-
Публикаций
1 375 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
3
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент cyare
-
М, люблю объяснения и эти переводы. Всего даётся три сундука: один за 5 игр на опасном. второй за 10 уровней. Не нужно прокачивать каждый класс, а всего поднять 10 уровней. 2 у катари .1 у алхимика 7 у элементалиста например. третий за испытания инквизиции.
-
как минимум 2 на агента, нет? Классы и 5 раз на опасно. Если вообще 1 только за все. То очень не очень
-
Сундук дается один за все классы? Как-то не очень если так :\ Если за каждый норм
-
http://sfx.thelazy.net/games/game/777/ У 90% есть скриншоты, причем до и после(открыть скриншот и мышкой по нему поводить)
-
Cейв с персонажем, что был сохранен после приобретения DLC (т.е. вы купили DLC, зашли за персонажа, сохранили игру и хотите загрузить это сохранение, не важно были ли в новой зоне) скорее всего работать не будет. Будет упоминать, что какой-то контент, что присутствовал ранее, отсутствует. Сказать наверняка не могу, я не пробовала. Эти домысли основаны на опыте ДА:О и ДА2, так было в них. Может быть ошибаюсь, и DLС не считается до тех пор, пока не открыли его через стол заданий. Если персом, что хотите поиграть, не было сохранений после покупки, то сможете за него зайти точно. Однако где-то видела, что DLC работает с 5 патчем. Не знаю насколько верно. Легче всего, до танцев с бубном и откатом до 5 патча, чтобы проверить: просто переименуйте папку с DLC во что-нибудь другое в папке Update и попробуйте запустить. Так и сможете узнать. P.S. Действительно, окно будет выскакивать, что отсутствует DLC Hakkon. Поэтому первый абзац верен: если сделано сохранение после приобретения DLC : без оного сохранение не запуститься. А работает ли оно с 5 патчем или нет...
-
Никакого упрёка, просто не самое работоспособное решение. Но если у вас работает, хорошо. А вот решение коль что для тех, у кого не осталось чистого бекапа или оно почему-то не робит. Взято отсюда. Скачиваем пятый патч отсюда. 1. Переименовываем папку Update в что-нибудь, например UpdateBackup. 2. Создаём новую папку Update. 3. Открываем ориджин и выбираем там опцию "Устранить неполадки в игре". Ориджин загрузит папку снова (около 800 мб). Также загружаем потом все DLC, если они у вас есть. 4. Запускаем игру с 6 патчем, просто до меню, загружать сохранения не нужно. 5. Выходим из игры. Переименовываем папку Patch например в Patch6. 6. Создаём папку Patch и туда запихываете то, что скачали в архиве. 7. Запускаете ModManager, Merged моды как раньше. 8. Переименовываем папку Patch во что-нибудь, Merged в Patch (обходная с 5 патчем) 9. В ориджине не забудьте отключить все обновления в игре ( Origin> Настройки приложения, снять галочки с обновления игр, ориджина и т.д.) 10. Запускаете игру. Данный способ у меня работает. Может можно и не скачивать патч, я скачивала на всякий случай.
-
Это решение называется не скачивать 6й патч, грубо говоря. Это в технические проблемы больше. Там такой вопрос задавался много раз и было описано много всяких манипуляций, от отключения ориджина в игре, игры в автономном режиме, до перемещения через стол. В этой теме бы подсказали мод, что триггерит бантеры, но с последним патчем оно не работает :\
-
Сиделось мне тут, сиделось. Изначально хотела купить, как только появилась новость. Потом расхотелось, почитав все эти высказывания аля "пустая локация, куча ммо гринда, фу бяка", аля действительно, ведь игру можно купить за такую цену. А потом всеж подумалось и решилось, что не стоит читать комментарии людей, что даже не опробовали, а ценят по одному трейлеру. Да, рассчитывала на цену как на хбохе, рублей 600. Поэтому был маленько осадок, когда в ориджине выступила цена в 800 рублей. Но что дадут эти 200 рублей. Поход в кино на 2 часа, перетерплю. Тем паче посмотрев таки стрим вполне понравилось. Да, локация. Зато разнообразная и довольно красивая. Многоуровневая. При этом вообще не возникает ощущения пустоты. Наполнена от всяких разрушенных построек, до лагерей на высоких деревьях (привет, эвоки!), и ощущения тёмных мрачных болот в самом низу. Разнообразный кодекс про аварров, который явно будет интересен людям, что изучают досконально оный, пытаясь понять всю вселенную Тедаса (я не из таких людей, однако все же вижу в этом плюс.) Да ещё и световые мечи (лол да, мой маленький внутренний джедай хочет это). Уникальный армор не совсем уж красиво так-то смотрится, но ладненько. Да и как-то, как выше было сказано, хоть немного поддержать... ЕА, ладно. А то пиратство пиратство. С МЕ3 только Левиафан прошла, скачав :\ Хотя сейчас они продаются за поинты, что довольно неплохо. Правда нету сейчас особого смысла покупать, проходить просто некем. Но все же приобрету.
-
1. Не найдено. 2. Попробуйте сбросить настройки по умолчанию и снова выкрутить на максимум шейдеры и что-то там ещё, что отвечает за это.
-
Всякая фигня для украшения скайхолда аля стекло, трон, оранжевые схемы тир 4 армор (шапки для Коула лол) и третьего оружие. И просто уникальное фиолетовое оружие, лук, нож и одноручное. Может ещё что побольше.
-
Кому хочется посмотреть, Аше вероятно будет сейчас стримить DLC http://www.twitch.tv/ladyinsanity В планах пройти два раза: Сейчас идёт за основного персонажа, аля няша. Потом за assinq, которую все ненавидят.
-
Ограничена. Хоть меши одинаковые в виде 3D файла, но они для каждого пола/расы все равно разные в файлах игры. Из-за разницы в росте хоть.(они реально просто выше/ниже если иипортировать их в 3ds max нпрмр) Другое дело, что у автора можно попросить заделать ее на другой пол/расу. Если у кого руки растут из нужного места с 3D редакторами, то можно и самому сделать. Можно только редактировать уже готовые прически, не удаляя, не добавляя ни один вектор, ибо их количество и кол-во тругольников должно совпадать на экспорте/импорте. И даже если подстроить любую другую прическу пож эти цифры, импортируется она все равно не правильно (печальные опыты, хнык)
-
В теме новостей: http://www.bioware.ru/forum/topic/30370/page-7?pid=2679038#entry2679038И возможно(!) возможность поиграть в новое DLC.
-
C 6 патчем моды не работают. Даже заменяя названия папок. Так что если кто хочет играть с модами - не качайте 6 патч
-
Под катом сабж. Би керефул, большие картинки. Мне кажется, или это немного слишком получилось
-
Хм. Если кому надо, могу в картинках сделать как пользоваться чит енджином на добавление ресурсов. Есть от Аше. Но он немного устарел. Сейчас появилась таблица, поэтому немного легче. Можно продать например ткань, а сделать из него любой другой ресурс (кожу, метал). Только можно делать из обычных ресурсов обычные, а из тронутых тенью - тронутые тенью. Если сделать иначе, то игра вылетает просто.Также под первым спойлером в этом посте есть объяснения.
-
Вам в эту тему с этой страницы.
- 9 784 ответа
-
- прохождение
- крафт
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
М.Либо с помощью собственно читов, инструкция в шапке темы. Только нужно поменять собственно рецепт на ресурс. Либо есть мод увеличивающих их падение в 10 раз (1\10 а не 1\100). Тут уж как хотите. Чит енджин не требует модификации игры и на один раз, но довольно запарно на самом деле. Либо можно скачать просто мод (не забудьте посмотреть где-то на страницах инструкцию по установке модов, ибо в шапке немного устарела) и повыбивать немного.
-
Почему, читая все это, я думаю о биошоке с его маяками. И что последняя серия Флэша тоже как-то в этом завязана. Весь спор завязан на Фионе. Хоть я придерживаюсь примерно мнения Thinvesil, не вижу ничего не логичного и в словах Nirta. Есть у нам маги в Редклиффе. И Фиона в Вал Руайо встречает Инквизитора и предлагает ему встречу. Нам доподлинно не известно кстати, когда именно Алексиус впервые опробовал амулет. Здесь предполагают, что между встречей Фионы и Инквизитора. Я больше склоняюсь, что после. Когда их союз уже был заключен. Но это не самое важное. Он перемещается в начальную точку, маги в Редклиффе, Фиона ещё не встречала Инквизитора. Поэтому насчёт дальнейшего события только спекуляции. Хоть я и склоняюсь к тому, что для Инквизитора эта встреча была прошлым, поэтому она существует для него, но в каком-то смысле возможно, что это и кто-то под видом Фионы. Хоть Алексиус и применил амулет, но расходная точка во встречи инквизитора и Фионы в Орлее. Она должна произойти в любом случае, ибо здесь идёт разветление на первый исход событий, где Инкви встречается, заключает союз, тем самым заставив Алексиуса вернуться в прошлое, где Инк. уже в Редклиффе встречает магов под надзором Тевинтера. И цитата из Гарри Поттера не совсем показательна в каком-то смысле. Спор идёт насчёт Фионы. Она была бы верна, если бы Фиона перемещалась. Так может быть только два Алексиуса в отрезке времени до его перемещения. Meh, все имхо. Но раз уж тут все :з и да, мне кажется разработчики даже не думали об этом /\
-
0. Перед нажатием кнопки "новая игра" запускаете программу. 1. Начинаете новую игру. 2. Когда идёт создание персонажа(в тени), запускаете программу. 3. Выбираете там пол и расу создаваемого персонажа в программе (кунари нет), когда идёт создание персонажа в тени. 4. Нажимаете кнопку "Initialize", ждёте пока прогрузится. Если все нормально прогрузится, станет доступным выпадающий лист с цветами. 5. Собственно выбираете и оно меняется. Иногда не срабатывает. Программу нужно запускать "запустить как администратор". Но и это не гарантия, что все будет окей. Можно вбить цвета самим, но это сложнее. Цвет представлены там как XX3c_XX3c_XX3c and XX3f_XX3f_XX3f[/size] последняя буква обычно варьируется от с до f. Это насколько яркий цвет будет (с почти не выраженный, f - крайне яркий). 3 не изменяется. XX XX XX это собственно цвет в палитре. Там есть пример красного: ff3d/003c/003c. Собственно такой цвет и получается. Может немного приглушенный из-за буквы d. Если поставить по ряду e или f будет ярче. Вообще можно поиграться беря какой-то цвет, а потом рандомно изменять яркость или даже цифры. Получаются хорошие результаты иногда. Но можно и не заморачиваться. Там в палитре уже есть вроде 20 цветов.
-
Можете переставлять игру сколько угодно раз, сохранения от этого требовать версию меньше не будут. Запуская ModMahager первый раз, он показывает версию патча 6. Когда нажимаете Merged, он делает это уже версией 7. А потом вы меняете Merged на Patch. И запуская в след. раз ModManager, не переименовав папки до этого, он будет показывать версию патча 7. И снова Merged даёт уже восьмую версию патча. И если вы играли уже с 8, а может 9 и 10 и т.д. то обратно никак. Так что ставьте прописывайте номер 8, если 7 не помогает. сама попалась так, забыв переименовав один раз. Теперь только указав версию 8 сохранения запускаются. хотя может можно откатить версию сохранений. но я этого уж не знаю, поэтому играю просто с "восьмым" патчем.
-
Если посмотрите в новостях, то там также ничего нет про окончательный конец. Так что тут другое. Заговоры они везде.
-
I don't want to go into too much detail but I'm well aware of both of those camps and I'd like to see both of those groups satisfied before we're done. В оригинале нет вообще последней части перевода. Там просто "прежде, чем мы закончим" .