализации "переноса". Гораздо проще прямого переноса всех последствий из предыдущих игр. Да и DLC ещё жеж. Обычно они "не учитываются". Шейла может и не засветиться, но Себа и проделки ГГ с Наследиии и Орлее довольно-таки значимы сюжетно.
-
Я имел ввиду сам принцип. Выбор предистории мира из нескольких вариантов. Дёшево и сердито.
-
Довольно логичным было в ДА2 - выбери "подходящую историю". Выбрал ельфку, которая убилась об Архидемона - нпс в игре рассказывали про героичную эльфку. Пусть сделают так же - недовольных будет минимум.
-
Да уж, за последние пару лет ни одной игры не утекло на просторы интернета ДО официального релиза)))
-
Может, подсветку игровых объектов, с которыми можно что-то сделать, оставят? Тогда - не пропустим)
-
Интересно, а пищать этот свинокролик будет? И насколько противно?