-
Публикаций
1 510 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент LeOnYag
-
18. «Броня различается по подкатегориям, и вы можете смешивать и комбинировать части, — говорит Гэмбл. — Шлем, плечи, грудь, ноги. Вы можете собирать различные части из разных сетов». Вот тут у меня каких то сомнений, в общем то, и не было... почему-то молчат про другое и это вызывает опасения - как со снаряжением будет у сопартийцев? Опять 2-3 шкурки в схожем стиле, как в МЕ2-3, которые не дают возможности одеть спутника под свои представления о космических прогулках? Я буду очень опечален если, например, у ПиБи будет несколько нарядов и все с открытым пупком, без возможности напялить на неё закрытый скафандр... То, что затянули с турианцами, которые ещё не промелькнули ни в одном ролике, ни на одной картинке наводит меня на мысль, что одним из сопартийцев будет представитель именно этой расы - не сомневаюсь, что будет ещё эффектная новость для фанов Гарруса...
-
Да нет, Шепард мёртв... МП нет, если выпилить все расы из МП (организация которых в Андромеде, с Нексусом, как главным хабом и четырьмя формациями, каждая из которых ищет свой персональный новый дом - почти точная копия мира в Трилогии), кроме людей, то что тогда останется от вселенной МЕ? Технология эффекта массы без ретрансляторов, но с оружием на термозарядах (читай с патронами)? Биотика, как аналог магии или Силы? Личный корабль? Вездеход? Планеты? Космос? Что из перечисленного является вселенной МЕ и присуще только этой серии?..
-
Кто вам мешает - используйте... была инфа, что сканиовать планеты можно и с Бури, а потом смело летите по сюжету - высаживаться на многие планеты вообще будет не обязательно, как и кататься на Номаде (раз он такой ущербный и у него нет пушки)... А ковырять инопланетную землю на ковчеге вам вообще не придётся - Гиперион потерпит крушение в самом начале игры...
-
А в чём вселенная то, если убрать МП, ретрансляторы, все расы от туда? Космос, планеты, корабль, планетарный вездеход и человеки? Дык в любой фантастике то же самое... Вселенная именно в расах МП, их проработке и их взаимоотношениях... всё что будет в Андромеде встанет на ту основу, которая туда прибудет из МП и дополнит старую вселенную, до варианта 2.0... А если и делать игру чисто про людей в другой галактике, проще вообще начать новый проект, а не выхолащивать МЕ до полной неузнаваемости...
-
Тогда уж вообще надо было заканчивать с МЕ и начинать новый проект... расы из МП - это главное, что роднит МЕА с Трилогией... рад, что подобные предложения, похоже, в Био даже не рассматривались...
-
Ради танчика и возможности поразносить из него сооружения и конструкции, давайте сделаем очередной Бателфилд из той игры, которая вообще не про это - мы наверное специально прилетели в Андромеду, чтобы разрушить там всё что есть, до основания...)
-
Уже ж было в новостях - почти все укрытия будут разрушаемы... так что, надеемся увидеть в МЕА преимущества нового движка... а пушку на МАКО ещё и потому не дали, чтобы подобные не кричали потом - ну что за лажа!!! из винтовки укрытие разрушить можно, а из пушки свой колониальный модуль, Бурю или всю базу врагов нельзя...((( нереалистично, убого, шлак... не верю!!!
-
Если вам такой геймплей претит - как вы проходили Трилогию тогда? Вся боёвка серии МЕ именно про это - давайте и за неё Био покритикуем...)
-
Откуда вы знаете, как в МЕА будет устроен бой с боссами - наверняка в его механике не будет предусмотрено участие тяжёлой техники, а именно Номада... да и у вражеских аванпостов не будет больше тяжёлых охранных систем - это же очевидно... значит, подходить к этим вражеским форпостам мы буде как-то по иначе... У нас же не ДжастКаузе же, в самом деле, где вражеские базы можно раскатать в труху на пушечном броневике... нет, конечно, я не против вариативности действия в играх, но видать такой подход сильно противоречит тому, что в этот раз придумали в Био... Вам уже ответили разработчики в новости - "Планеты гораздо обширнее, чем раньше. Вам нужен «Кочевник» (аналог МАКО), чтобы объездить ее всю. На самом деле большинство планет имеют естественные опасные препятствия. Например, токсичные болота, потоки магмы и т.д. Кочевник по большей части служит защитой от этих самых угроз. В нем вы можете ускоряться, прыгать, чтобы преодолевать преграды, протискиваться в пещеры, чтобы найти скрытые секреты. Мы хотим, чтобы вы в процессе исследования находили интересные вещи и места, просто натыкаясь на них. Мы действительно хотели сделать это, так как хотели, чтобы игроки сходили с тропы и поняли, что это за игра и почему мы даем им Кочевник." А про скуку можно будет сказать только тогда, когда это опробуешь лично - для многих скукой был весь геймплей с МАКО на планетах в МЕ1, не смотря на его пушку...
-
Зачем вам пушка то, я понять не могу... В МЕ1 там была геймплейная необходимость в виде тяжёлых врагов - танки гетов, тяжёлые турели, молотильщики, которые появлялись на маршруте передвижения МАКО... внутри инопланетных базах вы пушкой МАКО пользоваться всё равно не могли... Здесь может быть так же - аванпосы, заставы, базы врагов - основные бои будут происходить внутри этих сооружений, бои с боссами тоже могут быть по примеру миссии на Тучанке, а не как в МЕ1 - в таком случае пушка на МАКО не нужна от слова совсем - в ней просто нет геймплейной необходимости... видать посчитали, что такой аркадный тир на МАКО, как был в МЕ1 не слишком увлекателен, с чем нельзя не согласится...
-
Чтобы пересечь планету с точки А в точку Б в среднем понадобится 50 минут. Цифра примерная, так разработчики еще ищут баланс, не хотя делать миры слишком маленькими или, наоборот, слишком большими - это на Кочевнике с газом в пол или пешком не спеша... ну или - это вальяжно катя на Кочевнике или бегом на своих двоих с подскоками на джет-паке? Всё так относительно... Тут как с Темпестом - он меньше Нормандии - какой? SR1 или SR2? Большая ведь разница...) Так, что данная строка даёт не много информации...
-
саларианец - пилот... вангую - будет турианка и два местных алиена...
-
Про убеждение, это я так... пошутил в общем...) Эта та преславутая связь с Трилогией в виде знакомого каркаса вселенной МЕ... о чём то таком BW тоже не раз говорили... Ковчеги - это огромные транспортные корабли, с переселенцами и всем тем необходимым, что по началу потребуется для возведения нового дома... возможно они даже безоружны и им самим защита не помешала бы... Именно во время развёртывания колоний в Золотых мирах они будут наиболее уязвимы для нападения... По этому и Нексус прибыл первым и расположится он, скорее всего где-то по середине между теми Золотыми мирами, к которым следуют Ковчеги... именно на нём базируются общие военные силы переселенцев (а общие по тому, что в мультиплееры мы будем играть именно за АпексФорс и там будут представлены все расы, значит и в сингле они будут межрасовыми), именно на нём есть доки, а значит и флот, который, в случае чего, должен прийти на помощь тому Ковчегу, который подвергнется неожиданной опасности по прибытии... Гиперион потерпел крушение чёрт знает где, но судя по тому, что мы будем искать новый дом для человечества - большинство спаслось... но как?.. думаю, именно помощь с Нексуса и спасла уцелевших человеческих переселенцев иначе бы они не долго бы продержались на чужой, не совсем пригодной для жизни планете... В общем Нексус, что тот авианосец со штабом, ударными силами и запасом снабжения, а Ковчеги - большие десантные баржи, которые только и нужны, чтобы доставить и высадить десант на сушу...
-
Вот моя картина видения происходящего в начале МЕА: 1. Кто бы и зачем не был инвестором инициативы полёта в другую галактику, как я уже писал до этого, колонии всегда копируют социальное и государственное устройство своих метрополий. Как было в МП - есть 4 основных расы пространства Цитадели, со своим общественным укладом, управлением и армией, но которые, ради мира и благополучия своих рас имеют общий центр - Цитадель, где путём совместного принятия решений будет соблюдаться баланс сил в галактике. Что мы видим в МЕА - есть общая мазер-стейшн Нексус, которая прибывает на новое место раньше ковчегов и готовится к их приёму и координации действий и на которой находятся общие органы управления экспедицией, общие воинские силы и доки флота, чтобы, в случае сопротивления местных, оказать им отпор или поддержку ковчегам. Судя по всему у каждого ковчега уже был задан свой курс к найденному заранее Золотому миру, предназначенному для каждой расы. По прилёту в своё местоназначение , с каждого ковчега должна высадится развед. команда во главе со своим Патфайндером на разведку данного мира и подготовки к приёму размороженных переселенцев. По мере освоения Золотых миров и закрепления в них, каждая раса установила бы в них, соответствующие их традициям организацию общества, со своими структурами власти и военными силами (И ТРАДИЦИЯМИ ЭТИХ ВОЕННЫХ СИЛ, ВКЛЮЧАЯ И СИСТЕМУ ВОЕННОЙ КОДИРОВКИ). По мере становления расовых миров и обретения ими силы, Нексус бы перешёл на режим функционирования по типу Цитадели, с общим советом и координацией мироустройства на манер пространства Цитадели. То есть, колония воспроизводит устройство метрополии, какие нафиг государства-корпорации - ведь ковчеги везут переселенцев не по корпоративному принципу, а по расовому - 4 расы Цитадели - 4 ковчега... 2. У людей всё идёт не по плану - Гиперион выходит к своему Золотому миру, который оказывается не таким уж и Золотым и более того Гиперион терпит крушение. Сколько уцелело людей - неизвестно, где теперь искать людям новый дом - неизвестно, кто возглавит эти поиски после пропажи Патфайндера - неизвестно... Что это значит? А то, что люди в Андромеде на грани выживания - другие расы, скорее всего достигли своих Золотых миров и начали там обустраиваться, а люди стали бомжами... И кто-то считает, что для спасения расы людей на место Патфайндера назначат подростка или вообще неопытного юношу, только по тому, что он сыночек Патфайндера прежнего??? Вот это ли не бред ли? Пусть Райдер-мл. не имеет боевого опыта (как Шепард), о его заслугах ни кто не знает, но учиться то он где-то должен же был и иметь хотя бы базовые навыки - кто в здравом уме поставит вчерашнего школьника во главе миссии, от которой будет зависеть будущее или даже выживание целой расы? Вот поэтому от Райдера-мл. можно ожидать любых сюрпризов, в том числе И ПОЛУЧЕНИЯ СО ВРЕМЕНЕМ ПРАВА НОСИТЬ БРОНЬКУ N7... Опять портянки текста и всё для того, чтобы сделать неудачную попытку переубедить Вирнуса...)))
-
А что верить-то, уже было указано, что Нексус прибыл первым - цитата из публикации ГИ: Когда ковчег людей Гиперион прибывает в кластер Элая спустя 600 лет полета, реальность совсем не похожа на их ожидания. Мир, в который они попадают, оказывается не зелёным раем, полным возможностей; он окружен опасным энергетическим полем, а его атмосфера неустойчива. Экипаж теряет связь с другими ковчегами и Нексусом — передового командного центра, прибывшего раньше, чтобы подготовиться к появлению других ковчегов.
-
Гиперион не более чем транспорт замороженных человеков, с командой разведчиков, что приведёт остальных в нужный Золотой мир, да и то сгинет... Всё реальное командование экспедиции, с силовой составляющей (АпексФорс) и логистическим центром именно на Нексусе...
-
Мне такая версия очень нравится, ибо там достаточно логики, но разрабы, к сожалению, уже ответили, что к Жнецам "Андромеда инициатив" не имеет отношения...
-
Ошибки в выводах начинаются с неверного понимания условий... мне не так уж и важно будет ли присвоен ГГ код N7 и за что, но мне режет глаз все эти ранги и чины...N7 - всего лишь код Альянса, при чём тут ранги и чины (Шепард вон, имея код N7, имел звание(ранг) - коммандер и имел должность(чин) - капитан фрегата Альянса)... Вам известно сколько лет Райдеру-мл.? вам известно где учился Райдер-мл.? вам известно служил ли Райдер-мл. в силах Альянса и в каком подразделении? Вы думаете, что Райдер-мл. подросток? Если нет, то с чего вы решили, что весь его жизненный опыт и навыки ко времени прибытия в Андромеду = 0 Вам известна структура управления и организации людей и в общем экспедиции? Вам известно количество прибывших в Андромеду служащих Альянса, их задачи и функции там? Мне вот ни чего из этого не известно, я лишь пофантазировал и предложил свою версию, что естественно не обязательно должно быть в игре, вы же отрицаете всё с такой уверенностью, будто сами участвовали в подготовке Андромеда инициатив...) Многие в МЕА смогут найти то, что по их разумению является бредом, только вряд ли они из-за этого пройдут мимо этой игры и забудут про неё... я считал бредом перелёт в другую галактику, смирился... и у вас - свыкнется/слюбится...)
-
Ладно лажа всё это, в самом деле тема ни о чём... выяснится вдруг, что броньку N7 может носить любой желающий, купив в отдельном DLC... вот и всё объяснение - фансервис приносящий лишнюю копеечку - ради памяти Шепа раскупят многие...)
-
Экипаж корабля не может быть СПЕЦПОДРАЗДЕЛЕНИЕМ, у них свои коды должны быть... Ну наверное если люди полетели в другую галактику, значит и общество они будут строить по Земным лекалам, сохраняя все прежние институты, в том числе и военную систему... не государство-корпорацию же они строить собрались, в самом деле... В новом свете вся система управления колониями была копией метрополий... И если папаша высаживался в Андромеде в скафандре альянса, а не исследовательском АндромедаИнициатив, значит в этом есть некий резон или он тупо выпендриться так решил?.. Дык батька то в своей броньке и пропал - откуда у чада она появилась?.. или закалённый боец оказался модником и таскал на Ковчеге целый гардероб N7?..)
-
дык я и говорю - достиг уровня 7 - получи скафандр с элитным кодом, нет ходи в исследовательском снаряжении...
-
N - символ принадлежности к спецназу... если Райдер-младший прошёл обучение в военном училище и попал в данное подразделение, он уже имеет право носить данный символ с цифрой 1. Развед-группа Райдера-младшего должна выполнять специфические задачи, которые и выполняют спецподразделения (разведка - основная задача для них). Шеп был командиром корабля, весь экипаж которого относился к флоту, а группа Шепарда была сборной солянкой из разных рас - ни кто же не присвоит данный код крогану или турианцу, да и набирал он её, скорее не как офицер Альянса, а как Спектр... Что тут убогого - цифра обозначает уровень боевой подготовки, которая растёт с опытом ГГ, участвующего в боевых действиях - всё логично...)
-
Технологии и бабки нынче у них не те, чтобы жаловаться - вон замутили же для всех рас оба пола и ни чего, хотя кто-то недавно говорил, что это дескать не реально - столько денег и труда на подобное надо, что на это они в жизни не пойдут...) Да и планеты не все могут быть такими проработанными ибо, если судить по некоторым артам и словам, что будет много планет с опасной средой, не везде даже будет атмосфера, не то, что флора и фауна... Очевидно, что большие локации будут доступны только на тех планетах, где мы сможем развернуть базы, но ведь не на каждой планете будет такая возможность... Слова из предзаказов о доках, я расцениваю, скорее о Нексусе, чем об Арке - Гиперион, как известно, потерпит крушение - не видать нам его доков... может на Нексусе и будет у нас уголок, типа хаты на Цитадели, в одноимённом DLC...)
-
В Трилогии тоже нельзя было в другую галактику улететь или даже подумать об этом, ан нет же, оказывается возможно всё... Андромеда и та ситуация, в которой оказалось человечество там, после крушения Гипериона, настолько кардинально меняют правила и условия, что говорить, что что-то не возможно я бы не стал... N - код спецподразделения... Райдер-старший, являясь Пайтфандером имел свою развед. группу, в которую входил, в том числе и его отпрыск, и которая вполне могла являться спецподразделением - вот вам и литера N у мальца... да, по началу он неопытен, но почему-то в развед. группу Пайтфандера его всё таки включили (вряд ли по блату или родству), да и в спасении выживших с Гипериона именно он будет играть главную роль, за что получит под командование Бурю и звание нового Патфайндера - это намекает на то, что какой-то базовый навык бойца у него, всё таки, должен быть... Это, касаемо фантастической игры... Теперь, касаемо реальности... Нельзя просто взять и стать офицером элитных родов войск, нужно пройти жёсткий отбор, учится не один год и не хило попотеть и только тогда есть возможность получить соответствующее воинское звание и знаки отличия особых подразделений и квалификации... но давайте вспомним войну - офицерские курсы, в том числе и спец. войск, заканчивали в течении месяцев и получали те же знаки отличия, для получения которых в мирное время требовались годы - это и есть ускоренный и интенсивный курс боевой подготовки... Возвращаясь к игре - было бы неплохо, связать уровень повышения навыков ГГ с системой повышения уровня боевой подготовки, а именно это и обозначает цифра военного кода (например, достиг 10 левел прокачки, получи циферку 2 к буковке N и так далее, дослужился до циферки 7, получи скафандр с данным кодом на груди)... ну это я так - в качестве фантазии...)
-
Новость, на самом деле, очень офигенная... это ещё раз доказывает мне то, на сколько новая игра может быть проработана...