-
Публикаций
488 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент TheGrinReaper
-
А что же вы хотели? Фанаты сами подгоняли разработчиков.
-
А как можно заставить Белена не убивать Харроумонта, а, например, заточить в тюрьму? Просто жалко гнома...
-
Что будет, если я на протяжении всего квеста в Орзаммаре помогал Харроумонту, а посадил на трон Белена? Белен не рассердится, что я помогал Харроумонту?
-
Призрак очень властый и алчный - и нет ничего странного в том, что тот пришёл в ярость, из-за того, что Шепард сел в кресло "лидера Человечества", как себя называл Джек Харпер. Он считает, что может управлять Жнецами, и стать лидером человеческой расы, вознести человека над другими, и унизить слабые расы. Он даже пытается переубедить Шепарда в его мнении, поскольку хочет, чтобы все было по его повелению и подобию.
-
К сожалению, нельзя. Квест сам по своей природе глючный, и ничего с этим не поделаешь.
-
На мой взгляд, в эпилоге уничтожения присутствуют более парагонские нотки, как, например, в начальной теме Mass Effect. А вот у контроля создается ощущение, что звучит тема Властелина из первой части: трубы, барабаны, медленный ход музыки.
-
Вообщем, я с дури профукал квест "Завещание" в Диких Землях Коркари (который со шкатулкой). А теперь уже назад на локацию не попасть. Так есть ли такой мод, который телепортирует нас в Дикие Земли, или же добавляет их на карту? Ну, а в крайнем случае, мне нужно заспавнить в инвентарь шкатулку Джетты.
-
Я купил игру уже со встроенным патчем 1.05, но он мне совершенно не нужен, так как не приспособлен для фанатских дополнений. Возможно ли откатиться до версии 1.04?
-
Я тоже. Может, и признаю, но переубедить меня трудно. Я люблю Dragon Age: Origins, и, считаю, что для меня первая игра будет лучше.
-
Два раза прошёл знатным человеком-мужчиной, потом один раз знатным гномом-мужчиной, ну, а дальше уже попробовал сыграть девушкой: один раз знатной человечишкой, а потом, эльфом.
-
Вот именно, потому, что эти недоработки затирают интересным и разветвленным сюжетом, хорошей концовкой с множеством моральных выборов, и отношений с сопартийцами.
-
Хоть Dragon Age 2 стала лучше графически, и в плане боев, а также развития героев, она всё-таки хуже, чем её предшественник Dragon Age: Origins. Ведь ни одна из последующих игр, или дополнений, не смогла бы выиграть в таком количестве моральных и трудных выборов, и нитях развитии сюжета. В Dragon Age 2 всё идёт по-своему, и ты даже не замечаешь, что при твоих предыдущих выборах, что-либо изменилось. Колесо сюжета стало крутиться хуже, чем в первых частях, напарники раскрыты не слишком хорошо. А в Dragon Age: Origins и Awakening у нас было желание пройти игру множество раз, что бы сделать другой выбор, и посмотреть, что же произойдет. Например, что будет, если вместо оборотней, принять сторону Затриана и убить всех вервольфов, или же на место Харроумонта поместить принца Белена, - что от этого изменится? Как товарищи отреагируют на это решение? Вот это было очень интересно, а в Dragon Age 2 стало намного меньше интересных решений, и уже не слишком уж хочется перепроходить игру ещё раз. Так, что, вывод очевиден: Dragon Age 2 выигрывает в визуальном плане и плане боевой системы, но проигрывает в качестве сюжета и раскрытия персонажей, а Dragon Age: Origins не хвастает боевкой или графикой, но выигрывает в весьма запутанном, и разветвленном сюжете, с множеством решений и их последствий, с раскрытием персонажей. Всё-таки, в первой части более интересно наблюдать за развитием отношений с напарниками: как они реагируют на твой характер, решения, и что из этого выливается.
-
Проходил все 5 раз на "кошмарном сне". Особо трудностей не было, но вот с боссами пришлось попотеть: неприятности доставляли в основном, только Флемет, Архидемон и Матка. С первого раза, твари такие, не убивались, и пришлось тратить на них все зелья...
-
Меня больше всего затруднил выбор между Беленом и Харроумонтом. Никак не мог понять, кто же будет править лучше. Поскольку, если поставить на трон принца, то он будет рубить всем головы без разбору, но всё-таки наладит связь с поверхностью, поднимет гномов на новый уровень, а потом ещё и очистит от нечисти Глубинные тропы. Принц Белен - полнейший ублюдок, убивший своего отца и братьев, подкупавший глашатаев, чиновников и вельможей. Другими словами, тиран, но именно он выведет гномов на путь истинный. С другой стороны - благородный лорд Пирал Харроумонт, которого и пытался подставить Белен. Потом, если выбрать принца, он трагически умирает под ударами топоров стражи. С самого начала Харроумонт и не пытался очернить принца Белена, ведь сам является благородным гномом. К тому же, если посадить на трон Харроумонта, то Пирал даже и пальцем не шелохнет, что бы казнить Белена, как бы тот и сделал с лордом. А спустя несколько месяцев, Харроумонт умирает, и начинается гражданская война. Да, перед нами непростой выбор: посадить на трон тирана и убийцу, который убил обманом своих братьев и отца, казнит всех подряд, но всё же помогает Орзаммару, или же благородного гнома? Всё же я склоняюсь к Харроумонту, поскольку считаю, что убивать своих братьев и отца, как Белен, - посмертный грех. Но "бомбой", в прямом смысле этого слова, стала концовка Dragon Age: Awakening, когда есть шанс, либо отпустить Архитектора, или же убить. Тут складывается противоречие. С одной стороны, разумное порождение тьмы, с блестящим умом и возможностями. Кроме того, Архитектор не желает нам зла, в отличие, от других. Его обещания, что порождения тьмы уйдут на Глубинные тропы и больше никогда не вернутся, могут оказаться правдой, да и в будущем, тот может оказаться ценным союзником. И тут очередная дилемма: а что, если мы отпустим его, он не сдержит обещания, и снова будет проводить свои эксперименты? Если грядет угроза нового Мора? Тогда мы пожалеем о своём решении очень и очень сильно, ведь именно мы будем виноваты в том, что отпустили такого могущественного и умного врага.
-
Верно, и, вы правы. Даже есть такая статья в кодексе, что при медленном и аккуратном одурманивании, жертва может пребывать в здравом уме несколько лет, и даже не подозревая, что ей управляют. Например, как сам Призрак, или же, Аманда из "Прибытия". И только под конец внушения Жнецами, выясняется, что она сошла с ума.
-
Я считаю, что Катализатор предстает Шепарду в виде ребенка, только потому, что этот мальчик погиб, и Шепард всё время думал о нём, рассуждал, почему не спас его. Возможно, Катализатор просто не может предстать перед существами в своем обычном виде, потому как это слишком сложно. Катализатор - это энергия, или существо, состоящее из энергии, и его представление не подвластно человеческому разуму, или какому-либо другому.
-
Не знаю, за что его так все не взлюбили. Мне он нравится. Массани - профессиональный наёмник, с довольно интересной предысторией, так к тому же, еще и с боевыми умениями всё хорошо. Чаще всего беру в команду именно его и Мордина, поскольку у Заида есть зажигательные гранаты и новая винтовочка. Всегда мечтал поработать с основателем "Синих Светил". Озвучка радует - хорошо, что его озвучивает Робин Сакс, который уже знаком на протяжении знакомств с играми Bioware.
-
И всё-таки жаль, что этот гениальный человек и один из величайших умов человечества, отдался с потрохами Жнецам.
-
Не факт, поскольку, если база уничтожена, то он вполне мог, при сильных связях, выкупить обломки Жнеца у кого-нибудь. Например, у Серого Посредника, до того, как Лиара заняла его место, ведь именно у него Призрак пытался достать тело Шепарда.
-
Призрак хоть и пытается возвысить человечество и поднять его на новый уровень, но слишком высокой ценой: эксперименты с различными расами, казнь колонистов, запугивание, а также кража и шпионаж. Он, пытаясь поставить людей на новую вершину эволюции, сам совсем забыл о человечности и порядочности. И считает себя настолько правым, что даже не замечает, как им управляют, словно марионеткой, Жнецы. Кроме того, складывается ощущение, что Джек Харпер - лидер организации, был одурманен сам, и каким-то образом тоже управлял бойцами. Подумайте: борцы за свободу людей и человечества не смогут просто так, без труда, убивать мирных граждан колоний, как в третьей части. Призрак же сам говорил, что его главная цель - возвысить человека и защитить его от Жнецов. Тоесть, Призрак где-то раздобыл технологии Пожинателей и воздействовал на своих же работников.
-
Правильно, что Альянс признал "Цербер" террористической организацией, ведь, не смотря на то, что члены её пытаются возвысить человечество над остальными расами, они сами забыли о человечности.
-
Хороший персонаж, и поёт отлично. Мог бы стать не ученым-солдатом, а в оперных театрах голосить. Жалко его - пожертвовал жизнью ради кроганов и излечения генофага.
-
Тали'Зора вас Нормандия - самый добрый и нежный персонаж серии (и Лиара тоже). Она очень нежная и чуткая, ее очень легко обидеть, очень пугливое и беззащитное создание. Обожаю её! Такая няшка!
-
Честно говоря, ненавижу Удину. Хоть я и парагон, но в кое-какие моменты мне хотелось вмазать ему хорошенько, или поставить на место. Отрицательный персонаж, хоть и борется за место человечества в совете.
-
Мне нужно сохранение первой части: Мужчина; Неизмененное лицо (это не обязательно); Солдат; 60 уровень; Герой войны; Чистый парагон (без ренегата); Рекс жив; Совет спасен; Сарен застрелился; Кайден спасен; Пройдены все побочные квесты (абсолютно все); Андерсон при побеге с Цитадели дал в рожу Удине; Пройдены личные квесты сопартийцев (Гаррус, Рекс, Тали) Роман с Лиарой; Установлены и пройдены Станция "Вершина" и Гибель с небес (Балак отпущен, спасены заложники, найдены все пропавшие ученые); Собраны все ресурсы на планетах; Королева Рахни спасена; Колонисты на Феросе спасены (никто не умер); Конрада отговорить быть спектром по-парагонски;