Varader
Посетители-
Публикаций
80 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Varader
-
Сильнейший флот в Mass Effect, лишившись чита в виде глушилок, которые и действуют то только против гетов, а против тех же турианцев бесполезен, уничтожается за пара минут без потерь со стороны противника. Странно не правда.
-
Это начинает реально утомлять. Просто ответьте на вопрос - почему кварианский "сильнейший в флот в Mass Effect" всухую сливается гетами? "Очень интересно посмотреть как вы тут будете выкручиваться."
-
Ситуация с коллекционерами немного другая - при правильной организации Альянс мог сам решить эту проблему не подключая силы Совета. Это политика. А вот нежелание трогать гетов можно объяснить одной причиной - страхом. Совет панически боялся ИИ, все разработки ИИ были строго запрещены и преследовались (неправильно расшифрованный маяк на Тессии?). Когда геты выгнали кварианцев, они не проявляли враждебных действий и Совет решил пожертвовать одним народом ради остальных. После МЕ1 Совет занимался оборонительной войной, опять не провоцируя гетов и не атакуя их родные миры.
-
И тут почему-то забывают, что обретя сознание и неуязвимость к глушилкам, геты всухую выносят "сильнейший" кварианский флот. Так что не в цифрах дело.
-
Ну романы будут только внутри команды. А про количество секс партнеров, так люди упрямо романсили кварианцев, турианцев, дреллов и еще требовали добавки. :shok: Так что азари можно спокойно вставлять. :tongue:
-
Самая опасная и сильная раса. Внешне выглядит безобидно, но если начать капать глубже то открываются интересные подробности. Во первых у них нет демократии а самый настоящий ZOG. Их выборы в интернете показуха, ибо если надо любой матриарх может нагнуть голосование своим авторитетом в нужную сторону. Государство не поощряет любые чистокровные браки и в тоже время не препятствует массовому оттоку молодеживо все возможные стрип-клубы и банды наемников, параллельно ведя учет всех родившихся азари от смешанных браков. Они будут править галактикой.
-
И трава зеленее. А семидесяти процентам новая Лиара понравилась.
-
ME3 - мультиплеер, DA3 - мультиплеер, Star Wars - ftp, Generals - ftp. С каких пор биовари внезапно стали студией, специализирующейся на сетевых играх?
-
Портал между мирами наверное порванная завеса, а демоны - одержимые простые люди. Потому что имея порождений тьмы и тень, создавать еще что то уже перебор. Про сюжет (если не фейк) сложно что то сказать, подача покажет. Но имея раскол в церкви и конфликт магов - храмовников в треугольнике Орлей - Тевинтер - Кунари, очередное вторжение сил зла смотрится пока как творческая импотенция.
-
Тевинтерский круг, если он есть, интересен тем, что там маги сами контролируют магов). Ну то есть, если исходить из логики, храмовники следят за магами, а церковь управляет храмовниками. Но мы то знаем, кто контролирует церковь в Тевинтере.)
-
Нет, я перечислил те характеры, которые можно отыграть в ДАО, исходя из вашего самого яркого примера.) А то, что вы описали, с точки зрения например Налии, говорит скорее об отсутствии характера, чем о его наличии.
-
"Сарказм" Кого в ДАО вообще можно отыгрывать? Дипломатичного придурка, петросянского продажного придурка и агрессивного придурка? Глобальный выбор характеров. "Конец сарказма." Квест не помню. Насчет восприятия окружающих можно подробнее?
-
В ДА2 мы тоже контролируем все действия героя, мы сами выбираем с кем шутить, перед кем любезничать кого послать. Характер - это приятный бонус, который мы получаем благодаря своим выборам. Действие игрока не ограничены только цветом, а каждый цвет в свою очередь разбит еще на два вида иконок. А розовая маска и розовый алмаз - это совершенно разные по смыслу реплики, хотя цвет у них да, одинаковый.) Странно, но когда люди играют в ДАО, то воображение у них работает нормально, а когда включают ДА2, то сами себе создают границы в виде цветов. . В ДАО нет характера. Нет в воображении игроков он есть. А в игре его нет. И там тоже легко возможен вариант "Я могу примирить этих двоих, ха-ха... А что на следующем углу я могу избить ногами старушку, ну, дак это моего СС просто пчела укусила". Конечно, если у СС такие резкие перепады настроенья, это вина скорее игрока, нежели игры, однако подобная возможность убивает весь "характер" СС на корню". :rolleyes:
-
Не понимаю. Вы считаете что наличие характера ограничивает вас в свободе? И думаете что в ДАО больше вариантов для отыгрыша? Категорически не согласен.
-
В первый раз вижу, что ДА2 ругали за свободу. А то обычно "рельсы" и "скрипты". :rolleyes:
-
Хоук бог. :D Хоук принимает сторону храмовников - резня начинается, Хоук принимает сторону магов - резня начинается. Неужели трудно понять, что в данный момент решение Хоука уже ничего не меняло? Прав нет, а приказ отдан. Может бы ее потом бы и осудили за превышение полномочий. Но сейчас это уже ничего не меняет.
-
Не знаю как Хоук, а после взрыва я был слегка офигевший. Какой Орсино, какая Мередит, они уже ушли, а я тупо смотрел на Андреса (исправил), не зная убивать этого идиота или нет. Когда шок прошел, резня уже шла полным ходом и было поздно метаться.)
-
Первая цитата была по моему была ясная, без всяких или. Насчет или. Или в городе, который вы обязаны защищать, бунт одержимых магов и вам надо его подавить. Или в городе происходит резня невинных и вы обязаны это остановить. Но бунт или резня уже есть. И вам выбирать, что делать. Ах да, вы простой человек, не Мери Сью, вы сделаете то, что должны и не факт, что у вас все получится. Вы не бог. Но в любом случае вы поступите правильно, согласно своим принципам.
-
У вас может быть. Но если вы считаете убийство невинных неправильным, почему становитесь на строну храмовников?
-
Себе и своим принципам, принимая финальное решение ему не приходится заключать сделок с совестью.
-
Но все в этом мире относительно. Хоук остался до конца верен своим принципам, сохранил жизнь себе, своей ЛИ и изменил мир к лучшему (DA3 подтвердит). А неудачник - это Шепард, который всю трилогию рыл землю зубами, пытаясь чего то добиться, и совершал нечеловеческие подвиги. А в результате получил свои четыре концовки.
-
Треть опрошенных предпочли халтурку. ) Странно, видно есть что то неправильное в вылизанном до блеска DAO. Им уже простили ME3 с его концовками.
-
DAO сделан качественно- это факт с которым никто не спорит, его создавали несколько лет. Тот же DA2 сделали всего за год, при реальной нехватки ресурсов. Но лучше ли? )
-
Да, никогда не понимал этой фишки. Когда меня насильно записали в СС стражи, понял что будут рельсы, но интерес к игре удерживал сюжет. Когда мне после Остагара рассказали весь сюжет, был фейлспам, но интерес к игре удержали сопартийцы и диалоги. Жаль только между диалогами приходилось нудно крошить мобов.
-
Ну дело не только в пафосе. Просто СС уж больно на Мери Сью похож.