Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

GladkyAndrey

Посетители
  • Публикаций

    167
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент GladkyAndrey

  1. Остаётся верить в то, что ясность насчёт будущего вселенной появится 7 ноября. Но вряд ли что-то выйдет до 2021 года. А это очень-очень-очень-очень нескоро. И если кто помнит июньскую статью Kotaku, то Bioware всерьёз же задумывались над приквелом о первом контакте, но после социологических исследований они отказались от этой затеи. Да и я вместе со всеми топил за сиквел. Жалею, каюсь, извиняюсь. Ибо только сейчас стало доходить, что с помощью приквела можно было бы открыть для новичков вселенную Mass Effect, а упоротым фанатам поностальгировать и узнать что-то новое.
  2. "Отец" Mass Effect Кейси Хадсон возвращается в Bioware после трехлетнего перерыва http://blog.bioware.com/2017/07/18/coming-home/ Он заменит Аарона Флинна на посту генерального менеджера Bioware http://blog.bioware.com/2017/07/18/thank-you-for-everything/
  3. Лучше бы дали поиграть за Батю. Лучший персонаж МЕА соу фар
  4. Окончательно убедился в том, что моё первое прохождение будет за Райдера-мужика :)
  5. Лучше бы DLC бесплатными сделали.
  6. Вот именно в такой сжатой и чёткой форме нужно "вбрасывать" интересные факты об игре. Респект таким полякам.
  7. Всё таки Обливион с Крузом шикарен. Не понимаю всех этих критиков.

  8. Bioware подтвердили релиз Mass Effect Andromeda в начале 2017 года. Новая информация по игре появится 12 июня на конференции EA Play. http://www.masseffect.com/news/an-update-on-mass-effect-andromeda.html
  9. Мда, EA зацензурили фанатское видео с использованием МЕ2, которое посвятили Трампу. Вангую целый прецедент.

    1. Motorrunner

      Motorrunner

      Лишний повод сказать о том, что ЕА мудаки.

    2. darnoc

      darnoc

      Ни разу не удивительно.

  10. В оригинале "слива" говорится, что, мол, "старой карты" галактики не будет, и будут полёты от первого лица. Очень не хотеть. Хотя, даже если это будет, то такое, скорее всего, будет лишь внутри системы, ибо лишать нас карты галактики с той самой музычкой- как нож по фанатскому сердцу.
  11. Мак Уолтерс дразнит очередным абстрактным артом
  12. Ну очень упитанно, товарищ
  13. Исхожу пока из того, что между галактиками пока нет прямого ретранслятора, а расстояние между ними огромно. Потому, да, полёт туда должен занять довольно большое количество времени. Про саму Андромеду я и не говорю, там уже будут аналоги ретрансляторов.
  14. Я так понимаю, на видео мы увидели новую Цитадель? И да, всё таки для подобного полёта на борту должны родиться многие поколения, и действие игры, скорее всего, будет спустя сотни лет после Шепарда. Но это даёт небольшой шанс лиарафагам
  15. По-моему, данная фраза не отрицает каких-то небольших анонсов, новостей и артов. Просто предупреждают, что не стоит ждать что-то вроде играбельной версии, трейлера или раскрытия каких-то важных подробностей.
  16. Очень стоила. Лично у меня она вызвала кучу эмоций, открыла множество интересной музыки, и по праву займёт место в числе моих самых любимых игр за всё время. Ушло на неё где-то 22 часа. Если хочется подобного, а также скоротать время до новостей по Андромеде 7 ноября, то определённо советую засесть.
  17. Официальные фоны для ваших айфонов.
  18. Судя по всему, геймплей мы увидим лишь в июне 2016. Печально.
  19. Вот обсуждают все бурно неясное время действий новой игры, количество катсцен, дизайнеров из ДА, но как-то все забыли про то, что Lead Writer- чувак, который "писал" Halo 4. Я в него не играл, но от обладателей коробки я слышал не совсем лестные отзывы... А он в команде, напомню, с ноября 2013 года, т.е сюжетка основная и основные персы практически готовы. Не зря же к работе уже давно подлючили всяких Jay Watamaniuk, Ann Lemay, а также в поте лица работает дизайнер Jos Hendriks.
  20. Они сами небось ещё не знают, а сроки поджимают, вот и выкатили какие-то рандомные концепт-арты, среди которых ни один не тянет на то, чтобы удостоится почётного места на моём рабочем столе, в отличии от концепт-артов прошлых частей. Цитадель, например, у меня уже года 2 стоит
  21. Меньшее количество катсцен? Мда. Уже сразу можно сделать вывод о том, что они реально решили сделать упор на исследования и диалоги, а не на эпичное повествование, как в Mass Effect 3. Эдакая смесь МЕ1 и МЕ2, но более проработанная и масштабная. С одной стороны это неплохо, но с другой...видимо, большое количество эпичных катсцен приберегут на продолжение, всё таки маховик новой трилогии(??) ещё даже не завертелся.
  22. Отец серии Mass Effect Кейси Хадсон покидает Bioware http://blog.bioware.com/2014/08/07/casey-hudsons-departure-from-biowareea/
×
×
  • Создать...