Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Тот кто знает

Посетители
  • Публикаций

    1 368
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Тот кто знает


  1. Нет не будет превосходить, будет сильно уступать во всём, кроме скорострельности..

    Сложность конструкции понижает КПД, Соответственно, мускульная энергия будет превращаться в кинетическую энергию стрелы хуже.

    Так же сомнительно, что конструкция позволит нормально целится. Так же сомнительно, что конструкция позволит использовать мыщцы, кроме мыщц одной руки(хотя извратится можно)

    Арбалеты такие мощные прежде всего, потому-что обладают очень тугой дугой, для натяжения которой

    1)…пользуются самыми сильными группами мыщц

    2)Используют технические ухищрения, которые по сути позволяют аккумулировать энергию производимую мышцами за значительный промежуток времени, убирая ограничения по пороговой силе.

    Именно поэтому максимум что может дать магазин –убрать время на вложение болта в жёлоб вручную. Для мощных арбалетов которые можно натянуть либо с использованием ног, либо с использованием блоков(которые нужно крутить достаточно долго) это не слишком существенное преимущество.

    Яб поспорил, но слишком много писать. Давайте просто прикончим этот спор в зародыше.


  2. 1.Нет, это всего лишь значит, что он больше не перекладывает ответственность на других. Это "умно" только в том плане, что наконец-то человек начинает поступать как взрослый человек, а не как ребёнок.

    2.Заверено сценаристом, что тот. Не его дурной брат-близнец, а тот самый Алистер. Значит, либо он и вовсе не умнел, просто Стражу это так показалось, либо годы правления его испортили.

    Мне самой от этой перемены стало грустно и теперь в игре у меня с ним отношения всегда в минусах-- ну не могу я симпатизировать тому типу, который станет таким, как в комиксах...

    1.Но это значит что он стал умнее, а не остался таким же безбашенным подростокм максималистом который представлен в

    Ну пусть он и играет с таким Алистером, для меня Алистер это все тот же наивный парнишка из игры, который не любит нести ответственность за свои поступки.


  3. Это естественная позиция каждого человека. Единицы идут строить коммунизм и открывать новые земли-- большиснтво предпочитает строить своюб жизнь и стремиться к материальному благополучию, счастливой семье, растить детей и т.п. Это самые привычные человеческие ценности. Впрочем, Хоуку ничего не мешает быть эдаким наполеоном, которые остальных рассматривает как средства достижения цели, типа все-- серая масса, а я тут-- д'Артаньян. Но при этом отыгрыш может быть совершенно противоположным; и вот такой Хоук, даже не будучи фанатиком, имеет полное право ненавидеть кунари.

    Все дело в мировоззрении


  4. Во-первых, изменения Алистера в игре его интеллекта не касаются. Ужесточённый, он говорит не "я впредь буду действовать умнее и сначала разрабатывать план, а потом делать", а "теперь я буду больше думать о себе" (как ни странно, при этом он становится более ответственным...). Во-вторых, в ДАО у Алистера нет шанса продемонстрировать ни свой ум, ни свою глупость: во главе отряда стоит Страж, и Алистер ему подчиняется в решении всех сложных вопросов.

    Но если он становится более ответственным, значит он становится умнее? По-моему я чего-то не понимаю в вашем сообщении...

    800445.jpg

    На счет DAO. Пусть Алистер и повинуется стражу (что уж поделать если игра про него, а не про Алистера), однако, то что он говорит по поводу не всегда правильных поступков игрока, глупым не назовешь. Время от времени у него проскакивают светлые мысли.

    В общем, Алистер из комиксов не тот Алистер, что показан в игре (я ее не один раз уже проходил и со всей ответственностью утверждаю), хотя в некоторых аспектах они и похожи.

    • Like 2

  5. А для тех кто, например, хочет чего-то более человекоподобного что они предложат? Вообще глупо брать напарников в ГГ. Может кому-то хочется поиграть за женщину (или наоборот, РПГ же) или кому-то не нравится персонаж, за которого придется играть. Ощущение будто новость опубликовали лишь для того чтобы заполнить информационный вакуум образовавшийся вокруг Биоваре (хотя так и есть)

    • Like 4

  6. Арбалет офигенное оружие, особенно магазинный арбалет, как у Варрика. Огромная пробивная мощь, Огромный урон и самое главное - скорострельность. Это просто идеальное оружие. Тихое и опасное.

    Это как иметь гатлинг в средневековье


  7. Гейдер писал Алистера и в игре, кстати.

    Так что он не изменяет своим привычкам - "Kill first, ask questions later".

    Мартин тоже убивает своих персонажей, но это не значит что он поступает истинно правильно и логично, просто ему так хочется. Гейдер тоже делает с Алистером в комиксе то что ему хочется. Но в игре Алистер именно тот Алистер, которым сделал его игрок. Конечно, товарисч Гейдер может показать всем средний палец и сказать: "теперь в игре будет Алистер из комиксов, а вы сосите палку", - но думаю на это он не пойдет.

    Я имею ввиду, у кого-то Алистер - злостный предатель, который сбежал перед решающей битвой, у кого-то - лучший друг, который пойдет за стражем и в огонь и в воду. Ну и дальше в таком духе.


  8. В комиксе он не поступает умно почти никогда. Ладно убийство Яваны-- но нападение на тевинтерского магистра прямо на балу, где полно других магов! Он что, не подумал, что таким образом подставит друзей и Мей, которая ему ничего плохого не сделала? Да и в Антииве... сначала объявил стражникам своё имя, потом рванулся вперёд, забыв, что ловушки на свете бывают...

    Фантазии сценариста, это не игра. В игре Алистер умный парнишка, немного слабохарактерный, да.

    • Like 2

  9. Не, Изя в кобелях разборчивая. Ложится только под тех, кто её привлекает. А привлекают её далеко не все... Только самые крутые и необычные, как Фенрис, Зевран или, на худой конец, Хоук.

    Ну или как Хоук, Зевран или, на худой конец, Фенрис. :yes3:

    А я всегда знала, что она такое. Комикс это только подтвердил. Но я даже не знаю, что хуже - образ портовой вульгарной "бабы легкого поведения", или образ бездушной пиратщины, которая утопила целый трюм рабов, что бы спасти свою задницу от орлейского правосудия.

    Единственный нормальный ее образ - образ кунари, он действительно ей идет, как родной, и в нем она не выглядит отвратительно.

    Ее место в Куне, однозначно.

    Мисс объективизм


  10. Поправлюсь, у Хоука есть МОТИВ очень сильно не любить кунари. А так само собой, это право игроков отыгрывать того персонажа, который им больше нравиться. Только проблема в том, что толком отыграть не дают, я вот про что.

    Ну при моем отыгрыше, единственный мотив для Хоука убить кунари, это то что ему как бы жить еще в этом городе, у него там, поместье типа, друзья. Но если откинуть все это, то Хоук достаточно хорошо познал всю гнильцу Киркволла и этому городу действительно нужна была встряска. Потому что, как сказал Аришок: "Посмотрите на себя ... вы все жрете и жрете. Только когда вам мешают жрать - жалуетесь"


  11. Это не храм каких-то забытых гномьих богов, как можно было полагать

    Это лишь догадки, так что давайте без "как можно было полагать". Первозданный тейг может быть чем угодно.


  12. Вот-вот! После того, что Кунари устроили в Киркволе у Хоука должна быть достаточная мотивация чтобы грохнуть Таллис на месте, едва узнав что она кунари, а потом вежливо извиниться перед герцогом, мол, не знал, обманули, вас очернели и т.д. Тем более у Хоука мага.

    Ну мой Хоук ничего против не имел. Этому городу уже давно нужна была встряска.


  13. Это форум. Публичное место. Здесь каждый имеет право ответить на любое сообщение по желанию, буде таковое появится. Если не нравится, что в разговор "встревают", не нужно ничего писать. А для приватного общения существуют личка, скайп, аська и е-мейл, наконец.

    По теме, против русской озвучки, как таковой, пожалуй ничего против не имею. Если к озвучиванию отнесутся достаточно серьезно, то почему бы и нет. Не все любят/могут или хотят понимать английский/читать субтитры. Однако в таком случае должен быть вариант выбора, который устроил бы всех. В тех же Ассассин Крид или Ведьмаке он был, и все были довольны.

    Дело не во встревании, а в том что я завел разговор с явно агрессивным (но видимо унылым, раз не удосужился защитить свое агро) троллем, и жду ответа именно от него, но вместо этого начинают агриться левые васи. Надо же иногда голову включать.


  14. В компьютерных Da-играх герои лишены такого понятия, как интеллект :unsure:

    Идея здравая, в рамках существующей концепции шмота, но сама система, на мой взгляд, не слишком хороша - не очень я люблю подобную систему бонусов.

    Слишком нелорно, а для серии это важно.

    Ну допустим у тебя есть кольчужные доспехи. Идешь к магу с другими кольчужными доспехами, он берет и твои доспехи превращает в другие доспехи, но с сохранением прежних статов. Латы в латы. Ткань в ткань. То есть нельзя взять кучу денег и превратить латы в тканевую робу.


  15. Интересная то да. Но вот после ДА2 в ней отпадает надобность в таком виде, потому что все доспехи наконец то обзавелись разного рода ремнями, шнуровками и прочими детялями, которые и осуществляют подгонку.

    Но здесь можно сделать так: находим доспех - одеть можно сразу. Но если отнести его кузнецу и подогнать в мастерской - плюс к имеющимся броне и статам. Но за приличную сумму.

    Тогда еще дальше пойдем. Можно не только подогнать, но и, за новые материалы, обновить, добавить статы, а так же гнезда под руны. Полная настройка доспехов. Или перераспределить статы. Нужно убрать интеллект и добавить силы? Иди ищи какую-нибудь редкую руду, а потом кузнеца который сможет ее обработать. А еще добавить трансмогрификации как в WoW. Берешь дофига денег, берешь доспехи свои, берешь те в которые нужно превратить эти доспехи, несешь к колдуну, он превращает одни доспехи в другие (меняет внешний вид) и вот ты уже довольный щеголяешь в красивых доспехах с нужными тебе характеристиками. Мечты...

    • Like 2

  16. Skvorec, хорошая идея, но что-то мне подсказывает, что BW это все до лампочки. Если их жаба давит игрового эльфика сделать, то перелопачивать торговлю, менять ценность шмота, тратить время на адекватную и грамотную расстановку этого шмота по локациям, да еще и вводить ограничение по фигуре они всяко не будут.

    Вообще-то игрового эльфа сделать в разы тяжелее. Расставляйте правильно приоритеты. Создать целого персонажа для игрока, со своими диалогами, чтобы к нему обращались как к эльфу, а не как к человеку со скином эльфа - нужно всю игру дважды переозвучивать, и главного персонажа в том числе (ведь нужен и женский и мужской эльф). Всё это не сравнится с тем, чтобы перераспределить шанс дропа и цены у торговцев.

    Skvorec, а идея действительно интересная


  17. А я просто не встреваю. Белен наследник? Пусть берет корону и делает что хочет. Их королевство их проблемы, а мне армия нужна. Не я должен решать вопросы назревавшие в их обществе столетиями. (Я говорю от лица дворянина, потому что он мой дефолт и позиционирую я себя не как гнома или долийца, а как этого персонажа - дворянина, потерявшего дом и семью, отправившегося искать приключения на свою сиделку)

    • Like 1
×
×
  • Создать...