Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Mirime

Посетители
  • Публикаций

    96
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Mirime


  1. CD Projekt выпустит DLC «Ведьмака 3» по мотивам сериала Netflix
    spacer.png

    мельком увидела новость летом, подумала, что добавят новые квесты, обрадовалась и забыла.

    сейчас вспомнила, стала гуглить об этом и не обнаружила ничего, кроме исходной летней новости про обновление для консолей и добавление доспехов из сериала нетфликса. но ни квестов, ни альтернативных образов, ни доспехов что-то не видно. эх...


  2. это все верно, если предположить, что потребитель играет в игры, которые вышли в то же время.

     

    после ведьмака я полтора года не хотела запускать инквизицию, это да.

    но сейчас мне она нравится, несмотря на некоторые недостатки.

     

    но вот в зиму перед выходом андромеды и весной я ни во что новое не играла.

     все эти игры, выходившие параллельно нисколько меня не интересовали, я ждала именно андромеду. и сравнивать ее я могла разве что с предыдущими частями. и мне она не понравилась тогда. и сейчас она мне тоже не нравится.

    • Like 2
  3. Vampyr


    3 часа назад, Eres сказал:
    Показать контент  

    И только убедив его уйти с жизни лучшим образом и профинансировать больницы можно чего-то достичь.

    Hide  
    вот оно 

    я не помню, что я ему говорила что-то профинансировать.

    я помню, что убеждала его просто принять смерть.

    возможно, что-то не открыла. или там есть еще какой нюанс.

    перепроходить и проверять еще раз прямо сейчас не буду, но запомню.

    Hide  
  4. Vampyr


    5 часов назад, Eres сказал:

    Там важно чтобы жители не были больны, а для этого нужно открыть все улики на них и выполнить квесты, соответственно.

    может и поэтому, но там процентов 60 точно было закрыто на момент перехода в хаос. и все спасены.

    но какой смысл было делать его столпом и какой смысл во всей этой механике, если это не работает...

     

    5 часов назад, Eres сказал:

     

    А вообще

    Доусона  делать Эконом- себе в убыток. Первым делом он уничтожает свой род, а вторым такими темпами захочет выпить создателя и стать главой Аскалон клуба

    Hide

     

    3 часа назад, Lian сказал:
    Показать контент  

    После этой ветки кажется, что Редгрейв какой-то не очень умный, особенно для местного вампирского лидера, хотя поначалу он оставляет иное впечатление.

    Hide  
    Показать контент  

    мне тоже не кажутся особо умными эти двое. 

    рогатый о доусоне говорил как о возможном объекте для манипуляций, по-моему.

    а редгрейв мог рассчитывать на обновление своей слабой крови за счет доусона без палева

    Hide  
    • Like 1
  5. Vampyr


    4 часа назад, Eres сказал:
    Показать контент  

    Никого не убивать Ридом. Доусона можно убедить принять смерть(и это лучший выбор, на здоровье района не скажется)

    Даже Доротею можно убедить не заниматься шантажом и она кажется обратиться в гуля но это будет не убийство

    Hide  
    Показать контент  

    когда я убедила доусона принять смерть в прошлый раз, вест-энд сразу в тяжелое и ниже стал скатываться.

    может, конечно, я сделала неверные выводы, а жители вест-энда спонтанно жить расхотели все, но я полагаю, что без столпов районы не очень себя чувствуют, это вроде как часть механики игры.

     

    а с дороти разве есть варианты с обращением? ее можно попросить быть человеком и никого не шантажировать. она и не будет.

    Hide  
  6. Vampyr


    обнаружила, что от количество засыпаний мало влияет на здоровье районов в последних главах, когда вся карта открыта. 

    хотела выбить 4 санации одновременно, оставив по одному больному в каждом районе, пока не было возможности вылечить вест-энд.

    2 санации одновременно - мой лучший результат

    доусон  

     если обратить, то все страдают.

    если не обращать, вест-энд хиреет.

    Hide  
    прошла без убийств  

    спасла родни грейдера, обратила всех, кого можно было.

    элизабет повозмущалась обращением доусона перед убийством маршала.

    после смерти маршала опять решила, что верит риду. и они уплыли в новый свет.

     

    мне непонятен момент:

    никого не убивать, доусона(вопреки ее совету)обратить - лучшая концовка.

    а если оставить умирать,не обращать(последовав ее совету) - не лучшая.

    вывод:не слушай бабу, она сама не знает, чего хочет. и все будет зашибись

     

    з.ы. в этом прохождении даже глаза не покраснели, а в первое краснели, даже когда никого не убивала.

    Hide  

     

    В 19.06.2018 в 11:00, Eres сказал:

    И почему тогда недоангел сказал что Рид не готов

    он хотел, чтобы рид прокачался)

    метагейминг, все дела.

     

     

    • Like 1
  7. Vampyr


    56 минут назад, Pawlinmawlin сказал:
    Показать контент  

    Тотальной санации не будет в любом случае. Районы будут здоровыми, но не больше. Поимённо указать затруднюсь, ибо не все имена помню - святый отче в уайтчепеле (и ещё там кто-то был), торговка в вест энде, маньяк в порту, Клей в больнице. Хотел и его жену тоже, но руки как-то не дошли, хотя это было бы правильно.

    Hide  

    спасибо. это все будет зависеть от графика сна, думаю.

     

    8 минут назад, Sicilian сказал:
    Показать контент  

    А всех жителей нашла? Может у тебя кто за кадром помер?

    Hide  
    Показать контент  

    родни грейдер в канализации со скалями может быть.

    но он не успел повлиять и отметиться как пропавший, я не спала с тех пор как их всех выпилили

    Hide  
  8. Vampyr


    1 час назад, Pawlinmawlin сказал:

    А вы бы не стали драться, если бы к вам ночью в переулке приблизился бы такой жуткий тип с большими клыками? А вокруг никого, только он и другие вурдалаки, нормальные-то граждане сидят по домам.

    нормальные и невинные дома сидят. у них карантин и комендантский час.

    нормальных и невинных граждан этот жуткий тип не ест.

    нормальные еще не очухались от войны.

    а эти с войны пришли и сразу на улицы ночные кинулись, что ли. все герои, недезертиры и неуклонисты. ведь на войне столько разговоров о вампирах, ведь других проблем не существовало.

    и почему-то жутким он кажется стражам привена, а всем остальным норм. 

    Показать контент  
    Цитата

    А глава у них вполне идейный. С удовольствием сделал его вампиром - пусть с новыми силами уничтожает нечисть)

    а он не агрился на это?

    у него же травма детская

    Hide  

     

  9. Vampyr


    2 минуты назад, Pawlinmawlin сказал:

    Ага. Именно поэтому я был в шоке от такой концовки. Бегал разносил лекарства и спасал граждан с деревьев, сделав районы чистенькими и пригодными для проживания, - предал и превратился в зверя, ппц, это что же у авторов с головой.

    я переиграю  

    любопытно. переиграю с убийствами и с тотальной санацией.

    не затруднит ли вас поименно указать всех убитых?

    нашла любопытное про концовки 
    Цитата
    описание 4х концовок  

    Хороший финал 1
    Описание: в финале Джонатан и Элизабет Эшбери убивают сэра Уильяма и отправляются в Америку, чтобы найти лекарство от болезни Леди. 

    Как получить: вам нельзя убить ни одного невиновного гражданина Лондона. Помните, что это не относится к NPC, с которыми вы сталкиваетесь во время основных или побочных квестов, и нужно сделать выбор. Также это не относится к врагам. Мы говорим об остальных, невинных гражданах, которых вы можете встретить на улицах Лондона. 

    Хороший финал 2
    Описание: в этом финале будут происходить те же самые события, что и в первой хорошей концовке, но вместо того, чтобы отправиться в Америку, Джонатан и Леди останутся в замке, пытаясь найти лекарство. 

    Как получить: вам можно убить всего несколько граждан за все прохождение, но лучше только одного. 

    Плохой финал 1
    Описание: финал показывает, как Леди, убив сэра Уильяма, сжигает себя, чтобы предотвратить распространение болезни среди других людей. Джонатан сумел спасти мир, но его душа не выдержала такого, поэтому он остается в полном одиночестве на холме. 

    Как получить: эту концовку можно открыть после убийства большей части населения в каждом районе Лондона. Вы можете попытаться убить некоторых важных личностей или «Столпов» каждого района. В целом, если у вас все районы в статусе «Враждебность», вы все сделали правильно. 

    Плохой финал 2
    Описание: игра заканчивается аналогично тому, как Леди совершает самоубийство, вступая в огонь, но Джонатан не так сильно пострадал и продолжает утолять свою ужасную и сильно усугубленную жажду крови. 

    Как получить: этот финал будет только в том случае, если вам удастся убить каждого из граждан в игре. Это звучит слишком трагично и сложно, но только так можно получить вторую плохую концовку.

    http://guidesgame.ru/publ/guides/vampyr/vampyr_kak_poluchit_vse_koncovki/262-1-0-1176

    Hide  

     

    Цитата
    и неожиданно хороший финал при том, что игрок не ограничивал себя в убийствах столпов 

    у меня была концовка где они вместе остаются и собираются пытаться изготовить лекарство:
    медсестре стер память > итог убил
    Убил убийцу из доков ( который живет с матерью, она потом станет жить с уличным парнишкой )
    Убил священника из части города где проститутка и художник, ибо он всех сжеч хотел.
    священнику который в доках дал кровь, чтоб он не был полным "скалем" ...
    Убил Доусона
    Ну и оставил умирать врача.
    охотника оставил в живых.
    При этом сделал все побочки кроме "шрифта браиля"
    отыграл дней 5-8 не помню точно, при этом каждый день лечил всех

    Hide  

    кажется, что каких-то персонажей(не столпов) игра считает важнее. непонятно каких и почему.

    Hide  
    • Like 2
  10. Vampyr


    57 минут назад, Pawlinmawlin сказал:

    Чем они демонстрируют обратное?О_о Тем, что выходят защищать сограждан от ужасов, скрывающихся в ночи, и рискуют своими жизнями?

    тем, что дерутся.

    и я не видела, чтоб они кого-то защищали. как минимум четырех сограждан спасла я, а если я этого не делала, на следующую ночь они умирали, пока на соседних улицах стражи привена доблестно толпой пытались вскрыть чью-то дверь.

    1 час назад, Pawlinmawlin сказал:

    А что решит? :) У нас есть только один выбор - либо оставляем девочку мучиться с матерью всю жизнь, либо даём ей шанс на нормальную жизнь и постепенное освобождение от этого кошмара.

    она решит. или нет.

    1 час назад, Pawlinmawlin сказал:

    Так не было никакого высокого уровня хаоса в районах, точечно истребил психопатов, все районы зелёненькие, везде всё гуд со столпами. Откуда тут взяться отчаянью, когда сплошной позитив от деятельности Рида?

    Показать контент  

    при зелененьких районах она себя тоже сжигает?

    такая концовка бывает, когда значимую часть выкашиваешь, я слышала.

     

    Hide  

     

    3 минуты назад, Pawlinmawlin сказал:

    И это будет совершенно справедливо, если учесть, сколько невинных стражей Привена тот сгубил. Но почему-то разрабам наплевать на невинных, которых они совершенно дегуманизировали (только один раз нам дают вспомнить за всю игру, что это тоже люди - сын одного из встреченных граждан вступил в ополчение, о чём упоминается вскользь), их заботит только то, ели ли мы психопатов, прячущихся среди обычных людей.

    когда берешь в руки оружие, будь готов к войне. и к тому, что будешь убивать. и к тому, что тебя могут убить.

    они вступили в военную организацию. они не кошечек погладить вышли.

     

    хотя я бы предпочла и их не убивать тоже. стелс бы нормальный. ощущение, что урезали: на некоторых улицах частично можно пройти незамеченным.

    стелс бы и как в dishonored

  11. Vampyr


    окей, в маньяке ревность не разглядела. признаю.

    2 часа назад, Pawlinmawlin сказал:
    стокгольмский синдром  

    Это Стокгольмский синдром, и с ней у дочери не будет возможности прожить свою собственную жизнь, так навсегда и останется мучимой игрушкой. Справедливо освободить её от этого.

    Показать контент  

    есть мнение, что от стокгольмского синдрома не избавляются вот так вот просто. она может и после матери смерти мучиться и страдать, если захочет. но назидательный и поучающий голос будет идти не извне, а изнутри.

    я не защищаю позицию матери, тупую стерву можно и прикончить, вот только от проблемы это действие не решит, на мой взгляд.

    Hide  
    Цитата

    Ну вот представьте себе, вы вступили в ополчение, чтоб защищать спящий город от вампиров по ночам, а тут на вас в комендантский час идёт самый натуральный кровосос в хорошем костюмчике и с мутными глазами. Мне кажется, что драться в данном случае - вполне естественная реакция. 

    Показать контент  

    я не пыталась разобраться в мотивах и причинах.

    просто раннее вы сказали, что они лучше по человеческим качествам, чем маньяк. но они никак это не показывают. или даже демонстрируют обратное.

    и кусать их - тоже вполне естественная реакция. не пропадать же крови

    Hide  

     

    2 часа назад, Pawlinmawlin сказал:
    финал 

    В общем, мне не понравилась позиция авторов игры, заключающаяся в том, что делать мир лучше и чище ни в коем случае нельзя, потому что это получается как-то негуманно. Это слабая позиция, не выдерживающая никакой критики. И делать финал, зависящим от этой позиции, крайне неумная идея. Впрочем, она вполне в духе современных европейских "мыслителей", которые предпочитают игнорировать существующее зло до последнего, пока оно их самих не начинает резать и насиловать.

    Hide  

     

    Показать контент  

    мысль, что кто-то куда-то приходит, бегло осматривается, быстренько инвентаризирует информацию из части спектра, делает окончательные выводы и начинает причинять добро во все стороны, мне лично нравится куда меньше. не с точки зрения гуманности, а с точки зрения бесповоротности. убить можно всегда, но обратно нельзя.

    финалом же служат действия конкретной барышни. она субъективна. ее действия зависят от степени ее отчаяния. отчаяние обостряется, когда она видит высокий уровень хаоса в тех кругах и средах, которые она наблюдает и на которые повлияла косвенно в последние несколько дней. там же тусит рид, влияя на те же события. если у него хватит сил и мозгов свести  ущерб к минимуму, то она решает, что не все так плохо, а завтра с ридом может быть лучше для нее.

    а делать весь мир лучше и чище насильно - удел диктаторов, политиков, маньяков и всяких фриков, типа того рогатого или другого лысого.

    Hide  

    все это, разумеется, мое имхо. и большое спасибо вам за пищу для подобных размышлений

  12. Vampyr


    В 16.06.2018 в 00:01, Merrin сказал:

    Откуда на карте столько левых маркеров, которых я не ставила?! Почти с каждым заходом появляются. Это как-нить лечится?

    когда меняешь оружие в меню, они тоже появляются. карта реагирует на нажатия в других меню тоже, что ли

    В 16.06.2018 в 23:14, Pawlinmawlin сказал:
    Показать контент  

    Я считаю, что, съев их, Джонатан оказывает миру услугу, сделав его чуть чище.

    Hide  
    что такое мир, как не совокупность деталей)  

    у маньяка есть мама, которая его любит, которая поддерживает сиротку(может еще кого-нибудь). вот уже часть доков без него перемрет.

    в адрес клея мне вообще нечего сказать, по-моему,  он никакой. не самый ужасный, такой же как и все ботинки. продукт своей среды. если бы мне пришло в голову, зачистить город, то он бы не был в топе. интересно, если убить только его, это влияет на что-нибудь?

    а дочь настолько привыкла матери, что наверняка думать самой очень больно. или что там происходит, когда ее убиваешь?

    а что касается истребление стражей привена: если они такие хорошие, то почему драться начинают, как только к ним подходишь? 

    Hide  

     

    В 16.06.2018 в 22:40, Sicilian сказал:
    Показать контент

    Паинькой - это не есть никого. Максимум для хорошей концовки (и то без отъезда в Америку) разрешено съесть одного человека.

    Hide
    Показать контент  

    я никого не убивала, но доусона не делала вампиром и ушла, концовка без америки была.

    значит невмешательство в данном случае расценивалось как убийство?

    Hide  
  13. Vampyr


    про родни грейдера таки повторю вопрос. конец 3 главы, канализация

    выполнил кто-нибудь квест с ним?

    он мне для санации доков жизненно необходим. я так думаю его статус потеряшки мешает

     

    прошла  

    конец какой-то невнятный.

    трудно уловить, когда и где диалоги и сюжетные моменты стали плохими. и все ли они плохие.

    я не проматывала их, мне нравилась речь. 

    а вот с проявлением рогатого урода все проседать стало. моэма сменила бронте, а потом начался какой-то драгон эйдж.

    есть, конечно, тайные общества и намеки на антропологию религий всякие.

     но этот красный недомерлин спутал все карты. еще и короля артура опустил.

    всех событий, аллюзий и связей слишком много.

    1030767722_.JPG.44f98c7a3024bdc7572f87043ea66202.JPGи эта женщина смотрит чуть ли в каждой комнате в последней локации. жутенько

    Hide  
    • Like 1
  14. Vampyr


    у меня доктор стал бессмертным

    а потом завис в кат сцене

  15. Vampyr


    3 глава, родни грейдер и шон  

    чувак в канализации прячется.

    узнать ничего у него не получается, записок не находила. его квест продолжается где-то еще потом или рядом надо искать сейчас?

     

    шона пощадила, думала, хорошо всем будет, будут трупы спокойно кушать.

    а он окончательно поехал и весь район вместе с ним в хаос скатывается.

    Hide  
    В 07.06.2018 в 17:36, Pawlinmawlin сказал:

    куда эти дебилы засунули информацию о том, пустые ли ящики

    в папке сейвами, кстати, бэкапы есть. создаются в начале новой игры. и не перезаписываются по ходу продвижения по сюжету. 

    может быть дело в том, как они удаляются:через меню внутри игры или каким-либо другим способом. если, например, начать новую игру, потом выйти в меню и удалить, а потом начать новую, может быть, лут обнулится.

    а папка логс пуста? никогда сообщений об ошибке не появлялось?

  16. Vampyr


    42 минуты назад, Andrey_S_2020 сказал:

    Но будут ли DLC?

    осенью говорили, что не планируют

    • Like 1
  17. Vampyr


    1 час назад, Pawlinmawlin сказал:

    Что я делаю не так, где эта игра сохраняет сведения о залутанности ящиков?

    в appdata каким-то образом появляются файлы в том же виде, в котором ты их удалил.

    я кнопки управления настраивала в первый заход, но потом передумала с некоторыми. затем каждый сеанс перенастраивала несколько кнопок, даже после переустановки.  потом вручную прописала, через блокнот. но с лутом такое не прокатит, тем более там абракадабра какая-то в сэйвах.

    как вариант, другой репак.

  18. Vampyr


    так хотела никого не убить в новой игре, долго бродила по улицам в поисках компонентов для лекарств, спать не ложилась.

    и случайно наткнулась в доках на старика, которого надо спасти от кучки скалей, прямо сегодня, не ложась спать.

    не могу убить, слаба.

    а сохранений нет.
  19. Vampyr


    4 часа назад, Pawlinmawlin сказал:

    Жиза. потерял Крейн. вероятно, из-за того, что отдохнул, а состояние района свалилось в критическое. Самое забавное, что если начать новую игру, то все коробки и деньги на полках окажутся уже залутаны.

    да, как-то так.

    после каждого сеанса сна, кстати, появлялись новые места, которые можно было обшарить. их немного было, но все-таки.

    смешно, конечно, перед каждой новой игрой так поступать, но наверное это лечится переустановкой.

    6 часов назад, Merrin сказал:

    Но сон - это level up. Ради всеобщего блага надо как можно реже прокачиваться? Сожрать их всех что ли тогда :expressionless:

    я раскачивалась бестолково и рассчитывала насон, как на точку бэкапа, если что неправильно и/или не вовремя скажу в диалогах.

    Цитата

    А я думал, что у меня упала ситуация в больнице из-за того что вояку-пациента захавал.

    и от этого, наверное, тоже

  20. Vampyr


    3 часа. мне тоже нравится, я ожидала худшего.

    багов пока не заметила.

    мне нравятся нудные диалоги.

    без крови неврагов можно обойтись. опять же не только люди ее в себе содержат.

    5 часов назад, I'am'Pain сказал:

    про поведение персонажа

    складывается впечатление, что вариативности в диалогах особой нет.

    и шкалы парагон/ренегат тоже. и очки маскарада не отнимают.

    просто людей меньше. разговоров меньше. деталей меньше

     

    upd все умерли, потому что я часто ложилась спать

    прям как в жизни


  21. 7 часов назад, artas сказал:

     да и при объятиях его голова, в описании, почему то на уровне лица ящерицы. Хотя он где то чуть выше пупка ей.

    о, вот оно что. просто я как-то не очень обращала внимание на размеры. единожды бросилось во время боя в глаза

    а при романе с принцем все это учитывается, интересно? еще один повод попробовать с ним, он теперь своебобразный вдвойне.


  22. 4 часа назад, Thinvesil сказал:

    В смысле? Ведь если Логейна не брать в пати, то его можно оставить.

    там же нюансы свои. ожесточенность и взаимодействие с анорой в денериме до собрания, например.

    он потребовал срочно логэйна убить, мне не понравился его тон, анора после заорала про казнь, я начала отговаривать ее, а он ушел.

×
×
  • Создать...