Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

LeOnYag

Посетители
  • Публикаций

    1 510
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент LeOnYag

  1. помню, в одном из интервью перед МЕ3 прямо говорили, что в будущей игре данный опыт из Серого Посредника будет применён гораздо шире... в итоге смогли сделать только в Омеге - видать в МЕ3, по тем или иным причинам, многое осталось за бортом... надеюсь Андромеда позволит им реализовать все свои задумки в полной мере...
  2. лайкам на сегодня конец, поэтому персональное одобрение от меня...) Тут может быть так, как они опробовали в Омеге - непостоянный, временный напарник... о том, что они шире хотят применять подобную фишку говорилось ещё перед выходом МЕ3... может временный напарник по квесту и сможет стать третьим спутником для ГГ...
  3. вся надежда на кастомизацию снаряжения напарников... чтобы по желанию - кому голый пупок, а кому полный скафандр...
  4. пожалуй тут и не стоит спорить...)
  5. на счёт Крафта смесей не знаю, но если флора будет разнообразной и оригинальной, то я с удовольствием позанимаюсь подобным сканированием... это же на сколько распухнет папка с описаниями исследованного в игре - звёзды, планеты, расы, флора, фауна, да мало ли ещё что...
  6. кстати, заметили сканинг растений... вот вам и сбор травок, "как в Инквизиции"...)))
  7. Да уж, не Шеп...) Хотя... молодой, начинающий, неопытный... и совсем не герой, пока... может свыкнется...)
  8. всё одним словом - инквизиция... в космосе...) больше, для того, чтобы показать себя знатоком происходящего в БиоВре, в общем-то, и не надо...)
  9. Это так ожидаемо... хочется испортить себе впечатление от отличной новости - добро пожаловать в тему новостей...) так и есть - в сливе говорилось о системе охраны хранилищ и роботах... самих ремнантов мы увидим ли вообще?.. надеюсь будет не так, как с Явиком...
  10. Опять голые телеса... они исследуют неизвестные конструкции с голыми пупками?.. надеюсь у сопартийцев будет нормальный выбор гардероба - только скафандры и ни каких рейнджерских курток в космосе...)
  11. А музыка в самом ролике вполне даже масс-эффектовская... из превой части можно было в конце и не вставлять... не иначе это и есть хранилище ремнантов, что подтверждает агрессивное нападение после его активации - всё так, как говорилось в сливе... ну куда же без умничающих зануд?.. ну конечно же Инквизишен, ну конечно же это было ожидаемо, ну конечно же игра выйдет отстой... сколько подобного предстоит прочесть за ближайший день?..
  12. Дык чего, спать не ложиться?.. Неужто, что-то интересное можно сегодня ожидать?.. Так-то в отпуске, но на завтра были мелкие дела... если дадут заглянуть в соседнюю галактику, то можно и отложить их на потом...) как-то не жданно, не гаданно всё это...
  13. Так то логично... но, ежели честно, буду рад хоть чему-то - дневникам, артам, интервью... с июня изголодался уже...(
  14. Вот ведь... а я и не заметил ни какого доната в МЕ3... да, такая возможность там была, но меня к ней ни чего особо не толкало... а где-то я доначу до сих пор на десяток МЕ3 и столько же DLC в придачу, убеждая себя в том, что мне это нужно и даже нравится...) в общем, жаловаться на донат в МЕ3 - это смешно...
  15. Угу... все ящики брал только за кредиты, ни разу не потратив ни рубля... все пушки и плюшки выбил именно так, с фаном и без пригорания пукана... вот бы во всех играх был такой донат - знаю про это не понаслышке, играл не в один проект, где донат влиял на игру на прямую... МЕ3, в этом плане, очень даже мягок и удобен...
  16. Неа...))) просто пустыня, ледяная пустыня, каменистая пустыня, выжженная пустыня...) тут давеча плакали, что задолбало гриндить сто камней и сто магических осколков в ДАИ, а вдруг придётся искать единственный артефакт на всю пустыню - сто видов пустынь - сто замысловато спрятанных артефактов... космический хардкор...)
  17. Да разные и красивые были локации, с тем что было раньше в серии ДА, в этом плане, не сравнить... да и архитектуру они решили по регионам упорядочить и разнообразить - у Орлея и Тевинтера были свои узнаваемые черты в этом плане... Кстати, Легион... вчера на Ютьюбе наткнулся на твоё видео по большому прошлогоднему сливу - классно сделала и даже текст под МЕтовский стиль запилил... понравилось, хотя, кое с какими выводами бы поспорил...)
  18. Я тоже за вас искренне рад... вот только ума не приложу, что вы здесь делаете?.. Мне тоже не нравятся те или иные игры, от тех или иных разработчиков, но мне в голову не приходило слоняться по их форумам и разоблачать никчёмных девелоперов своим "авторитетным мнением"... если мне чего то не надо - я этим, просто на просто, не забиваю себе голову и не интересуюсь...
  19. МЕ2 и МЕ3, а так же ДАО вышли уже тогда, когда Био были под крылом ЕА - наверное это ужасные игры? - это раз... МЕ2 и МЕ3 созданы ещё тогда, когда Зещук и Музыка были в компании - наверное эти "ухудшающиеся" продукты не имеют к ним ни какого отношения? - это два... «Я думаю, что игроки могут с уверенностью сказать, что игра в надежных руках. Многие, кто сейчас работает над Андромедой, из команды, которая занималась оригинальной трилогией. Я знаю, что возникали разногласия, такие как: «В BioWare выбрали странное направление работы» и многое другое. Но я уверен, что все то, что они планируют реализовать, будет реализовано в полной мере. И это будет невероятно. Я действительно уверен, что в студии делают все как надо» - сказал Грег Зещук в апреле этого года - наверное его заставили произнести данные слова под пытками? - это три...
  20. Это когда же они стали бездушными дельцами? Уж не во время ли работы над ДАИ? А в эпоху разработки МЕ1 они, конечно же дельцами не были, ими двигали совсем другие мотивы - альтруизм и воплощение геймерской мечты... ну-ну... мультфильм основан на предыдущих играх серии МЕ и официальной информации о будущей игре... нормальный такой мультфильм получается...)
  21. В ДАИ был их первый опыт с открытым миром, за реализацию которого они получили порцию полезной критики... с чего вы взяли, что теперь любая игра от БиоВаре, где будет присутствовать открытый мир, будет копиркой ДАИ? Не совсем удачный опыт - это тоже опыт, который ведёт к учёту и исправлению ошибок... или вы считаете, что в БиоВаре работают совсем дегенераты?..
  22. Да ещё и не факт - данной новости почти два года, сокращение кат сцен в ДАИ вызвало неодобрительную реакцию... вполне возможно, что подход к этому вопросу могли и пересмотреть, ибо кинематографичность - один из коньков серии... а траты на хорошую лицевую анимацию, о которой они хвалятся в последнее время, имеют смысл только в том случае, если для неё в игре найдётся достойное применение, а это как раз таки, именно кат-сцены...
  23. Ну это лично ваше мнение... тут многие МЕ1 более десятка раз прошли - честное слово, я вот мало таких игр встречал, повторное прохождение которых доставляет не меньшее удовольствие, чем в первый раз... А теперь о страхах... вот многие бояться рецедива ДАИ (вот только не пойму, чем они руководствуются при этом - ни разу за историю этих серий они тупо не тянули и не копировали те или иные игровые механики и нововведения друг у друга), а боюсь я другого, что уже не однократно случалось с БиоВаре... ведь они, на самом деле, слышат критику и зачастую буквально воспринимают её, реагируя не слишком толково, что ли: в МЕ1 раскритиковали поездки на МАКО, так их вырезали под корень, отложив работы с этим аж до МЕА... возмущались, что ДА2 слишком камерная и завязана на беготню по одним и тем же локам, так вот вам обширные просторы ДАИ, правда не успели их наполнить жизнью, так зато заменили это собирательством по делу и без дела... опять народ недоволен и не думаю, что данная критика осталось незамеченной в БиоВаре, поэтому жду с опаской очередного перекоса - на большинстве планет, что нам предстоит высадиться нас будут ждать благодатная атмосфера и уютный климат для флоры и фауны, чудные и радушные миры, что слишком ванильно и красиво, но не слишком вяжется с далёким и чужим космосом... Главное - не надо заставлять людей заниматься тем, что им не нравится, даже в самом завуалированном виде - ведь очки боеготовности в МЕ3 и очки влияния в ДАИ, не так уж и трудно было собрать, но народ возмутила сама возможность какого либо понукания и истина уже ни кого не интересовала... хочешь исследовать - исследуй, не хочешь - не исследуй и то, что ты пробегая сюжет не увидишь и половины красот, что создали дизайнеры и художники - это твои проблемы... И ещё - если каждый побочный квест будет не с конвеера, а увлекательной и интересной маленькой историей, то ни какие исследования связанные с эти для большинства не будут обузой и утомительным занятием... тем более с МАКО...
  24. Все так уверены, что из МЕА непременно выйдет клон ДАИ, что в пору переименовать игру в МЕИ (ДАИ-2)... чтобы пугливые успокоились и со спокойным сердцем прошли мимо неё, не начиная плачей царевны Несмияны... Подтверждаю... была в СССР такая боевая техника - БРДМ-1 (БОЕВАЯ Разведывательно Дозорная Машина) - так вот она, вообще не несла ни какого вооружения... На Западе подобных аналогов было ещё больше...
  25. А зачем вообще на МАКО нужна пушка, если для неё не будет целей? Так, для красоты или тупо по окрестностям побабахать?.. Это же очевидно - если какую-то способность для персонажа или техники не прикрутили - значит в ней нет нужды геймплейно, а коли геймплей не предусматривает борьбу с тяжёлой техникой врага - значит, это не совсем вписывается в мир игры и образ новых противников - мы же не знаем, какими их создали разработчики и какими технологиями снабдили... А по поводу унылого драндулета - представьте в МЕ1 высадку, скажем, на Чохе или, на какой нибудь там Онтаром... без МАКО, а пешком... до цели высадки пилить пешком - вот это уж точно, самое что ни есть, унылое... а любые колёса, какие бы они унылые не были - без них в такой ситуации ни куда... вот только не надо мне про высадки, как в МЕ2, на локации 10Х10 метров, где МАКО не нужен - такие высадки и исследования, лично мне, даром не нужны...
×
×
  • Создать...