-
Публикаций
1 510 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент LeOnYag
-
Текст указывающий на поселения ангара на этой планете - символы на основе окружностей я расцениваю именно как письменность ангара - такие символы встречаются часто в их поселениях... В других местах встречаются надписи на основе других символов - возможно это на кеттском... почему интерфейс не переводит их? Согласно вашей логике продвинутые технологии будущего должны китайские иероглифы переводит на кириллицу передавая смысловую нагрузку китайского текста, не так ли?
-
Да это только то, что я вспомнил на вскидку, пройдя 30% игры... претензий гораздо больше и боюсь, то ли ещё будет, дальше по прохождению...(
-
А что же тогда он не перевёл ему ангарские символы на голографической карте планеты в штабе сопротивления на Воелде и в некоторых других местах? а символы реликтов чего не преобразились в узнаваемые буквы, коль скоро их СЭМ переводил... Не убедительно...
-
Логика происходящего - та которую можно принять, чтобы погрузиться в выдуманный мир... Где логика в человеческих надписях на ангарских терминалах и технике? где логика первого контакта с полным пониманием друг друга за три минуты (да обыграть этот момент можно было разными способам и даже квест для этого придумать)? Где логика орать про страшную опасность скверны и влетать в её плотный клубок (не ужели обыграть случайное попадание на Айю нельзя было изящнее)? Где логика в том, что с астероида собирается ресурса меньше, чем в ручную из маленькой залежи вышедшей на поверхность? Где логика в том, что устанавливая обвес на ствол, он продолжает занимать место в инвентаре? Где логика в том, что на планете с -50 градусов по Цельсию все ходят чуть ли не в футболках (живу в Сибири и знаю что значит эта температура)? Где логика в том, что в системах преобладают планеты с атмосферой и планет другого вида почти нет?.. В Трилогии почему-то, логики было на порядки больше и бреда было минимум, по сравнению с последним творением Био...
- 282 ответа
-
- 17
-
Странно, но мне вот Инквизиция таки зашла, а вот МЕА нет - каждый день прохождения приносит неприятный сюрприз от которого коробит или который не даёт погрузиться в мир игры как следует и если бы дело было только в технических проблемах - там на каждом шагу можно встретить нелогичности и бредовые моменты... это при том, что я, практически закрыл глаза на анимацию и убогость некоторых диалогов и фраз...
-
Скверна (ну и маложеподходящее словечко для космической фантастики), судя по всему, поразила не только галактику Андромеду, но и саму игру, а так-же и студию в Монреале... Прям по числу локаций в ДАИ... До релиза хейтил всех, кто называл будущую игру "ДАИ в космосе"... готов принести извинения всем этим людям - МЕА это стопроцентный ДАИ в космосе - с некоторыми исправлениями и десятками обидных ошибок и ляпов...
- 282 ответа
-
- 14
-
"мир, над которыми мы так усердно работали" - не верю ни единому слову, особенно каждый раз, как вижу на терминалах расы ангара латинские буквы и арабские цифры... это не усердие, а полное безразличие к тому миру, который они же и создавали и наплевательское отношение к своим фанатам... Первая игра от Био, которая грозит для меня так и остаться не пройденной...
-
Чем дальше прохожу игру, тем чаще у меня возникает вопрос - ЗАЧЕМ нужно было в игру пихать откровенный бред? бред - это когда ПиБи бегает с открытым пузом по планете, на поверхности которой - 50 по Цельсию; бред - это когда мы впервые высаживаемся на планету расы ангара и видим на каждом их терминале латинские буквы и арабские цифры; бред - это когда в одной из аномалий при планетарном "исследовании" мы натыкаемся на ангарскую спасательную капсулу, которая болтается на орбите около десяти лет... десять лет она висит в космосе и до сих пор выгорает, дымя как паровоз, а на её бортах огромные буквы ЧЕЛОВЕЧЕСКОГО алфавита!!! помню, как на страницах этого форума гадали - как же будут происходить первые контакты с местными расами и как будет реализовано налаживание коммуникации с ними? - а оказалось, что ни как... когда при перехвате Бури я услышал неизвестную речь, я приготовился к квесту по налаживанию первого контакта... где там, оказалось, что пришельцы прекрасно понимают нашу речь, а через три минуты после того, как они наставляли своё оружие на ГГ, они уже непринуждённо болтают с Райдером о торговле, как будто он их старый знакомый... и это, честно говоря - бред; бред - это планета Айя, которая выглядит с орбиты, как пылающая сковородка - повсюду огненные разломы и извержения, но в итоге нас ждёт райский тропический уголок с лазурно-голубым небом над головой, и если остров цивилизации на полыхающей планете ещё можно, с натяжкой, принять за игровую условность, то такого неба над такой планетой просто НЕ МОЖЕТ БЫТЬ... я вот не могу понять - это тренд сейчас такой - в играх, где куча лута не давать на релизе сундука или хранилища, куда этот лут можно складировать, а добавлять его в одном из поздних патчей или дополнений - так было в Инквизиции, Ведьмаке-3 и вот теперь в Андромеде... ладно, договоримся, что это сейчас так модно, но вот то, что установленные на оружие модификации остаются занимать место и висеть в инвентаре - это полный бред... бред - это когда в мультиплеере настойка снаряжения персонажа изначально настраивается без проблем и там есть все нужные кнопки для этого, а в сингле я должен ломать голову и каким то образом понять, что после каждого действия нужно тыкать в пробел, иначе все настройки будут тупо слетать... И, чёрт побери, кто все эти люди, которые напихали эту бредятину в игру и считают игроков за полных идиотов?.. откуда они взялись в БиоВаре? - ведь в Трилогии таких убогих ляпов почти не было и даже неоднозначные концовки не вызывали такого отторжения, как всё перечисленное выше... Мелочи ли, все эти факты? Ни хрена - они словно пинки, которые выбивают меня из атмосферы игры и заставляют относится к ней всё более и более негативно... я не прошёл и 30% контента, но если так пойдёт и дальше - не уверен, что я пройду эту игру до конца...
-
Ребят, помогите пожалуйста!.. Возможно уже отвечали, но сейчас хочется больше времени провести в игре, чем в рытье на форуме... В общем такая проблема - в игре говорится о возможности разобрать или утилизировать ненужное оружие или снаряжения, но как это сделать и на каком терминале не могу понять - на торговом терминале этого сделать нельзя, на исследовательском тоже, через оружейный шкаф для снаряжения так же не получается... КАК разобрать ненужные вещи???... И вопрос в догонку - 50 ячеек для лута - это предел или можно будет по ходу игры расширить количество таскаемого барахла...
-
Я разочарован... не столько самой игрой, сколько одним очень важным для меня моментом - в игре про КОСМОС, практически исчезли космические исследования... все космические исследования сведены к одной кнопке, что характеризует отношение к игрокам, как к полным имбецилам... даже в занудной системе сканирования МЕ2 была хоть какая-то толика осмысленности - аномалии и ресурсы нужно было несложно, но НАХОДИТЬ, а в МЕА стрелочка услужливо вам покажет всё, что нужно - зачем вообще думать и что-то искать Вам, дорогой исследователь... в МЕ1 в каждой системе был объект для высадки, а спрятанные тайники нужно было выискивать, всматриваясь в слабые проблески в поясах астероидов... в МЕ2 нужно было карпеть над сканированием и мест интереса тоже хватало... в МЕ3 присутствовали незатейливые мини-игры и находки для боеготовности... расходники в виде топлива и зондов в прошлых играх делали хоть какой-то намёк на микроменеджмент и вовлечённость в процесс... описания планет были богаче и интереснее... Что я увидел в МЕА? Единственное, что порадовало - это красота космоса из окон Бури, всё остальное - это шаг назад по сравнению со всеми частями Трилогии, вместе взятыми... системы пусты, чтобы получить 100% их исследования, нужно десяток раз нажать одну кнопку, точек интереса минимум и даже ресурсов нет там, где их, по идее, должно быть полно - в астероидных полях... никаких мини-игр или новых идей в этом плане нет вообще - и ещё заявляют, что игру создавали пришедшие в компанию поклонники серии... чёрт побери, даже в бескрайнем и однообразном космосе "Элит Данжеон" в каждой из сотен тысяч систем найдётся что-то, что можно изучить и посмотреть и красота космоса там не чуть не меньше чем МЕА... Эх... другие аспекты игры я пока оценивать не берусь - нужно пройти игру полностью, чтобы делать взвешенные оценки, но космические исследования, которые лично для меня, в серии всегда играли немалую роль деградировали окончательно... в игре про КОСМОС и ИССЛЕДОВАНИЯ... это очень жирный минус и большое разочарование...
-
Ну как ни чего нового - уменьшили количество волн, самих врагов сделали толще, деньжат и опыта стали отсыпать скудней...))) а ещё спаун врагов какой-то хаотичный - это бесит больше всего... если в МЕ3 вражеские волны шли логично из своих зон спауна, то тут враги могут свалиться на голову откуда угодно, без какой либо логики - неужели так для принуждения к вертикальному геймплею сделали - чтобы народ за укрытиями не отсиживался?...
-
А я, так и не запустив игру до 23 числа и начитавшись вестей о багах и ужасах сингла, начал именно с мультиплеера и именно после десятка забегов там, когда страхи и негодование улеглись сами собой, начал прохождение сингла - и, как ни странно, глава первая зашла достаточно неплохо и даже ни одного бага не встретил - в итоге лёг спать, когда до работы оставалось два часа... Поэтому первому заданию мультиплеера даже рад и именно с его выполнения начну сегодня МЕ - вот жеж как жизнь повернулась - несколько лет назад я даже не мог бы и подумать, что погружение в сингл игру я буду предварять обязательными забегами в мулть...
-
В продаже она давно, а вот релиза в России ДЛЯ ВСЕХ 21 марта не было... Ну как же - помнится они не так давно отрапортовали, что игра, как ни когда, готова и проверена... видимо это уже фишка Био - с начала выпустить игру, а потом, как мазохистам, под напором негодующих фанатов выпускать DLC расширяющие концовки (как с МЕ3) или обогащающие игровой процесс (как с ДАИ)... видимо, сразу этого сделать нельзя ни как - мозгов не хватает или так они показывают, что прислушиваются к фанатам... увы, но странный подход...
-
Ни фига - одно и то же - жди лошара 23 марта...(
-
Перепробовал почти все советы с форума - не запускается и всё, хоть убейся... Не припомню ни одной игры, когда бы на релизе я бы потратил столько времени в пустую... двойка вам - БиоВаре... настроение этого вечера испорчено знатно...
-
Для меня большой вопрос - насколько мала эта часть?... В МЕ1 мы выходили на орбиты 187 планет, но высадиться могли на 34 из них - и этого было достаточно... но ведь заявленный масштаб МЕА больше в разы - если он ушёл на пустые пространства 8 озвученных миров, а ля ДАИ, а остальные планеты остались только для сканирования - это для меня разочарование...
-
Ну и куча планет для покатушек на МАКО... тут кататься можно только на этих восьми планетах и всё?.. или есть ещё планеты с локациями поменьше?.. ведь говорилось раньше, что будут планеты, локации которых можно будет обойти пешком...
-
Всего семь? А где масштабы в 4 раза превышающие МЕ3? Или я чего то не понял?
-
Рад за всех, кто живёт в той России, которой повезло! Видимо моя Сибирь, из иной России - получилось таки пиндосам нас разделить... а, если серьёзно, то досадно - даже здесь умудрились обгадиться и испортить впечатления от старта игры... Не помогло - такой команды не предлагается, предлагает снова начать предзагрузку игры...
-
Вот смотрю я на этот дизайн, то ли одежды, то ли скафандров - ватники-кожанки абсолютно у всех - от пришельцев из Млечного пути до ангара и шипастых кхеттов (на которых подобные наряды смотрятся наиболее нелепо) и складывается устойчивое чувство - над оригинальностью и разнообразием образов обитателей чужой галактики, просто-напросто, схалтурили... Я понимаю, главное в такой игре - это сюжет, вот только досадных мелочей, которые с большой натугой, заставляют воспринимать себя, как игровую условность, может накопиться столько, что проникнуться сюжетом не получится... а так, да - скриншоты красивые...
-
Я боюсь ошибиться, но шлемы будут у всей команды?.. не ужели, будет альтернатива убогим дыхательным маскам у азари, впервые с МЕ1?.. да будет так...
- 31 ответ
-
- 1
-
не будет такого... они просто выпустят DLC с вариантами снаряжения, которые, скорее всего, будут различаться всего лишь цветом и материалом тех же неуместных при планетарных исследованиях нарядов... логики тут относительно молодости Райдера и неуместности его приказов команде по типу снаряжения на ту или иную высадку искать не стоит... При чём здесь бред - народ довольно часто делал своего героя именно в редакторе... бредом будет, если лицо Райдера-старшего будет однозначно меняться и не будет варианта оставить его дефолтную внешность... редактор тогда можно будет выпиливать вместе с оружием и снаряжением сопартийцев... не забывайте, что изменяться будет ещё и лицо близнеца - представляю себе мордашки Сары - к кеттам можно будет идти без оружия, а Архонт покажется красавцем...)))
-
Попытаюсь объяснить - Райдер-старший многим зашёл своей, и в правду, удачной внешностью, но при этом многие хотят играть не дефолтным, а сделанным в редакторе персонажем ГГ, вот только лепя своего красавца будет меняться внешность и папаши, с почти 100% гарантией превращения его из брутального N7, в невразумительное чмо... Повод для разочарования очевиден... Очередная сырая и непроработанная фича, которая только раздражает...
-
Слушать вас: в МЕ1 никчемная система снаряжения сопартийцев, МЕ2 ужасен, МЕ3 то же не то... не пойму из-за чего вы ждёте МЕА?.. Если юмор будет взрослым, то это гут, а если он останется на уровне той ниочёмной болтовни, что уже была продемонстрирована в роликах - это не спасёт...) к чему это вообще?...
-
Фрэйзер пишет, что обдумывали о смене оружия, но ИИ сопартийцев ведёт себя без этого лучше. - цитата взята из поста valefus несколько страниц назад... так что основано на заявлении разрабов...