Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

LadyLazary

BRC Empire Forces
  • Публикаций

    448
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные LadyLazary


  1. В смысле - деньги пропали после выхода из фойе? Это нормально, я этому уже не удивляюсь. Сегодня уже трижды закрывал игру, чтобы вернуть деньги.

    Если вдруг после матча деньги пропадают после выхода из фойе или после захода в магазин - нужно закрыть игру (не альт+ф4) и запустить заново - деньги вернуться на место.

    В том-то и дело, что из фойе я не выходила, а просто зашла в магазин. Когда деньги пропали в прошлый раз, перезагрузила игру, но их по-прежнему не было =(


  2. Вешал на Гнев бронебой и дуло. Но с появлением нового дула теперь вешаю вместо бронебоя адаптив. Все из-за того, что на начальных уровнях для меня Гнев все еще был слаб, потому и жертвовал адаптивом в пользу дула. Лишь начиная ~с 6 уровня он начал меня удовлетворять по урону, ну а тут еще и новое дуло подогнали, как же не воспользоваться таким счастьем. А то что новое дуло вес увеличивает, так я все равно Гнев в основном даю персонажам, у которых упор на основной урон оружием, а не способностями.

    Все еще не попробовала его, поэтому рассмотрю и подобный вариант. Собственно, бронебой+ствол как-то роднее, чем адаптив :3 Просто с подобным оружием вечно не угадаешь имеет ли смысл брать какую-либо из модификаций.

    В зависимости от того, какому персонажу Вы собрались его давать. Если Вам важен откат, то нужно ставить ствол + модуль для меткости(не помню название), если Вам откат не нужен, то нужно ставить модуль 2 в 1(урон + бронебой) + модуль для меткости.

    Получается, в любом случае модуль на меткость желателен? Попробую тогда второй вариант, потому что что-то подсказывает, что с этим дробовиком лучше делать упор именно на него, а не на умения. Спасибо =)


  3. Лично я использовал гнев играя батарианцем-стражем. Ловил врага в сетку, а дальше делал хедшот. При необходимости (или если вдруг не попал) - повторял. Из модулей использовал адаптивный глушитель и бронебойную модификацию.

    Спасибо за ответ, попробую батарианцем-стражем сначала)


  4. Люди, нужен совет.

    Не поверите, но только вчера впервые выпал Гнев -___- По параметрам он, вроде, вполне сносный.. Что можете посоветовать на пробу из модификаций? Обычно на дробовики типа Потрошителя ставила бронебойку и ствол. А в этом случае имеет ли смысл?


  5. Реакция на появление игрока из инвиза (в случае воскрешения другого) происходит в тот момент, когда заполнился кружок воскрешения персонажа: мобы сразу же разворачиваются к вам и начинают стрельбу.

    В ЭТОТ же момент, кстати, запускается и 2.5сек окно усиления оружия, оно начинается раньше и проходит быстрее, чем вы думаете.

    Очень яркий пример - ТЕНЬ и её хеви мили. Например находясь в инвизе юзаем хеви мили - резульатат может быть печален: фантом может успеть отойти и дать ответку/фатал, а опустошитель даже "мешок порвать". А все потому, что в момент зажатия Хеви мили визуально мы невидимы, но на самом деле окно открылось, а инвиз спал.

    Тут есть несколько вариантов развития событий с воскрешением:

    1. Если моменту моего подхода вокруг уже будет никого, а инвиз обеспечит отсутствие хвоста, что поможет спокойно поднять сопартийца.

    2. Если вокруг много мелких тварей, всегда провожу прежварительную зачистку территории гранатой без потери инвиза и далее пункт 1.

    3. Если вокруг есть крупные враги, не зажму ракету, особенно, на последних волнах.

    4. Если предыдущие пункты не действительны по каким-либо причинам - сагрю на себя, после чего скроюсь.

    Пример с тенью очень даже знаком, но играла ей всего пару раз, потому что персонаж в целом не нравится.


  6. Как опытный развед говорю - проблемно и с разведом. Можно не успеть, а может быть что пройти нереально - в узком проходе твари гуляют.

    Я какбэ тоже не один раз играла за разведа и тоже в курсе, что инвиз палят. Но, когда мчишься с другого конца карты и заранее включаешь инвиз, есть шанс, что тебя заметят после того как ты поднимешь бедолагу. Ну и да.. Самовнушение иногда полезная вещь)


  7. 3. Если упал- то рядом с товарищами, а не за полкарты.

    Вот это, кстати, самое нужное правило. А то убегут черт знает куда без панацелина, помрут, а потом ноют, чтобы воскресили. Если разведов в отряде нет, часто бывает проблематично.


  8. Играл сейчас валькирией с цикадкой против жниперов - 2 раза вытаскивал на себе команду в соломоде) Все больше склоняюсь к тому что она, этакий вариант солдата-азари, ориентированный на бой с помощью оружия. Быстрая, живучая - валькирия прекрасно может работать как издалека, так и ворваться в ближний бой, наведя шороха. В частности с цикадой было очень весело шпиговать банши голову снарядами, укатываясь от деформации и выпиливать налетчиков с другого конца карты.

    Вот с оружием бы определиться... ШВК тяжеловата, в Мотыге снарядов мало, а Цикада требует спам хедшотов.

    Мне понравилась комбинация аколит+ураган. Аколитом снимать щиты и барьеры, а ураган в помощь биотическим взрывам по броне


  9. Ага, надо было вякнуть - не сообразил. Да и может быть, им ещё не понравилось, что я под Rammstein гонял без приглушения звука.

    (микрофон тогда только взял, и в настройках не поставил).

    Неженки какие :3 Погромче надо было включить, Раммов противопоказано слушать тихо :3

    • Like 3

  10. Сеткой еще попасть надо -)

    Зато на нее, насколько помню, у фантомов не развивается иммунитет, в отличие от пузыря стазиса) Ну и чтоб наверняка попасть, можно подойти поближе и потом ударить по лицу ^_^


  11. Вообще сами криворукие говорят что основная масса игроков играет именно на серебре и бронзе. Этож только горстке отцов кажется что ниже платины сейчас никто не играет, а на самом деле всё наоборот.

    Тому подтверждение еще допатчевские поиски быстрых игр. Никак не могла найти золото рандомное даже по любым параметрам. Когда, наконец, что-то нашлось...меня кинуло на серебро =( А сейчас фракции усилили и вряд ли кто-то с серебра ринется на золото, а уж тем более платину.


  12. Фантомов обездвиживает только стазис (непрокачанный на пузырь, в пузыре они все же движутся), ну еще ваншот их обездвиживает.. навсегда.

    Сеть подчинения тоже их ловит и обездвиживает на какое-то время + наносит урон.


  13. Все так спорят, кто живучее, Кродепт или Валькирия. Какие-то цифры приводят. У азари есть стрейфы. У крогана нет. Дальше сравнивать их как кислое с длинным. Живучесть азари зависит от прямоты рук. Живучесть крогана зависит от... живучести крогана.

    Проверяла ее сегодня на соло серебре (на золото соло пока не рискнула ей бежать), так стрейфы пару раз спасли от обнимашек с банши и хаском. Собственно, про живучесть. Получила медаль за 10 пережитых волн без единого спас.комплекта. Убила только 2 кобры, потому что на последнем задании иначе бы не успела. Хороша и на дальней дистанции (зажигалка+деформация) и на ближней (биотические и огненные взрывы). Так что дать ее в правильные руки и умельцы затащили бы и платину, думаю.

    Собственно, для командного золота она великолепна и понравилась мне больше, чем кроган, потому что у крогана почти никогда не работала ударная волна, а крушить всех руками не люблю.


  14. можно ли как-то направлять рой на леднике или определять в каком направлении он двинется?

    После первой игры мне показалось, что у него есть определенная траектория. Потому что он ей следовал постоянно. Но на следующей игре то ли память подвела меня, то ли он ее поменял.


  15. Ну да, согласен. Призрак - самая интересная карта из переделанных, дождь заставляет менять тактику. Рой на Леднике тоже ниче так, но с дождем не сравнится.

    Соглашусь насчет интересности Призрака, только дождь никак особо на тактику не повлиял, ибо никогда не шарились по открытым улицам. Зато теперь приходится выкручиваться, когда ведешь под дождем дрона -___-


  16. Все прекрасно видно на Белой любым персонажем и гетами тоже. И песчаная на кинжале и снежная буря - полная ерунда и никак не мешает. Не понимаю такие посты в стиле "ничего не видно". Bioware лень было что-либо нормальное придумать и чтоб влияло. Пока самый норм - дождь. Он действительно хоть как-то влиял на бой.

    Ну, значит, у меня проблемы с графикой -__- Или пора менять очки. Потому что в режиме охотника на Белом крайне неуютно было.

    • Like 1
×
×
  • Создать...