Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Salaar

Посетители
  • Публикаций

    744
  • Зарегистрирован

Весь контент Salaar

  1. ЛОЛ, т.е. тактику ты расписывал для ДАО на среднем? Потому что ДАО на среднем проходится точно так же на автоатаке, катаясь лицом по клавиатуре, без всяких там тактик.
  2. DAFUQ!? Кто там просил бороды гномкам? Лелька? xD
  3. Так и я о том, для изи/нормала-то ничего не изменится, там и раньше хилл был не нужен, а вот для харда/найтмара дополнительный хардкор, если они там все нормально отбалансили.
  4. Так удобнее, в любой момент можно будет корректировать статы, если будет крафтовый материал, так что возможно получится даже интереснее. Без хилла можно жить, учитывая, что есть всякие баблы, при чем не только у магов, но и у воинов. На изи/нормале изменений особо не будет, а вот на харде/найтмаре придется тщательнее продумывать тактику, это ведь здорово. В 8ми кнопках тоже сильно сомневаюсь, на единственном ПК скрине даже у воина эти 8 ячеек были полностью забиты, как с этим будет обходится маг - хз, почему нельзя было сделать доп. панель или растянуть существующую а-ля ДАО/ДА2, для меня остается загадкой. Кроссплатформенного мультиплеера вроде не завозили, кому эти ячейки мешали? А вот скиллы убеждения/запугивания/соблазнения действительно бы пригодились, жаль, что их нет. Тут по банкам ограничение же будет, стандартно их всего 8 штук, потом, вроде, можно будет увеличить.
  5. Вон оно как. В вики, даже английской, написано, что Инквизиция просто поделилась на Храмовников для надзора за магами и Искателей (элиту), для надзора уже за Храмовниками и всяких других штук. А теперь оказывается, что Храмовников Искатели обучили. Про Алистера я помню, да, но вроде он же (а может и не он, не помню) говорил, что храмовничьими способностями может овладеть любой, но для борьбы с магами нужен лириум, чтобы эти способности усилить. Правда он тоже храмовник и тогда понятно, почему ему этой лапши навешали. Интересно, если без лириума таки можно обходится без потери силы храмовничьих способностей, вскроется ли оно в игре и можно ли будет обвинить церковь в распространении наркотиков в таком способе контроля храмовников. З.Ы. Как-то странно у меня твои сообщения цитируются. о_О
  6. Поменяйте полностью геймплей и механику игры, и получите слэшер. Кулл стори.
  7. Кассандра храмовница по специализации, но не упарывается не подвержена лириумной зависимости. Похоже ломка будет у одного Каллена. =) Интересно, как тогда она владеет храмовничьими способностями, если лириум нужен для их развития и усиления? Upd. Да и "Много лет назад, Искатели Истины основали Орден Храмовников и научили их справляться с враждебными магами и их способностями." как-то странно написано, лор опять переписали, что ли?
  8. Соовсем никто не заметил спойлеров в описании, которые его просили не показывать, ага. =) Ну, собсна, ожидаемо было.
  9. Под спойлером, внезапно, спойлер, если вдруг кто не догадался. =)
  10. Dragon Age: Inquisition — Девять минут PC-геймплея
  11. Salaar

    Кунари

    Оттуда же, откуда косситов. У Аришока 8 их было. А вообще, это очередной редизайн скорее всего, если бы безрогие были полукровками, об этом бы в кодексе написали, а так они - обычные косситы с особенностью. Рожу, надеюсь, редактор позволит похожую на ДА2 создать, а вот рога им конечно зря понерфили. =(
  12. 1. Взять геймпад от ящика. 2. Подключить к ПК. 3. ??????? 4. PROFIT Потому что нопремер.
  13. Salaar

    Кунари

    Да, но как-то вот с этим: явный перебор, брат/товарищ - он и есть брат/товарищ, никакого завуалированного платонического романа со Стэном там не было.
  14. Salaar

    Кунари

    ^this Оттуда же: Nehraa kadan!: For my brothers!
  15. Это тащемта не тебе адресовано было. Но таки да, серьезно, это все, что я могу ответить на ролик, в котором должно быть создания персонажа, но ничего, кроме пикселей в пол экрана там, к сожалению, не разобрать. Суть не улавливаешь видимо ты. Что мы обсуждаем в этой теме? Уж точно не редактор МЕ. Приблизительно сравнить с редактором ДАИ? Зачем его с чем то "приблизительно сравнивать", если был твитч стрим с созданием персонажа и видео, которому, собственно, эта тема и посвящена? Алсо, на сколько я помню, ДА и МЕ разрабатывали разные офисы. А еще игры на разных движках как бы, я думал такой специалист в редакторах как ты это учтет.
  16. 240p? Серьезно? Все это круто, но при чем тут МЕ?
  17. Раз так, то ок, я про нее особо не читал. Думал, что она инка на одержимость после взрыва проверять будет, или еще что.
  18. Как с Эшли было, что ли? У меня тогда примерно такая реакция будет:
×
×
  • Создать...