-
Публикаций
1 761 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Lamedel
-
Там "с миру по нитке". Ну да я не против, главное, чтобы сделали качественно. Зачитывать приговор? Хм... идея эпичная, но мне почему-то представился тот дракон, слушающий приговор. Потом ему надоедает и он проглатывает инквизитора) Читать приговор на базарной площади, перед казнью очередного провинившегося - чтобы повеселить толпу ... судя по описанию, им итак там "не скучно". А на поле боя никто приговоры слушать не будет - ни драконы, ни скелеты, ни те барашки. Хотя, может и введут в какой-нибудь ролик такой вот приговор - перед боем с боссом. Я буду только за) В мульт Масс Эффекта сыграла не такая уж маленькая кучка) Мульт там послужил и для популярности МЕ3, и игроки как-то развлекали себя в ожидании очередного синглплеерного DLC, мульт поддерживает интерес к МЕ. Мульт делала другая команда, трудовые ресурсы не распылялись. Финансово никто особо на него не надеялся, поэтому и не вливали много - модельки и текстуры из сингла. А нужен или нет мультиплеер в ДАИ ... "время покажет". Если мультиплееру всё-таки быть. Понятное дело, будет немало тех, кто будет плеваться. Будут и те, кому он понравится - и они будут с радостным гиканьем вырезать толпы вражин, делиться впечатлениями, гайдами-билдами, достижениями, находить новых друзей. Это не так уж и плохо.
-
Хороший вопрос) присоединяюсь. На самом деле, ничего нового не показали, имхи всякие. Интервью с громкими высказываниями + слайд-шоу скринов из фотошопа. Пара геймплейных (хотя нет, скорее из внутриигровых роликов) моментов - когда дракон приземляется то тут, то там. Сюрприз под каждым камнем и кустом? Опять в виде пустых бутылок, как в ДА2? Где лошадки? Где мультиплеер? Шляпа ... орлесианская мода? Я не настроен пессимистично, просто пока не увидел ничего запредельного. "Фростбит в действии" и всё такое. :ice:
-
В Скайриме, раз уж его вспоминали, скачки возможны только снаружи. Никаких покатушек в подземельях и данжах. Тут (в ДАИ), скорее всего, тоже. Довольно большая часть событий в мире Драгон Эйдж происходит в замкнутых пространствах - в подземельях, домах, крепостях, той же Тени. Наверняка, ездовые животные там будут недоступны. Если сохранят возможность "фэст тревела" - необходимость в лошадях или ещё чём-нибудь с той же функцией ... ну ... я не вижу особого смысла в них. ...можно) НО! Бой верхом сразу отметает "специализацию". То есть, бой верхом для мага и бой верхом для разбойника не будет отличаться. Или мастерить отдельные анимации для каждого класса .... много-много анимаций. Четыре персонажа (если верить первым геймплейным видео, то в пати четверо) на лошадях + допустим, 4 врага. это 12 персонажей на поле боя. Каждый со своей анимацией и Аi (пакетом действий). Игра не повиснет? Ну и как я уже сказал - на двух артах из шапки темы - нет места лошадям.
-
А что, скайримские коняки убегают при опасности? Без модов? Лошади (или какие-там ещё ездовые собаки будут ... а что, упряжка мабарей смотрелась бы весело)) скорее всего, будут использоваться ограниченно. Для перемещения между городами на поверхности. Даже эти два арта в шапке говорят о том, что там мы не сможем воспользоваться "чужими ногами".
-
В игре есть стальной и двемерский арбалеты, а также их усиленные версии, игнорирующие 50% брони противника. Есть и зачарованные версии двемерских. Из костей дракона в ванильном Скайриме арбалетов нет. Есть плагин, позволяет крафтить арбалеты почти любой категории http://tesall.ru/files/file/4188-crossbows-revamped/ Фиговина на носу ... она не видна 99% игрового времени, если только специально не разглядывать лицо Довакина. 1% - это во время фаталити. Это если без закрытого шлема. В принципе, путь вампира больше магам и разбойникам подходит - артефакты на магию, сам вампиризм повышает скрытность.
-
Первую и вторую части я прошёл раз по 10. С перерывами, чтобы хоть чуть диалоги подзабыть. Пробовал разные варианты прохождений. Третью часть я прошёл 3 раза. Какой-то чуть ли не каламбур, но третью - три))) Первый и второй раз - чтобы прокачать все пушки, третий раз - ради Явика.
-
В башне Нелота посмотри. У меня она там застряла - в лифте. Впрочем, как и другие компаньоны, которых брал с собой, тоже там застревают.
-
Нет, какие обиды. Каждый пытается аргументировать свою точку зрения. На фразу о пауке я могу сказать только "Хочешь быть понятым другими - говори на понятном им языке". А всякое "мы хотели сделать финал неоднозначным" хорошо в ограниченном количестве.
-
Я про интернаты не говорил. Торрентами не пользуюсь. В моём городе я артбук не нашёл. Я "недоделанный" фанат вселенной МЕ, который не будет бегать за каждым комиксом по вселенной и артбуками с фигурками. Для таких одарённых, как я Биоваря должна была хотя бы намекнуть В ИГРЕ что тот нпс - есть СИМВОЛ. Почему должна? Потому что это один из основных вопросов-моментов игры и вселенной, я и не обязан искать ответ где-то там в интернетах. Я же покупал готовый продукт?
-
Тираж у артбука какой? А тираж копий МЕ3? Сомневаюсь, что эти числа хотя бы рядом. Если чудо-малчик и есть символ - это надо было сказать в игре, а не в сторонних материалах, доступ к которым не у всех. К слову, я понимаю разочарование многих, но речь в теме не о прошлых играх серии, а о совершенно новой игре - в знакомой вселенной.
-
Не, ну ежели пофантазировать ... то можно и Неварра) Морды гномов - трофеи. Как египетские скульптуры и предметы искусства сегодня в Англии или Америке)
-
Там не совсем кучи мусора, на мой взгляд. Что-то вроде корешков, проросших через решётки. Значит, не шторм. Давно заброшенное что-то. Да, цепи символ кирквола (цепи рабства и прочее-прочее), вот только пытаюсь вспомнить - каменная "кирпичная" кладка была в Киркволе? Там вроде всё было высечено из скалы?
-
Это не Тень, а постановочный скриншот, отфотошопленный вдоль и поперёк. Тень - опять будет мутный экран, сплошной сюрреализм, раз не маг - значит, придётся тащиться туда каким-нибудь сопартийцем. А если не один - сопартийцы будут тихо помешанные (а может, и буйно помешанные). Единственное, мне понравилось превращения в разных зверушек в ДАО. Я переживу без Тени.
-
Проще самому в конструктор залезть и поставить бессмертие нужным НПС. А так, чтобы все ... ну, тогда даже кольчугу Боэтии не получить, тем более, тот клинок Мефалы.
-
А вот в этом самом месте Биоваря может и "удивить") Раз они многократно упоминали Скайрим, сделают золото-чёрный Город, а-ля "Чёрный Предел")))
-
"Почти" не считается) Тени в ДА2 было не очень много (я бы и без этого куска обошёлся), но остального - предостаточно. А может, Биоваря поймёт, что в Тени никому не интересно и добавит ГТ заместо Тени, а? Я только "ЗА")
-
Во многом согласен. Но описанных вариантов троп не будет, увы. Итак на каждой коробке пишут о "припадках эпилепсии", тут придётся ещё писать о клаустрофобии. Плюс к этому, игры ДА - партийная РПГ. Если бы игрок один лазил по темноте, могло бы сработать. Но сопартийцам пофиг на освещение - враг попал в радиус "видимости" - атакуют. ГТ в предыдущих играх серии - там светлее, чем снаружи ночью. Кристаллы, лириумы, светящиеся демоны и прочие источники света. Ну и не триллер это, а РПГ. Хотя на ГТ могли бы и попытаться нагнать страху.
-
... хотелось бы Золотого Города ... ну, хоть предместий ... Но, соглашусь со многими, "крупные цепи" и каноэ (стоп, откуда в Киркволе каноэ?) ладно, пусть просто лодка - немногозначно намекают на многострадальный Кирквол. Жаль. Вроде там уже нечего ломать. И кто там "гордость"? Или имеется ввиду "Справедливость"? Второй скрин - Тропы. Какая же ДА без ГТ? хд)
-
Седой - с детства, престарелый ... ну, только когда затрещину от утопца получает и говорит "староват я для этого"))) Весемир вроде как ещё старше, ремесла не бросает. Кстати, в ролике они (допустим, с Весемиром) едут за наградой. Обычно Геральт не затягивал с получением премии. Выполнил заказ - отдал трофей - получил золото. Значит, они вместе охотились за этого оленя? Как во второй части вместе с Шеалой охотились за кейраном? Или оба получили заказ на одну зверушку? Есть вероятность остальных ведьмаков встретить?
-
Ну да. Задушить или запинать. А вообще, девчонка сильная) Несколько раз вырывалась) Хотя, там не совсем глушь. Как только парочка выезжает на сцену, видно, что там был недавно бой-засада-разборка. Несколько трупов, истыканых стрелами, флаги - один вроде как чёрное солнце и второй, с чёрно-жёлтой расцветкой. Может, дорога - тогда засада.
-
А кто эта спасённая? Ещё одна знахарка, как в первой части? Не просто ж так три здоровых лба пытались её повесить? Хотя ... ведьму скорее сожгли бы ...
-
На 1:45 - ломают дубинку об шлемофон, тут же "староста" пытается схватить Геральта сзади, Геральт выворачивается и снимает "этот самый нож" с пояса "старосты". Потом он нож просто перехватил. PS: а вообще, стиль боя с ножиком напомнил Стивена Сигала)
-
Значит, если судить по голосу, этот второй - мужчина в возрасте"? Весемир? Значит, не Цири или кто-то женского пола, с прядью волос из-под капюшона? Ну ... я рад буду встретить Весемира) ... да, значки есть. Но я пока не до конца уверен, что это нильфгаардская армия. Даже что это вообще армия. Из оружия - ножики, ни мечей, ни пик, ни чёрных доспехов. Может, мародёры. Или староста одной из деревень, перебежавших на сторону нильфов и пара его подручных.
-
Слишком "простенько" для нильфов, имхо. На крестьянское ополчение больше похоже. Хотя, я не особо в текст вслушивался - может там и объясняют.
-
Троих крестьян одним ножиком? Наверняка, дадут такую возможность. Главное, чтобы кто-нибудь из них вилы не прихватил) А сам ролик и понравился (постановка боя, спецэффекты), и оставил кучу вопросов. Два всадника, одни из них Геральт. Второй кто? Его реакция на происходящее? По книгам и предыдущим играм спутники Геральта часто высказывали своё мнение о ситуации. Несколько столбов дыма. Один - с той стороны, откуда Геральт приехал. Ну, это в порядке вещей) За ним всегда тянется кроваво-пепельный след. Хотя и с другой стороны тоже дым виден. Крестьяне жгут хозяйские усадьбы?