Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

xabk

Посетители
  • Публикаций

    628
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент xabk

  1. Все обратили внимание, что земляне хоть и сперли гранаты у кварианцев, да не смогли воссоздать в точности? Базовый урон 400 против 450, радиус взрыва 6 метров против 8. Беда прямо с этими китайцами... Замедление вместо дебаффа у мины? Расходник на пистолет вместо рукопашки (впрочем, допускаю, что это оправдано с Аколитом)? Расходник на щиты вместо адреналина (дело вкуса, пожалуй, но толку от ячеек маловато против адреналина, которые позволяет уворачиваться от пуль)? Последний бонус к урону умениями в классовой ветке куда лучше лишней гранаты и небольшого бонуса к оружию, имхо. В заряженном виде.
  2. Платину, значит, все уже прошли? Молодцы. А вот эти ребята — мазохисты =) Платина, Жнецы, Лондон. В четыре солдата (люди). С Мстителями. Без гранат. Без ракет. (Правда, с расходниками, которые Мститель превращают в «не самое худшее» оружие в игре, но все же). Видео длинное, но некоторые моменты достойны отдельного упоминания. К примеру, взлом на 10 волне. Не имея возможности нюкать все ракетами, они вынуждены играть, как в соло — отбежали, заманили врагов на другой конец карты, прибежали обратно.
  3. К слову, интересная тема про инвиз, с комментариями от пивовара: http://social.biowar.../index/13265752 Ну это-то логично: ты рядом с ним, мечом ему спину поцарапал, вот он и гадит. Причем, тут инвиз и не должен спасать. А я же все не угомонюсь на тему «заранее»... =)
  4. Вообще говоря, хватило бы снижения урона. Приличного, 75%-90% (не забываем, что это не реальные %). Или там уже есть снижение урона? Добро пожаловать в мир вангардов =) Тени, кстати, в какой-то степени хуже — у ее версии чарджа неуязвимости нет совсем и анимация дольше. Самая прелесть — это прыгать в лужу rachni crap, которую заранее наделал Опустошитель. Так и хочется плюнуть в монитор и сказать пару ласковых тому, кто это тестил.
  5. Таки по всем? По ХП и броне тоже? Или только по щитам и синтетикам? Или только по щитам, синтетикам и барьерам? =) Я, кажется, понял, откуда это мое ощущение, что по щитам бронебойки бьют «сильнее», чем по барьерам. По Атласу у меня точно все дробинки попадают (ибо огромный он, захочешь не промахнешься), а вот Баньши на расстоянии — другое дело, можно слегка и промазать. По крайней мере, это единственное, что мне в голову приходит.
  6. Крогарду глубоко пофиг на все эти комариные укусы =) Вот и весь секрет. Крогард с циклонкой и расходником на рукопашку против Гетов — это месть за все их читерные глюки. Просто летаешь по карте и пинаешь всех, пока не помрут. Если не верите, у Samedi спросите, он видел =)
  7. Сыграл-таки недавно на платине гетом с когтем и бронебойными 4. И у меня устойчивое ощущение, что бонусный урон от бронебоек по щитам работает, а по барьерам — нет. Т.е., Атлас складывается элементарно, как щиты, так и броня, броня Баньши — тоже, а вот ее барьеры — это просто ужас какой-то =/ Да, игнорирует. Как и шилд-гейт (и именно игнорирует, а не обходит благодаря дроби, как остальные шотганы). Еще броню игнорит Грааль, Насчет пробивания укрытий: ЧВ — 0,25 метра, В — 0,5, Дротик — 1. Тайфун тоже пробивает, где-то в этой теме были цифры. UPD: http://social.bioware.com/forum/1/topic/343/index/13253767 тут говорят, что Тайфун пробивает 1 метр (охренеть, совсем пивовары двинулись) и игнорит 50% брони.
  8. Посчитал сейчас количество ультра-редкостей и гирок, которые мне нападали после выхода дополнения. И что-то мне подсказывает, что БВ то ли опять напортачили с шансами, то ли издеваются. У меня 9 черных карточек против 8 золотых гирок... Такая же фигня была, когда гирки только ввели в игру. И хотя сейчас-то они падают в гарантированных золотых слотах, да толку от этого... Вы вообще первый человек, у которого я это вижу о_О Что косвенно потверждает криворукость или садистские наклонности пивоваров =)
  9. Скорпион применяет эффект патронов при попадании в цель (прямом попадании, причем со 100% шансом), а не при взрыве. Сокол, напротив, применяет эффект от патронов по всей области взрыва. А вот насчет Аколита интересно, но я бы предположил, что он как Скорпион, иначе это было бы слишком =) UPD: А почему, собственно, в первых категориях — чекбоксы, а в двух других — нет? Я могу любить много-много адептов, но никак не могу любить пару солдат?..
  10. Игнор брони, естественно, не действует, по той простой причине, что ПДГ и так ее полностью игнорирует. Не пашет и пробивание укрытий. А бонусный урон-то работает. Но как правильно заметил МЕСТ_НЕТ, уж на ПДГ-то по-любому Деформирующие лучше ставить. Ну или Зажигательные.
  11. Бесит то, что они начинают ощутимо раньше, чем ты долетел. Кстати, думаю, все замечали, иногда, если второй ШС подряд делаешь на другого врага, то порой персонаж моментально оказывается за спиной (т.е. телепорт в чистом виде), а камера потом догоняет. Думаю, в этом все и дело, опять кривая механика... Я не против того, что наглый инвиз на глазах у толпы врагов ≠ неуязвимость. То же и с ШС. Но я против того, что пространственные эффекты умений с длительной анимацией фактически срабатывает раньше, чем это видно на экране. Такие несоответствия — ламерство программеров в чистом виде... То же и с чарджем — у тебя на экране еще предварительная анимация, даже не полетел, а для врага ты уже в конечной точке. Кстати, никто еще вангард баг (когда паришь в облаках над картой) не ловил от ШС или телепортов Убийцы/Фурии?
  12. Выпал мне, наконец-то, Тайфун. Я с дуру нацепил на него обойму и ствол. 214 патронов, если мне память не изменяет. Это и правда пулемет, с таким около пилона сидеть, как в гнезде :D Без расходников, кстати, не такая уж и имба. Пиранья мощнее по ощущениям (и по цифрам). С другой стороны, усилители дробовиков у меня в дефиците, а усилителей штурмовых винтовок — до черта =) Так что, Destroy all the things! =)
  13. Одно бесит в Тени. Паранормальные способности мобов. К примеру, Праймов, которые своим локтем херачить начинают еще до того, как ты к ним в Инвизе прилетел. Марадеры тоже бесят своим elbow of doom. Тот же «баг», что и во всех вангардах, кроме Крогана, которому глубоко пофиг на эти комариные укусы — мобы начинают атаку еще до того, как ты к ним прилетел -.- Как уже сказали, инвиз спадет после второго ШС. После первого же у вас остается до чертовой матери времени, чтобы сделать второй. Если, конечно, вы не таскаете Тайфун с Дротиком =) Вообще говоря, я бегал и с инвизом на урон и делал по два ШС под ним. Другой вопрос, что это не так комфортно, а толку маловато (+240 урона не стоят того, на мой взгляд).
  14. Она только как маркер работает. Как, собственно, и канал тьмы. Подрывать и то, и то броском. UPD: Чертовски классно этой Фурией бегать и подрывать постоянно все. Подошел на 4 (а лучше брать радиус, имхо), взорвал, отошел, подошел, взорвал, ..., PROFIT!
  15. Меня капитально затроллил магазин в этот раз. У меня всего три ультра-редкости не на 10-ом уровне: Харриер, Протеанский лучемет да Тайфун. Так с момента выхода дополнения я получил только Харриер (1 раз) и Протеанский хренолуч (5 раз!). И никаких Тайфунов. Бесит -.-
  16. К вопросу о фарме, кстати. Я пока не пробовал с рандомами фармить Glacier на Платине (мой привычный источник кредитов на золоте), как-то боязно пока =) Однако занесло меня вчера перед сном на Белую/Гетов/Платину и я ради интереса решил посмотреть, во что превратился нудный и медленный фарм гетов... В итоге сыграли 2 раза, в среднем по 25 минут с 11 волной, всегда полное извлечение, миссии совершенно разнообразные (на 10 волнах было удержание и сопровождение). И это при том, что команда была далека от совершенства, второй раз вообще я Фурией (!) бегал на отключение устройств, ибо разведчик был дурак. Да, ракеты я в порядке эксперимента использовал только на миссиях, рандомы, понятное дело, тоже. Из одноразовых расходников — треш 1-2 уровня. Выводы делайте сами... Мне показалось, это даже проще, чем Золото (хотя может потому что ФБВГГ я пробовал мало и очень давно, когда еще маленький был и неумелый). И еще один момент: по моему скромному мнению, не использовать ракеты и наборы термозарядов (для гранат, к примеру), если это позволяет срезать ощутимое время с забега на Платине — неэффективно. Посчитайте временные затраты и прибыль на единицу времени, как правило (т.е. когда речь идет не о паре минут), вы получаете больше денег на единицу времени тратя расходники и покупая пак со снаряжением после каждой миссии =) Спорный момент. Мне вот на Золоте одинаковое удовольствие доставляют как игры на случайной карте, так и спид-раны на выбранной карте (Ледник, Белая). Как с нормальными рандомами, так и в хорошей неслучайной команде. Например, пробежать Ледник против Жнецов играя Крогардом в команде с Дреллом, Гетом-разведчиком и бесполезным рандомом за 13 минут — это ну очень весело. (Дрелл и Гет моментально попали во френд-лист, естественно).
  17. Я постараюсь. 6A & 6B для верхнего и нижнего тоже не прижилось на просторах русского форума? Обзываем исключительно с употреблением длинных длительностей да сопротивляемостей урону?
  18. А поточнее? Длительность Опустошения я указал, естественно, с учетом того, что взят талант 2, ибо кто в здравом уме выберет +40% длительности вместо трехметрового АоЕ. Урон так и вовсе в процентах сравниваю. PS Я использую нотацию, которую использует Эрик Фагнан (тот самый, который buffeth and nerfeth away раз в неделю). А именно: варианты развития нумеруются сверху вниз, слева направо. Соответственно, талант 5 — это уровень 6, верхний вариант, талант 6 — уровень 6, нижний вариант.
  19. Весело другое: талант 5 дает +75% урона по броне и барьерам, талант 6 — +30% по всему и +30% длительности. В итоге имеем, что общий урон по броне и барьерам от таланта 5 возрастает на 75% и наносится за 5,4 секунды, а полный урон по броне и барьерам (и по всему остальному) от таланта 6 увеличивается на 1,3 * 1,3 = 69% и наносится за 6,6 секунды, при этом давая лишние 15% защиты от урона при касте на органиков. Вопрос, зачем вообще нужен талант 5? Один из примеров глупостей в балансе... UPD: В принципе, я могу еще понять его на Азарьке, для нее Опустошение — в основном урон, а не маркер/детонатор, как для Дрелла. Да и все равно как-то странно.
  20. Угу. Вообще я быстро просмотрев тему не нашел где пишут, что огненные считаются от общего. Что они применяются после выстрела в виде дота — это есть. В комментарии Педро в теме ГП есть и про усиление умений, в том смысле, что умения, усиливающие урон от умений, работают. А вот плюшки в броне — нет. Не знаю уж, к чему тут относить Power Amps, но я бы сказал, что к броне. Интересно проверить, но у меня тоже работа привалила =) Так что вечером. UPD: я исхожу из: http://social.biowar...50/10#13026387. Есть еще косвенные доказательства, к примеру, давний расчет ваншота по Твари с Дротиком Х (до нерфов, естественно) и другие такие вот интересные граничные случаи. Хотя, какие они косвенные, тот ваншот — отличный пример. Это было бы попросту невозможно, если бы не работал множитель от маскировки, гетов и мины.
  21. Только что провел простой тест. Дротик Х и огненные 1 (чтобы не жалко и точно знать %). Мой вариант: 1288,1 * 1,25 * 0.1 = 161,0125 (или ~12% ракетчика, отображается, как один кубик, по идее). Ваш вариант: 1288,1 * 1,25 * (1 + 0,8 + 0,225 + 0,15) * 0,1 = 350,2022 (или ~26%, отображается, как три кубика, по идее, ну может два, если округляется через одно место). UPD: заметил, что у меня стоит Снайперка V. Тест в игре показывает, что бедный ракетчик горит-горит и теряет один кубик. А, и специально не следил, но наверняка попадал в голову хоть раз — эффект тот же. UPD: Охотник горит-горит и не теряет ни одного кубика.
  22. *Salarian mode on* Огненные патроны в % от общего урона, а не базового? С учетом хедшота? Да еще и усиливаются Power Amp'ом? Откуда данные? Просто все, что я знаю о патронах и вообще уроне оружия в этой игре это инфа peddroelmz (http://social.biowar.../index/10639449, http://social.biowar...150/10#13026387). UPD: А по-вашему получается, что мой Дротик Х с огненными патронами должен сжигать к чертовой матери все, что движется. Выстрелом щиты, а ХП/броня дотом. Нужно ли говорить, что не все так хорошо? Урон от патронов (за исключением огненных) наносится отдельно и перед уроном от оружия. В случае Вдовы Х и 4 дез. патронов это будет, по идее: 1083,8 * 1.25 /TC6/ * 0.25 = 338,6875. Поглощение с твоим билдом снимает: 220 * 3 * (1 + 0,9 /ED/ + 0,35 /SO/ + 0,8 /TC/ + 0,3 /PAmp3/ + 0,1 /OpPack5/) = 2277 (или 1749 не из инвиза). Если у Охотника (2278 щитов) остается 3-4 бара после твоего Поглощения, это или глюк отображения, или поглощение не получило бонуса от маскировки (бывает и не так уж редко, если сразу кастуешь после ухода в маскировку). Если первое, то там и первых де патронов хватит, если второе — то не должно хватать и четвертых. В любом случае, что-то тут не так ©
  23. Везде, где есть рандом и коммьюнити, можно со временем выпускать книжку «Мифы и легенды об RNG» :D
  24. Дротик чем хорош в этом плане (и даже лучше Вдовы), так это тем, что навесив на него Дезинтегрирующие патроны, можно добивать где-то 300-400 ед. щитов и основной урон наносить уже по ХП/броне. И это с третьими, с четвертыми еще больше. Что, в принципе, делает мину пусть и не очень удобной, но вполне жизнеспособной абилкой против практически любой цели — в плане снятия щитов для последующего выстрела. UPD: Стоп, 20% от мины на урон от патронов тоже работают, соответственно, больше. А в качестве бонуса, на боссах получаются тех связки каждый цикл. Хм. Еще бы весил он не как чугунный мост =/ UPD: Ошибся я с % дез патронов, бывает =)
  25. Этот ворка много каши мяса кушал в детстве.
×
×
  • Создать...