Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

LeOnYag

Посетители
  • Публикаций

    1 510
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент LeOnYag

  1. Два этажа кают?.. что то я не помню, чтобы SR-2 была настолько населена... три окна с двух столон - вот и все иллюминаторы Нормандии...) Если это иллюминаторы, то тогда SR-1 - галактический лайнер, там тоже свет "в оконцах" видать...
  2. А может заслуженный боец N7, то есть папаня нашего ГГ, и будет первым командиром "Темпеста"?.. в одной из экспедиций он пропадёт, а корабль поручат кадету-сыну, который мог быть одним из младших офицеров этого корабля... хотя, прямо какая-то видоизменённая история, Андерсон - Шеп, получается...
  3. Интересная дискуссия про прототипы... Чудо оружие и прототипы выигрывали войны только в фантастике и откровенных сказках... любой прототип требует большой работы по его доводке, испытаниям и внесению в него изменений... и каким бы в итоге замечательным тот прототип не получился, на ход войны он сможет повлиять только тогда, когда пойдёт в серию... Казалось бы, можно найти исключения - первый британский линкор "Дредноут" (от названия которого пошло название целого класса кораблей) сразу обесценил мощь всех флотов мира, ибо не один новейший броненосец противостоять ему не мог... один на один... но даже такой совершенный, по тем временам, корабль в одиночку с эскадрой старых кораблей победителем вряд ли вышел - нужно было иметь несколько таких совершенных единиц флота, чтобы иметь реальное господство на море... В условиях игры всё несколько по другому - ГГ, который позиционируется как уникальный персонаж, от действия которого зависит судьба целой расы, нуждается в уникальной технике, которая объяснила бы и подчеркнула его непобедимость и превосходство над врагами... скорее всего, так будет и в МЕА - "Буря" будет уникальным кораблём, позволяющим делать невиданные открытия и противостоять местным хозяевам сектора Андромеды - кхетам... судя по тому, что в игре у пришельцев из МП будут и другие корабли (колониальный корабль кроганов упоминался в сливе), а ролик с Е3 намекает на то, что события игры будут развиваться сразу после прибытия - весь флот переселенцев вряд ли успеют наклепать на месте, а вероятнее всего, каждая раса притащит с собой по несколько, так нужных в космосе, посудин... либо производство флота будет вестись по пути в новую галактику из того задела и тех ресурсов, что возьмут с собой при старте...
  4. Любому игровому хиту данные вещи не помешают и, тем более, не помешают достойной игре, стать хитом...
  5. LeOnYag

    Райдер / Ryder

    мРайдер, с дефолтной внешностью (может только причёску подправлю, если в редакторе всё нормально будет с волосами и найдутся интересные варианты) и конечно же звать его будут не Скоттом (ну как то, имя не для моего ГГ)... ну и воспитывать в нём буду жёсткий и командирский характер...)
  6. ну да... до заведения с гномом-трансвеститом не дотягивает маленько...)))
  7. Ну, как бэ, на Цитадели было одно место для VIP-общения...ну там, где Ша'ира...
  8. И фолыч нынче не тот, и игры Био... во что играть то, когда трава уже почти серая?..
  9. Да тут и не надо спорить... Будут вам локации-хабы, где будет негде яблоку упасть... будут локации с планетами, где и загадок полно и интересностей всяких... а будут и такие, где и в самом деле относительно пусто - и они должны быть...
  10. кинематографичность да - один из основных столпов серии... эпичная борьба героя со вселенским злом... после Трилогии от этого можно отдохнуть, да и ДАИ доказательство того, что данная вещ не залог всеобщего успеха...)
  11. Думаю с этим проблем не будет, тут наши мечты совпадают... но будет и ещё несколько десятков квестов по проще - а почему бы и нет?.. Персонажи, многие их квесты, находки с изменением ландшафта, стратегическая карта, красивые локации - впервые для серии ДА, прописанный мир Тевинтера отражённый в диалогах и записках, Скайхолд... даже развилки есть с разным наполнением контента (как в Ведьмаке2)... да ещё многое, что по мелочам... Небольшой сюжет, по меркам Био и большое количества гринда, а так-же прохождение локаций слабо связанное с сюжетом заставляют все достоинства несколько померкнуть конечно, но это не значит, что нужно вообще их не замечать...
  12. А я и не боготворю ДАИ, там куча недостатков, но есть и не мало моментов, которые заставили меня в сингле наиграть более 200 часов... и квесты там были, и ситуации, которые заставляли что-то шевельнутся в душе (например, упрёк Железного быка, после того, как я положил всю его команду в одном из квестов - очень классном и эмоциональном)... но нет, таких моментов замечать не нужно, а вот осколки, которые были вообще не обязательны и мимо которых можно было смело проходить вспоминают при каждом упоминании ДАИ... вот лично к вам вопрос - выше был упрёк про страшный крафт в ДАИ и опасение за это в МЕА... но ведь тот же самый крафтинг был и в Ведьмаке - руда, материалы, цветочки, без этого всего не создать отличной снаряги, я уж молчу про гроссмейстерские доспехи - чтобы их создать, собирательством нужно заниматься нещадно и целенаправленно... да нет же - это не недостаток сей игы, а находка, а вот в ДАИ то же самое - унылый геймплей... не находите некой нелогичности?.. Это всё круто, вот только - 150 побочек, к примеру, в игре - это же сколько кат сцен и сколько разных вариантов эпилогов?.. это вообще - реально?..
  13. Да, да, да... фанбойство - универсальный ответ, когда трудно найти вразумительный довод... непереносимость чужого мнения? я, где то упрекал вас за ваше мнение? по мойму навешивание ярлыков началось с вашей стороны и именно за выражение мной своего мнения...) Слишком много фанбоев у этой игры? Замечал, на многих общеигровых ресурсах, что как только начинаешь критиковать тот или иной элемент данной игры, тебя заваливают минусами... а ведь и для меня она игра года... а недостатки есть абсолютно у любой игры, только у нас модно - либо боготворить, либо нещадно хаить, при этом выставляя личные пристрастия как некую неоспоримую истину...
  14. Десяток локаций уже был в ДАИ, теперь хочу сотню таких же...))) Тут соглашусь, очень желательно чтобы исследования были умными и интересными, не с тупым однокнопочным решением, а с задействованием хотя бы пары извилин...
  15. В Ведьмаке тоже не под каждым вопросительным знаком на карте скрывался офигенный квест - довольно часто приходилось уныло нырять и карабкаться только ради сундука с лутом, который не отличался особой ценностью... да и само сравнение игр не совсем подходит - густонаселённую страну с кучей житейских историй не стоит равнять с чужой галактикой, где ГГ ищет незаселённую планету, пригодную для нового дома человечества, СРЕДИ ТАКИХ ЖЕ НЕЗАСЕЛЁННЫХ ПЛАНЕТ... А вы считаете, что в чужой галактике нас должны ожидать 100 заселённых разумными существами планет, с городами и поселениями, не похожими друг на друга, в которых местные расы нас только и ждут для решения своих проблем? В Ведьмаке, который для вас эталон, деревенские постройки не сильно отличались друг от друга в каждом селе и ни чего - хейта это не вызвало... А вообще разрабы из Био, ещё давненько сказали, что учли данный недостаток МЕ1 и в новой игре будет с эти несколько иначе... ах, ну да - скепсис...
  16. Кто бы с этим спорил, но давайте будем откровенны - абсолютно все побочки не смогут быть таковыми, особенно в открытых мирах... дай Бог, чтобы хороших, многоступенчатых и с последствиями квестов хватало, но без той или иной рутины не обойдётся - народ будет ради ачивки сканировать все растения и искать редкие формы жизни для полной коллекции... полностью уйти от относительно простых квестов не получится - может и есть такие игры, где этого вообще нет, но это большая редкость... В Трилогии был фарм шмота? Во всех играх серии со шмотом были те или иные проблемы - то модельки однообразны, то вообще выбор минимален, то напарники без гардероба... не вижу причин, чтобы в МЕА фарм шмота стал ключевым...
  17. Разрабы молчат - скепсис, разрабы говорят "мы исправим" - скепсис... ни чего не имею против - если вдруг игра не получится ВАУ, можно будет смело сказать: "а вот мы ещё когда об этом говорили!.." у меня тоже есть скепсис, например в отношении Бателфилд1, где Первая мировая будет лубочной, поэтому поняв это я потерял к ней интерес и не собираюсь её брать... в отношении МЕ у меня скепсиса нет (хотя немного опасаюсь, сам не зная чего), по тому что, не смотря на то, что в МЕ2 и 3 мне хоть какие-то вещи и не понравились, от этих игр я, всё равно, получил большое удовольствие, ибо эта серия для меня - нечто больше, чем просто игра... сейчас же, МЕА возвращается к корням МЕ1, многие ошибки Трилогии и других работ Био будут учтены, так что к чёрту сомнения и скепсис!.. и не надо мне про фанбойство - если игра доставляет удовольствие и удерживает в себе на десятки часов, значит разработчики потратили не зря деньги и время... а ведь даже ДАИ, не смотря на все свои недостатки, была способна на это - по времени потраченному на её прохождение, в моём случае, её переплюнул только Ведьмак...
  18. А как в Трилогии было.. вроде норм - ни чего лишнего и достаточно убедительно...
  19. Блин, где же ещё попробовать это с алиенами, как ни в МЕ?.. это может быть не обязательно для отношений, но быть должно обязательно и, как можно, более красиво...)
  20. Есть опасность того же (стать безработным), а ведь я поставил цель - сделать себе на НГ подарок в виде GTX980 (всё остальное пока терпит), чтобы в Андромеде радоваться инопланетным пейзажам и красоте космоса... Добавляют новый контент, реализуя всё задуманное сверх плана... готовят сразу, несколько DLC, чтобы потом не напрягаться...)
  21. Это как Георг или Джордж - и так, и так верно... неа?
  22. А где здесь управление? Или вы про типа с джет-паком?.. Может теперь каждого перса со спины мы будем воспринимать, как того клеймлёного?.. Кстати о внимательности - на кадрах с джет-паком, в нижнем правом углу есть индикатор опасной среды, показывающий уровень холода, а чел, знай себе скачет без шлема не боясь уши отморозить - очевидно, что это тест джет-пака в очень ранней версии - как можно судить по этому о каких-то сюжетных перипетиях и тонкостях?..
  23. Галактической картой на корабле?.. да это братец, не карта, а звезда - там даже протуберанцы различить можно...) если уж на том кадре карту можно спутать со звездой, то человека со спины спутать ещё проще, хотя мне он никогда не казался тем, кого сбрасывал кроган...
  24. Простите конечно, но вы хоть ролики внимательнее смотрите, что ли... лицо того, кого сбрасывают "с обрыва" вообще не напоминает лицо ГГ и его таки сбрасывают... видать, после того, как "сынок" шлёпнулся фейсом об инопланетную поверхность, у него стёрлось клеймо и вообще пластические изменения произошли, не только с лицом, но и в душе...) внимательнее надо быть, друзья...
  25. Не думаю, что так будет - та же пластинка, что и в Трилогии, по второму кругу?.. гораздо интереснее показать кроганов в новом свете, без давлеющей над их расой заскорузлой проблемы... а куда направить их природную воинственность и как обезопасить остальные расы от возможной будущей проблемы - я бы с удовольствием почитал об этом в новых диалогах...
×
×
  • Создать...