-
Публикаций
143 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Radkar
-
Хоук знает о нём не сильно больше, чем о любом другом гипотетическом методе; не думаю, что это его сильно успокаивает, если он действительно считает затею опасной. А помешать Мерриль работать - значит, замедлить её окончательное падение. Ну вот же ролик, с 0:30, меньше минуты говорят, сразу спрашивают, где Кипер, и хватаются за мечи. С заговорщиками я и то дольше базарил - помню хорошо, перепроходил их квест недавно.
-
Таки при соперничестве Хоук не полностью устраняется - он вставляет палки в колеса, не давая инструмент, периодически шпыняя и т.д. А что еще он может сделать, если переубедить не удается, а силу использовать не комильфо? Эльфы не в том состоянии были, чтобы долгие объяснения выслушивать. Пруф? Но даже если и так, то в пещере у демона мы изначально точно говорим с Маретари - демон никогда не попросил бы себя убить. Недаром он перед смертью пытается навешать лапши на уши и сбежать.
-
Попытки есть. Другое дело, что на соперничестве Хоук должен вести себя жестче, здесь согласен. Для меня необходимое содействие как раз и заключается в попытках образумить Мерриль и оторвать её от этой самоубийственной задачи. Что же до решения проблем, то если в её последнем квесте не возложить вину за смерть Маретари на Мерриль (а это шаг Хоука-соперника), то придется вырезать весь её клан. Не самое оптимальное решение. ИМХО, реплика о планах демона - правда. Её говорит не демон (он бы не стал ни в чём упрекать Мерриль. Напротив, он говорил ей, какая она крутая и сильная). Маретари же вряд ли бы стала в тот душевный момент "я жертвую собой ради тебя, убей меня" лгать о таком. Ага. Потому что, если не ошибаюсь, за него платят другие - зачастую демон возвращается после сделки. Ну и еще CC - персонаж игрока, а значит, так и так вылезет из почти любой передряги.
-
Проблема Мерриль (и Хоука на дружбе) в том, что, "восстанавливая наследие" по демоническим методикам, они подвергают опасности не только себя (это еще ладно), но и окружающих. Ну и я глубоко убежден, что заключать сделки с демонами - в любом случае дело гиблое, какими бы благими ни были цели. Благоразумный Хоук, как по мне, должен понимать, что доверять демону нельзя, и что если в работе Мерриль замешан демон, то она обречена на провал. Маретари же потом раскрывает планы демона - Мерриль ожидаемо разводили, как дурочку, всё это время. Всё ИМХО, конечно же.
-
Нет, мне, как противнику магии крови и демонов, роман на дружбе противопоказан - Хоук будет казаться мне наивным дурачком. Я считаю, что если уж Андерс и Фенрис на чём-то сходятся, то стоит прислушаться к их мнению, не говоря уж о долийцах, ради которых она это всё и затеяла, и которые встретили её действия в штыки. Впрочем, на вкус и цвет.
-
Не на соперничестве. Там инициатива исходит в основном от Хоука ("ты мне небезразлична, и я хочу тебя защитить от тебя же"), искра вспыхивает в результате очередных разборок, а Мерриль считает, что Хоук для нее слишком хорош. Как-то так.
-
Жози защитит моего Тревельяна от посягательств Быка!
-
Продолжение перевода интервью отсюда: http://www.ladyinsan...terview-gaymerx Извините, Willie, что перехватил вашу работу. Об орлейской Игре, Keep и переносе персонажей DLC, книг и комиксов в игру.
-
В ДАО Изабела, а также интрижки в Хайевере и лагере долийцев тоже не считаются полноценными романами, хотя там далеко не только флирт. Возможно, это все же будет отдушина для тех, кому никто из коллег по Инквизиции не нравится.
-
У вас странное мнение о генералах. Совершенно не обязательно толковому генералу быть сильной личностью с харизмой и властными замашками. Для генерала в идеале важнее знание военной стратегии и тактики, наличие опыта командования соединениями и способность принимать грамотные решения. А умение вести за собой личным примером генералу не обязательно - прошёл он эту стадию, для этого нижестоящие офицеры есть, от комбата и ниже. Конечно, командир, подымающий бойцов в атаку в критический момент, может пригодиться, но у таких и смертность выше. А "идти на смерть" армия, по идее, в любом случае должна, это обуславливается элементарной военной дисциплиной, которая прививается, опять-таки, не лично генералом, а грамотной работой с личным составом на всех уровнях. Я это всё не к тому, что Каллен обязательно окажется гениальным командиром; просто у Быка, который лидер отряда наемников и диверсант, способностей к командованию на данном этапе выявлено не больше, чем у Каллена, который был замкомандира гарнизона храмовников в городе-государстве и с рутиной управления крупным армейским контингентом знаком как минимум не хуже. И потом, Каллена на его должность посадила Кас, значит, спрашивать в первую очередь с неё, если Каллен облажается. Ну и, наконец, как тут уже писали, должность Каллена ближе к нашему начштаба - главкомом Инквизиции является Инкви. То, что он постоянно шляется с мизерным сопровождением по всяким лихим местам, рискуя оставить организацию без руководства - другой вопрос. Ну и совсем наконец - посмотрим, что будет в игре, фактов у нас сейчас нет.
-
Сначала за кунари, а затем классическое прохождение за человека. Хорошо, что в этот раз можно выбрать кунари - эльфы и гномы особого интереса не вызывают (это "две крайности одной и той же сущности"), поэтому в первой части почти не менял прохождений, они все были практически копией "канонического". Теперь же получится сыграть действительно по-разному.
-
Зачем, если он так не нравится? С этими двумя повернутыми создать нужные отношения довольно просто и без Каллена, благо, их пунктики прекрасно известны. Так зачем кусать кактус?
-
Он же все равно не сможет "experience the entirety of the game" без многократных прохождений. Почему бы ему и не перепройти другим полом?
-
Варрика, Серу и Блэкволла.
-
Передумал насчёт Кассандры - заромансю её своим кунари. На фоне его брутальности её мужиковатость потухнет.
-
Прям представил, как взрослые покидают один форум за другим в страхе перед возможным приходом ребенка. Если маленькие мальчики и девочки в Интернете страдают фигней - это прокол родителей и только родителей.
-
Вконтакте тоже дети сидят, а там такооого насмотреться можно... Это глобальная проблема, и этот форум - далеко не самый яркий её образчик. И претензиями к форумчанам дела не поправишь, бессмысленно это. И да, как правильно заметили, по сравнению с западным форумом Биовар здесь монастырь просто.
-
Ну, на других пользователей гнать всё же не надо. Но в целом согласен. В день, когда в партию начнут засовывать трансов, я перестану даже качать игры Bio.
-
Причем здесь это? Я не саму M&B пиарю, а привожу её как пример хорошей системы верховой езды в контексте разговоров о лошадях ДАИ.
-
По поводу лошадей. Нигде верховая езда и все, что с ней связано, не реализованы лучше, чем в Mount & Blade. В комплекте и большие локации (а не открытый мир Elder Scrolls), и маневренность, и регулируемая скорость, и вид от 3-го лица (и даже от 1-го)... Приказать кавалерии следовать за собой тоже не составляет проблемы. Единственное - локации в большинстве своем не коридорные.
-
У меня было, приставал как-то раз, и три варианта ответа - два с целым сердечком и один с разбитым. Другое дело, что я не вижу в этом проблемы - можно и нагрубить разок, к тому же в соперничестве нет ничего страшного. Пруф здесь, "колесо 3": http://ru.dragonage.wikia.com/wiki/%D0%9F%D0%BE%D0%B3%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%82%D0%B5_%D1%81_%D0%90%D0%BD%D0%B4%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BC
-
Более того - у меня было чувство, что она начала изменять задолго до ДАО. Нельзя быть уверенным в том, кто настоящий отец Коннора...
-
Тигана повысили до Арла. Пруф: http://www.dragonage.com/#!/en_US/news/the-hinterlands Это делает интересным вопрос о статусе Эамона...