Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

xabk

Посетители
  • Публикаций

    628
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент xabk

  1. Конечно. Ведь Орел по сути так же бесполезен, как и некоторые расходники. Которые падают и после 255 штук, просто сбрасываются до 255 после перезахода. Так и Орел будет до 10... :D
  2. А как же огненные бум-бум? Всяко эпичнее каких-то невзрачных связок =)
  3. LE SAD? Это про ДСМщиков? Даже и не сомневался, что французы так и назовут. Ah, les francais...
  4. Он молодец. И в плане Новагардства и в вообще. Можно сказать, благодаря ему в свое время снизили требования к силе для оглушения Фантомов на Платине, опять же именно он заметил, что первый фикс ничего не исправил... В общем, спросил у него сейчас про Нову, он сказал, что ограничение по мобам -- 3 штуки =/ Что очень печально, если задуматься. С другой стороны, если бы было больше Новагард был бы совсем крутым перцем =) Не то чтобы это плохо. Тем более, что есть куча более безопасных и имбовых персонажей. И более скучных, типа Туриашек новых. Но сейчас Новагард требует хоть какого-то скилла и осторожности на Платине и мне это чертовски нравится =)
  5. Робят. Если совсем не пашут, видимо, маркер плохо вешаете (зависит от урона оружия и уровня патронов). Еще робят огненные. И крио, вроде, но криовзрывы от патронов получаются только по замороженным целям (читай, по мобам без щита, по которым вы постреляли и дали им время замерзнуть).
  6. А можно ссылку, где он говорит про ограничение? И это не Achire (Achire2K на Youtube), случайно?
  7. Про Нову и Крогарда в Ярости ответил в Классах. Тут это явный оффтоп.
  8. Продолжение дискуссии из треда об Операциях (там это явный оффтоп). У Новы нет ограничения ЕСТЬ ограничение по количеству мобов -- всего 3 штуки. И всего одно БВ. Но получают эти мобы полный урон. Возможные причины различий в уроне — дебаффы, сопротивление мобов сразу после спауна (там 50% на несколько секунд) или банальные баги позиционирования. Если вы играете на хосте и вы делаете все в правильном ритме, убить вас можно только предварительно застанив, сфокусированным огнем толп мелочи или посредством фаталити. Первое и второе не редкость на Платине, впрочем, поэтому приходится думать, куда лететь, а куда нет =) Фаталити бывают только по глупости, от которой никто не застрахован, впрочем, даже боги вроде Achire :D Особенно при игре Новагардом, которому нужно чарджится, чтобы жить. Для которого самое страшное — крик «Шилдс даун» и отсутствие мобов для Чарджа :D ХеТТ07 же явно имел в виду, что взяв радиус, ты жертвуешь другим вариантом, в котором урон и сила. Иначе говоря, это с натяжкой можно взять для извращений вроде «Бегаю за чуваком с Опустошением и подрываю его, сам по себе не хожу», а вообще смысла особого нет. Крогард (фул-мили, омни-блейд, расходник) в Ярости ваншотает с хеви-мили всю мелочь на Платине (включая Мстителей и Ракетчиков). Ваншотает вообще всю мелочь (включая Фантомов, Карателей, Хантеров, Бомберов и т.д.) с комбо Чардж+ХМ. Огнеметчики уходят с Чарджа + 2 ХМ. Вроде бы, еще одержимым капитанам тоже не хватает одного ХМ после чарджа, остается чуть, не помню. Опустошители — Чардж, два ХМ и пара выстрелов из Апостола. Твари, Сционы, Атласы и Праймы убиваются подольше. Хуже всего с Баньши и Крабами. С Крабами, впрочем, проще, если у вас есть «жертва» =) Если кто-то летит в него перед вами и его начинают грызть, вы можете спокойно чарджится и колотить в мили, заодно выбьете приманку из его лап. Работает только под Яростью, без нее выбить не успеваете... UPD: Спросил у Ачире, он говорит, что Нова бьет лишь троих. Что делает Радиус еще более бесполезным =/
  9. Кажется. UPD: Хотя, если сравнивать с Шаманом, Валькирией и большинством биотиков, то конечно. Там же бонусы +50%, +65%, которых нет ни у Купола, ни у Рива. Вот взрыв Пулла + Рив/Купол, будет уже сравним со взрывом, скажем, ПА и Броска.
  10. Далеко не у всего есть ограничения. Но если говорить о мили-атаках, то это так. К примеру, с Гетами также, с Азарьками. Есть еще более жесткое ограничение — отправить в полет можно только одного моба из этих трех, т.е. налетая на группу из трех Каннибалов, запустите в воздух только одного. Тут не уверен насчет остальных АоЕ милишек (если они есть такие), но Азарьки и Турики — такие.
  11. Так, к слову. Невидимость никогда не работала и не должна была работать ближе 3-6 метров, в зависимости от моба. Особенно, если вы двигаетесь или используете умения. Бесит другое, когда мобы заранее поворачиваются. Или когда подглядывают (что не баг, а механика игры) — иногда это настолько подло и «вовремя», что хочется материться... А есть еще один давний баг. Мобы, когда спаунятся, как раз-таки подглядывают. Наверное, чтобы не стояли на месте и не тупили, что логично. Однако бесит, когда ты сидишь в инвизе, взламываешь точку, например, спаунится какой-нибудь Прайм и стреляет в тебя! Один раз. Потом он «вспоминает», что вроде как не должен видеть тебя и играет по правилам — идет к сопартийцам.
  12. xabk

    МП: Враги

    По идее (причем даже по игровой идее) — нет. Но я последнее время не раз наблюдал, как другие мобы прерывают ни с того, ни с сего какую-то анимацию и резко делают что-то другое. За Баньши такого не замечал, но не удивлюсь. Во всяком случае, если она кого-то фаталит, то точно можно ее бить ^_^ А подробнее про Баньши — ниже. Когда вокруг нее синим светится — она может фаталить. В таком состоянии точно будет мили атака, если вы близко, а в N% случаев будет фаталити. N зависит от уровня сложности. В основном, при наличии этой ауры, она прыгает по карте (это связано — возможность прыгать и фаталить), но иногда проходит пару шагов или даже плюется варпом. Чтобы выбить ее из этого состояния нужно хорошенько по ней вдарить, выражаясь геймерским языком — влить в нее определенный ДПС, именно урон в секунду, ибо если бить ее медленно, она так и будет прыгать, пока не помрет. Соотв-но, после «обезвреживания» она безопасна — стоит, плюется варпами и кричит новами, можно чарджится и колотить в мили. До тех пор, пока она не наклонится вперед и не заорет, собственно, после этого вокруг нее снова появляется синяя аура и она снова может прыгать и фаталить. PS Если вы посмотрите на Баньши, которая только появилась на карте, вы поймете, что она появляется в «безопасном» состоянии. Но стоит ей заметить кого-нибудь, она орет, получает ауру и начинает прыгать...
  13. «Мы с Полканом на границе» или новая турелька Кварианцев: Кто там говорил, что совет разбивать фонарь кабины у Атласа — это про сингл? Фигня. Сесть, правда, нельзя =/ Фантомка в воздухе, прямо как живая: Дрелл расправляет крылья (эх, красиво... это надо было писать, инвертировать и делать гифку) Спецназ Жнецов десантируется где угодно:
  14. А никому помимо наградного подарочный пак не упал, случайно?
  15. Игнорит броню и шилд-гейт. Модификаторов никаких нет. Они вообще есть только у следующего оружия, дабы не плодить слухов: Аколит (Броня = 100%, Барьер = 500%, Щиты = 500%) Сн. Винт Кризе (Броня = 150%, Барьер = 100%, Щиты = 100%) M-358 Коготь (Броня = 100%, Барьеры = 150%, Щиты = 150%) N7 Тайфун ЛМГ (Броня = 150%, Барьер = 150%, Щиты = 150%) Дробовик Ригар (Броня = 50%, Барьер = 200%, Щиты = 200%) Плюс ППК по броне 150%
  16. Ну там выше все правильно сказали, только заряжать не обязательно. Целиться просто надо под ноги или выше щита. Мне лично гораздо удобнее под ноги. К тому же, они так отскакивают хорошо. Вроде бы. Надо бы с ПДГ поиграть =)
  17. Я прекрасно помню времена, когда эти Petition & Official Petition плодились там по десятку на день. За все мое время на БСН вроде только пара серьезных прошли... Энивей, надежда — девушка упертая, помирать отказывается до последнего =) Радует, что там отметился Дески. Это означает, что тема будет на плаву хотя бы благодаря троллингу :D
  18. Собственно, вот: http://social.biowar...index/14780704.Темка на БСН касательно резиста к стану и лучшего соотношения урон/длительность анимации для Батгарда. Кто умеет читать — пишите по-умному, мысли приветствуются, кто не знает языка, но согласен с тезисом в предыдущем предложении — пишите банальное «Signed». PS Я не витаю в облаках, сомнительно, что будут какие-то кардинальные изменения. Однако, чем черт не шутит, вдруг кто-то предложит или они сами догадаются, как сделать его повеселее в этом плане без патчей, чистым балансом.
  19. Ну вот, а я, конечно же, мечтал получить патент и жить на роялтис. Злой ты, Трикс :P PS У меня сначала два рандома из игры вылетело, а потом и я сам через пару волн -.- Ладно хоть расходка стояла такая, которой по 100 штук.
  20. У меня идея для ЕА. Робота настроить, чтобы постил каждый день такое.
  21. Да не имбу, но по-крайней мере персонажа, с которым можно играть преимущественно в мили на Платине. И вроде все у него для этого было, да только одного не учли (и мы, и Биовейр) — отсутствия резиста к станам во время дико долгой анимации хеви-мили. Отсюда и разочарование. А так-то понятно, дай ему в руки мощную пушку и получается Т-90.
  22. Берегут — не то слово. А вот что используют — это наверняка. Просто был давным давно тред на БСН с этими ящиками. Мол, смотрите, в анонсе PSN куча ящиков для Масс Эффекта! Значит, введут все-все-все, и N7 за деньги, и ящики с персонажами и кота в мешке (хотя, это уже есть). На что Биовары ответили, что это просто задел на будущее, чтобы иметь возможность вводить то, что хочется, не проходя заново сертификацию, а используя уже имеющиеся в игре и в магазинах консольных сетей ресурсы. Это практика =) Очень удобно, в том числе и с ящиками. Впрочем, постоянно использую только на Рио, ибо плестись через всю эту огромную карту тупо скучно... На других картах и так нормально.
  23. Я уже сказал, что мне совсем не интересно соревноваться в кооп-игре один на один. Что касается моего посмеюсь — да сыграйте вы уже этим нубским Крогардом с чем-то не имбовым, в мили, со мной или даже лучше не со мной, чтобы не отвлекали гормоны, в нормальной команде из местных, чтобы вам помогали и спасали от случайных фаталити, а не сливались дружно, как рандомы, на Платине, и запишите игру. Я уже понял, что нормальной игры именно у нас с вами не получится. В смысле вместе, а не против. Так что пишите видео. Если я не посмеюсь, то не посмеюсь. Вот и весь разговор. *** И я согласен, дискуссия потеряла смысл. Пожалуй, подлецов в ней не наблюдается уже несколько сообщений... Сорри за оффтоп в Балансе. PS Найду второго маньяка — запишу дуо. Мне стало интересно.
  24. Я бы лайкнул, да стесняюсь... :D А если серьезно, то поговорка предполагает, что в споре главное для обеих сторон — победить. В то время как мне ближе другое: «в споре рождается истина».
  25. Неправильно. Перчатка вам причудилась. Мне от вашего мнения обо мне ни холодно, ни жарко. Впрочем, и о Кроганах тоже. Просто если вы считаете игру фул-мили Крогардом на Платине — нубством, то доказательства за вами. Пассаж про фул-мили солдата или стража я комментировать не хочу. Просто... я бы посмотрел на это, запишите в следующий раз. Будет весело посмотреть на персонажа без какого-либо способа восстановить щиты, пытающегося рубить тех же Сционов. На персонажа без защиты от станов, который пытается сойтись в мили с Праймом. И да, тут до черта скептицизма, но я буду рад, если вы докажете мне, что я неправ =) А вот что касается совместной игры — я не против, в принципе. С одной поправкой: я мериться детородными органами не намерен. Не знаю, способны ли вы это понять, но мне это просто не интересно. И играть дуо Платину фул-мили Крогардами с Апостолами с целью помериться — это гарантированно превращается в «повесь Баньши и Крабов на соперника, а сам тем временем руби мелочь» =) Чтобы показать толковое время, двум милишным Крогардам нужна четкая командная работа. Вот это было бы интересно... UPD: Хотя, если подумать. В общем, если Крабы и Баньши будут бегать за кем-то другим, то остальных я довольно быстро изрублю. Может это и есть самая эффективная стратегия. Надо попробовать :D Ах да, и для непонятливых: я не утверждаю, что играть Крогардом в мили на Платине дико сложно и требует каких-то невероятных скиллов. Лично мне не легче и не сложнее, чем другими не-ОП комбинациями классов и оружия — при поддержке команды, естественно, ведь я банально Апостолом не могу остановить Баньши. Другие навыки и привычки, а сложность та же. Хотя если бы не баги, лаги и нелогичность некоторых моментов в механике игре, было бы проще, но есть так, как есть. Короче, велкам. Origin ID: xabkish, не знаю, буду ли онлайн на выходных, скорее все же в понедельник. Вы же в US сейчас, нет?. А нам бы хоста поближе... Да и я объяснил во что превратится драка за фраги... UPD: В общем, раз такой интерес... Я просто запишу одну или несколько интересных игр милишником. Все равно я им частенько поигрываю. Опять же, если с получится нормальная игра с IITimoXaXaXaII — тоже запишу.
×
×
  • Создать...