Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

N7_britva64

Посетители
  • Публикаций

    270
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные N7_britva64


  1. 0_о

    Гет-разведчик + адас

    УПД: ааа ты про разведплатформу... Я ей ни разу не играл...

    Сексбот это чит.Я говорю про девку штурм с новой.

    P.S. Не могу никак от Варфрейма отойти в плане Новы.


  2. Честно признаюсь - я не успел его толком протестировать в сольной игре (там свои приоритеты и своя тактика)... Но в тех случаях когда нужно было дотягивать волны - все было отлично.

    да попробуем,не вопрос.я вот всё пытаюсь из бабы штурма выжать макс,по моему это утопия.я имею ввиду игру с рандомами.
    • Like 1

  3. Моя последняя попытка наркоманом 9 месяцев назад закончилась на ноже фантомки на 9 волне на 56 минуте (правда тогда я еще не успел открыть для себя гета с адасом)... Скуууууучнооооооо!!!

    Да все норм. прост о у кого-то больше времени было на игру у кого-то меньше...

    Главное отличие игры на платине в том, что более нельзя положиться на количества здоровья \ щитов. Нужно жить за счет софт-каверов и вовремя уворачиваться.

    Возми вот это!

    http://kalence.drupa...24G51364!5DA95S

    (изменению не подлежит)

    Это самый простой (однокнопочный) и мощный билд который я открыл на текущий момент в игре.

    В любой компании (вне зависимости от уровня скила сопартийцев - занимаю первое место). Билд живуч и прост в обращении.

    После загрузки игры просто активируешь хантер-мод, зажимаешь гашетку и чередуешь инвиз с миной. Приоритет на пехоте. Атлас высаживается в течении одной обоймы. По преторианцу и баньши не используется мина.

    Стабильно занимаешь первые места попутно попивая чаек с печеньками из концентрированного зла...

    Качество гарантировано!

    Не содержит черные карточки!

    УПД: я даже билд на эту тему написал (3 строчки)! =)

    http://www.bioware.r...ost__p__2381229

    Зы: в данном билде живучесть достигается за счет инвиза + ацкого стана от адаса + стана от мины (+ можно стрельять из под инвиза не сбрасывая его).

    А урон за счет огромного дамага адаса по щитам \ барьерам + пировзрывам которые активируются миной.

    Пехота (в не зависимости от ее количества) будет стоять как вкопанная!

    Два таких билда в пати будут постоянно станить краба (он так же не сможет подойти).

    Пати состоящая только из таких билдов не подпустит к себе вообще никого (!!!)

    ok! Попобую воспользоваться,но памперсами всёже запасусь,шутка,тем более есть опыт плуторочасового данжа.
    • Like 1

  4. Абсолютно на ровном месте игра после запуска при нажатии любого пункта в главном меню стала вылетать со стандартным сообщением об ошибке. Имя события - ВЕХ, переустановка Ориджина и всей игры с DLC не помогла. Что делать, кто-нибудь в курсе?

    Попробуй это http://n1k0lay.wordp...ка-bex-решение/ возможно поможет,хотя я сомневаюсь.Глянуть бы сбойный модуль.

  5. Хотите узнать, что такое боль? Поиграйте на тесной карте тремя биотиками. А для комплекта возьмите Тень с гетским автоматом, дезпатронами и электрофорезом. И чтоб Тень не оживляла сопартийцев даже у себя под ногами и не обращала внимания на точки. :D

    Иногда в голову закрадывается крамольная мысль, что дружественный огонь или возможность кикнуть прямо в процессе игры -- неплохая идея.

    Тремя биотами??? Да на тень можно вообще внимания не обращать. Биоты в состоянии выносить всё что движется. Трое хорошо сыгранных биотика-это ЧИТ!!!

    • Like 3

  6. Юзеров 3way SLI даже среди обладателей мощных компьютеров около полупроцента и уж тем более таких нет на этом сайте.

    Есть специальный 3way SLI мост - он жесткий и крепится сразу к трем картам (все разъемы):

    14-998-401-03.jpg

    Они бывают разной длины. Лучше брать такой.

    В случае гибких мостиков - каждая карта должна быть соединена с другой, т.е. это будет выглядеть так:

    3sli_02.jpg

    CrossfireX насколько мне известно на это пофиг - карты можно соединить просто последовательно:

    4q6jdi.jpg

    Ну кто бы сомневался,кто ещё мог отозваться на подобный пост.Ладно,это всё лирика.Теперь по делу.SLI из трёшки 780 GTX. 1-я 16-x. Две остальные делят между собой второй слот на 16-x. То есть по восемь линий на карту. Вода,воздух всё есть,это я про охлаждение,гибкие,жесткие мосты разной длины есть.Вопрос именно соединения мостами.И ещё раз повторюсь,интересует практика,не теория.Предложенное тобой работает только в "снтетике",в играх всё на синем фоне.Есть мысли?

    Да,и ещё. Второй вариант из того что ты предложила я пробовал,но сцепку делал наоборот.1-1,2-2,1-2.Надеюсь понимаешь о чём речь.


  7. Приветствую обитателей сего ресурса! Интересует практический опыт использования SLI. РЕПОСТЫ И ТЕОРИЯ НЕ В СЧЁТ. Конфигурация 3-Way SLI. Как именно для лучшей прозводительности кинуть мосты? Буду премного благодарен.


  8. Не получается сыграть с другом в мультиплеер. Игра нормально логинится, соединяется с сетью альянса, я могу присоединяться к случайным серверам, но вот когда создаю сам, и приглашаю друга, у него идет вечная загрузка, также если он создает игру, у меня идет вечная загрузка.

    P.S. У нас 1 провайдер.

    на одной "нанке" сидите,сыграть не получится.

  9. Вылетел ориджин на 11 волне. Как раз рандом закинул к N7_britva64. Хороший бой был, связки делали всей командой, и такой конец.

    А я то думал куда подевалась,и выкинуло тебя на последних секундах.Не переживай,ни кто не улетел,всех положили.Я пока головой крутил в поисках тебя,бомбосёры всем гвоздей в тапки натолкали. :)
    • Like 2

  10. Во время одной игры никак не мог обнаружить 4-го игрока, потом заметил его ник, бестелесно перемещающийся по карте, при чем он был примерно на уровне моего пояса, как волус, но был это.. коллекционер. И умения он пускал примерно с той же высоты. За стенами его тело не подсвечивалось. Пробужденный невидимый коллекционер-карлик?..

    мне раз попался вообще без ника,он гет,враги геты,во потеха была.на тот момент скрин сделать в башку не пришло...

  11. При общении в лайв чате упоминай ТОЛЬКО о проблеме сетевого пропуска,не пудри им мозги другими проблемами,если таковые есть.Попробуй ещё зайти в лайв чат не с ORIGIN,а с обычного браузера.При этом ORIGIN и ME3 не должны быть запущены.


  12. HGPrimagen общайся с ними через лайв чат ORIGIN,гораздо быстрее соединяет,и к тому же в любое время дня и ночи,ну и естественно на английском.Буквально на днях с ними общался,работают шустро,молодцы.Не то что Российская служба поддержки EA .


  13. Да, согласен, всё что связано с задержками и ответами игры на действия, это рассинхронизация, и 90% ситуаций, из-за того, что ты нехост. А вот отрубание различных параметров, я заметил, это некое, почти системное явление, которое не всегда можно опрделить чисто ошибками кода.

    К примеру заметил, что в ночь с субботы на воскресенье и со вторника на среду, происходят сбои механики, так же заметил, что именно на рандом-рандом, часто выпадает такое сочетание карта-враг, которое даёт сбой.

    Конкретный пример - Нефрит-коллекторы одно время был подозрительно сбойным, как по внутриигровым свойствам, так и по функциональным и постоянно первым пёр в рандоме. Как-то насчитал три подряд игры в которых меня отключили от сереверов МЭ, в то время как на других картах всё прекрасно работало.

    На нефрите же были не только отключения, но и озверевшие коллекторы, которые хоста ложили как дохлую сволочь.

    Так же неожиданно могут возникать на середине матча такие интересные странности: враг меняет механику поведения, например выстрелы фантомов неожиданно начинают станить хоста, мелкие враги телепортятся или просто пропадают. Не раз наблюдал как баньши, гонявшая меня единственного по карте, пропадала внезапно, заменяясь каким-нибудь охотником с другой мелочью или праймом, атласом и т.п.

    Я согласен, что ошибки кода могут иметь место, но если всё перечисленное происходит по причине ошибок в программе, то биовары самые контуженные программисты в мире.

    Убеждён, что часть перечисленных проблем возникает из-за того, что админы или программеры биоварей до сих пор как-то манипулируют игровым процессом, при чём локально. К примеру решили попробовать поменять механику у конкретных вражин и персов и сделать эти изменения локально на какой-то карте, сделав её временно тестовой. Все кто на такую карту влетит, будут для них невольными альфа-бета-тета-тестерами, называйте как хотите. А чтобы народ шёл, в рандоме ставят на неё приоритет. Системность глюков я так и выявил. Выпадает часто одна карта, а там куча багов и глюков, завершаю бой, перезапускаю всё: игру, ориджин, специально выставляю те же параметры боя вручную и вижу ту же картину один в один. Захожу на другие карты - ошибок нет.

    Теперь о причинах. Зачем программерам до сих пор заниматься подобным? Они наверняка готовятся к выходу МЭ-Некст и наверняка будет МП, а старый МП это тренажёр...

    Другой вопрос, что лично нам, это стоит кучи нервов.

    P.S. Кстати "о птичках"!

    Постами ранее писал, что турианца-разорителя (солдат) рвали в клочья даже мелкие противники, и кстати, это было в ночь со вторника на среду и сегодня ночью я отыграл этим туриашкой сдесяток игр на платине со всеми фракциями и на разных хазардах-нехазардах. Всё было прекрасно, третья циклонка + стимпак делали его неубиваемым.

    NEXUS а я тебе о чём и говорил......
    • Like 1

  14. Неужели тут есть кто-то кого устраивает "тактика обороны" , да не смешите меня,все бегают так сказать КАК УГАРЕЛЫЕ,а потом жалуетесь что ни черта в ящиках не выпадает. Выж всю расходку за пару игр сливаете,потом с суммой 300-500 лезете в магазин. На такую сумму окромя этих же расходников вам ничего не дадут. А насчёт бериллиума вместо платины,так есть ЗОМБИ МОД,пару раз попадал на такое,от воя баньши чуть голова не лопнула. Жутковатое зрелище. Но это не моё,люблю когда всё по "чесноку"..............Да кстати,кто хочет именно командной игры,милости прошу,добавляйтесь.

×
×
  • Создать...