-
Публикаций
324 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент redswin
-
я на секунду подумал, что гг будет женщина.)
-
это не трейлер был, его ещё должны показать... я надеюсь.)
-
Ну если ныть раньше времени, то обязательно всё получится плохо для тебя.
-
Будет здорово, если озвучат синопсис, ко всему прочему. Надеюсь сохранения с трилогии понадобятся.
-
Ох, ну я точно уверен, что Казахстан здесь в пролёте.)
-
Пока Легион оставался со своими соплеменниками, СУЗИ жила среди живых существ, от чего её преобразование из синтетика в нечто более живое довольно логично. Ну Легион не менее хорош. Вообще многие персонажи прописаны безупречно.)
-
содержание новости акцентирует внимание в основном на локациях, потому и обсуждают. P. s. самый живой персонаж в истории игр - СУЗИ. Также самый правильный образ ИИ и его развитие в истории чего бы то ни было.)
-
самое главное не генерировать их пачками из одной и той же глины. Иначе так и получится, одинаковые рельефы с разными цветами. Но вроде с этим проблем нет, судя по тизеру, локации выглядят до одури уникально и крышесносно. Им бы не повторить ещё ошибки с одинаковыми базами, расположенными на этих локациях и вообще однотипными целями пребывания в них. То есть, нужно добавить хоть немного истории в них, чтобы цепляли игрока и хорошо запоминались (опять же, прим. первый котор). А покатушки подтвердили в первую очередь, чему я безмерно рад. P. s. должен быть аналог цитадели, и ещё какой-нибудь крупный город, чтобы игроки могли долгими часами смаковать каждый переулок.)
-
Самые крутые локации были в первом Которе, они были огромны, красивы и логично структурированы, каждая из них была уникальна (Татуин, Коррибан, Манаан, Кашиик, божечки). Ох, а как там жизнь кипела. Вот до сих пор я не видел ни одной игры, локации которой сочетали бы в себе эти качества. В первом массыче из годных лок была лишь цитадель и Илос. Пустынные планеты выглядели достаточно неплохо, но удручало то, что отличались они лишь цветовой гаммой и тем, водятся ли там молотильщики или нет. Одинаковые военные базы и рельеф, ресурсы, собирать которые нет никакого смысла и присутствие побочных заданий, связанных с ними ещё больше раздражает (всегда стараюсь пройти игру на все 100%, но какой в этом смысл?). В DAI вообще обидно было, просто красивые локации, напичканные мобами и парочкой микро-данжей и драконьим насестом. Рынок Орлея был невероятно бездушным и даже намёка нет на существование хоть какой-либо цивилизации. Короче, хочу как в Kotor'е.
-
Если внимательно прочитать содержание новости, то можно увидеть слово "возможно" перед упоминанием самих Bioware. Это означает, что в тексте не фигурирует утверждение, а лишь предположение о том, что игра будет именно от этой студии.
-
Хехе, ты уж постарайся, чтобы анимация была красивой и завораживающей. А то в трилогии сцены были немного вырвиглазны, хотя в первом массыче всё выглядело перспективно.)
-
Ты хочешь получить предвзятое мнение за счёт рецензии людей, которые, в большинстве своём, не будут не то что фанатами, но даже и не играли во все игры серии и не смогут оценить Андромеду по достоинству? Я не пойму, как можно полагаться на чужое мнение, прежде не высказав своего.) К слову о жабе и скептицизме по отношению к игре. Я наверняка не единственный такой, но я всегда скачиваю пиратку со всеми дополнениями (пока можно), а уж если нравится, трачу заветные деньги несмотря на цены. Благо Denuvo не все используют. Надеюсь ничего лишнего не сказал и за мной не выехали. :unsure:
-
В детстве видел рекламу совершенно новых сеансов в кинотеатрах, которые назывались 4D. Подразумевали же, что во время просмотра в зал будут испускаться всяческие запахи, соответствующие происходящему на экране. Мол, допустим смотрите вы Рататуй и одновременно ощущаете запахи изысканных блюд из мультфильма. Короче, с тех пор я дико наивный и до сих пор жду реализации подобной идеи. Я достаточно долгое время верил, что 4D - это следующая ступень после трёхмерного восприятия мира и обозначается она именно в обонянии...
-
Пусть лучше хранят его до нужного момента. По-моему, только Blizzard способны оживить RTS, выпустив новую часть в серии Warcraft в духе классической третьей. А там уже наверняка начнётся мода на жанр, после чего можно будет и EA расчехляться по полной с C&C. Планка будет высокой, отчего и стараться будут лучше.
-
Тут наверняка было сложно перефразировать, но тавтология мозолит глаза ("новое"). Всё что он мог оценить - это геймплей и внешний вид игры, почему бы не принят его слова за правду? Mass Effect имеет намного больше плюсов чем минусов, не вижу причин скептицизма.
-
Люблю обе вселенные, но Mass Effect явно круче. Просто в жанре научной фантастики эта вселенная выглядит весьма оригинально, тогда как DA мало чем может удивить в фэнтези.
-
А какие тогда студии для вас являются представителями высшего сорта?
-
А юристы EA травоядны? Просто только они и могут прижать к стенке этих энтузиастов.)
-
EA выкупили у них права на разработку игр, оставив им реализовать всякие мелкие проекты, то есть Микки здесь не при делах. Но вопрос о сомнительности этого "Apeiron" никуда не девается.)
-
так разве права на игры не принадлежат EA? И если подобная новость разгуливает в открытую, значит они получили первоначально одобрение от правообладателей. Ох, увидеть бы игру полностью на новом движке безо всяких изменений, а дополнительные миссии и локации только если на уровне основного материала. Вид от первого лица пока смущает.
-
Трижды смотрел и ни разу не заметил... Блэр и Билли. Спасибо.) Они все над трилогией трудились?
-
Зануды собрались. Видео интересное, но короткое. Особенно понравился вопрос с "ханаром ака жнец", замечания по Лавкравту и Ктулху.) Двое парней явно наслаждались этими вопросами. Знать бы кто есть кто из этих ребят в Bioware.
-
Спасибо за ответ. Очень обидно, другие новостные каналы обнадёжили меня, мол он после дополнения к SWTOR вошёл в команду разработчиков Андромеды. И всё же, рад его возвращению, его рукописи очень хороши.
-
Простите за оффтоп, но правда, что Дрю Карпишин вернулся в Bioware и отвечает за сценарий Андромеды?