-
Публикаций
1 376 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
3
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент cyare
-
Так 25 уже большую часть покажут Я думаю, что вероятность переноса близка к нулю процентов. И вне нашего поле зрения ее уже переносили. В прошлом году обещали много новостей а вышло пук пук среньк ждите летом 24. По ощущениям ее хотели выпустить этой весной. Но перенесли. На данном этапе в рамках этой игры уже лучше выпускать что есть, чем переносить. Ее 10 лет пилили и дали уже срок. Единственное что они могут назначить выход на 30 ноября-самое начало декабря. И кранчить как не в себя. Игра готова, но вот само состояние баговонности и текстурирования могут страдать на выходе. Но это худшие опасения. Во мне живёт маленькая частичка личности, что верит они могли не назначать дату выхода будь там все так плохо.
-
Нет! Играешь всегда только как выбрал первый раз, отступление - расстрел. (Я конечно это в шутку... Но если честно для меня не очень шутка, я да2 перепроходила одним и тем же путем раза три кхе-кхе) Да я тож уже часа два краем читаю. Но мне хотяб понравилась идея, что и все классы задействовать и что как-то влияет. Понятно, что это только предложение. Но даже оно нашло противников Где найти идеальный баланс.
-
Есть два стула 1. Магия крови, но без каких-либо реакций 2. Магия крови с реактивностью, которая отрезает не использующих ее от контента. На какой сам сядешь, на какой биовар посадишь. Но мне нравится как идёт это тема. Сначала было обсуждение, что в играх было недостаточно реактивности для спецухи. Теперь же если добавить достаточно, то иные будут обделены
-
Руки прочь от моего шорт кинга
-
Обычный день в Денериме. Ходят два челика в броне серых стражей. А что во главе вообще в улочках себе вены режет, кровь пускает. Артисты видимо приехали, сатиру господину Логейну показывать на этих предателей! Наверняка действительно один из них малефикар! Ох, играют то как хорошо. Особенно противники, долго с улиц не встают, вживаются в роль натурально как.
-
Согласимся на том, что наши ожидания от реакции окружающегг мира сильно разнятся. У меня нет фантазии, вообще нуль. Я играю что вижу. Я вижу как мне говорят пару строк в диалоге и такие "да пох." Хотя хотяб в вырезанном контенте Винн могла настучать храмовникам и приходилось выкашивать их, магов, Винн, всю башню короче. Но раз вырезали, значит нету.
-
Вот что-то подобное я одобряю, если запилить ещё единый лор под все это. Потому что это имеет реактивность на все. А вот заменить иконки и анимации стихийной магии на кровяное это ни о чем и не имеет никакого смысла.
-
У нас много свободных окошек, можете назначить как хотите. Хорошо в принципе сработает и на встречах "хоронить или нет".
-
Вроде пока у нас только 16:00 собрание "Магия крови, отсутствие лора, обоснуя и всего прочего. Нужна или нет" На собрания "Хороним или не хороним" я приглашаю Вас в 22:00 по понедельникам, средам и пятницам. Время приблизительно, лучше ориентироваться на прибытие нашего ведущего спикера мистера Леблана. Иногда он пропускает наши встречи, к сожалению. *Время московское.
-
Аминь. Дарк урджа, я иду купаться в крови. А дашка моя мне для симулятора марвело романов. И в первой части все это можно оправдать под спасения мира. Любое чёрное решение имеет за собой плюсы борьбы с мором, что главная цель героя. Да2 и даи большинство серые решения. И в давке тож такие могут быть. Вообще я придумала решение. Если уж нужно хедканонить до степени "я не использую магию крови на людях, чтоб обо мне не донесли", не думать "я ВООБЩЕ не использую магию крови, ведь даже птицы могут настучать, но я всемогущий малефикар! А самое главное хитёр как лис и умён как орел".
-
С таким успехом можно запилить мод, что меняет стихийную школу на магию крови. Та будет использовать хп и выпускать шарики крови вместо фаерболлов. Вот хз. Серьезно, большинству нужно именно это? Если уж внедрять, то внедрять нормально. С реакцией окружающих и жертвоприношением спутников, дабы применять абилку трикстера из вотра на суицайд врагов. Но этого не будет: слишком муторно делать полную реактивность на одну специализацию, реально клёвые абилки все равно не дадут. И как бы не хотелось, но драгоняга всегда сага о героях. Вы можете быть социопатом, что пинает соратников и принимает решения только в свою пользу, не смотря на моральное обличие. Но гг все равно герой, его главная цель всегда спасение мира (кроме да2. Считаю там Хоук вообще после смерти матери должен был сказать адьос дебилы и укатить). Так что получается даж социопат изначально не заложен в отыгрыш.
-
Какой отыгрыш она привносит, если по всем канонам что в Ферелдене, что в Киркволле героя должны были сразу казнить на месте или убегать в панике? А все такие, ну ок, бывает. В том виде котором она была она вообще ничего не давала, кроме как возможности какого-то дичайшего хедканона. Но эту возможность можно использовать итак. Уже давно магия крови снизведена до заплатки в любые сюжетные дыры. А реактивность одной специализации никто не будет делать, которая должна кардинально менять отношение всех вокруг. Все. Не советники, не спутники - все кто находится в убежище, скайхолде, Орлее. Одно дело пропустили просто мага - малефикара нет. Церкви будет важнее прибить оного чем спасение мира.
-
Сильно вникая мы теряем смысл в ее Лоре начиная с книг с Фионой и да2. Лор - магия крови, при которой используется кровь. Чем больше страдания испытывает жертва, тем мощнее заклинания. Использование: Мерриль чистит зеркало от скверны, Фиона излечивается от скверны. Грифонов излечивают от скверны. Если Мерриль за там 3-9 лет, не помню точно в каком акте, очищает зеркало от скверны чисто своей кровью явно не причиняя дикие страдания - то где ёпт страж 20 лет ходит, когда уже за 10 лет все могли исцелиться??? Идина, да телка из борделя, смогла подчинить разум патечки без какой-либо крови. Алло, использование крови, не не манипуляция, лор! В играх ГГ она абсолютно не нужна. Она ничего не привносит игру в том виде в котором была. А что даи что возможно Рук вообще должны сразу гореть на костре при ее использовании. Ладно тевинтер, но мы не только там будем находиться. Да в дао надо было уже убирать сразу. Были планы какие-то ещё нормальные реакции запилить там на нее, но и их убрали. Ну ещё что серые стражи в принципе не чураются +- играет на какой-то плюс ее смысла нахождения. Да2 чисто фанфик Варрика, там можно считать этого просто не было никогда. Интересно интересно. Те самые фанатские лор истины?) Да, внезапно они могут оказаться ложью.
-
В РФ напрямую не будет. По крайней мере на данный момент такая информация. Что произойдет в мире к выходу никто не знает. Собственно субтитры добавили в надежде, что наше сообщество найдет окольными путями купить (я стимо-казахстанский нелегал например). Все возможно, конечно. Про Гейдера ничего не скажу, иногда его идеи точно также не святочь. Так что ему может быть и не по нраву, что его гайдбук изменили. Но насколько это плохо в данный момент мы не знаем. 2. Сама проблема была изначально в названии дредвульф. Это название было дано уже когда игра была в альфе и все было прописано. Так что сюжет они не меняли между названиями, а вот зачем было давать дредвульф имеет вопрос. 3. Магия крови в принципе херня. Ну вот серьезно. Из дао выпилили всю реактивность. В да2 это ещё все оправдывается рассказом Варрика. Я не знаю почему все так хотят ее, но без реактивности это просто школа магии, что использует заклинания из других и вместо маны хп. Они подавали изначально по законам церкви это действительно зло. Так что у меня вообще никаких эмоций нет по этому поводу. Тока мнение одно, что ее нужно реально сделать злым злом, лора толкового там нет со временем дао и да2. Так что даже при Гейдере они не могли разобраться как именно она работает. Марвел был в драгоняге всегда. Буквально ДА2 у тебя может быть характер шитпостера. Ну типа. Где тут что-то серьезное. 90% решений даи уже серые, а не черные и бело-серые. Так что пока нет достаточных данных по игре, чтоб судить об этой части.
-
Единственные ожидания ЕА от биовар - хоть бы окупились как-то . И давка скорее всего или снова даст жизнь студии, людей наймут обратно каких. Или окончательно выпроводит за дверь, конец в виде свитора подрезали, студию в два раза сократили чтоб иметь в два раза меньше проблем. У меня насчёт Лора теорий много. Зато есть вот точно одна, которая нравится многим, но я не могу найти ей ни одного оправдания: ДБ=ЭБ. Я могу написать нормально пунктов, почему она для меня не имеет смысла. Зато все, что имеет сводится к: и тех и других семь, они олицетворяет примерно одинаковые весчи, их созвездия похожи. Причем последние две не то чтоб довод. Но как гврится, все мои теории мои. И если они не будут в игре - ну на то они и теории, построенные на неоднозначном кодексе и паре картинок.
-
Самая большая ошибка биовар в том, что реально они выпускали игру 10 лет. Фанаты уже разобрали весь лор на куски и бывает уверовали в какие-то вещи так, что кажется это реально прямым текстом говорится где-то в игре. Так что действительно, очень много недовольных будет при любом раскладе от старых лоро фанатов. На деле для продолжения серии нужно прикончить лор эванурисов, возможно забытых. И двигаться дальше от них. Поэтому биовар придерживаются правильной темы : нужно продавать игру девочкам и мальчикам любителям симулятор свиданок (я в первом ряду). Нам много не нужно.
-
Не, я думаю сумма определенная есть. Но возможно эта сумма окупится иной студии только с продаж трёх успешных игр. А на такое просто никто не пойдет в здравом уме. А так ЕА сидит коллекционирует тайтлы в самом пыльном подвале, куда никто не заходит. В ином подвале, менее пыльном, сидят кста маркетологи. К ним иногда захаживают, бутылки с водой кидают.
-
ЕА никогда ничего не отдаст за бесценок. Биовар могут и умереть, но права на тайтлы то у ЕА. А они просто запустят кучу мобилок и баттлфилдо-фронты. Купи себе облик Салоса, чтоб нагебать
-
Про Лукошко больше:"мне нужен ты, но не такой" Хотя я не лукист, я выношу вердикт по озвучке. Если там будет ваше каеф, то мне будет абсолютно все равно на то, что он выглядит как маленький комод без шеи. А будь там ужас кринжового акцента, то даже статность красавца его б не спасла от сидения в башне.
-
Одобряю. Но жду действительно хорошего исполнения, а не раз пойти на болота, где тебя кидают через яйцо.
-
Я вообще вспомнила эту сцену из ДА2 где Бетани на огра идёт. Мой мозг выдал, как Солас идёт на дракона, пуляет супер могущественное заклинание в него. И то просто ударяет как малый камень и рассылается. Потом Эльгуша берет Соласа в свою драконью лапу и также в стену отбрасывает. Инквизитор, заместо Лисандры:"Солас, нет!" бежит к бездыханному телу. Эхем "падает на колено" мистер Эльг, мне валласлин ножом самому на лице нарисовать? Какие поручения? Сделаете одолжение своему самому верному подданному, оставьте мне этого полугнома, остальных а расход можете пустить. Куда отправляться, превозносить ваще могущество?
-
Я знаю самый неожиданный. Вызволяем Соласа. Приходит он на поле важной битвы весь такой пафосный и могущественный. А тут да2 троп начало - Эльг его просто убивает за секунду. Неожиданно и при этом привносит что-то в сюжет - показывает насколько могущественны эванурисы. Мы то считаем Соласа чуть ли не богом, всея могущественным магом. А он вообще никто по сравнению с Эльгом. Ехехе
-
Чисто завидую. Моя голова пуста как пустыни Андерфелса. И в любой рандомный момент мне приходит в голову мысля связанная с драгоняшой и сидит там пока не выльется куда-нибудь. Честно говоря, согласна с тем, что Соласа придется вызволять из тюряги. Но насчёт с помощью инквизитора интересная мысль, до нее как-то не доходила. Хотя наверняка найдутся те, кто скажет да хер с этим миром, конечные титры. Я раздумывала только над тем, каков итог может получить Солас. Как раз из мысли, что в давние времена эванурисы не смогли победить одну из своих, то каким боков кучка инвалидов бомжей сможет тех одолеть. Поэтому для меня итог один, что тех таки нужно будет запулить в тюрьму, но сделать сможет то Солас. Самый биттерсвит итог будет, что если ему придется самому с ними туда отправиться. Почему, да хер знает. Зато это закроет множество тем. 1. Для любого отношения по поводу Соласа при нужной подаче можно оставить простор для фантазии и хедканонов. Спит он там в спокойствие, для любящих его. Бдит в одиночестве вечность для ненавидящих (а это участь похлеще смерти). 2. Конечно под вопросом, но желание Уикса показать Соласа не злодеем. Да, он хотел устроить мини кабум, но для возрождения Элвен Глори. Но при угрозе выпиливания всего мира, он всё-таки жертвенником спасает этот несовершенный мир. 3. Солас Шредингера в коробке. Он как бы есть, но как бы нет. Появится надобность, всегда можно вытащить яйцо из упаковки. 4. Откат мир до дефолтного нам. Завеса на месте, никто ей не угрожает. Все же вижу именно если по вселенной игры будут продолжать, то только такой исход возможный. При этом некоторая свобода в действии, что можно и приписать что-то новое, под оправданием:"завеса немного иная теперь". В первый пункт можно добавить отправить любимку Лавеллан с ним жить и поживать. Не будем задумывалось о том, что в действительности уже через год такого существования люди захотят перебить друг друга. Берём за аксиому, что физические потребности в тени исчезают. Ну или что на повторение ритуала Соласу придется истратить все свое могущество, что более популярно в народе. Тогда уже Солас Шредингера исчезает, и его можно будет как прибить, так и отправиться с Лавелланочкой жить в мире, спокойствие и любви(лет 60) вызволять эльфов из рабства своими силами. Но мне нравится версия с пожертвовать инквизитора во славу спасения человечества. Больше хаоса и раздора! Но нужно с этим будет ещё убрать Соласа из мира. Как говорится, выкатили весёлый радужный трейлер, а в конце херак и всем конец, чернуха жесть никого не спасти, ни надежды на хедканоны.
-
Поэтому я написала некоторая часть, она может быть минимальной, но она есть. На полном серьезе, например Ваши все недостатки вполне релевантны. Однако например баги исправили в ближайшее время после выхода. Но почему-то именно Андромеда словила связь с этим недостаткам навсегда, когда иные игры, спустя время, их преодолевая уже оцениваются по итогу (кхе-кхе, совокоты киберпанк кхе-кхе). Хотя Андромеда это уже заовнила как собственный мем. Так вот, на реддите читала именно категорию людей, доводы которых всегда идут только как сравнения с трилогией, а не как отдельно взятый недостаток. Хотя если бы они их откинули, им б игра зашла. Ну Андромеда меня тоже не зацепила, недавно переигрывая вообще после первой планеты ничего не вспомнилось, как заново играла. Однако, это не означает что она ужасная игра. Я играла что первый раз, что недавно - мне понравилось. Как хорошая игра. Например для меня пилларсы в той же категории находятся. Каждые два года запускаю как первый раз. Нравится игра, но не цепляет и не запоминается от слова совсем. Вообще к части предыдущего комментария, для меня игры как раз многие "чисто разок пройти". Особенно длинные, нет времени в последние года упарываться сутками как в 15 лет(к сожалению, слезы взрослой жизни). Рекорд по перепроходимости у меня с далёким отрывом до сих пор удерживает вторая драгоняга. А топовый топ Биошок Инфинити, который я прошла за день в дату выхода и больше не притрагивалась (возможно чтоб не портить иллюзию сложившегося образа). А в глобальном смысле что нравилось и не нравилось помнить... Ну в любом случае это формирует вкусы и предпочтения, какие-то игры им будут соответствовать, какие-то нет. А прям сравнивать все равно не вижу смысла. Короче чо я. Да хер знает. Андромеда со всеми своими недостатками игра неплохая. На разок пойдет.
-
Вся моя личность это 13 летний школьник шитпостер, олицетворяющийся характером пурпл Хоук. Но аналогия того ж с сопартийцами, не стоит сравнивать реальную жизнь с любыми иными вещами. Я имела ввиду только игровое/сериальное/книжное сообщество. Все игры я воспринимаю как отдельную единицу. Стараюсь(ключевое слово, иногда схожу с этих рельс) сравнивать только в ключе "там-то мне нравилось как это сделано больше", а не "там-то сделано лучше чем здесь". Возможно для кого-то эти позиции одинаковы, для меня нет. Из второй как раз я вижу людей, что при каждой драгоняге заводят песню "это вообще не драгон эйдж, вот в ориджине...!!!". Отсюда же вышла некоторая часть недовольных Андромедоф, потому что "а вот Шепард....!". Да, игра уступает трилогии. Но она не так плоха, как ее обхаивали. Однако как раз невозможность отойти от привычного иногда не даёт в принципе насладиться чем-то иным. Люди сами себя возводят какой-то идеал и потом все на свете сравнивают с этим, портя себе впечатление. Иной детур конечно, но в реальной жизни Ваша позиция абсолютная правда и ей действую уж слишком сильно. Но в любом фикшине вероятно наша позиция расходится. Можно любить какие-то вещи, но пытаясь внедрить их везде, ведь людям нравится, никогда добьешься эволюции. Бывают неудачные решения, но иногда из этих неудачных решений потом выльется что-то намного лучшее, после работы над ошибками. Не допустив этих ошибок не узнать.