Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Цэнариус

Посетители
  • Публикаций

    655
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Цэнариус


  1. Во втором акте если в морге лечебницы открыть потайную дверь, то попадаешь в коридор наполненный ядовитым газом и зомби. Если открыть правую дверь, то попадёшь в глубокую пещеру, в которой есть уступ с сундуком в котором амулет ЕМНИП для волшебника и ещё видно что есть на другой стороне проход куда-то. А так же на дне пещеры лежит скелет. Сама пещера НЯП наполнена ядом - я сам поленился всю её пропрыгать: кто-нить её полностью исследовал? Что-нибудь интересное есть??


  2. 24 минуты назад, juliabee сказал:
    Показать контент

    Крайне рекомендуется шлепнуть Бальтазара ДО того, как идти в бассейн и далее в тюрьму к аасимарке. Он в таком случае в разы проще ушибается.

    Hide

    Я сейчас добряком играю и на персонажей с бухты-барахты не кидаюсь.


  3. Как я из Астариона сделал сносного МДД чтобы он на фоне Лаэзель не смотрелся полным дном:

    1) делаем сброс: начальный класс - плут, начальные характеристики: Сила-8,Лов-17, Вын-15,Интеллект-11, Муд-12, Хар-8 (не помню как там можно распределить баланс очков);

    2) качаем плута до третьего уровня > берём подкласс Вор;

    3) на четвёртом уровне мультиклассируемся в воина, выбор специализации зависит от того, купили ли мы вот эти перчатки:

    Показать контент  

    66558734_.png.f0ff2fe27dd7f8bc1ea5b856796f2d67.png

    ЕМНИП они были у торговки арфистов в таверне "Последний свет"

    Hide  

    Если нет, то выбираем специализацию "бой парным оружием", если да - то "Защита" (которая даёт баф класса брони).

    4) качаем воина до третьего уровня и берём подкласс Чемпион ради критударов;

    5) на четвёртом уровне берём черту "Неистово атакующий": ютуберы говорят что она не работает для скрытых атак, но скрытно атаковать мы будем редко и всё таки делаем МДД для открытых боёв, так что с учётом кол-ва наших атак эта черта будет работать в 90% случаев;

    6) качаем воина до пятого уровня ради получения доп.атаки;

    7) на 9 уровне персонажа снова возвращаемся в прокачку плута (у воина ничего более интересного для нас нету) и апаем ловкость до 19.

    8) у плута нам остаётся взять сверхуворачиваемость для повышения выживаемости.

    Итого: у нас два бонусных действия и благодаря "порыву к действию" от воина - два основных действия (на один ход) с повторением!

    И да, не забываем давать нашему плутовоину ускорение/зелье скорости.

     

    З.Ы. одноручные арбалеты оценил! Даже аватара Миркула из них затрелил (стрелы против нежити вообще тема!). Вот только таковые с хорошими характеристиками появляются только ближе к концу второго акта.


  4. 2 часа назад, Drama сказал:

    Значит, нужно какие-то чеки пройти в обход ритуала (не разложить оружие мб). Я никогда не забирала палицу и не знаю, что вообще там требуется. 

    А что там рассказчик по-басурмански говорит? Может активация механизма самоуничтожения происходит из-за того, что Кровь Латандера в руки взял вампир?

    ____________

    Поскольку выяснилось что Шэдоухард топает ножкой и сматывает удочки если её не взять в Царство Шар, я решил 4 часа времени переиграть с ней <_< и вот что из этого вышло:

    приключения Шэдухи в Царстве Шар  

    На втором ходу Бальтазар кинул в "бессмертную" аасимар ядовитое облако и убил её - зачем он это сделал, если она ему нужна живой?

    Окай, с третьей перезагрузки сама Шэдуха порывом ветра выкинула Бальтазара в пустоту ^_^

    Но на следущем ходу незаконтренный большой скелет выпнул Шэдуху в пустоту... млять! :picard:

    Hide  

     


  5. 30 минут назад, Drama сказал:
    Показать контент

    Так понимаю, нужно просто вскрыть проход к палице и украсть её. Тут нет амулета-ключика, который выдаётся, когда оружие раскладываешь. 

    Hide

    На видео прекрасно видно что игрок вставил амулет; так что тут что-то другое...


  6. 5 часов назад, Вероника Лапаева сказал:
    Голоса варварских криков, Тавов и почти всех спутников
     
    Hide

    Вот значит чем разрабы 3 года занимались, а не доделкой игры <_<

     

    3 часа назад, Drama сказал:

    Не знала, что при определённом раскладе 

    Показать контент

    Ясли можно стереть с лица земли. Красиво бежали. 

    Hide

    А как такой расклад срабатывает? 

    • Like 1

  7. 22 минуты назад, Free Ghoul сказал:

    Затем, что мне интересно, что в игре даёт интеллект кроме проверок arcana/investigation. И много ли профита проходить эти проверки. Можно ли играть условным Шелдоном/доктором Хаусом 

    НЯП тут это по-другому работает: реплики в стиле сарказм есть у барда. А вот когда Дарк Урдж пытается покопаться в своей памяти/использует интуицию, он проходит проверку по интеллекту...


  8. 3 часа назад, Free Ghoul сказал:

    Кто-нибудь проходил игру душнилой?

    Я имею в виду, не брать герою харизму, но вложиться в интеллект и всякие проверки истоии, религии и т.д.

    Будет ли ощутимо влияние на сюжет/диалоги как с харизмой? 

    Зачем в интеллект? Для телепатии личинкой верных требуется проверки по мудрости - т.е. преимущество у монахов, жрецов и  друидов. Я Дарк Урджа монаха создал, но только чтобы командира Жалка убить и отложить до глобальной починки игры (в первую очередь починки Минтары).


  9. 7 часов назад, greenfox111 сказал:

    Даже не смутил тот факт, что при заходе в Храм Шар на нижний уровень, появляется надпись, что будут серьёзные изменения в сюжете и лучше бы решить до этого неоконченные дела? Куда уж явнее предупредили:react_horror:

    Такая же табличка была при переходе на горный перевал, а пшику ноль! И да, что мешало предусмотреть вариант освобождения гномов и тифлингов через штурм? 


  10. 9 часов назад, Mustard Seed сказал:
    Показать контент

    В открытом бою, как ни странно, лучше себя чувствует воришка за счёт приколюх, которые он может делать вторым бонусным действием (особенно, если мультиклассировать с классом, у которого на бонусные действия выделены интересные штуки)

    Можно отсюда по-подробнее?


  11. 1 час назад, Анита сказал:

    Ну, да. Я у торговцев практически ничего не покупаю. Зачем, если можно сидеть на горе из накопленного золота, а всё нужное просто своровать?  А кто-то ещё  возмущается, что арбалеты с РД не понерфили.

    эмм.. я про то, что воровство не работает как должно работать...


  12. 1 час назад, Анита сказал:

    Не обязательно после долгого отдыха. Достаточно свинтить из зоны видимости, дождаться когда потерпевший походит и проорется, а потом вернется на  своё прежнее место. И можно снова пускать его по воровскому кругу. 

    Ну тогда это не воровство, а хрень какая-то :react_liara:


  13. 26 минут назад, nodrama сказал:

     Видел очень много вопросов как убить 3-х лидеров гоблинов легко и не провоцировать весь лагерь

    Вот не надо давать таких нубских советов "как просрать отличнейший лёгких доспех с Минтары" :picard:

    Она в бою чмоня и мой Астарион разрезал её на втором ходу. Кишку сидя на балках он же растрелял из инвиза. Да, я Разглина тоже после н-го кол-ва перезагрузок скидывал. Но в последних двух случаях противники не били в барабаны.. хотя это мог быть баг. И да, уже писали: смерть Разглина - автоматический агр лагеря (или это пофиксили?).

    _________________________________________________

    Как работает воровство в этой игре?

    Мой Астарион чисто своровал и двергарской арбалетчицы взрывную стрелу > отошёл на 10 м > к нему прикопалась стража "дескать у нас вещи кто-то ворует" - лол! как они узнали?


  14. Касательно желательного наличия персонажа, отвечающего за социальные функции - но ведь мы можем забить на умения харизмы и читать мысли собеседников с помощью личинки, иногда проходя проверки по мудрости, так?

     

    43 минуты назад, nodrama сказал:

    Подскажите это "баг"/"не доработка" или так вообще и задумано...

     

    Да там максимально тупо сделано.. Я "выходил" через секрет Крови Латандера.


  15. 1 час назад, dered сказал:

    По опыту патфандера тоже хотел себе хил бота организовать. Но посмотрел на эти унылые цыфры лечения и решил нафиг. Я даже от контроля отказался, оказалось проще и быстрей обнулить вругам боевыми спелами.

    Но-но-но! Контроль неотделим от нанесения урона!! 

    Божественная комбинация: Рост растенний > голод Хадара > "иллитидская граната" (всех с краёв стянуть в центр) > стрела с АОЕ-эффектом>никого не выпускать.

    ___________________

    Вот многие пишут "Друид-имба!" Ну взял я Халсина на его личный квест: ему в форме медвесыча простейшие тени хэпэ сносили только в путь! Вот тут блогер предлагает друида мультиклассировать с варваром чтобы живучесть формы зверя поднять: 

     


  16. Блин, Господа! Вы где эти трэш-хостинги находите? Мне приходится в Тор ссылки вставлять чтобы увидеть что вы постите!!

    Не надо так!!!

    ааа сервер изображений Бирки чудит - тогда извиняйте


  17. 3 часа назад, p1cador сказал:

    Потому что оно не только увеличивает дальность передвижения, но и дает бонусную броню и, самое главное - второе очко действия. Воин 11 уровня может сделать потенциально 9 (!!!) атак за один ход.

    Точное описание зелья скорости ;-) Жаль только уши гиенны - главный компонент, в большом дифиците :-(

     

×
×
  • Создать...