Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

AlCore

Посетители
  • Публикаций

    243
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент AlCore

  1. Да я-то уже привык-отвык. А вот ты, например, сколько израсходуешь наборов быстрой помощи, пытаясь по привычке перезарядиться пенициллином? меня сейчас больше клавиша ALT напрягает..
  2. Хороший холивар - это как обмен мнениями между сатанистом и пуританином. И только с точки зрения правоверного муслима - это "аксиома Эскобара". :) Мультиплееры МЕА и МЕ3, конечно, похожи. Иначе народ бы не понял, если бы в Андромеде был не Орда-мод, а, к примеру, битва звёздных истребителей. Но многое и различно, ну так и движки ж разные. Мне, например, жалко, что нельзя перекидывать врагов. Но вот скажите, нахрена надо было переназначать кнопки расходников?
  3. Ну, с днём N7, оперативники! Хлоп. и со столетием.
  4. Со щитом кочевника как-то странно получается. Квест висит в выполненных еще с 1,06, но при этом сам щит продолжает висеть в разработке. И никуда не уходит. По поводу "Сигнала СОС" надо будет слетать на Кадару, проверить. ибо вис намертво. При этом в AnswersHQ на проблеме гордо красовалась надпись SOLVED! При отправке отрядов АПЕКС соединение, конечно, терялось, но при наличии на телефоне АпексХэКу - игровое меню использовал только для забора наград. Вот жду теперь, когда же мне зачтут "Талантище". А то уже 8 отрядов до 20 уровня поднял, а достижение не дают. PS. Перефразируя Экзибита - мы поставим патч на твой патч, чтобы ты ждал патч играя в патч. ;)
  5. что-то было выполнено ударным отрядом через 2 часа после появления в заданиях, чисто случайно. Ей богу, в МЕ3 викенды поинтереснее были.
  6. У меня 3 отряда, два - 20 уровня. Выносят всё подчистую (спасибо АПЕКС ХэКу), золото - не проблема. Проигрыши были, и уже достаточно, но отрицательных черт не дают. Я вот думаю, что нужны именно стрики выигрышей/проигрышей для получения перка, но точно не уверен. Либо, всё-таки еще не набрал "критической массы" а по поводу компа - вроде как маловато 500Вт для R7. И для графически легких игр карта еще может халявить, и не пользовать себя по полной, то для тяжелых ей приходится напрягаться и жрать питание по полной. Думаю, надо БП поставить помощнее. SSD на быстродействие не должен влиять. Даже, если на нем есть/нет кэш.
  7. кто-нибудь может подсказать, как выдаются положительные и отрицательные перки для ударных отрядов? Есть ли система? А то у меня два отряда 20 уровня, с 5 положительными и ни одного отрицательного. Что я делаю не так?
  8. есть верхний брейк, есть нижний. Но вот для воздушного - нужна азарька. :)
  9. Так это ж какбэ одно и то же. просто интерфейс в разные системы.
  10. Захожу в рандомную серебрянную игру. Вижу, что попал на Апекс-миссию. Но как-то не придал значения условиям. Начинается игра, двое в одну сторону, двое - в другую. Бегу, ищу врагов. Внезапно понимаю, что бегаю один, - эскейп - остальные уже красные. Пытаюсь найти трупы, трупов нет. Зато собрал вокруг себя весь спаун. 5 секунд - я тоже труп. В общем, кетты + беззвучная смерть + не прощает ошибок = самый быстрый вынос команды на моей памяти. Обращайте внимание на условия миссии.
  11. пока нет испытаний на соло - нунах...
  12. Понекропощу. Миссии Апекса, если проходить самому, а не ударным отрядом - имеют ряд условий, типа сложности, карты и прочих "плюшек". И если ты сам делаешь новую игру - то эти условия прописываются автоматически. И тебе надо лишь дождаться помощи от камрадов. Но если выбрать "Присоединится к игре" - то присоединяется рандомно, и тут уж надо смотреть - совпадают ли проставленные условия с условиями миссии. Поэтому может и не выполнятся. На мой взгляд - проще ударным отрядом пройти, чем звать-ждать друзей. Ну, либо сольно.
  13. Это время для ударного отряда. Сам-то, если команду наберешь, может и быстрее справишься :)
  14. Совершенно случайно выполнил ударным отрядом. Не знаю, по этой причине, или даже без выполнения миссии - но кроганша в магазине появилась. Но блин, это же ЧЕРНАЯ карта. И какая вероятность её выбить за эти выходные? И не уберут ли её после окончания испытаний? PS. Благо хоть Рузад - серебрянный
  15. ID: kozmenkoal платформа: ПК Микрофон - есть, но пользоваться им не умею :) Скайп - ненавижу. Время - предположительно каждый день, с 21-22 до часу по Москве. Дополнительно - в новом мульте - нуб нубом, да еще и с прицепом в виде ME3MP (ну там - бег через пробел, перезарядка пенициллином, попытки автоматом делать связки), поэтому сейчас делаю много глупостей. Со временем, надеюсь, пройдет.
  16. У Пурги всегда были знатные мультики. Но платить только ради этого 2килорубля (особенно, когда всё то же можно найти в свободном доступе) - некий перегиб. не удивлюсь, если через полгода на БатлНете не появится "стартовая версия" Овервотча.
  17. в среднем, примерно один выстрел из 20 - мимо
  18. Есть игроки, у которых процент попадания из Яда - 10%. Есть игроки, для которых это "та пуха, которая наносит урон через раз". Лично знаю игроков, у которых процент попадания - 95. Есть люди, которые не играют Кишкой, и понятно почему, а есть те, которые называют её "вуду-палкой". Есть люди, которые играют только робожопой с пироригаром, есть те, кто считает это моветоном. Короче - а) это вопрос чистой вкусовщины и б) игра позволяет это делать и при этом быть конкурентным. В отличии от того же квейка. Тебя ж никто не заставляет идти на платину с пухой, стреляющей через раз. Бери что хочешь, как хочешь - так и играй. Главный критерий успешной игры - эвакуация.
  19. на мой взгляд - это всё-таки разные случаи. Ведь яд подкидывает уже мертвых врагов, и чтобы обрадовать команду подарком с фейерверком - тут надо много условий соблюсти (и чтобы направление было правильное, и стрелять под ноги, и чтобы раньше не взорвался, а именно при подлете). Так что тут уже будет спланированная диверсия. А вот люди, берущие персонажей с поводком - знают, на что идут, ведь поводок может закинуть и живого фантома в тыл, и полудохлого отродья в центр команды. Причем случится это может совершенно случайно (типа - выцеливал центуриона, а поймал фантомку, которая на радостях полкоманды на тукан насадила). Так что лично я поводок один раз качнул - и забил. Тем более, у персонажей с поводком есть и другие полезные умения.
  20. Если позволите, я закончу по "Яду". Честно говоря, причина, по которой я хотел научится с ним играть - это то, что именно этот дробовик у меня качался быстрее из всех ЧК. И не пользоваться им я считал излишним расточительством. Но при этом, естественно, испытывал описываемые многими проблемы. Разумеется, пытался понять, в чём же фишка, ведь не может оружие а) из ЧК и б) с такой статистикой прохождения сол быть откровенным говном. Но при этом никаких советов по использованию я нигде не находил, и на вопросы мне тоже никто не мог сказать что-либо конкретное, в основном всё ограничивалось общими словами и беллетристикой в стиле "вау, яд - это круто" - "Да ну, говно этот ваш яд". Со временем, из разных источников, полунамеками, да и собственной практикой сформулировал некоторые "правила пользования", которые тут уже озвучил. Что касается впечатлений. По мне - Яд не является ни имбой типа пироригара, ни говонпухой. Просто он весьма своеобразен и к нему надо привыкнуть. Но для того, чтоб привыкнуть - надо не разбивать клавиатуру/мышку/монитор после первых двух (скорее всего) неудачных игр и забросить "этот овноЯд" в дальний угол своего чулана, а попытаться всё-таки его понять. Ведь пользуют тот же Грааль или Крест, а они тоже далеко не Ригары с Клейморами. Вообще, в игре достаточно пушек и персонажей весьма своеобразных, по началу вызывающих раздражение, но при этом в умелых руках показывающих чудеса эффективности. Можно, конечно, сказать - нах мне какой-то яд, когда есть Ригар/РЦ/ЧВ. Ваше право. Но в этом и прелесть этой игры, что можно пользоваться не только "лучшим выбором оперативника", но и многими другими вещами. PS. Ну, и конечно, сравнение ME3mp с квейком - это сильно. А чего тогда, скажем, не посравнивать с WoTом или линейкой?
  21. Мертвые летающие фантомы - это хорошо. Мертвые летающие одержимые отродья в сторону команды - уже не очень. Зато веселее :)
  22. Я вот жду, что фрилансер ответит. Потому что, скажем так, для меня он авторитетен на практике. И его мнение я, как минимум, приму во внимание. В споре закаляется умение аргументировано отстаивать свою позицию. Ну, или посылать по матушке, тут уж как повезет с оппонентом.. :) Я в своё время пистолет "Хищник" набивал а) сольно, б) в серебре и с) волусом. Потому что в нормальной игре он у меня ну никак не шел. Набил - и забил навечно. А вот тот же Яд - его можно и на платину взять и не чувствовать себя "атцом-нагибателем сингла, решившим попробовать МП" .
  23. Вот иногда создается такое впечатление, что "максимально эффективные билды" народу даются в форме некоего "божественного откровения", а не путём тестирования чего-нибудь нестандартного. И вот этот самый народ, дабы не оскорблять неверием высшые силы - циклятся на "максимальной эффективности" и просто не пробуют чего-то нового. И после двух-трёх месяцев играть становится просто неинтересно, и этот самый народ просто уходит. Ведь "максимальная эффективность" достигнута, и стремится к чему-то уже не нужно. Опять вопрос про противоречие фана и достижений.
  24. Камрад, вот без подъ...в. Пробовал ли ты с Ядом в соло? или спидран? Интересны впечатления и тактика.
×
×
  • Создать...