-
Публикаций
628 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент xabk
-
& Вы таки про урон или про гранаты? Урон работает, вроде бы — на БСН была тема на этот счет, кто-то плакал, что не пашет, кто-то написал, что потестил и пашет. А гранаты... При Пилоне, который выдает по 4 гранаты каждые 15, что-ли, секунд (выдал 2, постоял, выдал две, переставили пилон, ... профит), мне хватает и 10 гранат с гиркой, поэтому на 6 уровне классовой беру урон и не задумываюсь. Ах да, и бегаю ей в 66660. Позволительно, ибо гранаты станят всех в приличной области. Я так через толпы врагов бегаю. Рискованный билд, бесспорно, зато тех берсты и огненные взрывы 12 уровня на основе бесконечных гранат с неплохим уроном, хе-хе =)
-
По идее, их рвет на игрока и тот помирает. Очевидно, от отвращения. Но что-то и я не припоминаю, чтобы хоть раз это при мне случалось, даже в бытность игры на серебре.
-
Только что достал 2 серые гирки из 20 ветеранских наборов. Для сравнения, черные карточки идут примерно по 700-750К за штучку, если долго (очень долго-долго-предолго) закупаться одними только ПСПшками. Вот и думаю, надо ли мне это темно-серое добро по 200К за штучку...
-
LSD + Mass Effect = <3
-
Раньше на Золоте (и Платине) добивали раз в сто лет (я честно не припомню, когда я последний раз видел это до обновы). Теперь добивают, как и на других уровнях сложности. Логично, конечно. Но все уже привыкли, что на Золоте можно лежать спокойно, пока по тебе маршируют толпы Штурмовиков, Солдат гетов, Каннибалов и топчется Атлас. А тут они стали добивать... Причем, они плюнут на трех живых игроков и специально подойдут, чтобы добить одного лежачего. Больно, непривычно =) Ничего, пообвыкнутся, будут юзать гель, увидев занесенную ногу или морду Каннибала с явными позывами к рвоте.
-
Тяжелая артиллерия: теорвер, статистика. А если вкратце: http://en.wikipedia.org/wiki/Anecdotal_evidence ну и зачастую попадаются на http://ru.wikipedia.org/wiki/Ошибка_игрока — к примеру, открыли 50 паков и не получили ни одной черной карты, какова вероятность получить черную карту в следующем паке (хотя бы относительно получения черной карты в первом же паке, если сама вероятность нам неизвестна)? =)
-
Храните деньги в сберегательной кассе, как говорится. А замаксить Тайфун тоже было не очень сложно. Надо было где-то 3-8М кредитов в зависимости от благосклонности богов Рэндома и чтобы все остальные черные карточки были уже на 10 уровне, что очень даже реально, учитывая сколько времени прошло с релиза. Вот сколько денег надо было потратить, чтобы геля, ракет и прочей муры было по 10 на миссию — это да, интересно :D
-
Дротик сакс. Это факт, увы. Максимум ~ 6.5К урона (и это с расходником, с варп аммо 4, по врагу с дебаффом мины) при его весе, единственном патроне, сложностях при стрельбе... Это просто игрушка — пострелять через толстые стены, не более того. Что грустно — именно на платине, где шилд гейт имеет не такое влияние на слайперки (ибо у большей части врагов до черта как щитов, так и брони, что позволяет всегда стрелять с минимумом потерь), Дротик и должен был раскрыться, ан нет. Нерф маскировки на нем сказался слишком сильно. При этом, вполне можно с этим Дротиком настрелять пару сотен тысяч очков, не смотря на то, что он не торт =) Билд? Да хоть такой: http://narida.pytalhost.com/me3/classes/#43PINLDj9@0OEO@. Два момента: никогда не юзайте инвиз как инвиз, только как бафф для стрельбы — инвиз, сразу выстрел, и не отвлекайтесь на мелких мобов, с Дротиком ваша цель — стрелять только по мини- и просто боссам. И предупреждение: рано или поздно вы попадете в ситуацию, когда используете все время своего короткого инвиза и проклянете все на свете. Будьте к этому готовы :D Гет-милишник очень силен. Бить до трех врагов разом в радиусе 5 метров, со станом, с возможностью спамить это дело очень быстро — еще бы ему не быть сильным. К примеру, билд со Скорпионом на Золоте — это один из лучших способов зачистить спаун за несколько секунд. Насчет английского — я как-то сразу после релиза просто нашел в гугле языковой файл и заменил им свой. Поищите, может и со всеми дополнениями кто-то выложил.
-
This! 1000 раз! Ну-ну. Я лично пару раз баговался, когда игрался с Соколом, дез. патронами и гранатами на кварианцах (шикарное комбо, кстати, толпы разносить, правда больше ни для чего не годится). В первый раз я просто обалдел, конечно, во второй уже просто матерился и на этом эксперименты с Соколом пришлось закончить от греха =/ Другой вопрос, что на ПК это не приобрело пандемический характер, как на иксбоксе.
-
Cobra Missile Launcher - Rate of fire decreased from 140 to 50 - Charge up behavior disabled to fix rocket glitch И этот фикс занял у них сколько, месяц? Все-то думали, чтобы «починить» рокет-глитч нужен патч, а тут... Мда.
-
Так — http://narida.pytalhost.com/me3/classes/#53RAQPK@0@0AA@@, если речь максимум о Золоте. Это очень веселый билд под название Melee all the things. Чтобы покомфортнее жилось можно надевать циклонку, расходник на рукопашку, гирку на щиты и наслаждаться жизнью расшвыривать все, что движется. Но и без этих прелестей он вполне хорош, просто не так нагло надо летать =) Гетов можно сразу втаптывать в грязь, к церберу и жнецам после небольшой привычки, научившись избегать казней, что вполне реально, я Крогардом на вилы попадаю реже, чем любым другим персонажем, хотя и пытаюсь каждую Баньши забить в рукопашку — это так же приятно, как Тенью отрубать голову Фантому =) На Платине им еще не играл, но учитывая толпы боссов, в мили им будет весьма неудобно, да и совсем не эффективно. А значит спекать именно так, как Thellarion написал выше. Если вы с Золотом не на ты, то, пожалуй, предложенный мной билд вам под серебро, а танковский — под золото/платину =) Решайте сами. Динамических бонусов нет, статические работают.
-
Сразу скажу, я Палом особо не играл пока. Только побегал на Золоте, щитом врагам по башке постучал ради фана. Разве крио не подрывается поглощением или наоборот? И то, и то маркер, и то, и то наносит прямой урон, а значит должно и подрывать. Нет? Я сам связок от себя не замечал, но вдруг. Это к вопросу о полезности воспламенения в билде. Вы про 10% увеличение урона на 5 уровне? Оно стакается от одного персонажа? Если нет, то я бы тоже выбрал замедление. Если вы о спаме криодебаффа вообще, то вопрос снимается.
-
Кобру не использовали перед этим? Знаете, как случается рокет-глитч? А знаете, что случается в тех же условиях, если в руках оружие, негодное для рокет глитча? Не подбираются патроны, 8-ка юзается, но патронов не дает, в общем все симптомы налицо. Один момент, рокет-глитч лечится переключением на второе оружие (если оно есть), а у вас, по всей видимости этот метод лечения не работал... Эх, пивовары. Столько багов, что если бы они и правда пиво варили, они бы сотнями людей травили =)
-
Смотря геймплей Зика нужно нужно помнить, что играет он шикарно. Ему дай дреллгарда без гранат, он один черт выиграет и посмеется. Поэтому, как и с большей частью туториалов/спидранов/соло-забегов, нужно понимать, что так билд играет не самую важную роль, что такой уровень игры — вовсе не потому, что персонаж такой классный =) This said, билд-то вполне очевидный. Я вот за что люблю его видео, вечно он скажет что-то эдакое.. Вроде того, что 40% ДР на 6 уровне Поглощения не работает, если ты не хост. Играешь-играешь, и тут на тебе, открытие...
-
Необычные («серые») гирки уж точно попросту не той краской выкрасили. Золотые, впрочем, тоже в явную черную крапинку. Пробовал достать их («серые») из ветеранских... Бесполезно, проще Тайфун до 10 уровня апнуть =/
-
Сам бегаю с таким же, кроме Броска — у меня там Радиус. Есть ли реальная необходимость брать Силу на 4 уровне броска? Вроде и без этого бонуса силы достаточно, чтобы на платине боссов отбрасывать периодически, а Радиус — штука весьма и весьма удобная. Ну а тем, кто не желает брать 6 уровень броска — вы таким образом ослабляете свои БВ, основную функцию броска, в сущности. А эти копейки щитов все равно не спасают. Впрочем, дело ваше. Но если бы мне так уж необходим был 4 фитнес, я бы сделал 6/6/6/4/4 (так у меня, к примеру, Азарька прокачана), а не резал Бросок.
-
Итак, основной совет на тему прохождения карт: не играйте на Рио. Ах да, и не верьте, что у пивоваров есть QA, это миф. Инфильтраторам кайтить проше. Вариант с биотиками работает, конечно, но проигрывает в эффективности тупой огневой мощи. БВ ведь хороши на Золоте тем, что расшвыривают всякую мелочь вокруг босса. Самого босса проще убить за секунды разведчиком, солдатом, etc.
-
1. Переставьте ее, когда она подойдет поближе =) Поймать конкретного врага на декой со 100% вероятностью, по-моему, нереально. Но вероятность поймать ту же Баньши очень высока, если вы переставляете декой, когда ей остается один-два прыжка до того места, где вы его ставите. Тем самым вы, во-первых, сбрасываете с декоя всех, кто на нем висит, а во-вторых, Баньши уже достаточно близко, чтобы успеть зацепиться на новый декой. Я не уверен, как определяется порядок, в котором мобы агрятся на декой, но расстояние, судя по всему, играет не последнюю роль. 2. Да, они подглядывают. Но не так часто, как кажется. И, насколько я понял Бренона, они подглядывают крайне редко, когда живых до фига. И часто, когда на карте остался единственный разведчик. Я бы сказал, что подглядывание провоцируется простым событием — они ищут какую-нибудь цель, ее нет, они ждут какое-то время и подглядывают, чтобы не стоять на месте, как дураки. UPD: ну точнее, поиск цели — это постоянный цикл, и если какое-то количество итераций не дает результатов, то в ход идет чит.
-
Ну раз никто не ходит по ссылкам на БСН, я таки переведу ту темку про инвиз =) Оригинал: http://social.biowar.../index/13265752. Цитаты — это ответы Brenon Holmes. Выводы касательно Тени простые — как только вы прилетели к врагу для ШС, вы попадаете в область слышимости. ШС, как и всякое умение, шумит. Враг слышит и реагирует. Не 100%, очевидно. Наверное, если он занят чем-то архиважным (Прайм посреди очереди в вашего тиммейта, к примеру), то не среагирует. И надо понимать, что на такой дистанции инвиз вас не спасает ни разу и не должен спасать. Еще один вывод — не важно, где вы ушли в инвиз перед ШС, на глазах у врага или нет, все равно вас теряют из виду сразу же. А замечают (слышат) уже только когда вы прилетаете к врагу. UPD: Orly?! Декой — это настоящий чит для Платины, если умеете пользоваться. Нужно же понимать, что она на себя может взять ограниченное количество врагов. И если на ней уже висят всякие мелкие гады, то Баньши, конечно же, пройдет мимо.
-
Насколько я знаю, если пистолет в руках, урон в мили умножается на 1,25. Если в руках другая пушка без мили-мода — ничего не происходит. Так что да, нужно держать в руках именно оружие с мили-модом.
-
База у обоих 700. Тень: 700 * (100 + 15 + 20 + 30) * 1.25 /мод оружия/ = 1443,75 + 50% /от базы, на 20 сек/ = 1881,25 + 50% * 1,25 /по выбранному типу защиты/ = 2318,75 + /инвиз, + 40 & 80 & 90 & 130%/ = 2668,75 & 3018,75 & 3456,25 & 3806,25 + можно расходник повесить (+875) и по «нелюбимому» типу защиты нужно вычитать 437,5. Убийца: 700 * (100 + 15 + 20 + 30 + 30) * 1.25 = 1706,25 + 75% /от базы, на 30 сек/ = 2362,5 (и это все, можно только расходники добавить, +875)
-
Всего за полторы сотни баксов в час я готов решить эту проблему =) А если серьезно, есть два варианта: 1. Саларик-инженер. Он крайне полезен вообще, а в купе с поглощением он практически бессмертен и набивает весьма приличный урон за счет тех связок. 2. А ля соло. Отвлекать врагов, а потом бежать к дрону и тащить его, пока враги опять не доберутся до вас. Если в команде два инфильтратора, то это уже очень просто. Если нет инфильтраторов совсем, то это требует уже не совсем тривиальной координации. Судя по твоей фразе про время, остается только первый вариант. Хотя, в теории, один человек вполне может кайтить основную толпу врагов, пока трое других ведут дрона, в таком раскладе времени должно хватать, нет? Другой вопрос, что это уже требует недюжинной сноровки — заагрить толпу и кайтить ее не так-то просто, я бы не взялся =) Один момент: как ни странно, но Рио на Платине мне не попадалось еще. На Золоте, впрочем, на 10 волне, тактика с Салариком работает на 100%, как и ожидалось. И это с рандомами.
-
Вот уж не знаю, но было бы всяко веселее =) К слову об огнемете. Играл я как-то салариком инженером в команде с воркой-стражем. Выпали жнецы в Ванкувере, вроде. Волне эдак к третьей мы с ним приноровились к простому комбо: я ловлю на декой пару баньши и еще пару гадостей, если они успели подойти достаточно близко, а он нагло так подходит к этой компании на оптимальное расстояние и жарит их с ригара и огнемета. Я вас уверяю, это крайне весело смотрится, как боссы просто тают в красно-синем потоке, хе-хе...
-
Стабильность у всех повышается при стрельбе из укрытия. Только при чем здесь она, простите? Как верно замечено уже не раз в этом топике, в десятке тем на БСН и мой скромный опыт это подтверждает, ракеты — невероятнейший, не просто бесполезный, а даже вредный шлак. Ладно бы щиты не резали, да даже и в этом случае... На самом деле, я платину проходил новым солдатом дай бог раз десять (не мой класс, не люблю), с ракетами и без, с расходниками (тут он зверь, конечно) и без, но этого достаточно, чтобы понять, что ракеты в их нынешнем виде — это хер знает что. При таком откате (регенерации), со штрафом к щитам и без каких-либо дополнительных бонусов... nuff said.
-
Зато ваш красивее =)