Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Varader

Посетители
  • Публикаций

    80
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Varader

  1. Сильнейший флот в Mass Effect, лишившись чита в виде глушилок, которые и действуют то только против гетов, а против тех же турианцев бесполезен, уничтожается за пара минут без потерь со стороны противника. Странно не правда.
  2. Это начинает реально утомлять. Просто ответьте на вопрос - почему кварианский "сильнейший в флот в Mass Effect" всухую сливается гетами? "Очень интересно посмотреть как вы тут будете выкручиваться."
  3. Varader

    Кварианцы / Quarians

    Ситуация с коллекционерами немного другая - при правильной организации Альянс мог сам решить эту проблему не подключая силы Совета. Это политика. А вот нежелание трогать гетов можно объяснить одной причиной - страхом. Совет панически боялся ИИ, все разработки ИИ были строго запрещены и преследовались (неправильно расшифрованный маяк на Тессии?). Когда геты выгнали кварианцев, они не проявляли враждебных действий и Совет решил пожертвовать одним народом ради остальных. После МЕ1 Совет занимался оборонительной войной, опять не провоцируя гетов и не атакуя их родные миры.
  4. И тут почему-то забывают, что обретя сознание и неуязвимость к глушилкам, геты всухую выносят "сильнейший" кварианский флот. Так что не в цифрах дело.
  5. Ну романы будут только внутри команды. А про количество секс партнеров, так люди упрямо романсили кварианцев, турианцев, дреллов и еще требовали добавки. :shok: Так что азари можно спокойно вставлять. :tongue:
  6. Varader

    Азари / Asari

    Самая опасная и сильная раса. Внешне выглядит безобидно, но если начать капать глубже то открываются интересные подробности. Во первых у них нет демократии а самый настоящий ZOG. Их выборы в интернете показуха, ибо если надо любой матриарх может нагнуть голосование своим авторитетом в нужную сторону. Государство не поощряет любые чистокровные браки и в тоже время не препятствует массовому оттоку молодеживо все возможные стрип-клубы и банды наемников, параллельно ведя учет всех родившихся азари от смешанных браков. Они будут править галактикой.
  7. И трава зеленее. А семидесяти процентам новая Лиара понравилась.
  8. ME3 - мультиплеер, DA3 - мультиплеер, Star Wars - ftp, Generals - ftp. С каких пор биовари внезапно стали студией, специализирующейся на сетевых играх?
  9. Портал между мирами наверное порванная завеса, а демоны - одержимые простые люди. Потому что имея порождений тьмы и тень, создавать еще что то уже перебор. Про сюжет (если не фейк) сложно что то сказать, подача покажет. Но имея раскол в церкви и конфликт магов - храмовников в треугольнике Орлей - Тевинтер - Кунари, очередное вторжение сил зла смотрится пока как творческая импотенция.
  10. Тевинтерский круг, если он есть, интересен тем, что там маги сами контролируют магов). Ну то есть, если исходить из логики, храмовники следят за магами, а церковь управляет храмовниками. Но мы то знаем, кто контролирует церковь в Тевинтере.)
  11. Varader

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Нет, я перечислил те характеры, которые можно отыграть в ДАО, исходя из вашего самого яркого примера.) А то, что вы описали, с точки зрения например Налии, говорит скорее об отсутствии характера, чем о его наличии.
  12. Varader

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    "Сарказм" Кого в ДАО вообще можно отыгрывать? Дипломатичного придурка, петросянского продажного придурка и агрессивного придурка? Глобальный выбор характеров. "Конец сарказма." Квест не помню. Насчет восприятия окружающих можно подробнее?
  13. Varader

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    В ДА2 мы тоже контролируем все действия героя, мы сами выбираем с кем шутить, перед кем любезничать кого послать. Характер - это приятный бонус, который мы получаем благодаря своим выборам. Действие игрока не ограничены только цветом, а каждый цвет в свою очередь разбит еще на два вида иконок. А розовая маска и розовый алмаз - это совершенно разные по смыслу реплики, хотя цвет у них да, одинаковый.) Странно, но когда люди играют в ДАО, то воображение у них работает нормально, а когда включают ДА2, то сами себе создают границы в виде цветов. . В ДАО нет характера. Нет в воображении игроков он есть. А в игре его нет. И там тоже легко возможен вариант "Я могу примирить этих двоих, ха-ха... А что на следующем углу я могу избить ногами старушку, ну, дак это моего СС просто пчела укусила". Конечно, если у СС такие резкие перепады настроенья, это вина скорее игрока, нежели игры, однако подобная возможность убивает весь "характер" СС на корню". :rolleyes:
  14. Varader

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Не понимаю. Вы считаете что наличие характера ограничивает вас в свободе? И думаете что в ДАО больше вариантов для отыгрыша? Категорически не согласен.
  15. Varader

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    В первый раз вижу, что ДА2 ругали за свободу. А то обычно "рельсы" и "скрипты". :rolleyes:
  16. Хоук бог. :D Хоук принимает сторону храмовников - резня начинается, Хоук принимает сторону магов - резня начинается. Неужели трудно понять, что в данный момент решение Хоука уже ничего не меняло? Прав нет, а приказ отдан. Может бы ее потом бы и осудили за превышение полномочий. Но сейчас это уже ничего не меняет.
  17. Не знаю как Хоук, а после взрыва я был слегка офигевший. Какой Орсино, какая Мередит, они уже ушли, а я тупо смотрел на Андреса (исправил), не зная убивать этого идиота или нет. Когда шок прошел, резня уже шла полным ходом и было поздно метаться.)
  18. Первая цитата была по моему была ясная, без всяких или. Насчет или. Или в городе, который вы обязаны защищать, бунт одержимых магов и вам надо его подавить. Или в городе происходит резня невинных и вы обязаны это остановить. Но бунт или резня уже есть. И вам выбирать, что делать. Ах да, вы простой человек, не Мери Сью, вы сделаете то, что должны и не факт, что у вас все получится. Вы не бог. Но в любом случае вы поступите правильно, согласно своим принципам.
  19. У вас может быть. Но если вы считаете убийство невинных неправильным, почему становитесь на строну храмовников?
  20. Varader

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Себе и своим принципам, принимая финальное решение ему не приходится заключать сделок с совестью.
  21. Varader

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Но все в этом мире относительно. Хоук остался до конца верен своим принципам, сохранил жизнь себе, своей ЛИ и изменил мир к лучшему (DA3 подтвердит). А неудачник - это Шепард, который всю трилогию рыл землю зубами, пытаясь чего то добиться, и совершал нечеловеческие подвиги. А в результате получил свои четыре концовки.
  22. Varader

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Треть опрошенных предпочли халтурку. ) Странно, видно есть что то неправильное в вылизанном до блеска DAO. Им уже простили ME3 с его концовками.
  23. Varader

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    DAO сделан качественно- это факт с которым никто не спорит, его создавали несколько лет. Тот же DA2 сделали всего за год, при реальной нехватки ресурсов. Но лучше ли? )
  24. Varader

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Да, никогда не понимал этой фишки. Когда меня насильно записали в СС стражи, понял что будут рельсы, но интерес к игре удерживал сюжет. Когда мне после Остагара рассказали весь сюжет, был фейлспам, но интерес к игре удержали сопартийцы и диалоги. Жаль только между диалогами приходилось нудно крошить мобов.
  25. Varader

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Ну дело не только в пафосе. Просто СС уж больно на Мери Сью похож.
×
×
  • Создать...