-
Публикаций
1 510 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент LeOnYag
-
помню, в одном из интервью перед МЕ3 прямо говорили, что в будущей игре данный опыт из Серого Посредника будет применён гораздо шире... в итоге смогли сделать только в Омеге - видать в МЕ3, по тем или иным причинам, многое осталось за бортом... надеюсь Андромеда позволит им реализовать все свои задумки в полной мере...
-
лайкам на сегодня конец, поэтому персональное одобрение от меня...) Тут может быть так, как они опробовали в Омеге - непостоянный, временный напарник... о том, что они шире хотят применять подобную фишку говорилось ещё перед выходом МЕ3... может временный напарник по квесту и сможет стать третьим спутником для ГГ...
-
вся надежда на кастомизацию снаряжения напарников... чтобы по желанию - кому голый пупок, а кому полный скафандр...
-
пожалуй тут и не стоит спорить...)
-
на счёт Крафта смесей не знаю, но если флора будет разнообразной и оригинальной, то я с удовольствием позанимаюсь подобным сканированием... это же на сколько распухнет папка с описаниями исследованного в игре - звёзды, планеты, расы, флора, фауна, да мало ли ещё что...
-
кстати, заметили сканинг растений... вот вам и сбор травок, "как в Инквизиции"...)))
-
Да уж, не Шеп...) Хотя... молодой, начинающий, неопытный... и совсем не герой, пока... может свыкнется...)
-
всё одним словом - инквизиция... в космосе...) больше, для того, чтобы показать себя знатоком происходящего в БиоВре, в общем-то, и не надо...)
-
Это так ожидаемо... хочется испортить себе впечатление от отличной новости - добро пожаловать в тему новостей...) так и есть - в сливе говорилось о системе охраны хранилищ и роботах... самих ремнантов мы увидим ли вообще?.. надеюсь будет не так, как с Явиком...
-
Опять голые телеса... они исследуют неизвестные конструкции с голыми пупками?.. надеюсь у сопартийцев будет нормальный выбор гардероба - только скафандры и ни каких рейнджерских курток в космосе...)
-
А музыка в самом ролике вполне даже масс-эффектовская... из превой части можно было в конце и не вставлять... не иначе это и есть хранилище ремнантов, что подтверждает агрессивное нападение после его активации - всё так, как говорилось в сливе... ну куда же без умничающих зануд?.. ну конечно же Инквизишен, ну конечно же это было ожидаемо, ну конечно же игра выйдет отстой... сколько подобного предстоит прочесть за ближайший день?..
-
Дык чего, спать не ложиться?.. Неужто, что-то интересное можно сегодня ожидать?.. Так-то в отпуске, но на завтра были мелкие дела... если дадут заглянуть в соседнюю галактику, то можно и отложить их на потом...) как-то не жданно, не гаданно всё это...
-
Так то логично... но, ежели честно, буду рад хоть чему-то - дневникам, артам, интервью... с июня изголодался уже...(
-
Вот ведь... а я и не заметил ни какого доната в МЕ3... да, такая возможность там была, но меня к ней ни чего особо не толкало... а где-то я доначу до сих пор на десяток МЕ3 и столько же DLC в придачу, убеждая себя в том, что мне это нужно и даже нравится...) в общем, жаловаться на донат в МЕ3 - это смешно...
-
Угу... все ящики брал только за кредиты, ни разу не потратив ни рубля... все пушки и плюшки выбил именно так, с фаном и без пригорания пукана... вот бы во всех играх был такой донат - знаю про это не понаслышке, играл не в один проект, где донат влиял на игру на прямую... МЕ3, в этом плане, очень даже мягок и удобен...
-
Неа...))) просто пустыня, ледяная пустыня, каменистая пустыня, выжженная пустыня...) тут давеча плакали, что задолбало гриндить сто камней и сто магических осколков в ДАИ, а вдруг придётся искать единственный артефакт на всю пустыню - сто видов пустынь - сто замысловато спрятанных артефактов... космический хардкор...)
-
Да разные и красивые были локации, с тем что было раньше в серии ДА, в этом плане, не сравнить... да и архитектуру они решили по регионам упорядочить и разнообразить - у Орлея и Тевинтера были свои узнаваемые черты в этом плане... Кстати, Легион... вчера на Ютьюбе наткнулся на твоё видео по большому прошлогоднему сливу - классно сделала и даже текст под МЕтовский стиль запилил... понравилось, хотя, кое с какими выводами бы поспорил...)
-
Я тоже за вас искренне рад... вот только ума не приложу, что вы здесь делаете?.. Мне тоже не нравятся те или иные игры, от тех или иных разработчиков, но мне в голову не приходило слоняться по их форумам и разоблачать никчёмных девелоперов своим "авторитетным мнением"... если мне чего то не надо - я этим, просто на просто, не забиваю себе голову и не интересуюсь...
-
МЕ2 и МЕ3, а так же ДАО вышли уже тогда, когда Био были под крылом ЕА - наверное это ужасные игры? - это раз... МЕ2 и МЕ3 созданы ещё тогда, когда Зещук и Музыка были в компании - наверное эти "ухудшающиеся" продукты не имеют к ним ни какого отношения? - это два... «Я думаю, что игроки могут с уверенностью сказать, что игра в надежных руках. Многие, кто сейчас работает над Андромедой, из команды, которая занималась оригинальной трилогией. Я знаю, что возникали разногласия, такие как: «В BioWare выбрали странное направление работы» и многое другое. Но я уверен, что все то, что они планируют реализовать, будет реализовано в полной мере. И это будет невероятно. Я действительно уверен, что в студии делают все как надо» - сказал Грег Зещук в апреле этого года - наверное его заставили произнести данные слова под пытками? - это три...
-
Это когда же они стали бездушными дельцами? Уж не во время ли работы над ДАИ? А в эпоху разработки МЕ1 они, конечно же дельцами не были, ими двигали совсем другие мотивы - альтруизм и воплощение геймерской мечты... ну-ну... мультфильм основан на предыдущих играх серии МЕ и официальной информации о будущей игре... нормальный такой мультфильм получается...)
-
В ДАИ был их первый опыт с открытым миром, за реализацию которого они получили порцию полезной критики... с чего вы взяли, что теперь любая игра от БиоВаре, где будет присутствовать открытый мир, будет копиркой ДАИ? Не совсем удачный опыт - это тоже опыт, который ведёт к учёту и исправлению ошибок... или вы считаете, что в БиоВаре работают совсем дегенераты?..
-
Да ещё и не факт - данной новости почти два года, сокращение кат сцен в ДАИ вызвало неодобрительную реакцию... вполне возможно, что подход к этому вопросу могли и пересмотреть, ибо кинематографичность - один из коньков серии... а траты на хорошую лицевую анимацию, о которой они хвалятся в последнее время, имеют смысл только в том случае, если для неё в игре найдётся достойное применение, а это как раз таки, именно кат-сцены...
-
Ну это лично ваше мнение... тут многие МЕ1 более десятка раз прошли - честное слово, я вот мало таких игр встречал, повторное прохождение которых доставляет не меньшее удовольствие, чем в первый раз... А теперь о страхах... вот многие бояться рецедива ДАИ (вот только не пойму, чем они руководствуются при этом - ни разу за историю этих серий они тупо не тянули и не копировали те или иные игровые механики и нововведения друг у друга), а боюсь я другого, что уже не однократно случалось с БиоВаре... ведь они, на самом деле, слышат критику и зачастую буквально воспринимают её, реагируя не слишком толково, что ли: в МЕ1 раскритиковали поездки на МАКО, так их вырезали под корень, отложив работы с этим аж до МЕА... возмущались, что ДА2 слишком камерная и завязана на беготню по одним и тем же локам, так вот вам обширные просторы ДАИ, правда не успели их наполнить жизнью, так зато заменили это собирательством по делу и без дела... опять народ недоволен и не думаю, что данная критика осталось незамеченной в БиоВаре, поэтому жду с опаской очередного перекоса - на большинстве планет, что нам предстоит высадиться нас будут ждать благодатная атмосфера и уютный климат для флоры и фауны, чудные и радушные миры, что слишком ванильно и красиво, но не слишком вяжется с далёким и чужим космосом... Главное - не надо заставлять людей заниматься тем, что им не нравится, даже в самом завуалированном виде - ведь очки боеготовности в МЕ3 и очки влияния в ДАИ, не так уж и трудно было собрать, но народ возмутила сама возможность какого либо понукания и истина уже ни кого не интересовала... хочешь исследовать - исследуй, не хочешь - не исследуй и то, что ты пробегая сюжет не увидишь и половины красот, что создали дизайнеры и художники - это твои проблемы... И ещё - если каждый побочный квест будет не с конвеера, а увлекательной и интересной маленькой историей, то ни какие исследования связанные с эти для большинства не будут обузой и утомительным занятием... тем более с МАКО...
-
Все так уверены, что из МЕА непременно выйдет клон ДАИ, что в пору переименовать игру в МЕИ (ДАИ-2)... чтобы пугливые успокоились и со спокойным сердцем прошли мимо неё, не начиная плачей царевны Несмияны... Подтверждаю... была в СССР такая боевая техника - БРДМ-1 (БОЕВАЯ Разведывательно Дозорная Машина) - так вот она, вообще не несла ни какого вооружения... На Западе подобных аналогов было ещё больше...
-
А зачем вообще на МАКО нужна пушка, если для неё не будет целей? Так, для красоты или тупо по окрестностям побабахать?.. Это же очевидно - если какую-то способность для персонажа или техники не прикрутили - значит в ней нет нужды геймплейно, а коли геймплей не предусматривает борьбу с тяжёлой техникой врага - значит, это не совсем вписывается в мир игры и образ новых противников - мы же не знаем, какими их создали разработчики и какими технологиями снабдили... А по поводу унылого драндулета - представьте в МЕ1 высадку, скажем, на Чохе или, на какой нибудь там Онтаром... без МАКО, а пешком... до цели высадки пилить пешком - вот это уж точно, самое что ни есть, унылое... а любые колёса, какие бы они унылые не были - без них в такой ситуации ни куда... вот только не надо мне про высадки, как в МЕ2, на локации 10Х10 метров, где МАКО не нужен - такие высадки и исследования, лично мне, даром не нужны...