Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

LeOnYag

Посетители
  • Публикаций

    1 510
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент LeOnYag

  1. Про озвучку уже не раз упрекали, так что не оригинально... а в остальном - унылая и пресная критика человека, который сам ни чего не делал... главное, что на русском языке ничего лучшего этого разбора нету, а судя по обсуждениям новостей по МЕА на данном ресурсе, многие даже не в курсе данного слива... поэтому видео имеет определённую ценность...
  2. А с чего вы взяли, что врагами будут одни кхеты?.. потому что это озвучили, а про других умолчали? Для мультеплеера нужны враги строго систематизированные и чётко структурозированные... поэтому кхетов и галактических пиратов будет не достаточно - судя по всему будут и другие фракции врагов, чётко завязанные с синглом, иначе всё это нет вкладывается в систему, когда мультиплеер завязан с синглом в чём тоболее тесном, чем то, что было в МЕ3...
  3. Да с разрушаемостью в такой игре, как МЕ всё не так очевидно - она не плохо бы вписалась в мультиплеере, а в сингле только в тех локациях, куда мы не сможем возвращаться (если такие будут)... в других случаях это и, в самом деле, будет тянуть за собой некоторые проблемы, типа - а как быть с этими руинами дальше?..
  4. Вот вообще не предполагал, что буду ждать мультиплеер в серии МЕ, но не смотря на недостатки МЕ3 ему удалось одно неоспоримое достижение - интересный и долгоживущий мультиплеер... Ещё очень интересно, как мульт в новой игре будет вплетён в одиночное прохождение - ведь есть варианты интересной реализации данной идеи... А вот чего я лично опасаюсь - это того, что разрабы не смогут реализовать все свои задумки и мечты, такое было уже не раз - в интервью или рассказах о готовящихся к выходу играх говорится о интересных возможностях и фишках, а на релизе этого в игре не оказывается - так, я точно это помню, было с МЕ3 и ДАИ...
  5. Да - да Био превратились в аналог ЕА - империя зла, в общем... может, конечно всё будет банально и не будет ни чего интересного, но тогда зачем ждать, надеяться и верить?.. и уж, тем более, обсуждать здесь возможное развитие событий в будущей игре, если всё будет в ней никчёмным?.. наивность фанатов... ну да, ну да...
  6. А кто сказал, что в полёте все 100% будут в анабиозе - может кто-то будет добровольно оставаться в обычном режиме и поддерживать функционирования систем ковчега, проводить какие-то работы и так далее... а победить генофаг с помощью ремнантов - в МП они об этом предполагать попросту не могут, а резона лететь вымирать в чужую галактику совершенно для них нету...
  7. согласен, о мудрейший... за сим спор прекращаю, чтобы не злить модеров... поспорим в другой раз...)
  8. ну как бы это последняя новость, которую я читал по игре... то что она логична, новостью её делать не престаёт...)
  9. ну почему же нет новостей - последняя новость, что над ней работает больше народу, чем над Ведьмаком3... и да, в 2017, её вряд ли стоит ждать, так что у МЕА соперников в этом году будет не много... да я собственно, не о вас лично...)
  10. Стопудово в игре про это услышим, но ни какого генофага в Андромеде не будет - сколько можно про это жевать... либо кроганов заманят в экспедицию именно лекарством от генофага, либо его излечат во время перелёта... Хочется взглянуть на эту расу без биологических кандалов - новое лицо старых знакомых... вполне логичный шаг, как по мне...
  11. А чего так все за Horizon Zero Dawn уцепились? Что там такого многообещающего и в чём её магнетизм? Или мне этого не понять только по тому, что у меня нет последней приставки от Сони?
  12. Я, конечно от МЕА, ни чего вразумительного не жду - от Био вообще в последнее время ждать ни чего хорошего не стоит - как эксперт это говорю... а проголосую я за Спайдермена нового - вот уж где игра, которая превзойдёт все мои ожидания... а может вообще голосовать не буду - это всё равно ни чего конкретного не даст... но отписаться в теме новости просто необходимо, ибо пройти мимо, и не пнуть МЕА, как то не солидно, да и не могу я уже без этого...
  13. Это не одно из видео LegionShow? Отчего-то данного выпуска не нашёл на Ютюбе... http://www.bioware.ru/2015/04/22/mass_effect_next_game_gossips.html - старая и всем давно известная утечка... По ходу, это один из выпусков LegionShow, где он разбирает старую утечку в свете новых фактов по игре - дизайн картинок его-же...
  14. А я бы со старичками с перегревом побегал... даёшь в МЕА оружейное разнообразие - от м7 до какого нибудь ремнантского расщепителя...)
  15. Очень надеюсь на продвинутую кастомизацию "Темпеста" (на порядок, более детальную, чем было в МЕ2 с "Нормандией")... и лелею надежду, что экипаж, тоже можно будет подбирать или как то повышать его способности и проф. выучку... с открывающимися, после этого, более широкими возможностями...
  16. А ведь, на самом деле, всё просто - нашим домом и в самом деле будет "Темпест", а базы на планетах - это не десять новых Скайхолдов, а наши перевалочные пункты и форпосты на больших просторах новой галактики... Ведь что в Трилогии - мы путешествуем по проложенным маршрутам, где ретрансляторы - путеводные нити, а рядом с ними, более менее, освоенное, обжитое и развитое (склады) пространство... а теперь представьте, что ретрансляторов нет - на что будет опираться наша экспедиция?.. вспомните историю великих географических открытий - без островов и островков, где первооткрыватели пополняли запасы пресной водой, провизией, ремонтной древесиной и т.д. и т.п. многого бы они вообще не открыли бы... вот такими островками для нас и будут планеты с открываемыми на них базами - никто сидеть на них нас заставлять не будет, как и заниматься мелочным микро-менеджментом с ними... нам придётся, конечно, на них не раз возвращаться, по тем или иным причинам, может их оборонять, а может всё можно будет поручить спец. отрядам на стратегической карте (для тех кому заморачиваться с базами не захочется) - я думаю, будет так...
  17. Может ГГ и впитал пример отца - бывалого космического спецназовца, может в нём и есть задатки отличного бойца, но по тем кадрам в последнем видео, где он сиганул быстрее всех после активации системы зашиты хранилища ремнантов, об этом не скажешь...))) надеюсь, нам придётся постепенно воспитывать характер нашего героя и это будет отражаться в репликах и отношении сопартийцев и окружающих... Если будет хороший и сильный сюжет и отлично прописаны персонажи, новые игровые механики для серии, даже если они будут реализованы не идеально, не сильно отразятся на игре в худшую сторону... я так думаю...
  18. Надо различать основные линии в играх и разделять цели главных героев: МЕ1 - расследовать, найти, остановить... МЕА - исследовать, найти, основать...
  19. Иногда это делаю... в профильной теме...
  20. Вот в чём проблематика всех холиваров по МЕА? Игры Трилогии, которые казалось бы, должны были быть как одно целое, на самом деле получились достаточно разными - кто-то на дух не переносит катания на МАКО, но с ностальгией вспоминает приключения в МЕ2, кому-то нравились лифты в первой части и он на дух не переносит мизерные локации на побочных планетах во второй... люди, которые воспринимают Трилогию в общем, как отличный игровой опыт, не могут найти между собой точек соприкосновения и спорят до одури о её элементах и отдельных игровых механиках... Вот поэтому, ожидая выход МЕА у многих в голове каша от отсутствия реальной информации, своих хотелок и противоречий самой Трилогии... плюс ДАИ многим, до сих пор, не даёт спать спокойно... я не собираюсь тролить кого-то, но - по тем крупицам инфы, что уже имеется по игре, можно себе представить некую базу того, что от неё можно ожидать, по крайней мере наличие в ней тех или иных элементов геймплея... из-за своих личных предпочтений и вкусов это можно отвергать, от этого можно открещиваться и не верить в это до самого релиза, но в таком случае разочарование после выхода игры будет ещё большим, нежели если с данными фактами просто смириться как с данностью (меня по началу тоже воротило от мысли, что действия игры перенесут в другую галактику и спустя столетия, но куда деваться - либо принимать сей факт, либо отказываться от такого видения игры разрабами, как и от самой игры и брызгать я дом на форуме)... Сколько потом, после выхода МЕА, из-за этого непонимания или не желания понимать, будет негатива, ядовитых слов и поношений... Собственно про это и мой предыдущий пост, а не конфликта ради...
  21. Будем участвовать в столкновении галактик - Андромеда и Млечный Путь...))) (я не про военное столкновение, а про астрономическое, если что)
  22. Кто вам рассказал про другие точки галактики? Сектор Гелиус - лишь малая часть Андромеды - одно или несколько звёздных скоплений... ни кто вам по всей Андромеде летать не даст... Да, именно ППЦ... для вас... и ни чего тут не поделать: "Основание поселений Исследуйте солнечные системы в поисках обитаемых планет, чтобы основать поселение, которое послужит базой для нового дома человечества в кластере Гелиус. Строя поселение, вы должны делать стратегически важный выбор, определяя то, на каком ресурсе будет фокусироваться новая база. Пример: разведывательное поселение расчищает туман войны с галактической карты и даёт игроку больший выбор миссий Ударного Отряда, в то время как шахтёрское поселение будет с определённой периодичностью снабжать игрока материалами, требующимися во время крафтинга" Это цитата из слива, инфа из котрорго ни разу не была опровергнута, а подтверждена не раз... и о да - тут даже есть это ужасное слово - крафтинг...) Как будто в БиоВаре или даже здесь это кого-то заботит... без обид, ладно...
  23. Космическая империя ацтеков, с кучей вассальных рас по периферии - вот как мне видятся кхеты... Они должны быть зловещи и их строй должен вызывать у нас неприятие (как с батарианцами) - без этого образ врага не состряпать... мы прибудем на окраину сектора их влияния, заручимся поддержкой недовольных вассалов андромедянской империи и поведём свой крестовый поход в глубь сектора Гелиус...) Кстати, ни какие мушкеты и пушки не помогли бы Кортесу уничтожить ацтекскую империю и его сердце, скорее всего, перестало бы биться в руке ацтекского жреца, не поведи он за собой тысячи воинов из племён, которым опостылило ацтекская гегемония - вот вам и живой пример того как горстка чужаков не просто выживает в чуждом мире, а приходит к господству над ним... так, что нечего боятьса, что Ковчег или Ковчеги разберут по винтикам злобные андромедяне - в МЕА мы закрепимся в новой галактике, найдя новый дом для человечества, а в МЕА2 мы возглавим коалицию местных рас и обрушим Кхетскую импреию, став хозяевами сектора Гелиос и замахнувшись на всю Андромеду...)) ну и мимишный кхет - перебежчик, совсем даже не помешает нашей компании - он же потом и возглавит поверженную и подконтрольную нам демократическую республику кхетов...)
  24. Ну вопрос то в интервью был поставлен довольно определённо - "Как думаете, где стоит Andromeda с точки зрения механики RPG? Каждая из игр Mass Effect по-разному балансирует между экшеном и RPG..." И вот именно в этом моменте ориентация на МЕ1, не радовать не может - ибо в последующих частях, МЕ во многом критиковали именно за перекос в сторону экшена... Ещё пару лет назад, когда впервые показывали новый МАКО, было озвучено, что подобного не будет... да и поняли эту ошибку они задолго раньше, вот только исправили её в МЕ2 своеобразно и слишком кардинально... Заметьте, в МЕ1 мы не высаживались на те или иные планеты по собственному желанию - МАКО не шлёпался на ту или иную планету произвольно... нам давалось задание - найти кого-то, проверить данные, конкретно что-то найти - поэтому на всех планетах, что мы посещали были признаки жизни или следы её присутствия... а вот с универсальностью сооружений на данных планетах сплоховали - да на одной Земле сейчас разнообразия в разы больше получается, чем в целой Галактике... НЕ ВЕРЮ... В МЕА наши задачи будут отличаться от задач команды Шепарда в МП, поэтому и смысл высаживаться на необитаемые планеты будет иметься... необитаемая планета, не значит голый камень во тьме космоса - она может иметь атмосферу, флору и фауну (что может тоже вызывать интерес для исследования); она может занимать удобное положение, чтобы быть перевалочным пунктом или форпостом для нашей экспедиции (или мы всё ещё надеемся на удобные ретрансляторы и заправочные базы у каждой второй звезды?); она может быть отличным вариантом для возведения базы или основания колонии (а это в игре будет)... в том то и отличие МЕА от МЕ1, что целесообразность высадки на ту или иную планету будет определяться капитаном "Темпеста", а не приказом с терминала связи "Нормандии"...
×
×
  • Создать...