-
Публикаций
1 761 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Lamedel
-
сколько ни играл там - или все, или двое, как минимум бегут контролировать проходы в лаборатории) Но это на золоте на Нефрите весело и хорошо. На платине, ещё и с коллекторами, ещё и не хостом - грустно. Мой разрушитель ложился от любого плевка в его сторону (при циклонке 4 и щиты+здоровье на максимум). А в целом, на любой сложности задание по отключению 4 точек - самое ... самое то, чтобы слить игру, так как часто пара точек в центре карты и никак не увести оттуда врагов. Разведы, как всегда прокачаны на урон, а не длительность, поэтому на них не стоит надеяться.
-
неудобно, если основной упор делать на гранаты. Очередь с пиропатронами + одна граната-дуга - лучше, чем несколько гранат. Кроме того, часто ставить пилон есть смысл, если сокрушительница часто меняет позицию. А если сидеть в одном месте, гранаты сыпятся с пилона итак неплохо. В общем, от тактики конкретного игрока зависит и от карты. Ну и от команды - если они там, за углом, пинают мобов - сокрушительнице ничего не остаётся, как бежать туда. Ну а если в команде ещё кто-то, склонный покидаться гранатами, сколько не переставляй пилон - на всех гранат не хватит.
-
полностью согласен) Вчера золото (правда, не коллекторы, а цербер), две фурии (одна моя) + гет-развед + ещё кто-то (вроде бы 88, батыр то есть) прошли за 18 минут. Под взрывами двух фурий атласы не могли ни стрелять, ни пускать ракеты, гет пользуясь моментом, безнаказанно поджаривал их с ригара))) Никто не сидел за стойками, просто носились всей толпой и пинали церберов в их же лаборатории) да и большинство видео со спидранами именно на леднике)
-
хд) я вот тоже своего гета-солдата красил в апельсин, но провести напарников не удалось. Без канистр за спиной маскировка не та.
-
Золото, цербер - все, кроме атласа сгорают в реакторе. Золото, тот же цербер, песчаные бури - мстители не стреляют через всю карту, да и шанс получить пламенный привет от атласа с другого конца карты тоже стремится к нулю. Кстати, про атласов ... вот это "догорание" после того, как получил ракетой в морду - его убрали? Просто долго бегал ворками и сокрушительницей с паладином (которым пофиг на долгоиграющие эффекты), вчера взял фурию, получил ракетой в противогаз, горения нет.
-
вот кстати, да. В последнее время как-то странно работает добавление друзей. Нескольким с форума уже по 3-4 раза отправил предложения, ответа нет. Ну, думаю, "недостоин" ... Несколько раз рандомов пытался добавить, игра с которыми понравилась, тоже не вышло. НО! В тоже время, другим - и с форума, и рандомам предложения доходят с первого раза. Непонятно ....
-
...хм ... ну, у меня на Рио баги прекратились, вот и предположил, что поправили. Раньше, плюс ко всем перечисленным сюрпризам "базы для тренировки N7", простреливались некоторые ящики. Не игроками, а тем же атласом - лупил насквозь, через укрытия. А телепорт в центр был доступен и саларику-инженеру, не только штурмовикам.
-
ничего, мой ворча выживет) уже было такое. Ещё и всех успел поднять, чтобы не одному гостей встречать) ... а запереть кого-то из сопартийцев в печке ... нет, мне такие шутки не нравятся. Выйду, пусть сами дальше веселятся.
-
ничего умного в сидении в том гробу нет. Именно гроб, потому что все вражеские стрелки легко расстреливают тех, кто в ящик забился. Все гранатометатели (штурмовики, центурионы, каннибалы) тоже легко расправляются с отрядом. Ещё есть гетский бомбардировщик, укладывающий всю команду сразу. Самое весёлое, что отряд в гробу не видит врагов, пока те не покажутся у них перед носом. И появляются враги не по одному. Значит, надо выдать в единицу времени такой ливень свинца, который успокоит если не всех, то многих "гостей". Успешно справляется с такой задачей только "кобра"))) С другой стороны ... ну нравится народу сидеть там - пусть сидит, я попробовал с такими сыграть - "не моё", я больше в таком цирке не участвую. На золоте Рио пройдена много раз - никто в гроб не лез. Или носились по карте, или центр удерживали. Да, центр не так легко держать, как один из торцов, но это своего рода "репетиция" к возможному удержанию позиции в центре на 10 волне. Насчёт багов на Рио - вроде бы подправили? Раньше там действительно невозможно было играть, теперь и штурмы не телепортируются в центр, и умения вроде нормально работают.
-
точно) Во-р-р-рча! Фперё-ё-ё-ёд! Килл зэм олл!))) Я им итак часто бегаю, но в честь операции буду жарить цербера с удвоенной силой (и удовольствием))) ну, как бы то, что синглом и мультом занимаются разные команды, намекает на то, что вопрос о трейлере DLC для сингла мимо кассы. Даже если бы Биовари и читали этот форум.
-
да, ББ модуль не даёт прибавки - я просто не совсем полно выразил свою мысль. Есть два слота для модулей. В случае с ППК первый слот у меня автоматически занимает увеличенная обойма - так как патронов больше почти в два раза - очереди можно длиннее делать, да и проще не попасть с ситуацию, когда перегрев. А вот второй слот - если у меня перс первых уровней и в пассивке я не взял грузоподъёмность, то ствол тяжеловат для персонажей, воюющих умениями. Поэтому ставлю там УЛМ. Если с грузоподъёмностью более-менее (или пофиг на неё, как у разрушителя или сокрушительницы), то ББ модуль.
-
хд) я вчера тебя всё-таки обошёл) меньше, чем на 50 очков))) Решил вот ачивку на слив набить))) Кстати, забавный глюк вчера поймал - слил адептов, засчитали повышение - даже внизу, справа, всплыло сообщение что 24 раза слил. Потом, думаю, не дело любимых адептов оставлять первого лвл, надо бы хоть чуть поднять. Схожу-ка на серебро первым уровнем, рандомы спасут, если чо) Взял юстицарку, раскинул 2 очка умений (долго думал куда же?!), взял только гирьку, создал игру, сразу же нажал на "готов". Пока часы оттикивали 5 сек, я успел увидеть, что моя юстицарка ... 20 лвл))) Загрузилась карта, решил проверить. Сферу я не брал в умениях, но поставил ...О_о То есть персов я слил, слив засчитали, и очки вроде обнулялись, но адепты так и остались 20 лвл. По ходу пьесы набралась команда, неплохая весьма. Всех победил кроган-снайпер 1 лвл))) Потом с этой же командой сходили на золото, тоже весело и бодро пробежали. Один раз меня атлас зажал в кулак, но ничего, комрады справились)
-
не ноем мы) просто хотелось царём Леонидом побегать разнообразия боёвки) Кроме того, ностальгия. В Морке копьё не раз спасало от птеродактилей) самое грустное - она (анимация боя с копьём) у них есть ... Помните тот ролик, где были показаны креативные идеи сотрудников, когда им дали неделю на свободное творчество? Многое из того, что было в ролике - добавили. Конный бой, добивания из лука и магией, ещё что-то там. Был там и бой с копьём. Но ... в игру его до сих пор не добавили(
-
у меня примерно в это же время вылет. Правда, не в бою, полная эвакуация, жду - когда же покажут результаты матча. Жду...жду...жду... потом мне всплывает "ожидание других игроков" ... И висит. Наверное, опять тех работы. Во время обновлений они часто любят ремонтировать что-нибудь.
-
есть такие шутники) Хотя, реактор время от времени сам включается. И часто во время удержании там точки - ложатся все четверо.
-
для меня он довольно быстро перезаряжается. Про дальние дистанции - недавно играл сокрушительницей в дуэте со снайпером. Золото, цербер. Моя сокрушительница стреляла по всем с аколита, снайпер ставил хедшоты по голым противникам. Практично и удобно. Не для любителей первых мест, всё же.
-
ну, не совсем бесконечные) Точнее будет сказать "самовосполняющиеся", причём быстро. С модификацией "увеличение магазина" ПП коллекторов 1 имеет 54 патрона. При стрельбе короткими очередями этого хватает с головой. Ещё плюс, как есть в описании - "повышенная бронебойность". Но щиты стражей не прошьёт - надо или в щель целиться (что довольно просто, стабильность сказочная), или ББ патроны. А можно и умением щит приподнять и угостить очередью. Если откат не важен - можно ББ мод поставить.
-
самая выгодная для снайпера позиция - это рядом с офисами, в сторону пологих спусков, за трубами. Половину карты можно контролировать, даже чуть больше. Одно "но" - там надо, чтобы кто-то прикрывал спину - фантомки часто заходят со спины, поднимаясь по лесенке. Как вариант - дуэт с сокрушительницей - и патронов завались, и никто со спины не подкрадётся. Пробовал сокрушительницей там отсиживаться - неплохо, только часто сопартийцы всем табором норовят там присоседиться. А вообще, моя любимая карта) И просторно, и укрытий много.
-
ПП коллекционеров "Маленькая жужжащая машинка, сеющая смерть и разрушение. I like it!" ещё и с бесконечными патронами =3 Однозначно - мой выбор))) PS: голосование не работает что-то ... ладно, позже ещё раз попробую.
-
Нет, ну а как Вы думали? Речь шла в основном о будущих дополнениях-расширениях мульта. Должна сохраняться хоть доля интриги? Да и "коммерческая тайна" же))) Кроме того, навряд ли студия, занимающаяся мультом, хочет повторения истории с пончиками-кексами и прочих проявлений недовольства, постигших студию сингла. Поэтому и отвечают максимально осторожно. В принципе, все ответы просты и понятны, на мой взгляд.
-
с обязательной зарядкой Аколит был оружием для сильных духом. Не заряжался он, когда стрелок прилип к стенке - надо было смотреть врагу в "лицо" (ну или что-там у них))) Это был пистолет для избранных. Использовал его раньше, и сейчас использую. Нравится мне снос щитов и барьеров одним-двумя выстрелами азарийский дизайн =3.
-
не особо сложнее остальных они на золоте, но вызывают дикую панику у сопартийцев. Отсюда и попытки пристрелить заряженного хаска, сидяшего на шее у комрада, и "галоп с выпученными глазами" у биотиков, оклеенных мухами, да и прочее. А приоритет там обычно другой) все палят в того, у кого меньше полоска здоровья. Фаланга? Та бегают с ней - ачивки набивают.
-
ну так "Эланус Риск Контрол" же. Эта контора ещё с первого МЕ выпускала только хлам =)))
-
мина .... самонаводящаяся граната ... всё это уж было и мне не понравилось - обеих способностей долгая анимация и растянутый полёт до цели. Что-то ещё есть и дрелла, что может заинтересовать?
-
судя по моему опыту игры с разорителем (хотя и не очень большому опыту) - не поправили ему стабильность при стрельбе из укрытия. Я как раз из укрытия и пытался отстреливаться. Реактор, вот та небольшая площадка немного вперёд и влево от зоны эвакуации-высадки. Оттуда довольно неплохо простреливается бОльшая часть карты. Там и поставил пилон, спрятался за переборкой, думал устроить "но пасаран". Не вышло - всё свелось к обычному выстрелу аколитом с пиро патронами и забрасыванию подарками))