-
Публикаций
1 510 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент LeOnYag
-
Не нравится пример с МЕ3, возьмите пример с МЕ2... не согласен -опять же пример МЕ2... Я вообще-то, про ИИ сопартийцев, из-за несовершенства которого решили их ограничить одним стволом - да, они и раньше тупили, но видать меньше чем в новой игре, если их решили обрезать до маячащих перед глазами статистов... Буквально день назад я был тоже оптимистом и не хотел вообще слушать о каких-то недостатках... теперь же, то на что я не хотел обращать внимание, просто лезет мне в глаза - очень хочется надеяться, что с началом прохождения данное настроение исчезнет...
-
Только что посмотрел видео игрового процесса МП с пакса... народ, в основном, бегает по старинке, почти не используя джет-паков... так ли этот пресловутый джет-пак будет востребован и забавен, как расписывали нам его разрабы?.. или окажется ещё одним, ни кому не нужным и ошибочным нововведением, о котором забудут в следующей части?.. Уже появилась инфа, что альтернативные шкурки сопартийцам таки дадут, но позже и виде DLC - значит всё можно было сделать... не сделали адекватный ИИ, проблемы с анимацией, минимум сопартийцев, куча багов... как там будет с сюжетом и квестами только предстоит оценить... надеюсь, что что-то у них всё же получилось на славу - иначе будет обидно за серию... Понятно, если не выполняются обещания по какой-то новой игровой механике или новым фичам, но если не могут отработать то, что раньше отрабатывалось без проблем и за более короткие сроки - может всё так и правда - что-то не ладно в Датском королевстве...
-
многое можно стерпеть, но когда разрабы специально создают такую ситуацию, что игрок не может погрузится в атмосферу игры или обязан, чтобы этого избежать, оставлять половину сопартийцев не востребованными - это ли не глупость?.. сделать пару альтернативных шкурок с закрытым исследовательским снаряжением - это так трудно?.. да, фиг с вами, сделайте это за плату - я заплачу, не поскуплюсь - мне это гораздо важнее, чем золотые оттенки Номада, будь они не ладны... нет предзаказ я не отменю, конечно же, но и привыкать к подобным "обдуманным решениям" у меня нет ни какого желания... Не брал её почти ни на одно задание и угробил в Суицидалке... а ведь жаль, пропустил много диалогов хороших наверное - как тут не злиться...
-
Последняя новость лично для меня - дерьмо... не могу смотреть на этот байкерский наряд Лиама и на косуху ПиБи... надеялся, что у сопартийцев будут альтернативные варианты снаряжения, тем более, что раньше упоминалось в твитах, что с этим будет на подобии того, как было в МЕ2 и МЕ3... не густо , но хоть какая-то надежда была... КАК вообще не дать альтернативное снаряжение спутникам в игре про исследования, и когда их изначально обрядили в нелепое тряпьё??? КАК брать ПиБи с её голым пузом на миссии в миры с агрессивной средой??? КАК погрузиться в атмосферу игры, когда среда тебя вот-вот убьёт, а рядом с тобой дефилируют полуголые куклы - как в такой мир поверить то??? До этого, практически не писал в адрес разрабов гневной критики, но данное решение - полнейший бред - дать возможность кастоимзировать всё, что угодно, и лишить игроков фишки, которая, в том или ином виде, была во всех последних сериях БиоВаре... не ожидал такой лажи...
-
Приношу извинения... свой пост подправил...
-
Вот откуда такие неверующие берутся??? Не может такого быть, потому что такого не может быть ни когда... теперь понятен критинизм некоторых персонажей в отношении МЕА - мол, у игры нет шансов, всё там будет шлаком и контента будет с гулькин нос... Игры серии МЕ тем и прекрасны, что дают возможность проходить себя по разному - можно пробежать сюжет за 20 часов, а можно настолько себя погрузить в процесс, что не заметишь как время пролетать будет, всё зависит только от вовлеченности в игру и вселенную... Да, я внимательно читал не только каждую статью кодекса, но и описание к каждой планете, смаковал каждый момент и отыгрывал роль, оббегал всех сопартийцев после каждой миссии, к каждой миссии подбирал скафандр и его камуфляж (исходя их описания планет предстоящих заданий)... Я ИГРАЛ КАК МНЕ НРАВИЛОСЬ, НИ КУДА НЕ ТОРОПЯСЬ И НАСЛАЖДАЯСЬ ЭТИМ МИРОМ... И да, приведённые скрины показывают первое прохождение игр, когда вовлечённость и интерес были максимальными, в повторных прохождениях так долго играть не получалось - там хронометраж сокращался на треть, как минимум...
-
Да они просто не загадывают так далеко, как с Трилогией - вот зайдут всем Райдеры и народ будет пищать от восторга - уверен, будет продолжение с прежними героями... а если Райдерам не удастся блеснуть на фоне Шепа, то будет новый герой и новая попытка... но от связей и решений в МЕА полностью отвязаться, как от Трилогии не получится, так что учитывать произошедшее в МЕА придётся...
-
Давайте... вот только у меня вопрос - это претензия именно к Био или к разработчикам из всей индустрии?.. Ну тогда надеюсь, что после патчей критики в этом плане станет меньше...
-
А лицевую анимацию можно поправить патчем? мы 5 лет молчали и копили что-то в себе, чтобы наконец выплёскивать это, в последние 2 недели... какая радость то... наконец облегчиться...
-
Сдаётся мне, вы уже поиграли в дорелизную версию игры и столкнулись с кучей багов, чтобы потом объективно оценивать результат озвученного патча... везёт же вам... Думаю да - после того, как народ допустят к раннему доступу, наберётся какое-то количество жалоб... может что-то и успеют исправить ко дню релиза... я, собственно, не против...
-
Да, да - более 100 часов, специально заглянул в игру и посмотрел последнюю сохранялку перед забегом к лучу на Цитадель... правда да, все DLC (в том числе и Цитадель с десятком боёв в боевом симуляторе) были пройдены до этой сохранялки - я же говорю, не люблю спешить проходя такие игры, как МЕ... поэтому будущий хронометраж МЕА у меня не вызывает особых вопросов...
-
Да чего уж там, сюжет можно пробежать и побыстрей, вот только, к счастью, игры делают не только и не столько для подобных "скорострелов"... МЕ1 - более 60 часов; МЕ2 - 70 часов без DLC и все 90 часов с DLC, МЕ3 - более 100 часов без мульта... поэтому, кому как, а я почти уверен, что МЕА со всеми её механиками займёт для меня, как раз таки, где-то часов 200 и я не собираюсь торопиться... а ещё, с удовольствием буду заглядывать в мульт, который в МЕ3 забрал у меня больше 500 часов, о которых я ни сколько не пожалел... любимая игра, любимой серии должна радовать долго...
-
7 волн вместо 10 - значит сессии станут короче... не скажу, что это мне не нравится - иногда, на высокой сложности, матчи затягивались более чем на полчаса и это отнимало больше времени, чем иногда хотелось... Ресурсы для синглплеера можно набивать в мультеплеере - отличная идея - иногда просто хочется для фана погонять в мульт и если за потраченное время отсыпят ещё и ресурсов для сингла - кто же будет против (хотя кого я обманываю, некоторые персонажи и здесь найдут подвох - опять задротить ресурсы на больших картах или задротить ресурсы в мультиплеере, ни копейки этим плохим Био...) А в остальном - старый добрый муль МЕ3... вот только джет-пак оценить осталось, чтобы окончательно успокоиться и приготовиться к морю удовольствия и фана...
-
Евген, ты куда пропал? Чёт тебя давно не было видно в теме новостей по МЕА, хотя ещё не так давно ты от туда не вылазил...)
-
или в игре будет всего лишь одна планета... не, ну серьёзно - какой будет смысл в первооткрывательстве и исследованиях, если показать всё ещё до релиза игры...
-
Брифинги отличные и не плохо бы смотрелись в игре, в разделе спец. материалов - кто желает, может ознакомиться перед игрой, прямо из меню (не все следят за сайтом игры), а кому такая подача покажется лишней, без проблем пройдёт мимо такого раздела... Подача брифингов была неплохой и как элементы инструктажа, они бы идеально смотрелись в игре...
-
Помню развлекалово на Тучанке, где надо было от пыжиков склады с продовольствием оборонять - вот бы квест на Буре - найди и прихлопни пыжика, что попортил все продукты на камбузе...)
-
В Инквизиции это было, всё таки, интереснее - там были и многоходовые задания, а так-же кое какой выбор того, как их выполнять... система получила развитие и это есть хорошо... да и такая привязка мульта к синглу смотрится гораздо более органично и вразумительно, чем было в МЕ3...
-
Последняя новость описанная altea выглядит очень интересно - первый раз об этом было упомянуто в сливе, но вот теперь появились подробности... мне нравились миссии на war table из Инквизиции и опробовать подобное в Андромеде будет очень любопытно... а возможность поучаствовать самому, вместо отправки команды (пускай это и будет в виде обычного мультиплеерного забега) даёт осмысленность мультиплеерной привязки к синглу и вариативность игроку - честно говоря, я давно ждал именно чего-то подобного в будущей игре... Складывается стойкое впечатление, что в игре для нас заготовлено множество разнообразных игровых механик, которые не дадут заскучать игрокам... очень надеюсь, что я не ошибусь в своих ожиданиях... хотя, что там, я почти в этом уверен...)
-
Вот же блин... не верится... кажется совсем недавно я сидел обескураженный, тупо смотрел на бегущие титры и не хотел осознавать, что всё - Трилогия завершена так, что продолжений быть не может и больше я не смогу ждать, фантазировать, предвкушать и впервые запускать НОВУЮ игру по любимой вселенной... Уфф... обошлось...
-
- систем будет 37, а космических объектов в этих системах в разы больше, чем тех же объектов в системах Трилогии, а соответственно и больше контента, а уж во сколько раз - в четыре, не в четыре, мы посмотрим через две недели...)
-
МЕ1 - 17 скоплений, 41 система, 187 планет и станций (возможность высадки на 34 планетах и станциях и 6 кораблях); МЕ2 - 22 скопления, 69 систем, 252 планеты и станции (возможность высадки на 36 планетах и станциях и 7 кораблях); МЕ3 - 33 скопления, 89 систем, 372 планеты и станции (возможность высадки на 23 планетах и станциях и 1 корабле). - в подсчётах учитываются и все дополнения к каждой части... Всё познаётся в сравнении и приведённые выше цифры грандиозность озвученного космоса Андромеды как то нивелируют, не правда ли?.. Хотя... А если быть точнее - в 4 раза... "Исследуя целое скопление солнечных систем (размеры четырёхкратно превосходят Mass Effect 3)" - цитата из известного слива (которому уже два года и не одно слово из которого, до сих пор, опровергнуто не было, а подтвердилось уже почти всё)... и тут мне становится не совсем понятно, как могут быть и которых будет в четыре раза больше, чем 89 систем?.. ах, ну да - тут речь про контент... а как сделать больше контента в меньшем пространстве игрового космоса?.. Да очень просто, чем я сразу отвечу на ещё один вопрос - Сдаётся мне, что привычная, в МЕ1, схема - одна звёздная система - одна планета для высадки в ней - будет заметно модернизирована и улучшена, ведь, на самом деле, в звёздных системах гораздо больше интересных для исследования объектов и потенциально пригодных для высадки, чем несколько планет, что нам показывали в Трилогии. Каждый газовый гигант может иметь более десятка спутников, условия на которых могут быть уникальными, есть ещё малые планеты и планетоиды, крупные астероиды (вспоминаем известные арты) и т.д. Если всё это корректно реализовать, то каждая система станет уникальной, а объектов для высадки в каждой системе может оказаться не один, не два и даже не три, а на исследования каждой системы будет уходить не десяток минут, а часы... В ноябрьских интервью (лень искать, но если надо, то могу покопаться) упоминалось, что планет для исследования будет не много (оно и понятно - несколько десятков планет с локациями, а ля ДАИ в 50 гигов не втиснешь, да и реализовывать это непросто, да и не нужно), но мы сможем высаживаться и на другие планы, на которых будут найдены точки интереса при сканировании, локации некоторых из них не затруднит обойти пешком (привет МЕ2), а так же, мы вряд ли пройдём и мимо некоторых орбитальных станций (типа той, что показали в финале одного из недавних роликов), где нас, скорее всего, будут ждать коридорные типы локаций, плюс гораздо больше хабов, чем было в Трилогии, плюс орбитальные фабрики ремнантов... В общем, думается мне, что разнообразия и интересных мест в игре будет предостаточно, поэтому мысли, на подобии слишком пессимистичны и, вряд ли, оправданны...)
-
И вот опять тема перевалила за 500 страниц - как было до большой зачистки...) Когда будет последний брифинг - кто знает?
-
Я играл в мульт МЕ, не по тому, что очень люблю мультиплеерные режимы в играх... Я играл в мульт МЕ, не по тому, что он был идеальным... Я играл в мульт МЕ по тому, что он был частью игры и вселенной MASS EFFECT!!! Ни один постгейм (какой, к чёрту, постгейм в игре, где к финалу все побочки обязательно будут пройдены на 100%) не даст такой возможности наслаждаться игрой ещё долгое время после её прохождения (по времени, у меня в мульте наиграно в пять раз больше часов, чем в сингле) и дарить сладкий повод возвращаться к ней раз за разом, как такой мультиплеерный режим, что есть в МЕ...
-
2 года назад - Игра разрабатывается не первый год, а инфы по ней вообще ни какой - Неужели всё так плохо, Чот совсем печально, Н-да дно все ближе, Эта игра не выйдет или будет последней от Био... 1год назад - Из студии постепенно ушло несколько сотрудников - Неужели всё так плохо, Чот совсем печально, Н-да дно все ближе, Эта игра не выйдет или будет последней от Био... несколько часов назад - ЗБТ мультиплеера отменён, сам мульт будет продемонстрирован на PAX East - Неужели всё так плохо, Чот совсем печально, Н-да дно все ближе, Эта игра не выйдет или будет последней от Био... вот от чего-то не удивлюсь, если за день до релиза в одной из тем прочту опять - Неужели всё так плохо, Чот совсем печально, Н-да дно все ближе, Эта игра не выйдет или будет последней от Био...
- 180 ответов
-
- 17