-
Публикаций
149 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Combatant
-
Или результаты финансового года ЕА, Как-то все на март приходится.
-
Если вспомнить результаты, пусть и не репрезентативного, опроса относительно оценок окончания трилогии, проведенного BRC, то напрашивается вывод, что неоправданные частные ожидания, могут перерости в глобальные проблемы для создателей.
-
ТИ возникла как защитная реакция игроков от огромного числа сюжетный погрешностей, при чем как глобальных, так и в деталях. Не получив внятного ответа от разработчиков, комюнити объявило все это плодом одурманивания(или контузии), В чем я, в принципе, с ними согласен.
- 1 033 ответа
-
- 20
-
Интересное действо сейчас творится. Огромная часть фанатов затаив дыхание ждут релиза DLC, тайно медитируя и лелея надежду, что подтвердится, хотя бы частично утечка о хранителях и изменении... сами знаете чего. При чем часть из них уже взяла направление на вайн, независимо от того понравится дополнение, или нет. Более решительные уже зовут на баррикады, призывая не покупать. Как вы думаете какова вероятность повторения эпика годичной давности?
-
Описали за долги. Два года не платил за коммунальные услуги.
-
Это скорее от безысходности. В свое время о этом столько было говорено, а некоторые и на кексы сбрасывались. Не хочется бередить старые раны. Толку от этого не будет.
-
Есть и это уже обсуджалось и не раз.
-
Увы. Мне тоже показалось нелогичным прекращение линейки DLC, за год-полтора до выхода новой игры. Остается огромное количество нераскрытых тем во вселенной первой саги. Скорее всего разработчики приняли решение не бередить рану определенной части комьюнити, которая не верит в смерть Шепарда и упорно не хочет его "отпускать", а равно и сопартийцев. А время, время лечит, пусть и не до конца.
-
Азаро-масоны, или турианские розенкрейцеры.
-
Очень странный анонс. При намеченных сроках выхода через год-два, закрытие сингла. Что это? Сигнал? Забудьте о трилогии, эта страница перевернута и все начнется с чистого листа?
-
И так, как минимум, еще полтора года.
-
Шепард. Он... .Он... . ОН КАК ЛЕНИН!
-
Либо это хорошо разыгранная пиар-акция, соответствующего отдела. Не все же страдать "забывчивостью", оставляя диалоговые файлы в дополнениях, никак не связанных сюжетом. Почему бы не "поднять волну" таким образом, отрицая то, что пишет собственный твинк. В общем поживем - увидим. Вопрос к администрации. А не организовать ли нам к вышеуказанной дате День памяти Шепарда?
-
Думаю, можно подвести промежуточный итог того, что мы знаем о новой игре из вселенной Mass Effect. 1. Игра будет в жанре RPG. 2. У игры будет новый графический движок. 3. Релиз состоится в конце 2014 - первой половине 2015. 4. Главным героем будет солдат. 5. Хронологически сюжет будет развиваться после событий трилогии, через определенное время. 6. На сюжет окажут влияния события трилогии. Гот дэм. Доживет ли Лиара... .
-
Bioware проходило через подобную ситуацию с DAO. Второй DA должен был стать завязкой для новой эпичной саги и если бы не промахи с упрощением диалогов, , использования инвентаря, копипасты локаций и т.п., то понижение сюжетной напряженности прошло бы менее болезненно. И опять таки время. Разница в два года, как оказалось, не лечит, если ты готов снова сразится с вселенским злом, а его нет. Теперь в такой же ситуации, возведенной в третью степень, находится и новая игра о вселенной МЕ. Думаю, разработчикам помогла бы большая пауза между выходами игр в жанре RPG, но ее необходимо чем-то заполнить. И вот тут очень не помешала бы игра в стиле action-adventure, или шутер от третьего лица, с временными рамками, как до высадки на Иден Прайм, так (а с чем черт не шутит) и после запуска Горна, с каким-нибудь новым героем.
-
Шепард это уже история, легенда, сказка для детей на ночь. Трудно с эти смириться после пяти лет и наше подсознание упорно не хочет его отпустить. Поэтому и следующая игра о вселенной не будет четвертым Mass Effect. Mass Effect это Шепард, его команда, "Нормандия".... . Возможно отголосок саги промелькнет где-то далеко и почти незаметно, но даже так вызовет щемящую ностальгию. Впереди совершенно новая история. Будем надеятся, что она не будет хуже старой.
-
Рискну повторить то, о чем когда-то писал.На мой взляд, основное проблема с построением сюжета новой игры - появление расширенного окончания. В первоначальной версии концовок присутствовал благословенный "сюжетный туман", позволяющий перекинуть мостик к новой части, независимо от того, какое решение игрок бы не принял. Даже факт смерти Шепарда, при уничтожении, ставился под сомнение. Для разработчиков такой вариант был вполне приемлим, так как позволял без особых усилий перейти к продолжению(о чем Кейси упоминал задолго до релиза третьей части). Но забыли о игроках, точнее не ожидали такой реакции(влючая падения котировок на бирже). Пришлось срочно выпускать Расширенную концовку, с диаметрально противоположными финалами. Когда страсти поуляглись, возникли классические вопросы: кто виноват и что делать. На вопрос кто виноват ответ мы получили, разработку новой игры поручили другому отделению. А на вопрос "что делать?" Биоваре усиленно ищет ответ. Идут вбросы, как-то: идея поиграть за представителя другой рассы, и соцопрос на сайте французского комьюнити и, конечно же, "утечка" о сюжете DLC. Признание каноном одной из концовок - для разработчиков самое последнее дело, опять начнется вайн. Поэтому, на мой взгляд есть два варианта: 1. Перепил финала последним DLC (это был бы эпичнейший ход). 2. Создание изолированного мира, допустим на краю галактики, где не знают о событиях последних трех лет, жнецы к ним добраться сразу не могут , а потом не могут уже по определению, свои конфликты, свои проблемы, эпичный вариант воссоединения с остальной частью галактическогго сообщества, лет эдак через тысячу. По сути чистый лист. Вот как-то так.
- 634 ответа
-
- 11
-
Хотите за минуту набросаю вам эскиз возможного сюжета следующей, игры. Имея огромную галактику Млечный путь и 200 миллиардов звезд допускаем, что через ретранслятор была послана некая экспедиция(группа переселенцев), состоящая из азари. людей, саларианцев, кроганов. Ретранслятор вышел из строя и эта часть галактики осталась не у дел во время событий трилогии. А дальше создаем нового героя, новое вселенское зло, новые рассы. Изолированный такой мир. Как это может быть связано с событиями трилогии? Да элементарно. Благодаря разрушенному ретранслятору(ретрансляторам), а также победе, единению, контролю, Жнецы не добрались до этой части , более того о их существовании даже не знали, и.т.д и т п. Вот так все просто и прекрасно вписывается в головоломку от Яника.
-
Майк Гэмбл , менеджер по связям с общественностью BioWare, рассказал корреспондентам Gamer Syndrome, что ждать выхода Mass Effect 4 раньше 2014-2015 гг. не стоит, однако пообещал, что первые подробности об игре мы узнаем уже в следующем году.
-
В сущности своей, Шеп собственноручно вернул криминал на Омегу. Вспоминаем. Встреча в "Загробной жизни". Нечто забившееся в угол, лишенное власти и влияния, собрав остатки надменности предлагает, используя авторитет капитана ( легендарной личности и не в последнюю очередь должностного лица, каковым является Спектр) объединить под собственной властью разрозненные остатки банд, которым удалось бежать на Цитадель. С оговоркой, что в нужный момент, эти силы будут использованы для возврата Омеги. Таким образом именно Шепард дал Арии армию для возврата власти. И пахнет этот поступок капитана весьма дурно. Шагом вторым, было непосредственное участие в возврате Арии на трон. Уходя из "Загробной жизни" капитан явно чувствует себя не в своей тареле, понимая, что его поимели.
-
Касаемо "руки фанатов" и их тлетворного влияния на создани "Омеги" не соглашусь. Да. был реальный запрос от комьюнити на Арию и астероид. И только. Все остальное произвели на свет сами авторы. Тень фаната не стояла за спиной у сценариста, или гейм-дизайнера. А отсутствие команды, сопровождающей Шепарда, да и адмирала Хаккета ( говорящего о том как важна Омега стратегически. или что-то в этом духе) объяснима. скорее всего, банальным урезаным бюджетом. За окном слякоть и кризис и ЕА опять на бобах.
-
Тайная сторона жизни Шепарда. Полетел спасать инвестиции в теневой бизнес