Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

LeOnYag

Посетители
  • Публикаций

    1 510
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент LeOnYag

  1. Ну дык вот вам моя версия - после пропажи отца и назначения на роль Патфайндера, ГГ проходит ускоренный интенсивный курс боевой подготовки бойца N7, чтобы соответствовать должности, так сказать... может с этим и связана озвученная возможность перераспределения навыков и умений, обусловленная сюжетом...
  2. С чего вы вообще взяли, что скафандр бати перейдёт каким-то образом сыну? Райдер-старший пропадёт именно в своём снаряжении, а отпрыск не даром везде показан в белом скафандре - он к N7 ни какого отношения не имеет, по крайней мере в начале игры... А вот это и в правду отличная новость, наконец-то другие расы будут восприниматься более полновесно и полноценно... есть стимул ходить в самоволку на Нексус...)
  3. Откуда мне это знать? Посмотрю брифинг, дождусь игру, вступлю в первый контакт... тогда и расскажу...)
  4. Ещё раз про корабль - как сделать Бурю значительно меньше, оставив на ней ангар, капитанский мостик, каюту капитана и камбуз (это то, что точно будет, ибо упоминалось в статье ГИ)? Только одним способом - лишить всех сопартийцев (коих будет 7) их персональных помещений, как и было в МЕ1... но если Буря будет меньше ещё и Нормандии SR1, то это уже куда?.. это только те расы, которые показали журналистам, ведь как известно, даже ещё местные противники будут помимо кеттов, а ведь ещё будет несколько союзных нам рас Андромеды... Да, скажут, на одном из брифингов - следите за новостями...)
  5. Заметки мечтателя, который критически относится к информации и уже напридумывал себе свою игру... Может, в «Буре» и значительно меньше места, чем в «Нормандии», зато значительно больше окон, чтобы насладиться видом галактики. Может?(а может и нет???) в Буре ЗНАЧИТЕЛЬНО меньше места, чем в Нормандии (где было 5 окон - кабина пилота, 2 боковые каюты, каюта Заида Массани и каюта Шепа), зато ЗНАЧИТЕЛЬНО больше окон - либо в Буре будет ЗНАЧИТЕЛЬНО больше кают, либо Буря - круизный лайнер... МЕ1 - З4 планеты и станции (с DLC), МЕ2 - 36 планет и станций (с DLC), МЕ3 - 23 планеты и станции (с DLC)... Исследуя целое скопление солнечных систем (размеры четырёхкратно превосходят Mass Effect 3) - цитата из слива... возможно не все планеты будут равнозначны и доступны для обширных масштабов исследований (были показаны арты совершенно мёртвых миров без атмосферы), но уже даже сейчас, если собрать все арты тех планет, что были показаны - их наберётся больше десяти... Уже говорилось в интервью, что исследовать все планеты совершенно не обязательно, но если их пропустить, то будет упущена немалая часть интересного контента... вас ни кто заставлять, что-то делать не будет, как и в МЕ1 ни кто не заставлял приземляться на все второстепенные планеты... Основной квест на 150 часов? не отказался бы - но вряд ли... а со всей исследовательской заботой и этого времени может быть мало, тут всё индивидуально - МЕ1 я первый раз проходил почти 70 часов, а Ведьмака-3 более 300 часов мучал (наслаждался красивым и интересным миром)... десятки чужих миров и свобода - торопиться я точно не буду...)
  6. Ну тут не знаю, уже говорилось, что будут на планетах враги и боссы, которых с неподходящим уровнем не пройти... И, кстати, сточки зрения мультиплеера, включения оружия в прокачку персонажа совсем не укладывается, по этому системы из МЕ1 точно не стоит ждать...
  7. А может 70 левелов именно по той причине, что нет разделения на классы, раньше ведь мы могли прокачать только те умения, что соответствовали выбранному классу, а теперь будут в доступности все, плюс новые версии классовой ориентации со своими бонусами... понятно, что за первое прохождение 70-го уровня не достичь, только при повторном прохождении и соответственно это не значит, что в прокачку персонажа будет включено оружие и броня...
  8. А рядом справа ещё один любопытный концепт - похоже на одну из баз или колонию... стандартные МЕ-товские жилые модули, и это точно не модуль аванпоста, показанный в брифинге...
  9. Да и ещё примерить и перед зеркалом пощеголять...) (шутка) Я лично, делюкс собрался брать - плюс пять лишних пачек сигарет не жалко на такое... если в суперделюкс ещё плюшке подкинут, то может задумаюсь и о нём... хотя...
  10. Больше всего мне понравилось про то, что когда у тест-групп возникали вопросы и по эти вопросам давались разъяснения, то людей это вполне устраивало и они восхищались игрой... У меня много вопросов и если на эти вопросы дадут вразумительные ответы, которые позволят наслаждаться игрой - я буду очень рад и петь БиоВарям дифирамбы... особенно если они и в правду вернут мне те же впечатления, что я испытал при первом прохождении МЕ...
  11. В видео сказано, что их создавали как расу воинов, от сюда их такая брутальность и похоже, в том числе и по этому, они будут драконить сектор Гелиус... будут другие расы, приоритетом для которых будут иные цели своего существования, и выглядеть они будут наверное более изящно... Конфликт скорее будет не столько из-за самой галактики, сколько из-за наследия ремнантов... очевидно, что это очень важно для кеттов, по каким-то причинам... вопрос в том - почему это так важно для людей...
  12. Горячая мамочка с Тучанки...))) всё, молчу, молчу...)
  13. тут, по мойму, неувязочка - в мультиплеере мы играем за АпексФорс - боевые отряды с Нексуса... а в сингле у нас наёмники Ударного отряда, которых мы нанимаем и прокачиваем именно в сингле... может здесь и завязано некое взаимодействие и пересекание... я же и говорю - очень интересен сей момент...
  14. Кроганши? Кому как, но я пас... да и с саларианками яйца не больно то охота высижывать... даже свои...)))
  15. самая большая интрига для меня - как же всё таки мультик завяжут на синглплеер... только ли общей валютой?..
  16. Ну вот и определились - все показанные в ролике на день N7 именно кетты... Радует, что это будет одна из самых проработанных рас Андромеды - много узнавать, много читать... гут...
  17. Да ладно, было самому интересно покопаться в деталях... правда уже спать пора... продолжим завтра...) стоп, рано спать... гоу на центральные новости, там видео переведённое по кеттам вкинули...)))
  18. Вот что, провести подробный анализ архитектуры протеан и ремнантов, чтобы доказать её нестсоаятельность, как ниже с кеттами?..) Ещё раз про протеан и их родстве с кеттами - смотрим на картинки и проводим анатомическую экспертизу - односуставная нога и двухпалая стопа против двухсуставной ноги и трёхпалой стопы, четыре глаза против двух... стоп ёпта, а ведь кетты потомки гетов и по названию созвучны... строим новые теории...)))
  19. По этой версии протеане во время жатвы могли сами сквозонуть в Адромеду, но почему-то не нашли ни чего лучше, чем зашкериться на Илосе... Я вот абсолютно не вижу схожести технологий протеан и ремнатов - у тех статичные маяки определённой архитектуры, у других подвижные конструкции и гигантические хранилища с кучей роботизированных машин... где у протеан был намёк на армии роботов и синтетиков?.. не туда вы ребята гребёте...)
  20. Аааа! Народ... Зачем вся эта межгалактическая мешанина сквозь века??? Тут с трилогией так намутили, что бежать пришлось... Вся причина экспедиции в Андромеду даже не Жнецы, а концовки, если бы не которые, то и не было бы ни какой экспедиции в другую галактику... ни у протеан, ни у кого другого такой проблемы не было... Поэтому не стоит городить огород который нас опять заставит бежать в другую галактику в новой игре... Космос многообразен и невообразим - не ужто в Андромеде не найдётся причин для зарождения собственной жизни и бурного её развития... НАХЕРА там протеане вообще??? Евген, твоя провокация удалась - я начинаю бомбить...)))
  21. стоп, ребята!!! империя римлян включала в себя не один народ, но основателями империи римляне и были - не галлы, не евреи, не греки... с протеанами тоже самое...)
  22. Я так понял, что впервые с кеттами сталкивается человеческий ковчег Гиперион и именно отсюда начинается история конфликта с ними... но ведь Нексус прибыл в Андромеду раньше и кеттов не встретил... значит ли это, что они контролируют не весь сектор Гелиос? может их интересуют только те области сектора, где находятся хранилища и артефакты ремнантов? может другие расы нас приняли не враждебно именно по тому, что опасаются агрессии кеттов гораздо больше, чем нашего присутствия? Вопросы, вопросы... интересно то как...)
  23. Да я понял... в ДАИ меня тоже доставали лазанья по скалам за осколками и нарезания кругов по локации по тем или иным причинам и заботам... но в МЕ это для меня будет менее утомительно, ибо сама тема исследования планет и фантастический сеттинг для меня ближе, чем фэнтезийный, да и пейзажи, я надеюсь не подведут, тем более если у меня вдохновляли даже картины на планетах в МЕ1... погружение в МЕ у меня всегда было гораздо сильнее, чем в ДА... поэтому не сильно беспокоюсь по этому поводу...
×
×
  • Создать...