Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

LeOnYag

Посетители
  • Публикаций

    1 510
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент LeOnYag

  1. Если честно, начавшие везде мелькать представители расы ангара меня, по началу, не очень впечатлили, а вот посмотрев на иллюстрации из артбука, и наконец увидев детализацию - очень даже ничего... Что то, всё таки, в этих глазах... интересное имеется...
  2. Я не про модули снаряжения, которые сбрасываются нам в помощь, а о поселениях, которые мы будем разворачивать для закрепления на планетах... их показывали на скрин-шотах и во многих ранних видео...
  3. Ну, все показанные до этого аванпосты были развёрнуты в относительно пустынных местах и никаких следов сражений или брошенных построек возле них видно не было... ещё интересно, что все показанные аванпосты не были одинаковыми и отличались друг от друга разными деталями...
  4. Мне казалось, что уж вы то в теме, но... Модули аванпостов мы будем таскать на Темпесте по ходу... тыкнут его тоже не везде получится - надо будет подходящее место искать... из аанпоста возможно будет развернуть базу и выбрать её специализацию... очень интересно, как эти базы будут возводиться и что мы увидим на них вернувшись после их возведения... мне лично, очень интересно... Шутка про Юбисофт была не обязательна, ибо мимо...) спасибо огромное за ваш труд и за наводку... сейчас обязательно ознакомлюсь...
  5. Про аванпосты и создание баз ни чего не рассказывали, сюда же про контакты можно добавить - этот брифинг жду больше всего...
  6. У меня синяя кнопка с предложением получить облик, после нажатия сменила цвет на зелёный с галочкой - по моему сомнений быть не может - облик закреплён...
  7. Многие шутаны постоянно стартуют с Калашниковым и ни кто их за это в кретинизме не упрекал...
  8. А может тебе надо больше развиваться - где ты в МЕА успел оценить качество квестов, не играв в игру не минуты... ты и блюда наверное оцениваешь не на вкус а по каритнке в поваренной книге... удивительный человек...
  9. А может это площадка для обучающих миссий, на подобии тех, что были на терминалах в МЕ2 и МЕ3?.. Кроме боёвки в игре больше ни чего нет, как же вы не поняли этого до сих пор?.. Вы специально мучаете себя тем, что следите за новостями по МЕА - они же вас вгоняют в тоску и безнадёгу - это чувствуется в каждом вашем посте... Зачем вы так себя не бережёте?.. Срочно прописать пилюли от МЕА... иначе...
  10. Вот только не ходить по Темпесту... три недели всего и я похожу по нему сам - помню как впервые ходил по SR-1 и SR-2 - незабываемые прогулки, так что портить таких впечатлений нельзя ни как... А брифинг хорош - стилизован под тренировочный полигон - и стрелять после него, почему-то, хочется больше, чем после любого ролика до этого...
  11. Это не страшно... главное, чтобы не было передоза сюжета...)
  12. Недавняя покупка 1070-й сразу закрыла все вопросы - остальные параметры компа подходят под рекомендуемые требования... Деньги на апгрейд и игру потрачены - чуть больше трёх недель и ни что не помешает любоваться красотами далёкого космоса и чужими мирами...
  13. Сдаётся мне, что Джаал буде вроде местного проводника или специалиста по астронавигации в Андромеде - по мойму очень логичная должность для местного сопартийца в данной ситуации... в таком случае, было бы логично узнать о нём в том пакете информации, что будет идти с брифингом об исследованиях...
  14. Можно поковыряться в хорошей игре и описать только то, что наковырял, а можно в плохой многого не заметить или закрыть на это глаза - всё зависит от мнения и настроения рецензента... Какой из представленных отзывов наиболее честен, можно будет понять только после личного знакомства с игрой... а баги - помню многие жалобы на те или иные баги в МЕ3 и дополнения к нему и своё удивления, что я многое из озвученного избежал - тут не всё так однозначно... я уже не говорю про ФПС - с тем разнообразием пекарен, что есть у игроков - двух одинаковых результатов найти вряд ли получится......
  15. LeOnYag

    Лиам / Liam

    Картинку я привёл только потому, что нашёл единственный образец с молнией-застёжкой и он точно ни как не похож на байкерский наряд Лиама, который, кстати не может быть отнесён ни ко второму, ни к третьему виду тоже - это тем более странно, что Лиам является специалистом службы безопасности, то есть, фактически бойцом, который и должен быть облачён соответствующе (как мне представляется и хороший тому пример - Вега)... Вообще мне не нравится тенденция Био в МЕ, когда из персонажей делают модников в угоду неуместной стилистике и чтобы произвести ненужное впечатления на игроков - начали с азари и женщин-людей в МЕ2, там же представили изящных дреллов, сейчас вот дошли до людей-мужчин... что дальше?.. турианцы в майках и кроганы в плавках?.. Однако, все мои претензии будут сняты, если напарникам дадут альтернативные наряды, которые удовлетворят тех, кому режут глаз все эти курточки и штанишки...
  16. LeOnYag

    Лиам / Liam

    У Енота вообще шубка из меха - тоже вроде никто не придирался...) Да, некое сходство есть - только в молнии... в остальном, Лиам более органично смотрелся бы на местной дискотеке... на пару с ПиБи (интересно, на счёт её наряда тоже есть научные статьи?)...
  17. Как всегда встаёт вопрос - вы уже опробовали все имеющиеся миры в МЕА, чтобы делать такие выводы?.. или опять из серии - игру в глаза не видел, но поныть, что всё уныло и не интересно нужно обязательно?.. Ну и как бы ответ на вопрос - для кого эти миры делают?.. Да хоть бы и для меня... надеюсь вас это устроит?..
  18. LeOnYag

    Лиам / Liam

    Вот смотрю я на изображения Лиама, которых уже предостаточно... если у него больше ничего не будет, кроме этой куртейки на молниях - сидеть ему всю игру в каюте на борту Темпеста... одет, как олимпиец из Рио, ей Богу...
  19. Ожидаемый спор тех, кто ни когда друг друга не поймёт...) Игра про исследования чужой галактики и поиск нового дома и как-то мне трудно воспринять её в рамках коридоров или, даже относительно заселённых открытых локаций Ведьмака... вспомните ранние арты, там были и голые камни без атмосферы - уж в таких локациях точно кишащей жизни не будет...)
  20. Да везде - загрузил первую попавшуюся сохранялку на Иллиуме - квест по вербовке Самары - бой с наёмниками капитана Васэ - на локации, на каждом втором ящике валяется термозаряд... Да я не про прокачку вовсе, а про внимание к мелочам в объяснении особенностей рас, флота, технологий...
  21. Эм... не люблю спорить будучи голословным, поэтому пробежал пару миссий в МЕ2 и, представьте себе, термозаряды лежат не только в ящиках и выпадают с трупов врагов, но и разбросаны по локациям, а там, где бой должен быть особо напряжённым, ещё и в больших количествах... В МЕ2 лучевое оружие коллекционеров не использует термозарядов, а эта самая винтовка самими коллекционерами стала использоваться только в мульте МЕ3 - в МЕ2 коллекционеры её не применяли, ибо, вот же сюрприз - "Шепард! У наших ученых было время поработать над захваченными образцами технологий Коллекционеров. Вооружившись полученными знаниями, им удалось создать броневой костюм вашего размера и штурмовую винтовку, использующую обычные термозаряды". То есть, если коллекционеры и использовали какие-то охладители в своём оружии, то точно не общераспространённого образца, а соответственно, по логике, они не могли подходить к оружию других рас. Весь этот спор не стоил бы и выеденного яйца, особенно в этой теме, если бы не один момент, который позволяет мне питать определённые надежды. Поясню... Начав играть в МЕ1 я был приятно удивлён тому, как был прописан игровой мир и объяснены многие мелочи во вселенной игры, что делало честь БиоВаре, но... потом пошли накладки - все мы понимаем, зачем во второй части были введены термозаряды, наличие которых тоже попытались пояснить, но эти объяснения вызвали немало вопросов. Дальше - больше и таких вопросов в игре накопилось немало, а в МЕ3 это усугубилось ещё сильнее... Разрабы могли не заморачиваться и дальше, перенеся систему обилия термозарядов на поле боя из предыдущих частей в МЕА - откуда термозаряды взялись в Андромеде в достаточном количестве, чтобы вести бой без боеприпасного голодания? - ну, игровая условность, а что такого? народ и раньше не сильно заботился подобными вопросами... Но нет, теперь мы видим, что эта тема была проработана, по другим вопросам разрабы тоже уже не раз заявляли, что будут даны подробные объяснения и, что ЛОР будет очень обширным - это даёт надежду, что как и в МЕ1, мир новой игры будет прописан очень подробно и многочисленные детали не будут упущены... Ведь что отличает хорошую игру от посредственной - внимание к деталям и логичность происходящего, позволяющие поверить в свой мир и погрузить в свою атмосферу как можно глубже - для меня это не менее важно, чем хороший сюжет... Очень надеюсь, что не ошибся в надеждах и правильно расценил сигналы Био на этот счёт...
  22. Где в МЕ2 война, например на Иллиуме?.. и откуда у коллекционеров брались термозаряды, если работа их оружия основывалась на ином принципе?.. Выглядело натянуто, поэтому решение в МЕА и видится более логичным, что я и имел в виду...
  23. Ну вроде же проскакивало в одном из интервью разрабов, что в новой игре подобных трагичных выборов не будет... так, что сомневаюсь, что кто-то из команды умрёт... Там впервые засветились два имени - Кора и Драк... а по поводу вырезанного саларианца - эту инфу я расценил не в смысле вырезанного седьмого персонажа, а в смысле того, что некоторые персонажи, которые прорабатывались для игры, были вырезаны по причине похожести на типажи предыдущих игр... ни кто, ни когда не говорил прямо - мол, мы вырезали седьмого персонажа...
  24. Намёк был, причём большой и толстый - количество семь указывалось в известном сливе, информация из которого, во всём остальном, подтвердилась на 100%... Если предположить, что возможный седьмой сопартиец будет ещё из одной местной расы, то вполне логично, что его придерживают на сладкое...
×
×
  • Создать...