-
Публикаций
644 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Цэнариус
-
ИМХО, само появление сериала связано с тем, что с производством игры через чур затянули и теперь требуется сильный буст чтобы напомнить ЦА что "у нас тут есть РПГ с огромным миром и богатым лором" и сериал на Нэтфликс это отличный вид буста.
-
Боёвка в ДАИ это дисбалансная хрень - все эти убийства драконов за 3 секунды (Буря+метка убийцы) и пр. и пр. И всё потому что разрабы - идиоты не удосужились посчитать какой дамаг будет выходить с введённых ими мультипликаторов/какова продолжительность действия мультипликатора/могут ли мультипликаторы складываться и т.д. При чём эта хрень действует и на игрока: когда на кошмаре противник убивает тебя с одной тычки, а ты не понимаешь откуда он такой дамаг взял (пулемётчики ша-бритолов! :-/) - именно в такие моменты отсутствие полноценного саппорта очень напрягает.
-
"Лого для бисексуалов" (ц)
-
Дошёл до земель великанов и подавился коньтентом: даже ради Малении пылесосить всё это нет никакого желания - полностью согласен со всеми доводами ютубера Тот Самый Келин: разработчики обосрались. Ну её в болото эту недоРПГ!
- 646 ответов
-
- action rpg
- fromsoftware
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Удобно было бы если можно было его забить любым ледяным пеплом, но от морозного топота урон проходит мизерный + сам получаешь урон от лавы + эта гадина начинает прыгать!
- 646 ответов
-
- action rpg
- fromsoftware
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Бой с Рикардом - говно говна! Милишников принуждают к использованию этого копья. А если маны не хватает, то вызывай ложную слезу <_<
- 646 ответов
-
- action rpg
- fromsoftware
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Выбор палки-копалки
- 646 ответов
-
- action rpg
- fromsoftware
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Как я уже писал, танкобилд сосёт без этого щита и соответственно адавого перекача по характеристикам. По сути только билды на закликивание являются комфортными для игры; все билды на технику боя сами разрабы сделали унылой сранью (поэтому они у игроков и не популярны).
- 646 ответов
-
- action rpg
- fromsoftware
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Карта для ПОНИмания
- 646 ответов
-
- action rpg
- fromsoftware
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Позавчера ушатал Радана; поскольку играю на пиратке 1.02 он у меня нифига не нерфленный, ни на одном видео не видел чтобы он в кого-нибудь метеоры пускал, а оказалось таки пускает. Два раза умирая забирал его с собой, но только со второго раза засчитали победу :) А ведь разрабы могли просто дать возможность игрокам призвать дружественных НПС вне зоны его агро, и только затем толпой идти его мочить. А то пока их призываешь - огребаешь от лука и он их в мили по одиночке выносит.
- 646 ответов
-
- action rpg
- fromsoftware
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Ага, особенно когда ты милишник без альфа-дамага, контроля и резиста к магии
- 646 ответов
-
- 1
-
- action rpg
- fromsoftware
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
- 646 ответов
-
- action rpg
- fromsoftware
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
В общем, поиграл я этим билдом на парирование; впечатление - такое себе. Все эти пеплы войны на парирование работают по принципу "тут я парирую, тут я не парирую, тут я парирую только эту атаку и никакую другую". Соснулость уровня баррикадного щита <_< Единственное что с первой попытки завалил магического дракона на озере в Лиурнии с помощью пламени рыжегривых.
- 646 ответов
-
- 1
-
- action rpg
- fromsoftware
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Золотое парирование какая-то хрень непонятная - "тут работаю, тут не работаю": его огромное аое - фикция!
- 646 ответов
-
- 1
-
- action rpg
- fromsoftware
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Надоело страдать на танке: собрал основу того, что нужно для этого билда на парирование+криты (правда ночную кавалерию на мосту ради "поступи ищейки" ещё танкобилдом разобрал). Особо перекачиваться не пришлось. Первые впечатления такие: этот пепел войны "пламя рыжегривых" подсанчиков в броне не стагерит, а вот об баклер они спотыкаются на ура, только надо в упор подходить и прожимать клавишу в начале движения противника.
- 646 ответов
-
- action rpg
- fromsoftware
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
- 646 ответов
-
- action rpg
- fromsoftware
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
- 646 ответов
-
- action rpg
- fromsoftware
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
1) ноуп: это одни из лучших нелегендарных пушек по статам (можно проверить по таблице); 2) про латунный добавил; 3) зачем скакать, если шахта проходится подкрадыванием? 4) этот двуручник я и имел ввиду; 4.1) пример использования "дрына":
- 646 ответов
-
- 1
-
- action rpg
- fromsoftware
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Ну чушь же! Бродяга: меч игры престолов в замке Морна/большая дубинка рядом с логовом Даррвила/великий меч в сундуке повозки на западе Кэлида. Герой: длинный топор с незаконнорождённых в замке Морна, топор полумесяца с охранников в комнате закрытой мечевидным ключом в Замке Грозовой Завесы (надо фармить в обоих случаях) Бандит: мизерикорд (топ для парирования!) в комнате закрытой мечевидным ключом в Замке Грозовой Завесы, редувия на болотах у кровавого пальца Астролог: метеоритный посох (сами знаете где) Воин: клык ищейки у Даррвила, двойной клинок в сундуке в руинах на болоте Замогилья (либо смотреть хлысты) Заключённый: нужен только чтобы сделать из него карианского рыцаря (т.е. билд "магический клинок") т.е. тоже в начале метеоритный посох, потом карианский посох. Проповедник: древесное копьё на юго-востоке Лиурнии в сундуке повозки прямо под разрушенным мостом, гросс-нагината в шахте на западе Кэлида. Латунный щит в Грозовых воротах с воинов Годрика. Пророк: 1) гросс-нагината в шахте на западе Кэлида 2) портал > застрявший дракон > 33 уровень + 5 сердец > западный храм на острове = ЩАСТЬЕ! 3) Печать причастия дракона в первой могиле героя (раньше 50 уровня не ходить!) Самурай: имба по-дэфолту - сами ищите более крутые пушки :-Р З.Ы. всё бегал от Реналлы налево и подыхал; побежал направо и завалил <_< :-)
- 646 ответов
-
- 1
-
- action rpg
- fromsoftware
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Сбегал за древесным копьём. Потом в замке её встретил, но суть её квеста не знаю (ибо повествование - говно).
- 646 ответов
-
- action rpg
- fromsoftware
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Чо случилось?
-
Изи: Касательно билдов - по степени лёгкости и одновременно разнообразия гэймплэя, я бы их разделил на следующие категории: 1. Все билды на закликивание; 2. Парирование; 3. Лучник; 4. Танкобилд. З.Ы. интересно что в ПвП танкобилд нагибает, но там он тащит не от баррикадного щита, а от удара щитом (т.е. по-сути является билдом на закликивание).
- 646 ответов
-
- 1
-
- action rpg
- fromsoftware
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
1. Пфф.. он в ловушке не больше 2 секунд находится - она не стоит 5К рун! Я так понял разрабы спецом делали сюжетных боссов очень уязвимыми чтобы их можно было убить любым билдом; в то время как в игре есть специфические противники, которых можно разобрать только конкретными билдами: рыцарь горнила - парирование либо магическое рдд, королевский отпрыск - ловкач-ДД. 2. на квестовую линейку Ранни завязано получение лучших духов пепла: тройка лучников в Нокстелле, пятёрка великих щитов и мимик в Нокроне, Чёрный нож над деревней альбиноров - несправедливо!
- 646 ответов
-
- 1
-
- action rpg
- fromsoftware
-
(и ещё 1 )
C тегом: