Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

AlCore

Посетители
  • Публикаций

    243
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент AlCore

  1. Вот, к примеру, в самом начале этого холивара некто freelancer_xs а) предложил билд б) запилил видео и в) привел выводы. Этого достаточно? Ведь на самом деле - билд одноклеточный, и особых требований к игроку не предъявляет.
  2. а вот пировзрыв с огнемета гетской туррели куда засчитывается? :-$ вот блин зажрались игроки... осталось только дождаться жалобы, что дрелью платиновый кондор-геты с 10 волнами выживаемости не получается...
  3. это как раз нормально. Еcли DLC не прогрузилось - используются старые карты.
  4. Иногда попадаются такие новички, которые как бы не совсем новички. У которых на другом эккаунте - замаксенный манифест и трулизл в испытаниях. И это хорошо видно как в фойе, так и в игре. А реального новичка очень часто еще в фойе видно, не говоря уж про игру. Вчера один раз пробежался, на золоте. Попался Ледник-Коллекторы, В команде общий рейтинг N7 меньше 5 тысяч, из оружия ни у кого нету больше 3го уровня, но при этом - вынос всего за 20 минут. Давно у меня такого легкого Ледника не было.
  5. Якоря на платине и так не задерживаются. Либо сами сливаются, либо их крестами сливают. А предложенные схемы раскачивают баланс и потворствуют читакам.
  6. а чем это принципиально отличается от уже существующего?
  7. Камрад, вот это что за "Цитата"? Это ты откуда-то выдернул, и соглашаешься? или себя цитируешь? По теме - по моему мнению - смешивать рейтинговую соревновательную систему систему с прокачкой - верный путь к убийству мультиплеера. А разработчики всеми силами стремятся к а) чтоб как можно больше народу приходило, б) как меньше народа уходило и в) имелся стимул оставаться и дольше "на игле". Тогда как предложенное решение явно ставит "нубов" и "отцов" в неравные условия. Вот сам-то представь - заходишь ты в первый раз в мультиплеер условной "Игры", играешь с атцами, постоянно - успех, хоть и на последнем месте, но в конце тебе говорят, что ты братец - лошара, и давай-ка оставайся на условной бронзе пока атцы не переведутся. Вот будет у тебя стимул и дальше играть в эту "Игру"? думаю, большинство вновьприбывшых скажут - да нах мне это задротство, и забудут. Да и по ЛОРу - "силы Н7 совместно теснят армады жнецов."
  8. ...И обязательно чакрамомёт. Без чакрамомёта никуда. И чтобы он кобрами стрелял...
  9. Камрад, а зачем тогда надо изображать пресловутую мышку, которая продолжала жрать кактус? Почему бы не пробежаться быстренько на золоте. (Серебре. Бронзе). Да хоть того же "Одинокого волка" не повыполнять? Так же из личных наблюдений: Если игра не ищется - то не стоит упорно пытаться "установить соединение", проще нажать "Поиск", ждёшь 5-10 сек, если не нашлось - "Отмена". И так несколько раз. Максимум за 5 минут что-нибудь обязательно отыщется. Итак, ситуация: Есть 9 бронз, 4 серебра, одно золото. Выполняется платина. получаем 10 бронз (выполнено), 5 серебра (выполнено), 2 золота (выполнено), 1 платина (выполнено). для "Одинокого волка" нужны 3, засчитываются и скидываются "снизу", т.е. с бронзы. Считается бронза, потом серебро, потом золото - "ОВ" выполнен - Платина остается висеть выполненой. Сама можешь и проверить
  10. Испытания засчитываются снизу, поэтому платина останется висеть для следующего раза. Всё, как Qraizer написал. Типа - сэкономить на одном испытании. Хотя лично я особого гешефта в этом не вижу..
  11. 5 бронз. Потом 3 серебра. Потом золото. И напоследок платину. и посмотри.
  12. Камрад, скажи, а в чём тут кайф? Не, ну это уж и ежу понятно, что ноблесс оближ. Но вот фраза типа "понабивают себе испытаний на золоте-серебре, а потом на платину с баннером лезут" - режет слух. Я, кстати, свой первый Лизл получил вообще не ходя на платину. Правда, спустя где-то месяцев 10 после анонса...
  13. Играю с июля 2012. И элитный спектр был тогда доступен постоянно. Операция SIlencer (Глушитель). Биовары её специально завалили, чтоб веселья добавить. Ибо получить на белогетах баньшу для многих было сильнейшим разрывом шаблона... А еще есть публичные эккаунты. Ну и да, задротство никто не отменял. Эмм... А что не так? Или тру-ЛИЗЛ должен с первого уровня лезть на платину и только там набивать испытания на условные Хищники/Клыки/Цикады? Вот мне, к примеру, для выполнения "Использование М3 Хищник" пришлось сольное серебро делать, иначе никак не давалось. "Цикаду" выполнял турианцем-солдатом, и тоже на серебре. Ну, и кроме того, для ЛизЛа нужно по крайней мере заработать Комбат Мастери - а это тоже то еще развлечение... Чё-та мне сразу фрилансер вспомнился...
  14. давно. Тут главное - чтобы агрилась на кого-то другого. Или через невидимость. Просто если баньша навелась - то у тени есть прекрасный шанс быть пойманной.
  15. У сингла что первой, что второй, что третьей части, есть два момента - сейв и пауза. И эти моменты напрочь заруливают пеницилины/спаспаки/ракеты в любом количестве.
  16. При использовании "быстрой заморозки" заморозка качается криовзрывами, а быстрая заморозка - прямым уроном. По идее, также в копилку должны капать очки от комплексных убийств, но куда именно (в заморозу или БЗ) - я не могу сказать Мужик сказал - мужик сделал ) Ну и платиновый хаск конечно порадовал... "Глушило" - тот же Палыч, только, собственно, с глушителем и быстрее стреляющий.С палычем-то многие, наверно, играют?
  17. У меня, например, полрейтинга накачано на бронзе.. :-$ DLC заново качать не надо, будет пользоваться уже установленное. И да, у меня два аккаунта. Напомню: "- Прайм — это командная боевая единица гетов, умно замаскированная под маленькую турель. В связи с невероятно уязвимым корпусом, Праймы вынуждены использовать ложную цель — массивную боевую платформу гетов красного цвета, вооруженную импульсной пушкой. Благодаря размерам и внушительности данной боевой платформы, многие игроки убеждены что она и является Праймом. И пока его противники отвлечены ложной целью, настоящий Прайм десантирует себя в тылу врага и, благодаря чрезвычайно высокому урону и скорострельности, расправляется в врагами так быстро, что многие даже не понимают, что произошло."
  18. 2Axers: спасибо, это я уж пробовал. Мой рукапашник как раз на билде Ирики основан, плюс у кого-то подсмотрел использование сканера. А вот билд спирта что-то совсем не пошёл, мне кажется, что ПИ слишком тяжел для неё, он только раскочегарится - так или фокус обновлять надо, или вообще отпрыгивать. 2Nexus: а вот кстати, с ригарищем не пробовал. Хотя с Ригарищем-Пираньей любое днище вытянуть можно. А если поставить зажигалки - можно попробовать и попировзрывать. С другой стороны - опять же расстояние ближнего боя. Надо будет попробовать с Пираньей, она по идее лучше отшатывать должна. 2Киберформу: а вот до Тайфуна вообще бы не догадался. По идее - как раз и вес и урон подходит, и по лору нормально. Откаты-то нормальные, надеюсь? В общем, спасибо всем откликнувшимся :thank_you:
  19. Поделись, как сделать из кабалы оружейника? А то я никак не могу слезть с неё как милишника. А для милишника удар очень нужен.
  20. А вот это, кстати, странно. При раскачке РБЖ как оружейника совершенно логично выбирать в ветке (оружие/умения) урон от хедшота. А ригар,в принципе, эти самые хедшоты отродьям достаточно легко ставит. Альфа, честно говоря,я сомневаюсь, что ситуация "уложи всю команду" была поставлена на поток. ну а ошибки/несчастные соучаи всегда имеют место быть. и я не уверен, что при этом "оператор РПА" не матерился трехсложно и в микрофон не говорил "sorrysorrysorry"
  21. я ж сказал - заугольный боец. В обороне - ваще замечательный. Если условно три снайпера будут выносить все под ноль на подступах - замечательно, и шагу не сделаю. но если подойдут на расстояние, где только можно квикскопить - то тут или менять позицию, или говорить спасибо так хаемой РБЖ, которая на себя и будет принимать агрессоров. А вот как играет РБЖ, можно ли на нее надеятся и стоит ли её поднимать - так это можно уже по первым трём волнам понять..
  22. перекидки для меня - это чиста фан, на медальки как-то по фиг. Но вот даже если мы с мобом сидим "через парапетик" - я его не буду перекидывать, если по нему кто-нибудь стреляет/умениями кидается. Чиста "во избежание". Ибо научен уже более чем с десяток игр, когда получали бессмертного. И уж точно не буду орать, что, мол "у меня медальки тырят". А РБЖ с ригаром - замечательный "заугольный" боец, но тут главное - сохранять благоразумие, ибо легкость выноса мобов вынуждает терять бдительность, за чем обычно и следуют "кресты" с "черепками". ну и осознание собсвтенной значимости для команды, ибо матрица под невидимостью позволяет делать очень много команднозначимых действий. А то что нарки не бессмертные - меня научила десятая волна коллекторов, которую пришлось и не получилось затащить (я про это раньше писал).
  23. Вот, например,я, если вижу в фойе камрада freelancer_xs - понимаю, что если и будет командная игра, то только втроём. Потому что указанный камрад сразу от команды убежит и устроит свой собственный соло-спидран. Но при этом я практически не сомневаюсь в успешной эвакуации, так как указанный камрад мало того, что будет ДПСить как остальная команда вместе взятая, так еще и способен затащить любую волну однорыльно, да и собой будет отвлекать часть спауна. Это я к чему. РБЖ с зажигательным ригаром позволяет любому человеку почуствовать себя этаким фрилансером, но при этом не дает скилл и мозгов топового игрока. Я вот тоже иногда бегаю на платине таким персонажем, при этом понимаю, что обладая самым высоким ДПСом - команду надо тащить, оберегать и в случае полной ж.. - поднимать/выводить... В общем - first line of defence. Но вот не могу понять предубеждения против РБЖ с пироригаром аж до крестов в фойе. Надо ж сначала посмотреть, как эта самая РБЖ себя в бою ведёт. Вот почему то против гетов такого предубеждения нету, хотя что пирогет, что разведгет - дпсная имба, про джагу и не говорю. И никто не кикает тех же кварианца-инженера, самоубийцу или дрелла-адепта. Что, скажете, ими играть надо уметь? Так и робожопой тоже не мешало бы... И еще одно, специально для Qraizera: лично мое мнение - перекидка - очень опасное занятие для коллективной игры, и перекидку (равно как и устранение перекидываемого) надо выполнять очень осторожно, ибо с большой вероятностью можно получить бессмертного моба.
  24. но грузы ты несёшь сам, и путь выбираешь сам. А дрон ведёт тебя.. Через праймов, отпрысков, опустошителей... Да и скорость зависит от камрадов...
  25. нуу.., не знааю... На Кинжале по мне большую боль доставляет дрон через всю карту и взлом точек на этой же пустоше... Пицца никогда не была сложной.
×
×
  • Создать...