Varader
Посетители-
Публикаций
80 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Varader
-
Аргументы повторяются по кругу, но на эту часть я все же отвечу
-
Спасибо отлично. Объяснения в произведениях\играх\фильмах важны. Объяснение поступков героев важны вдвойне. Я конечно понимаю что "Макс получила силу для изменений" разрушает ваш "правильный" выбор и создаст кучу вопросов на которые нет ответов. Но поймите , это реальное объяснение происходящему в игре и последствиям с которыми Макс должна столкнутся за свой выбор. А вот "Макс получила силу что бы лучше понимать окружающих" это допущение уровня "это всего лишь игра." Что вы и доказали.
-
Попались. Когда игровые события начинают обьяснять словами "это игра" то все. - Откуда (зачем) у Макс супер сила? - Чего вы хотите, это всего лишь игра. И пусть теперь кто то упрекнет меня в "неправильном выборе."
-
Я тоже плохо понимаю людей. Где мои супер силы? :rolleyes:
-
Эй, да так про любую игру можно начать говорить, что данное событие в игре - ход разработчиков что бы... Не увлекайтесь. А без супер сил никак? Я еще понимаю когда силы Макс даются для определенных целей. Но давать их просто ради того что бы она узнала получше людей - это извините меня перебор.
-
Игра очень понравилась, играл с удовольствием и она даже оставила какой-то приятный след в душе, но концовки. Как написали где-то, если их сравнивают с концовками МE, то все очень плохо. Хотя опять, игра мне очень понравилась, буду ждать новые от этого разработчика.
-
Хорошо бы голосование в теме сделать, что бы посмотреть на проценты выбора. Любопытно же.
-
Песня «Battle of bands» из Equestria Girls Rainbow Rocks. http://youtu.be/qQQVHeXjS3s
-
Хоть азари секс для размножения не нужен, но он у них есть. А вот намеков на алименты я в игре не видел. Можно спокойно разговаривать.
-
Ну кроме Breaking Bad в том же Bioshock Infinite убивали главного героя, но это все было нормально, ведь смерть была не напрасна и в конце герой побеждал и добивался своей цели. В этих концовках забрали победу, сделав все прохождение игры бессмысленным. Конечно потом было ЕС, где нам попытались объяснить, что игроки их не так поняли и победа есть, честно - честно, но сути концовок это не меняет.
-
My little pony и Bioshock http://youtu.be/jX0pRueQP3g
-
И причем здесь НАТО? :shok: "Вверяю тебе жизнь свою." (с) Саларианцы не создавали ИИ потому что не могли или потому что им мешал запрет Совета? Кварианцы случайно создали ИИ и чуть не угробили сами себя. И вы это ставите им в заслугу.
-
Вот только не надо обижать турианцев, у них дисциплина и храбростьпо сравнению с другими инопланетянами действительно прет из всех щелей. Шепарда. Адмиралы прилетели к ему просить их спасти их, тем самым согласились выполнять его приказы. И тут внезапно: "Шепард? Не, не слышал." Его давно бы создали те же саларинцы, если бы не запрет Совета. Человеческие ИИ плагиат гетов? :shok:
-
Человек должен постоянно носить скафандр с кучей работающих систем непрерывно очищающей все от всего?
-
КелРигар - единственное исключение из правил. Если судить о всей расе по одному представителю... По сравнению с обычным инопланетянином, кварианец - это обычный инопланетяне плюс скафандр. Да, они обходятся дороже. У нас есть отряд, наплевавший на приказ и пошедший в лобовую атаку (Путь Свободы), Тали, отказавшаяся напрямую отчитываться за потерянный взвод и отправившаяся с Шепардом в далекие дали (КелРигар не удивился, значит случай не единичный), один адмирал, стреляющий в дредноут без приказа, другой адмирал, что хотел пожертвовать собой ради десятка людей (и забывший про огромный флот на орбите). Да они эмоциональны и не дисциплинированы. Если судить, по количеству созданных ИИ - люди лучшие техники.
-
Кварианцы как наемники посредственные бойцы, слабо дисциплинированные и дороги в обслуживании. Если нужны техники - берите саларианцев.
-
Неправильно как-то отметится в теме и не оставить отзыв о мультфильме. Да, сейчас эффект новизны прошел, интерес к мультфильму упал, но блин, пока это все еще лучший западный анимационный сериал, что сейчас выпускают. Из подобного по качеству вспоминается «Авата́р: Леге́нда об Аа́нге» (с "Симпсонами" не сравнишь - разный формат) . И вроде все.
-
Насчет такой хуманизации (от тех же фанатов).
-
Купить шутер, где надо убивать людей и требовать назад деньги из-за крещения. :shok:
-
Именно. У нас нет данных о характере Анны, зато есть характеры Элизабет и Букера. И если Букер запомнил хотя бы частично тот "сон"... Наверное это тот вариант, когда отсутствие информации благо. У каждого своя каноничная концовка, основанная на игровых фактах.
-
Концовка BI логична, проста, ожидаема (нам на ее намекают всю игру). Концовка в ME внезапна, нелогична и построенная по принципу "Катализатор ну очень тупой".
-
Итак Мерриль, Тали и Лиара. Лиара и Мерриль обе няшки. Просто со временем Лиара обретает маску "успешного торговца информации" и "Серого посредника", но если копать (при романе) - няшкой она была, няшкой она и осталась. Тали и Мерриль оба подростки, наглые, самоуверенные, глупые. Но если Мерриль жизни серьезно ломает, то Тали минует чаша сия, и она практически не меняется.