-
Публикаций
1 761 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Lamedel
-
вот в этой теме картинки покрупнее и чище http://www.bioware.ru/forum/topic/25956/page__view__findpost__p__1398201 Там на скрине с Рио не видно никакого дождя. Небо в облаках и чья-то пулемётная очередь.
-
отключил передачу статистики - игра пошла нормально, без фризов... ну а как же "бортовой залп" проходить тогда? хд
-
не в сером цвете дело - второй вечер такая вот засада (после оф. анонса нового DLC). Часа в 3-4 по мск "отпускает". Я с рандомом даже взял серебро-жнецы-кондор под утро - это спросонья-то) и вдвоём))) ещё и на кондоре, на котором и на бронзе "весело". Думаю, это ориджин веселится. Игроков с ретингом ниже 50 очень много - тоже как вариант (типа наплыв), попробую сейчас отключить передачу статистики - может сработает.
-
фиг с ним, с чатом - у меня второй вечер подряд дикие фризы в игре. Пять секунд нормально - потом заморозка на 2-3 секунды. Меня на бронзе фаталят все, кому не лень))) Зачем платина? Режим серебра с такими фризами - похлеще любого обсидиана/урана/чугуния Хотя, надо признать, вчера все игры были успешными) Сегодня я не хочу такого хардкора. Прайм, давай я создам серебро - с такими фризами будет как тренировка для платины
-
Mass Effect 3 — Мультиплеерный DLC “Earth”: Официальный анонс (обновлено)
Ответ от Lamedel в Новости
а сам уни-гель, которым можно и починить что угодно и взломать что угодно, не песня? многим стражи цербера доставляют немало трудностей в игре, особенно если пара-тройка стражей их зажала в угол) -
Mass Effect 3 — Мультиплеерный DLC “Earth”: Официальный анонс (обновлено)
Ответ от Lamedel в Новости
в полиции используются щиты - присмотрись внимательно на видео, где разгоняют демонстрации всякие. Выглядит щит в такой ситуации вполне нормально. Кстати, в играх уни-щит тоже уже был - игра "Трон". -
то на 11 волне начинается народная забава " а у кого больше ракет осталось?"))) Так что сам часто хожу без ракет))) Да, контейнеров было больше, чем обычно. Слава Богу, гидра не выпала и все чемоданы доставили). А элитные ящики порадовали - четыре чёрных карточки))) Почти через раз падали. Но излучатель мне всё равно не дали))
-
раз им так легко - пусть идут на белую с гетами первым уровнем. На платину, само собой)))
-
Mass Effect 3 — Мультиплеерный DLC “Earth”: Официальный анонс (обновлено)
Ответ от Lamedel в Новости
Альянс и так пользуется наработками цербера) Вспомним хотя бы Нормандию. И ... вспомним, во что Альянс её превратил ... куча проводов повсюду, мусор, ящики, капитану на своём корабле каждый раз приходится проходить пункт проверки на оружие ... Насчёт дисбаланса согласен - сначала надо увидеть-пощупать, а потом будем радоваться или не очень). В любом случае, я рад этому шикарному дополнению - целых три новых карты, шесть новых персов и азарийский пистолет!!! Ну ещё пара пушек) Платина пока не интересует, я на золоте неуверенно себя чувствую) Но пусть будет - "на потом". Больше всего хочется побегать фурией и гарпией тенью) Ну и посмотреть на паладина. Мне на самом деле неважно, что его так вот обозвали - меня интересуют его способности. Заморозка и удар щитом - должно быть мощно). А инженер скорее всего будет класс поддержки. Будет носить бригаде патроны и кидать гранатки из своего же ящика) -
Mass Effect 3 — Мультиплеерный DLC “Earth”: Официальный анонс (обновлено)
Ответ от Lamedel в Новости
я думаю, будет как в сингле - когда гражданских на Беннинге спасали от цербера. -
относятся. Но ультра редких карточек нет. Есть золотые и рекламные. Вот в рекламные их возьмут и засунут) И будут выдавать по праздникам - раз в две недели))) Как с рекламными стволами, короче)))
-
сам столкнулся с подобным сегодня. В ориджине список друзей правда есть. Но в игре давлю на кнопки "шифт+Ф1" - никакой реакции. Попробовал свернуть игру, в ориджине вышел в чат и пригласил. Сработало.
-
ну тогда я ещё один секрет открою) Если идти через будку, там тоже велик риск уронив чемодан его уже никогда не поднять. Самое обидное то, что выронили ящик за два шага до зоны доставки)))
-
я и говорю, что "теоретически", Биоваря идёт в правильном направлении - раз кооперативная игра, должна быть зависимость результата от совместных усилий. Но на деле... сегодня бегали с рандомами за жнецами, потом они за нами. Серебро-Богиня-Жнецы. Третья волна - задание по захвату точек. Первую захватили совместно. Потом втроём понеслись на следующую. Азаря побежала в противоположную сторону. Может, приревновала, что я тоже азарей играл, может лёгкую добычу увидела. Добежали до точки, я захватываю, двое прикрывают. Тут азаря помирает. Один бросился спасать - тоже там лёг. Мы вдвоём захватывали остальные точки. Азаря обиделась, что её не спасли и "вежливо" попрощавшись, вышла из игры. Так что такое командная игра? Совместное прохождение заданий? Или просто побегушки на одной карте и спасание товарищей? Мне история про трёх кроганов-друзей вот понравилась. В идеале такая и должна быть командная игра.
-
не люблю миссии сопровождения( а если учесть, что все будут разбегаться "по своим делам"... провалы участятся.
-
как раз решил сегодня попробовать взять гнев квари-инженеркой. Он у меня четвёртый. Непривычно после апостола двумя патронами довольствоваться, но урон с адаптивным глушителем приближается к максимальному (это если по картинке смотреть). Бруты довольно быстро разбираются, но у баньши ещё и барьер... пришлось побегать. Благо, что они останавливаются в 50% случаев перед турелькой и не реагируют на игроков)))
-
плюсую) в руинах Лондона сам хотел бы побегать. Скорее всего будет не совсем первая-вторая третья улица, а что-то похожее на ту локацию, где надо было боеголовку сначала оборонять, а потом запускать. Там и пара мест была, где можно затаиться, и враги будут переть с четырёх сторон))) Ванкувер? Он был в начале сингла - просто будет много открытого пространства и коридоры - что-то вроде гидры, я так думаю. На карте Рио вряд ли будет непроходимый лес - учитывая то, что есть атласы и бруты, которые там просто не пройдут. Хотя пара деревьев на фоне наверное будет. апдейт) глянул в другую тему - там есть скрины, как новые персы развлекаются на новых картах) http://www.bioware.ru/forum/topic/24474/page__view__findpost__p__1398092 первый скрин - скорее всего, Ванкувер второй - Рио, третий - Лондон, однозначно)
-
для крио лучше урон - толпу замораживать, а пиро - лучше урон - боссам броню прожигать. На бронзе-серебре работает.
-
понравилось - "посторонись, у меня ригар"))) ну и про "баньшу" весело)
-
фурия и тень :wub: уже хочу ими побегать))) и "мини-апостол" тоже ничего так смотрится) спасибо за перевод)
-
меня вот несколько озадачило, что в манифесте нет излучателя)
-
я имел ввиду эти огрызки брони не вместо обвесов, а огрызки+обвесы. Тогда было бы усиление какой-нибудь способности не 10 или 15, а 25%. Ну да ладно, этого всё равно не введут, чего тогда об этом спорить))) сейчас лица открыты у азарей, батаров и ворча. Ну есть ещё турианцы и кто-то из кроганов. Никому из них не нужны ни новые причёски, ни накрашенные губы. И я имел ввиду, что редактор лиц - наименее возможное нововведение из всех. Я точно переживу без него. класс) осталось только протеанина дождаться) В чёрной броне)
-
была. И в первом ме разная броня отличалась друг от друга почти всегда только цветом. А про кастомизацию - я имел ввиду не просто другой костюм, а отдельные части разных броней на одном персе (как в сингле). В этом случае и пришлось бы подгонять кучу запчастей друг к другу. Upd: а ничего, что для того чтобы этот самый смеш применить, надо быть в двух-трёх шагах от врага? Это не с ЧВ пальнуть с другого конца карты.
-
ну... я бы тоже не отказался от кастомизации брони в мульте) С другой стороны, биоварям надо будет делать несколько видов брони для каждого класса-расы - чтобы никто не был обижен) Причём эта разношёрстная броня должна быть идеально подогнана - части не залезать друг на друга при разных анимациях. Навряд ли они пойдут на такой трюк) Как и с редактором рож-лиц-морд (тем более у половины персов морды закрыты забралом))) А фениксы - да) Одни из любимых) Отчасти из-за их смеша, отчасти из-за мужественных криков при этом) я больше симпатизирую не тем кроганам, которые в погоне за фрагами убегают умирать на другой конец карты, а тем, кто бежит рядом с моей азарей или кварей и, пользуясь случаем, делает чардж на помеченные ривом цели, или бьёт хэви-мили по замороженным.