Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

LeOnYag

Посетители
  • Публикаций

    1 510
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент LeOnYag

  1. Не нравится пример с МЕ3, возьмите пример с МЕ2... не согласен -опять же пример МЕ2... Я вообще-то, про ИИ сопартийцев, из-за несовершенства которого решили их ограничить одним стволом - да, они и раньше тупили, но видать меньше чем в новой игре, если их решили обрезать до маячащих перед глазами статистов... Буквально день назад я был тоже оптимистом и не хотел вообще слушать о каких-то недостатках... теперь же, то на что я не хотел обращать внимание, просто лезет мне в глаза - очень хочется надеяться, что с началом прохождения данное настроение исчезнет...
  2. Только что посмотрел видео игрового процесса МП с пакса... народ, в основном, бегает по старинке, почти не используя джет-паков... так ли этот пресловутый джет-пак будет востребован и забавен, как расписывали нам его разрабы?.. или окажется ещё одним, ни кому не нужным и ошибочным нововведением, о котором забудут в следующей части?.. Уже появилась инфа, что альтернативные шкурки сопартийцам таки дадут, но позже и виде DLC - значит всё можно было сделать... не сделали адекватный ИИ, проблемы с анимацией, минимум сопартийцев, куча багов... как там будет с сюжетом и квестами только предстоит оценить... надеюсь, что что-то у них всё же получилось на славу - иначе будет обидно за серию... Понятно, если не выполняются обещания по какой-то новой игровой механике или новым фичам, но если не могут отработать то, что раньше отрабатывалось без проблем и за более короткие сроки - может всё так и правда - что-то не ладно в Датском королевстве...
  3. многое можно стерпеть, но когда разрабы специально создают такую ситуацию, что игрок не может погрузится в атмосферу игры или обязан, чтобы этого избежать, оставлять половину сопартийцев не востребованными - это ли не глупость?.. сделать пару альтернативных шкурок с закрытым исследовательским снаряжением - это так трудно?.. да, фиг с вами, сделайте это за плату - я заплачу, не поскуплюсь - мне это гораздо важнее, чем золотые оттенки Номада, будь они не ладны... нет предзаказ я не отменю, конечно же, но и привыкать к подобным "обдуманным решениям" у меня нет ни какого желания... Не брал её почти ни на одно задание и угробил в Суицидалке... а ведь жаль, пропустил много диалогов хороших наверное - как тут не злиться...
  4. Последняя новость лично для меня - дерьмо... не могу смотреть на этот байкерский наряд Лиама и на косуху ПиБи... надеялся, что у сопартийцев будут альтернативные варианты снаряжения, тем более, что раньше упоминалось в твитах, что с этим будет на подобии того, как было в МЕ2 и МЕ3... не густо , но хоть какая-то надежда была... КАК вообще не дать альтернативное снаряжение спутникам в игре про исследования, и когда их изначально обрядили в нелепое тряпьё??? КАК брать ПиБи с её голым пузом на миссии в миры с агрессивной средой??? КАК погрузиться в атмосферу игры, когда среда тебя вот-вот убьёт, а рядом с тобой дефилируют полуголые куклы - как в такой мир поверить то??? До этого, практически не писал в адрес разрабов гневной критики, но данное решение - полнейший бред - дать возможность кастоимзировать всё, что угодно, и лишить игроков фишки, которая, в том или ином виде, была во всех последних сериях БиоВаре... не ожидал такой лажи...
  5. Приношу извинения... свой пост подправил...
  6. Вот откуда такие неверующие берутся??? Не может такого быть, потому что такого не может быть ни когда... теперь понятен критинизм некоторых персонажей в отношении МЕА - мол, у игры нет шансов, всё там будет шлаком и контента будет с гулькин нос... Игры серии МЕ тем и прекрасны, что дают возможность проходить себя по разному - можно пробежать сюжет за 20 часов, а можно настолько себя погрузить в процесс, что не заметишь как время пролетать будет, всё зависит только от вовлеченности в игру и вселенную... Да, я внимательно читал не только каждую статью кодекса, но и описание к каждой планете, смаковал каждый момент и отыгрывал роль, оббегал всех сопартийцев после каждой миссии, к каждой миссии подбирал скафандр и его камуфляж (исходя их описания планет предстоящих заданий)... Я ИГРАЛ КАК МНЕ НРАВИЛОСЬ, НИ КУДА НЕ ТОРОПЯСЬ И НАСЛАЖДАЯСЬ ЭТИМ МИРОМ... И да, приведённые скрины показывают первое прохождение игр, когда вовлечённость и интерес были максимальными, в повторных прохождениях так долго играть не получалось - там хронометраж сокращался на треть, как минимум...
  7. Да они просто не загадывают так далеко, как с Трилогией - вот зайдут всем Райдеры и народ будет пищать от восторга - уверен, будет продолжение с прежними героями... а если Райдерам не удастся блеснуть на фоне Шепа, то будет новый герой и новая попытка... но от связей и решений в МЕА полностью отвязаться, как от Трилогии не получится, так что учитывать произошедшее в МЕА придётся...
  8. Давайте... вот только у меня вопрос - это претензия именно к Био или к разработчикам из всей индустрии?.. Ну тогда надеюсь, что после патчей критики в этом плане станет меньше...
  9. А лицевую анимацию можно поправить патчем? мы 5 лет молчали и копили что-то в себе, чтобы наконец выплёскивать это, в последние 2 недели... какая радость то... наконец облегчиться...
  10. Сдаётся мне, вы уже поиграли в дорелизную версию игры и столкнулись с кучей багов, чтобы потом объективно оценивать результат озвученного патча... везёт же вам... Думаю да - после того, как народ допустят к раннему доступу, наберётся какое-то количество жалоб... может что-то и успеют исправить ко дню релиза... я, собственно, не против...
  11. Да, да - более 100 часов, специально заглянул в игру и посмотрел последнюю сохранялку перед забегом к лучу на Цитадель... правда да, все DLC (в том числе и Цитадель с десятком боёв в боевом симуляторе) были пройдены до этой сохранялки - я же говорю, не люблю спешить проходя такие игры, как МЕ... поэтому будущий хронометраж МЕА у меня не вызывает особых вопросов...
  12. Да чего уж там, сюжет можно пробежать и побыстрей, вот только, к счастью, игры делают не только и не столько для подобных "скорострелов"... МЕ1 - более 60 часов; МЕ2 - 70 часов без DLC и все 90 часов с DLC, МЕ3 - более 100 часов без мульта... поэтому, кому как, а я почти уверен, что МЕА со всеми её механиками займёт для меня, как раз таки, где-то часов 200 и я не собираюсь торопиться... а ещё, с удовольствием буду заглядывать в мульт, который в МЕ3 забрал у меня больше 500 часов, о которых я ни сколько не пожалел... любимая игра, любимой серии должна радовать долго...
  13. 7 волн вместо 10 - значит сессии станут короче... не скажу, что это мне не нравится - иногда, на высокой сложности, матчи затягивались более чем на полчаса и это отнимало больше времени, чем иногда хотелось... Ресурсы для синглплеера можно набивать в мультеплеере - отличная идея - иногда просто хочется для фана погонять в мульт и если за потраченное время отсыпят ещё и ресурсов для сингла - кто же будет против (хотя кого я обманываю, некоторые персонажи и здесь найдут подвох - опять задротить ресурсы на больших картах или задротить ресурсы в мультиплеере, ни копейки этим плохим Био...) А в остальном - старый добрый муль МЕ3... вот только джет-пак оценить осталось, чтобы окончательно успокоиться и приготовиться к морю удовольствия и фана...
  14. Евген, ты куда пропал? Чёт тебя давно не было видно в теме новостей по МЕА, хотя ещё не так давно ты от туда не вылазил...)
  15. или в игре будет всего лишь одна планета... не, ну серьёзно - какой будет смысл в первооткрывательстве и исследованиях, если показать всё ещё до релиза игры...
  16. Брифинги отличные и не плохо бы смотрелись в игре, в разделе спец. материалов - кто желает, может ознакомиться перед игрой, прямо из меню (не все следят за сайтом игры), а кому такая подача покажется лишней, без проблем пройдёт мимо такого раздела... Подача брифингов была неплохой и как элементы инструктажа, они бы идеально смотрелись в игре...
  17. Помню развлекалово на Тучанке, где надо было от пыжиков склады с продовольствием оборонять - вот бы квест на Буре - найди и прихлопни пыжика, что попортил все продукты на камбузе...)
  18. В Инквизиции это было, всё таки, интереснее - там были и многоходовые задания, а так-же кое какой выбор того, как их выполнять... система получила развитие и это есть хорошо... да и такая привязка мульта к синглу смотрится гораздо более органично и вразумительно, чем было в МЕ3...
  19. Последняя новость описанная altea выглядит очень интересно - первый раз об этом было упомянуто в сливе, но вот теперь появились подробности... мне нравились миссии на war table из Инквизиции и опробовать подобное в Андромеде будет очень любопытно... а возможность поучаствовать самому, вместо отправки команды (пускай это и будет в виде обычного мультиплеерного забега) даёт осмысленность мультиплеерной привязки к синглу и вариативность игроку - честно говоря, я давно ждал именно чего-то подобного в будущей игре... Складывается стойкое впечатление, что в игре для нас заготовлено множество разнообразных игровых механик, которые не дадут заскучать игрокам... очень надеюсь, что я не ошибусь в своих ожиданиях... хотя, что там, я почти в этом уверен...)
  20. LeOnYag

    Mass Effect 3 — 5 лет

    Вот же блин... не верится... кажется совсем недавно я сидел обескураженный, тупо смотрел на бегущие титры и не хотел осознавать, что всё - Трилогия завершена так, что продолжений быть не может и больше я не смогу ждать, фантазировать, предвкушать и впервые запускать НОВУЮ игру по любимой вселенной... Уфф... обошлось...
  21. - систем будет 37, а космических объектов в этих системах в разы больше, чем тех же объектов в системах Трилогии, а соответственно и больше контента, а уж во сколько раз - в четыре, не в четыре, мы посмотрим через две недели...)
  22. МЕ1 - 17 скоплений, 41 система, 187 планет и станций (возможность высадки на 34 планетах и станциях и 6 кораблях); МЕ2 - 22 скопления, 69 систем, 252 планеты и станции (возможность высадки на 36 планетах и станциях и 7 кораблях); МЕ3 - 33 скопления, 89 систем, 372 планеты и станции (возможность высадки на 23 планетах и станциях и 1 корабле). - в подсчётах учитываются и все дополнения к каждой части... Всё познаётся в сравнении и приведённые выше цифры грандиозность озвученного космоса Андромеды как то нивелируют, не правда ли?.. Хотя... А если быть точнее - в 4 раза... "Исследуя целое скопление солнечных систем (размеры четырёхкратно превосходят Mass Effect 3)" - цитата из известного слива (которому уже два года и не одно слово из которого, до сих пор, опровергнуто не было, а подтвердилось уже почти всё)... и тут мне становится не совсем понятно, как могут быть и которых будет в четыре раза больше, чем 89 систем?.. ах, ну да - тут речь про контент... а как сделать больше контента в меньшем пространстве игрового космоса?.. Да очень просто, чем я сразу отвечу на ещё один вопрос - Сдаётся мне, что привычная, в МЕ1, схема - одна звёздная система - одна планета для высадки в ней - будет заметно модернизирована и улучшена, ведь, на самом деле, в звёздных системах гораздо больше интересных для исследования объектов и потенциально пригодных для высадки, чем несколько планет, что нам показывали в Трилогии. Каждый газовый гигант может иметь более десятка спутников, условия на которых могут быть уникальными, есть ещё малые планеты и планетоиды, крупные астероиды (вспоминаем известные арты) и т.д. Если всё это корректно реализовать, то каждая система станет уникальной, а объектов для высадки в каждой системе может оказаться не один, не два и даже не три, а на исследования каждой системы будет уходить не десяток минут, а часы... В ноябрьских интервью (лень искать, но если надо, то могу покопаться) упоминалось, что планет для исследования будет не много (оно и понятно - несколько десятков планет с локациями, а ля ДАИ в 50 гигов не втиснешь, да и реализовывать это непросто, да и не нужно), но мы сможем высаживаться и на другие планы, на которых будут найдены точки интереса при сканировании, локации некоторых из них не затруднит обойти пешком (привет МЕ2), а так же, мы вряд ли пройдём и мимо некоторых орбитальных станций (типа той, что показали в финале одного из недавних роликов), где нас, скорее всего, будут ждать коридорные типы локаций, плюс гораздо больше хабов, чем было в Трилогии, плюс орбитальные фабрики ремнантов... В общем, думается мне, что разнообразия и интересных мест в игре будет предостаточно, поэтому мысли, на подобии слишком пессимистичны и, вряд ли, оправданны...)
  23. И вот опять тема перевалила за 500 страниц - как было до большой зачистки...) Когда будет последний брифинг - кто знает?
  24. Я играл в мульт МЕ, не по тому, что очень люблю мультиплеерные режимы в играх... Я играл в мульт МЕ, не по тому, что он был идеальным... Я играл в мульт МЕ по тому, что он был частью игры и вселенной MASS EFFECT!!! Ни один постгейм (какой, к чёрту, постгейм в игре, где к финалу все побочки обязательно будут пройдены на 100%) не даст такой возможности наслаждаться игрой ещё долгое время после её прохождения (по времени, у меня в мульте наиграно в пять раз больше часов, чем в сингле) и дарить сладкий повод возвращаться к ней раз за разом, как такой мультиплеерный режим, что есть в МЕ...
  25. 2 года назад - Игра разрабатывается не первый год, а инфы по ней вообще ни какой - Неужели всё так плохо, Чот совсем печально, Н-да дно все ближе, Эта игра не выйдет или будет последней от Био... 1год назад - Из студии постепенно ушло несколько сотрудников - Неужели всё так плохо, Чот совсем печально, Н-да дно все ближе, Эта игра не выйдет или будет последней от Био... несколько часов назад - ЗБТ мультиплеера отменён, сам мульт будет продемонстрирован на PAX East - Неужели всё так плохо, Чот совсем печально, Н-да дно все ближе, Эта игра не выйдет или будет последней от Био... вот от чего-то не удивлюсь, если за день до релиза в одной из тем прочту опять - Неужели всё так плохо, Чот совсем печально, Н-да дно все ближе, Эта игра не выйдет или будет последней от Био...
×
×
  • Создать...