Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

xabk

Посетители
  • Публикаций

    628
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент xabk

  1. Не так давно я таки решил опробовать Турианца с Пираньей. Это просто чудовище. Самое настоящее. Ему на хрен не нужна эта акробатика, о которой так плачут на БСН — он просто идет и убивает все на своем пути. Враги успевают только заплакать. При этом, если враги решили заплакать заранее, довольно далеко — под Снайпером и их можно снять, просто целиться надо и стрелять, о ужас, одиночными =) UPD: Речь о Золоте, для меня Платину свелась к Леднику и забегам на скорость, а вот Золото — это фан =)
  2. Везет. Последний раз, когда мне так везло (6 черных карт из 10 паков, 2 пака с двумя черными картами), закончился «страйком» из (около) 40 пустых ПСПшек. Врагу не пожелаешь...
  3. Да плевать БВ хотели на нас, bastards, которым Пиранья покоя не дает со своим полуторным отрывом по ДПСу... =) Какие-то нерфы базируются на статистике и тестах (вроде нерфа разведчиков — я о причинах, а не о самом нерфе). Какие-то, очевидно, продиктованы загребущими руками маркетинга. В том смысле, что маркетинг требует ввести вкусную, дикую, желанную пушку в качестве приманки, а потом эти вещи режут, что неизбежно, ибо они уж слишком выбиваются. Причем, это очевидно еще до релиза, поэтому я и говорю, что это маркетинг в чистом виде, а не ошибка или тупость разрабов. Так что, дойдет и до Пираньи. А пока... наслаждаемся Платиной за 15 минут =) UPD: К слову, по поводу нерфа скорострельности Сокола и Кризе — тут прослеживается партийная программа по нерфу скорострельности у пушек со 100% АоЕ станом.
  4. Так, к слову, http://social.bioware.com/forum/1/topic/343/index/11603699 =) В какой-то момент можно было даже добавить эти клавиши на экран настроек, потом они это поломали. Но я бы тоже не отказался, если бы БВ вняли гласу разума и сделали-таки раздельные клавиши в самой игре...
  5. Проблема в том, что пул работает только на целях со здоровьем, без щитов и барьеров. И это только маркер, а не АоЕ детонатор, как шоквейв =) И плюс ко всему, сами дрелло-азарьки обделены вторым умением с бонусами к БВ. Короче говоря, бафф ни о чем, в сущности. Так, мелочь ДоТом пытать. На самом деле, ничто не может оправдать столь дикий ДПС. Раз уж сравнили с Ригаром, так вдумайтесь в эти цифры (Пиранья vs. Ригар, чистый урон, без модификаторов/пассивок): Бёрст ДПС: 1774 — 1100 Сустейнд ДПС: 1338 — 615 (это все с прерыванием анимации перезарядки, без нее цифры еще веселее) При этом с Пираньи можно таки стрелять одиночными и урон будет приличный, сразу. Да, она сильно теряет в уроне на дистанциях свыше ~20-25 метров из-за низкой кучности и относительной непредсказуемости разброса пар дробинок, но елки-палки, это шотган. И если уж сравнивать с Ригаром, то на сколько он там метров стреляет? А на 1 миллиметр дальше максимального уже нулевой урон. И тут появляется Пиранья... Здрасьте. Лирическое отступление: Каким образом эти 10% меняют дело? Чтобы ваншотнуть, скажем, Марадера на Золоте, нужно нанести ему более 21К урона. Проще всего, конечно, Мститель, всего лишь 13740 урона. Мелочи... Для этого вам понадобится Гет-снайпер с расходником на хедшоты (возможно, хватит и снайперки-3 + дез. патронов 4, лень считать, просто снайперки-3 не хватает). Ну а по боссам... что с гейтом, что без. 10% — фигня.
  6. Да просто там все: откат инвиза линейно пропорционален времени, которое вы в нем просидели. С минимумом в три секунды. Следовательно, просидев в инвизе менее, чем 3 * (макс. длительность) / (макс. кулдаун) секунд, вы получите кулдаун в 3 секунды.
  7. *** Упс, а ведь ошибка-то в манифесте, а не у вас. Мда... Там почему-то считают, что Пиранья стреляет 6 дробинками, а ля Коготь. На деле же, как и у всех остальных шотганов, дробинок 8. В общем, если брать ваши (правильные) данные, то Пиранья — это просто жесть. Даже ее дико низкая точность/кучность не оправдывает бёрст ДПС в 1,5 - 2 раза выше любого другого оружия, включая черные карточки и промоушн. А, ну и Когтя там не хватает: 878,3 * 2,275 * 1,3 = 2597,57 (UPD: исправил ошибку, Коготь был со стволом в манифесте).
  8. Угу. Абидна! Хотя Коготь (того же уровня, что и Пиранья), в принципе, не проигрывает: хоть бёрст значительно ниже, сустейнд такой же, и главное — выше точность, больше урона на выстрел (высунулся-стрельнул), ниже вес. Но это у меня он 10-ый, как и Пиранья. А если он ниже уровнем, то эта золотая гадость его рвет в клочья, хнык.
  9. Ха-ха :D А может бедняга хотел рокет глитч спровоцировать, не зная, что он того, пропатчен? =)
  10. Какая разница? Это же тест работоспособности умения. Так что тестирую там, где удобнее. А удобнее всего это делать на граничных случаях (без бонуса — не помирает, с бонусом — должен помирать). В данном случае такой вариант нашелся на Серебре. PS О, спасибо, мне как-то и в голову не пришло, что эту анимацию тоже можно прерывать :D UPD: Гелем отменять, вроде бы, не получается =( Или руки у меня кривые. Еще попробую позже.
  11. Правда? Видео, пожалуйста. А то мне надоел этот миф, пошел сейчас и потестил — работает еще как. Казалось бы, правильно. Но... помимо небольшой ошибки в уроне (те самые 10%, которых нет у Narida), есть и другие факторы: 1. Урон от ДоТов +50%. UPD: впрочем, это-то как раз не влияет, важно лишь количество гранат 2. +2 гранаты каждые 30 секунд (в случае, если команда бегает и нет возможности переставлять Пилон по КД) и взять хотя бы одну волну (2 минуты), получается, что количество гранат — 5 + 4 vs 6 + 4. Если речь идет о защите одной позиции, то получается вплоть до 4 гранат каждые 15 секунд, что еще больше нивелирует эффекты от доп. гранаты на 6 уровне. 3. Гирка на количество гранат (а кто-то вообще играет Демолишером без нее?). Если учесть все это, то такая же простая математика уже склоняет чашу весов в сторону качества, а не количества.
  12. Жизнь кипит последнее время. Бьет ключом. Один срачег сменяется другим. И обратно... Причем оба вовсе не об игровых фактах, а о куда как более приземленных материях, вроде «у меня длиннее» или даже «у тебя короче»... Я вот всерьез не понимаю, как может быть лишняя граната лучше + 20% урона к ним для класса, у которого 4 гранаты каждые 15 секунд. Эта загадка мучает мой разум каждый раз, когда я вижу 6-низ вместо 6-верх в билде Демолишера =) Про фитнесс (его отсутствие) уже писал: это как гетом в хантер моде играть, в сущности, — перс очень дохлый, очень, но играть-то можно вполне.
  13. Видел где-то на БСН комментарии от разрабов, что а) они признают, что баг есть [радость-то какая], б) вроде бы на этот раз им удалось его локализовать и исправить [в следующем патче, когда рак на горе свистнет, а политики станут враз честными]. UPD: Brenon Holmes: (опять, видимо он наказан за что-то исправительными работами на БСН)
  14. Черную гирку «I win button». В зависимости от уровня работает на бронзе, серебре, золоте, платине и %название следующей мешанины из старых врагов%.
  15. Новости одной строкой: УЛМ для ПП работают, если вместе с ПП взять еще и пистолет с УЛМ. Только что проверил (Ураган с УЛМ + Паладин с УЛМ) — работает, Пилон откатывается примерно 9,5 секунд вместо почти 13. Источник: http://social.biowar.../index/13342079 — там вроде видео есть, не смотрел. UPD: Подумалось тут... Все, что касается УЛМ, а особенно столь смешной баг, который перебивает старый баг — это надо было постить в курьезы.
  16. Я обычно так фильмы не ахти интересные смотрю. На одном мониторе фильм, на другом FBWGP. Получается замечательно, ибо делать особо ничего не надо, разве что на миссиях побегать немного. Секрет простого и быстрого фарма — саларик с декоем и тиммейты с высоким уроном. Сидишь себе, спамишь поглощение, переставляешь декой, когда надо, тиммейты безнаказанно расстреливают глупеньких врагов... В итоге и с фильмом, так сказать, ознакомился, и 500К+ кредитов получил ^_^ К слову, единственное, что мешает так же фармить Жнецов — Твари, которые достают из-за укрытий с поразительной эффективностью — они не любят декой, почему-то =/ Не смертельно, но приходится уделять игре больше внимания. Цербер же неприятен количеством Фантомов, которые обходят эту прекрасную позицию с тыла. Опять же, не смертельно, но требует внимания. Да, гранаты летят большей частью в декой, так что проблем не доставляют. UPD: я понимаю, что офтоп, но тут такой градус баттхерта по поводу фарма, что я просто не смог удержаться ^_^
  17. Только сейчас осознал, что у золотой Пираньи ДПС даже по броне даже чуть выше, чем у черного Когтя. Бёрст так и вовсе зашкаливает. Банальный power creep, в любой посредственной игре так, но почему-то неожиданно обидно
  18. Если без фитнеса никак, то так: http://narida.pytalhost.com/me3/classes/#25KNNFF@0@0@A@@ — радиус пилона не так важен, как частота поставки гранат, на мой взгляд. Если вы сидите в одном месте толпой, то ничего не мешает ставить пилон так, чтобы все оказались под его баффом. Если нет — то и радиус не спасает. Впрочем, может я и не прав. Насчет гранат: есть небольшой трюк. Ставите пилон, получаете две гранаты, ждете сколько-то там секунд, получаете еще две гранаты, переставляете пилон и т.д. В итоге имеем 4 гранаты каждые N секунд вместо двух. Со временем привыкнете и будете переставлять пилон немного заранее =) Да, чтобы использовать эту фишку нужно держать кулдаун пилона ниже или около тех самых N секунд (12 или 17 секунд в зависимости от билда пилона). Кстати, вопрос одна или две связки получается из комбо Арк по толпе + наводящаяся граната с двумя боеголовками (если попали по разным целям)? Никто не обращал внимание?
  19. Господа, а никто не тестил, когда применяется эффект ослабления брони от деф патронов? Урон ведь наносится отдельно и до урона оружия, а вот эффекты когда применяются? До или уже после попадания основным уроном? Разница простая — тот же Клеймор либо получает этот бонус в виде (AR * X%) * 8, либо нет. А это не такой уж и мелкий бонус =)
  20. Там не оружие, там умения. Уникальная ветка в этом плане.
  21. Под спойлером видео про Убийцу и «танкование». Дабы положить конец этой дискуссии про Убийцу и «Неуязвимость» — там либо дикий резист, либо вообще неуязвимость во время лайт мили. Но оглушение — это почти 100% смерть, ну и от фаталити никакой защиты, естественно, нет. Итог? Весело, но неюзабельно, в сущности. UPD: Кстати, в видео совершенно правильный совет: идти вперед/назад или стрейфиться во время чарджа (ну, прямо перед тем, как он откатится). Относится ко всем вангардам. Не панацея от багов с неработающим чарджем, но так лучше =)
  22. Я как-то раз попал на спид-ран/фарм кредитов на Леднике с двумя гетами (со Скорпионами)... Квариашкой с Катаной. Случайно выбрал не то =/ В общем, слава богу, что я был с дез патронами и играл квариашкой: за счет гранат и связок таки был весьма полезен. Но я понял, что Катана (которая была моей любовью на Новагарде на Серебре в свое время) — это просто жесть какая слабая пукалка :D
  23. Дай угадаю, дез патроны 4 и что-то, чтобы их подрывать? ^_^
×
×
  • Создать...