Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

redswin

Посетители
  • Публикаций

    321
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент redswin

  1. Пруф того, что события происходят именно, что параллельно. Если они говорили, что не будут события перекликаться с хронологией оригинальной истории, то скиньте плз новость об этом или где спрашивали. Я просто такого нигде не читал, опираюсь лишь на ту информацию, что выкладывают в этом ресурсе.
  2. Может просто не все обращают внимание на аналогию с ковчегом Ноя, во имя спасения всех живых существ от катастровы, каждой твари по паре, в общем... МЕ3 самое логичное время.)
  3. держите пруф https://www.bioware.ru/2015/06/06/mass_effect_next_budet_vo_vremya_sheparda.html
  4. Потому что уже объявили, что это не сиквел и не приквел. Потому что название "Ковчег" намекает на кое-что. А этот тизер не является маркетинговым продуктом, а лишь подарком фанатам в праздничный день. Так как я уже начал повторяться, объясню более подробно. Сиквел - это продолжение оригинальной истории, приквел - это события, предшествовавшие оригинальной истории. МЕА является ни тем, ни другим, что приводит нас к единственно верному умозаключению - отлёт ковчега происходит где-то во время трилогии. Предположения о том, что именно во время нашествия жнецов, то есть МЕ3, является наиболее очевидной.
  5. Надеюсь будут упоминания о нём. К примеру, прилетаем в колонию кроганов, говорим с местным вождём, а он невзначай "Создание нашей колонии было бы невозможным, если бы не коммандер Шепард". Приятные были бы мелочи.)
  6. Если колонии кроганов действительно будут фигурировать в игре, то это означает, что ковчег вылетает во время жатвы, а именно после лечения (настоящего или ложного) от генофага. В противном случае отправлять туда Кроганов станут лишь в качестве воинов, на основание для них колоний не будет логичных предпосылок. Также это означает неизбежность переноса сохранений и последствий выборов из первой трилогии в приключениях новой команды. Короче, я счастлив.)
  7. Теперь это уже точно что-то в сторону Интерстеллара.) Надеюсь ничего подобного не будет, ибо это будет выглядеть как "придумали новый сюжет, но т. к. связать его со всей историей не получается, просто небрежно прилепили". "План Б" по спасению от жатвы прост, но логичен и не выглядит, будто одно присосалось к другому + вызывает чувство, что хоть история Шепарда и закончилась, но этот мир продолжает жить.)
  8. В тизере видеоряд человеческих достижений носит символический характер. Сделано это для того, чтобы подчеркнуть слова, произносимые кэпом за кадром. Вероятность того, что мы услышим/прочитаем эту речь в самой игре средняя. Попробуйте сделать вывод. Разработчики заявили "Это не будет приквелом и не будет сиквелом", что в принципе означает то, что упомянули уже выше. Название корабля также носит в себе символический характер, "спасение жизни от катастрофы". Довольно неплохо. Только смущает то, что они наткнулись на очередную невиданную технологию, как-то банально в присутствии протеан в сюжете трилогии :unsure:. И каким образом они должны определить, что этот корабль прилетел именно из Андромеды? Чёрный ящик как в самолёте? Вполне вероятно.)
  9. Теперь, надеюсь, сомнений ни у кого не будет по хронологии грядущей игры. От заявления разработчиков, что это не сиквел и не приквел, что название корабля "Ковчег" (погуглите), до прощального, полного надежд, напутствия Шепарда отважной команде в путешествие в неизвестность всё становится понятно. Bioware явно делают ставку на трилогию, по крайней мере мне так кажется. Ведь МП в любом случае спасён, а экспедиция не в курсе дел родной галактики и возвращение домой может дать много новых сюжетных ответвлений и интересный расклад. А насчёт того, каким образом с учётом их технологий Ковчег сможет добраться в такую даль без предшествующих этому испытаний, то либо испытания проводились, либо технология будет основана на каком-либо чертеже протеан, который залежался в одном из маяков или в купе с горном.)
  10. Есть большая вероятность, что игра начнётся с момента, когда ковчег будет покидать Млечный Путь. Небольшое вводное кино, как в первой трилогии, но чуть подольше. Так как перенос сохранений неизбежен, то Шепард тоже мелькнёт в прологе, думаю.
  11. Ох, как же это круто! Несмотря на то, что нового практически мало, радует так, будто долгожданный релиз новой части. Disney спасибо!
  12. Фон новостной ленты сильно контрастирует с общим фоном сайта, из-за чего одно с другим совсем не гармонирует. Читать "чёрным по белому" очень приятно на глаз, хоть и не привычно пока. В остальном всё отлично, сайт загружается быстро, как и раньше. Спасибо за отдельные странички игр, это очень и очень удобно! Поздравляю!
  13. Спасибо за подробности)) Впрочем я это и имел ввиду, чуть позже, сказав, что ресурсов и возможностей у жнецов просто недостаточно для выполнения своей задачи ещё и в других галактиках. Они и так каждый цикл зашиваются в работе. И да, возможно встретим, парочку мёртвых жнецов в Андромеде, которые не справились с местными обитателями, ну или ещё что-то.
  14. "удаленным во времени и пространстве от событий оригинальной трилогии" - любому, кто хорошо знаком с научной фантастикой, должно быть понятно, что под этим подразумеваются последствия пространственно-временного континуума. Быть может это станет причиной того, что события новой части будут происходить намного позже первой трилогии, однако это совсем не отменяет того факта, что исследователи были отправлены в Андромеду во время нашествия Жнецов, что и подразумевалось в поднятом вопросе. Подобный расклад событий является куда более разумным, нежели то, что новая часть станец полноценным сиквелом. Надеюсь, что так.
  15. Судя по первой трилогии, им явно не хватало ресурсов на исполнение воли катализатора в других местах. Надеюсь они учтут это. Возможно, они ещё отметят опасность пребывания в других галактиках для самих жнецов из-за довольно опасных тамошних обывателей. Это, конечно, будет в какой-то степени банально, но зато подчеркнёт отчаянное положение обитателей Млечного пути, отправивших исследователей в Андромеду и полностью оправдает подобное развитие сюжета. Перенос сохранений, кстати, обязательно должен присутствовать. Это откроет столько возможностей связать воедино всю историю. К примеру, возвращаясь с Андромеды с гостинцами, исследователи могут быть в шоке увидев последствия нашего выбора. Также они могут припоздниться и прибыть в цитадель, в президиуме которой возвышается памятник Шепарду. Вариантов много, было бы очень круто. Надеюсь Bioware не забудут о наших стараниях в трилогии.
  16. Новая часть будет ни приквелом, ни сиквелом. Это означает, что мы будем исследовать Андромеду, в то время как, опять же мы, будучи Шепардом, убаюкиваем жнецов. Вот ссылка для подтверждения: http://www.bioware.ru/2015/06/06/mass_effect_next_budet_vo_vremya_sheparda.html Походу это в самом деле будет планом "Б" по спасению цивилизаций, на случай, если Шепарду не удастся спасти Млечный Путь. Интересно, как нам собираются объяснить почему жнецы были ограничены лишь нашей галактикой. Не думаю, что мы их встретим в Андромеде, разве что парочку уже мёртвых жнецов-разведчиков для ностальгического акта, с соответствующим музыкальным сопровождением.
  17. Вот это реально круто, любимая игра теперь и на телефоне будет) Вторую часть не выпустят из за чужих прав, да?(
  18. Шепард полено, скучный гг? Не пойму зачем вообще оценивать таким образом персонажей, за которых вы играете сами? Шепард в первую очередь персонаж, которого создали вы, он выполняет ваши команды. Все, на что повлияют его действия нужно воспринимать как результат ваших же усилий. Вселенная Dragon Age и Mass Effect кружат вокруг главного-играбельного персонажа, соответственно вокруг вас. Оценивая гг как полено, вы оцениваете таковым себя, и это только с логической точки зрения. Вы хоть сами немножко подумайте. Это вам не Макс Пэйн из одноименной игры или Сэм Фишер, сами знаете откуда. Другое дело, если бы вы сказали, что Вега или Джокер полено (я так не считаю), ибо они персонажи полностью воссозданные Bioware, я воспринял бы это как "ваше" мнение.
  19. Я не в теме что за маскарад? скиньте ссылку с подробностями пожалуйста)
  20. Какие страсти тут у нас. Чего гадаем? Не будет никаких Войн Первого Контакта или же последующих событий. Сказано, что будут новые расы, а значит на 80% будьте уверены что события будут после трилогии, ибо заявления с репортажа о том "возможно старое из трилогии будет или не будет" уже как бы косвенно подтверждает это. И если так и будет, то поднимется вопрос с концовками той же трилогии, что впрочем не будет особой проблемой. Меня больше всего интересует корабль, переплюнуть Нормандию будет не так то просто и при этом угодить всем.
  21. Ну вы же понимаете, что реалистичную боевую систему устроить весьма сложно. Вон даже в элементарных войнушках CoD или других не могут такое запилить. Там хоть ставь уровень самый сложный, за одну миссию получишь десятки пуль, так даже не покорчишься, "Железный человек".
  22. redswin

    E3 2014

    у меня 2 часа ночи, а с утра на работу, чертов с два EA...
  23. redswin

    E3 2014

    я вот тоже что-то не заметил, чтобы они это показали, а ведь упомянули в начале, в самом начале...
  24. redswin

    E3 2014

    Был NFS, придумали тему с копами и бандитами. Теперь эта же тема, только в БФ) Разруху неплохую можно там устроить)
  25. redswin

    E3 2014

    Сделана на основе фростбайт, можно об нее споткнуться
×
×
  • Создать...