Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

redswin

Посетители
  • Публикаций

    321
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент redswin

  1. Ну если ныть раньше времени, то обязательно всё получится плохо для тебя.
  2. Будет здорово, если озвучат синопсис, ко всему прочему. Надеюсь сохранения с трилогии понадобятся.
  3. Ох, ну я точно уверен, что Казахстан здесь в пролёте.)
  4. Пока Легион оставался со своими соплеменниками, СУЗИ жила среди живых существ, от чего её преобразование из синтетика в нечто более живое довольно логично. Ну Легион не менее хорош. Вообще многие персонажи прописаны безупречно.)
  5. содержание новости акцентирует внимание в основном на локациях, потому и обсуждают. P. s. самый живой персонаж в истории игр - СУЗИ. Также самый правильный образ ИИ и его развитие в истории чего бы то ни было.)
  6. самое главное не генерировать их пачками из одной и той же глины. Иначе так и получится, одинаковые рельефы с разными цветами. Но вроде с этим проблем нет, судя по тизеру, локации выглядят до одури уникально и крышесносно. Им бы не повторить ещё ошибки с одинаковыми базами, расположенными на этих локациях и вообще однотипными целями пребывания в них. То есть, нужно добавить хоть немного истории в них, чтобы цепляли игрока и хорошо запоминались (опять же, прим. первый котор). А покатушки подтвердили в первую очередь, чему я безмерно рад. P. s. должен быть аналог цитадели, и ещё какой-нибудь крупный город, чтобы игроки могли долгими часами смаковать каждый переулок.)
  7. Самые крутые локации были в первом Которе, они были огромны, красивы и логично структурированы, каждая из них была уникальна (Татуин, Коррибан, Манаан, Кашиик, божечки). Ох, а как там жизнь кипела. Вот до сих пор я не видел ни одной игры, локации которой сочетали бы в себе эти качества. В первом массыче из годных лок была лишь цитадель и Илос. Пустынные планеты выглядели достаточно неплохо, но удручало то, что отличались они лишь цветовой гаммой и тем, водятся ли там молотильщики или нет. Одинаковые военные базы и рельеф, ресурсы, собирать которые нет никакого смысла и присутствие побочных заданий, связанных с ними ещё больше раздражает (всегда стараюсь пройти игру на все 100%, но какой в этом смысл?). В DAI вообще обидно было, просто красивые локации, напичканные мобами и парочкой микро-данжей и драконьим насестом. Рынок Орлея был невероятно бездушным и даже намёка нет на существование хоть какой-либо цивилизации. Короче, хочу как в Kotor'е.
  8. Если внимательно прочитать содержание новости, то можно увидеть слово "возможно" перед упоминанием самих Bioware. Это означает, что в тексте не фигурирует утверждение, а лишь предположение о том, что игра будет именно от этой студии.
  9. Хехе, ты уж постарайся, чтобы анимация была красивой и завораживающей. А то в трилогии сцены были немного вырвиглазны, хотя в первом массыче всё выглядело перспективно.)
  10. Ты хочешь получить предвзятое мнение за счёт рецензии людей, которые, в большинстве своём, не будут не то что фанатами, но даже и не играли во все игры серии и не смогут оценить Андромеду по достоинству? Я не пойму, как можно полагаться на чужое мнение, прежде не высказав своего.) К слову о жабе и скептицизме по отношению к игре. Я наверняка не единственный такой, но я всегда скачиваю пиратку со всеми дополнениями (пока можно), а уж если нравится, трачу заветные деньги несмотря на цены. Благо Denuvo не все используют. Надеюсь ничего лишнего не сказал и за мной не выехали. :unsure:
  11. В детстве видел рекламу совершенно новых сеансов в кинотеатрах, которые назывались 4D. Подразумевали же, что во время просмотра в зал будут испускаться всяческие запахи, соответствующие происходящему на экране. Мол, допустим смотрите вы Рататуй и одновременно ощущаете запахи изысканных блюд из мультфильма. Короче, с тех пор я дико наивный и до сих пор жду реализации подобной идеи. Я достаточно долгое время верил, что 4D - это следующая ступень после трёхмерного восприятия мира и обозначается она именно в обонянии...
  12. Пусть лучше хранят его до нужного момента. По-моему, только Blizzard способны оживить RTS, выпустив новую часть в серии Warcraft в духе классической третьей. А там уже наверняка начнётся мода на жанр, после чего можно будет и EA расчехляться по полной с C&C. Планка будет высокой, отчего и стараться будут лучше.
  13. Тут наверняка было сложно перефразировать, но тавтология мозолит глаза ("новое"). Всё что он мог оценить - это геймплей и внешний вид игры, почему бы не принят его слова за правду? Mass Effect имеет намного больше плюсов чем минусов, не вижу причин скептицизма.
  14. Люблю обе вселенные, но Mass Effect явно круче. Просто в жанре научной фантастики эта вселенная выглядит весьма оригинально, тогда как DA мало чем может удивить в фэнтези.
  15. А какие тогда студии для вас являются представителями высшего сорта?
  16. А юристы EA травоядны? Просто только они и могут прижать к стенке этих энтузиастов.)
  17. EA выкупили у них права на разработку игр, оставив им реализовать всякие мелкие проекты, то есть Микки здесь не при делах. Но вопрос о сомнительности этого "Apeiron" никуда не девается.)
  18. так разве права на игры не принадлежат EA? И если подобная новость разгуливает в открытую, значит они получили первоначально одобрение от правообладателей. Ох, увидеть бы игру полностью на новом движке безо всяких изменений, а дополнительные миссии и локации только если на уровне основного материала. Вид от первого лица пока смущает.
  19. Трижды смотрел и ни разу не заметил... Блэр и Билли. Спасибо.) Они все над трилогией трудились?
  20. Зануды собрались. Видео интересное, но короткое. Особенно понравился вопрос с "ханаром ака жнец", замечания по Лавкравту и Ктулху.) Двое парней явно наслаждались этими вопросами. Знать бы кто есть кто из этих ребят в Bioware.
  21. Спасибо за ответ. Очень обидно, другие новостные каналы обнадёжили меня, мол он после дополнения к SWTOR вошёл в команду разработчиков Андромеды. И всё же, рад его возвращению, его рукописи очень хороши.
  22. Простите за оффтоп, но правда, что Дрю Карпишин вернулся в Bioware и отвечает за сценарий Андромеды?
  23. Будь это что-то плохое, связанное конкретно с ним, он бы ушёл на время. Возможно, здесь просто разлад на кухне и его уволили.
  24. Приведите хоть пару способов интерпретации, я не вижу смысла додумывать что-то сверху, когда всё в принципе понятно. Я именно слова из твита выделяю, а мнение редактора вполне логичное умозаключение. Если исключают прошлое и будущее, остаётся лишь одно.
  25. Господи, да я не о том, как корабль должен долететь туда, а про смысл заключенный в названии корабля. Не нужно куда-то в сторону уходить. Насчёт того, как они собираются долететь, остаётся строить теории, инфы вообще нет.)
×
×
  • Создать...