Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

LeOnYag

Посетители
  • Публикаций

    1 510
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент LeOnYag

  1. Текст указывающий на поселения ангара на этой планете - символы на основе окружностей я расцениваю именно как письменность ангара - такие символы встречаются часто в их поселениях... В других местах встречаются надписи на основе других символов - возможно это на кеттском... почему интерфейс не переводит их? Согласно вашей логике продвинутые технологии будущего должны китайские иероглифы переводит на кириллицу передавая смысловую нагрузку китайского текста, не так ли?
  2. Да это только то, что я вспомнил на вскидку, пройдя 30% игры... претензий гораздо больше и боюсь, то ли ещё будет, дальше по прохождению...(
  3. А что же тогда он не перевёл ему ангарские символы на голографической карте планеты в штабе сопротивления на Воелде и в некоторых других местах? а символы реликтов чего не преобразились в узнаваемые буквы, коль скоро их СЭМ переводил... Не убедительно...
  4. Логика происходящего - та которую можно принять, чтобы погрузиться в выдуманный мир... Где логика в человеческих надписях на ангарских терминалах и технике? где логика первого контакта с полным пониманием друг друга за три минуты (да обыграть этот момент можно было разными способам и даже квест для этого придумать)? Где логика орать про страшную опасность скверны и влетать в её плотный клубок (не ужели обыграть случайное попадание на Айю нельзя было изящнее)? Где логика в том, что с астероида собирается ресурса меньше, чем в ручную из маленькой залежи вышедшей на поверхность? Где логика в том, что устанавливая обвес на ствол, он продолжает занимать место в инвентаре? Где логика в том, что на планете с -50 градусов по Цельсию все ходят чуть ли не в футболках (живу в Сибири и знаю что значит эта температура)? Где логика в том, что в системах преобладают планеты с атмосферой и планет другого вида почти нет?.. В Трилогии почему-то, логики было на порядки больше и бреда было минимум, по сравнению с последним творением Био...
  5. Странно, но мне вот Инквизиция таки зашла, а вот МЕА нет - каждый день прохождения приносит неприятный сюрприз от которого коробит или который не даёт погрузиться в мир игры как следует и если бы дело было только в технических проблемах - там на каждом шагу можно встретить нелогичности и бредовые моменты... это при том, что я, практически закрыл глаза на анимацию и убогость некоторых диалогов и фраз...
  6. Скверна (ну и маложеподходящее словечко для космической фантастики), судя по всему, поразила не только галактику Андромеду, но и саму игру, а так-же и студию в Монреале... Прям по числу локаций в ДАИ... До релиза хейтил всех, кто называл будущую игру "ДАИ в космосе"... готов принести извинения всем этим людям - МЕА это стопроцентный ДАИ в космосе - с некоторыми исправлениями и десятками обидных ошибок и ляпов...
  7. "мир, над которыми мы так усердно работали" - не верю ни единому слову, особенно каждый раз, как вижу на терминалах расы ангара латинские буквы и арабские цифры... это не усердие, а полное безразличие к тому миру, который они же и создавали и наплевательское отношение к своим фанатам... Первая игра от Био, которая грозит для меня так и остаться не пройденной...
  8. Чем дальше прохожу игру, тем чаще у меня возникает вопрос - ЗАЧЕМ нужно было в игру пихать откровенный бред? бред - это когда ПиБи бегает с открытым пузом по планете, на поверхности которой - 50 по Цельсию; бред - это когда мы впервые высаживаемся на планету расы ангара и видим на каждом их терминале латинские буквы и арабские цифры; бред - это когда в одной из аномалий при планетарном "исследовании" мы натыкаемся на ангарскую спасательную капсулу, которая болтается на орбите около десяти лет... десять лет она висит в космосе и до сих пор выгорает, дымя как паровоз, а на её бортах огромные буквы ЧЕЛОВЕЧЕСКОГО алфавита!!! помню, как на страницах этого форума гадали - как же будут происходить первые контакты с местными расами и как будет реализовано налаживание коммуникации с ними? - а оказалось, что ни как... когда при перехвате Бури я услышал неизвестную речь, я приготовился к квесту по налаживанию первого контакта... где там, оказалось, что пришельцы прекрасно понимают нашу речь, а через три минуты после того, как они наставляли своё оружие на ГГ, они уже непринуждённо болтают с Райдером о торговле, как будто он их старый знакомый... и это, честно говоря - бред; бред - это планета Айя, которая выглядит с орбиты, как пылающая сковородка - повсюду огненные разломы и извержения, но в итоге нас ждёт райский тропический уголок с лазурно-голубым небом над головой, и если остров цивилизации на полыхающей планете ещё можно, с натяжкой, принять за игровую условность, то такого неба над такой планетой просто НЕ МОЖЕТ БЫТЬ... я вот не могу понять - это тренд сейчас такой - в играх, где куча лута не давать на релизе сундука или хранилища, куда этот лут можно складировать, а добавлять его в одном из поздних патчей или дополнений - так было в Инквизиции, Ведьмаке-3 и вот теперь в Андромеде... ладно, договоримся, что это сейчас так модно, но вот то, что установленные на оружие модификации остаются занимать место и висеть в инвентаре - это полный бред... бред - это когда в мультиплеере настойка снаряжения персонажа изначально настраивается без проблем и там есть все нужные кнопки для этого, а в сингле я должен ломать голову и каким то образом понять, что после каждого действия нужно тыкать в пробел, иначе все настройки будут тупо слетать... И, чёрт побери, кто все эти люди, которые напихали эту бредятину в игру и считают игроков за полных идиотов?.. откуда они взялись в БиоВаре? - ведь в Трилогии таких убогих ляпов почти не было и даже неоднозначные концовки не вызывали такого отторжения, как всё перечисленное выше... Мелочи ли, все эти факты? Ни хрена - они словно пинки, которые выбивают меня из атмосферы игры и заставляют относится к ней всё более и более негативно... я не прошёл и 30% контента, но если так пойдёт и дальше - не уверен, что я пройду эту игру до конца...
  9. Ребят, помогите пожалуйста!.. Возможно уже отвечали, но сейчас хочется больше времени провести в игре, чем в рытье на форуме... В общем такая проблема - в игре говорится о возможности разобрать или утилизировать ненужное оружие или снаряжения, но как это сделать и на каком терминале не могу понять - на торговом терминале этого сделать нельзя, на исследовательском тоже, через оружейный шкаф для снаряжения так же не получается... КАК разобрать ненужные вещи???... И вопрос в догонку - 50 ячеек для лута - это предел или можно будет по ходу игры расширить количество таскаемого барахла...
  10. Я разочарован... не столько самой игрой, сколько одним очень важным для меня моментом - в игре про КОСМОС, практически исчезли космические исследования... все космические исследования сведены к одной кнопке, что характеризует отношение к игрокам, как к полным имбецилам... даже в занудной системе сканирования МЕ2 была хоть какая-то толика осмысленности - аномалии и ресурсы нужно было несложно, но НАХОДИТЬ, а в МЕА стрелочка услужливо вам покажет всё, что нужно - зачем вообще думать и что-то искать Вам, дорогой исследователь... в МЕ1 в каждой системе был объект для высадки, а спрятанные тайники нужно было выискивать, всматриваясь в слабые проблески в поясах астероидов... в МЕ2 нужно было карпеть над сканированием и мест интереса тоже хватало... в МЕ3 присутствовали незатейливые мини-игры и находки для боеготовности... расходники в виде топлива и зондов в прошлых играх делали хоть какой-то намёк на микроменеджмент и вовлечённость в процесс... описания планет были богаче и интереснее... Что я увидел в МЕА? Единственное, что порадовало - это красота космоса из окон Бури, всё остальное - это шаг назад по сравнению со всеми частями Трилогии, вместе взятыми... системы пусты, чтобы получить 100% их исследования, нужно десяток раз нажать одну кнопку, точек интереса минимум и даже ресурсов нет там, где их, по идее, должно быть полно - в астероидных полях... никаких мини-игр или новых идей в этом плане нет вообще - и ещё заявляют, что игру создавали пришедшие в компанию поклонники серии... чёрт побери, даже в бескрайнем и однообразном космосе "Элит Данжеон" в каждой из сотен тысяч систем найдётся что-то, что можно изучить и посмотреть и красота космоса там не чуть не меньше чем МЕА... Эх... другие аспекты игры я пока оценивать не берусь - нужно пройти игру полностью, чтобы делать взвешенные оценки, но космические исследования, которые лично для меня, в серии всегда играли немалую роль деградировали окончательно... в игре про КОСМОС и ИССЛЕДОВАНИЯ... это очень жирный минус и большое разочарование...
  11. Ну как ни чего нового - уменьшили количество волн, самих врагов сделали толще, деньжат и опыта стали отсыпать скудней...))) а ещё спаун врагов какой-то хаотичный - это бесит больше всего... если в МЕ3 вражеские волны шли логично из своих зон спауна, то тут враги могут свалиться на голову откуда угодно, без какой либо логики - неужели так для принуждения к вертикальному геймплею сделали - чтобы народ за укрытиями не отсиживался?...
  12. А я, так и не запустив игру до 23 числа и начитавшись вестей о багах и ужасах сингла, начал именно с мультиплеера и именно после десятка забегов там, когда страхи и негодование улеглись сами собой, начал прохождение сингла - и, как ни странно, глава первая зашла достаточно неплохо и даже ни одного бага не встретил - в итоге лёг спать, когда до работы оставалось два часа... Поэтому первому заданию мультиплеера даже рад и именно с его выполнения начну сегодня МЕ - вот жеж как жизнь повернулась - несколько лет назад я даже не мог бы и подумать, что погружение в сингл игру я буду предварять обязательными забегами в мулть...
  13. В продаже она давно, а вот релиза в России ДЛЯ ВСЕХ 21 марта не было... Ну как же - помнится они не так давно отрапортовали, что игра, как ни когда, готова и проверена... видимо это уже фишка Био - с начала выпустить игру, а потом, как мазохистам, под напором негодующих фанатов выпускать DLC расширяющие концовки (как с МЕ3) или обогащающие игровой процесс (как с ДАИ)... видимо, сразу этого сделать нельзя ни как - мозгов не хватает или так они показывают, что прислушиваются к фанатам... увы, но странный подход...
  14. Ни фига - одно и то же - жди лошара 23 марта...(
  15. Перепробовал почти все советы с форума - не запускается и всё, хоть убейся... Не припомню ни одной игры, когда бы на релизе я бы потратил столько времени в пустую... двойка вам - БиоВаре... настроение этого вечера испорчено знатно...
  16. Для меня большой вопрос - насколько мала эта часть?... В МЕ1 мы выходили на орбиты 187 планет, но высадиться могли на 34 из них - и этого было достаточно... но ведь заявленный масштаб МЕА больше в разы - если он ушёл на пустые пространства 8 озвученных миров, а ля ДАИ, а остальные планеты остались только для сканирования - это для меня разочарование...
  17. Ну и куча планет для покатушек на МАКО... тут кататься можно только на этих восьми планетах и всё?.. или есть ещё планеты с локациями поменьше?.. ведь говорилось раньше, что будут планеты, локации которых можно будет обойти пешком...
  18. Всего семь? А где масштабы в 4 раза превышающие МЕ3? Или я чего то не понял?
  19. Рад за всех, кто живёт в той России, которой повезло! Видимо моя Сибирь, из иной России - получилось таки пиндосам нас разделить... а, если серьёзно, то досадно - даже здесь умудрились обгадиться и испортить впечатления от старта игры... Не помогло - такой команды не предлагается, предлагает снова начать предзагрузку игры...
  20. Вот смотрю я на этот дизайн, то ли одежды, то ли скафандров - ватники-кожанки абсолютно у всех - от пришельцев из Млечного пути до ангара и шипастых кхеттов (на которых подобные наряды смотрятся наиболее нелепо) и складывается устойчивое чувство - над оригинальностью и разнообразием образов обитателей чужой галактики, просто-напросто, схалтурили... Я понимаю, главное в такой игре - это сюжет, вот только досадных мелочей, которые с большой натугой, заставляют воспринимать себя, как игровую условность, может накопиться столько, что проникнуться сюжетом не получится... а так, да - скриншоты красивые...
  21. Я боюсь ошибиться, но шлемы будут у всей команды?.. не ужели, будет альтернатива убогим дыхательным маскам у азари, впервые с МЕ1?.. да будет так...
  22. не будет такого... они просто выпустят DLC с вариантами снаряжения, которые, скорее всего, будут различаться всего лишь цветом и материалом тех же неуместных при планетарных исследованиях нарядов... логики тут относительно молодости Райдера и неуместности его приказов команде по типу снаряжения на ту или иную высадку искать не стоит... При чём здесь бред - народ довольно часто делал своего героя именно в редакторе... бредом будет, если лицо Райдера-старшего будет однозначно меняться и не будет варианта оставить его дефолтную внешность... редактор тогда можно будет выпиливать вместе с оружием и снаряжением сопартийцев... не забывайте, что изменяться будет ещё и лицо близнеца - представляю себе мордашки Сары - к кеттам можно будет идти без оружия, а Архонт покажется красавцем...)))
  23. Попытаюсь объяснить - Райдер-старший многим зашёл своей, и в правду, удачной внешностью, но при этом многие хотят играть не дефолтным, а сделанным в редакторе персонажем ГГ, вот только лепя своего красавца будет меняться внешность и папаши, с почти 100% гарантией превращения его из брутального N7, в невразумительное чмо... Повод для разочарования очевиден... Очередная сырая и непроработанная фича, которая только раздражает...
  24. Слушать вас: в МЕ1 никчемная система снаряжения сопартийцев, МЕ2 ужасен, МЕ3 то же не то... не пойму из-за чего вы ждёте МЕА?.. Если юмор будет взрослым, то это гут, а если он останется на уровне той ниочёмной болтовни, что уже была продемонстрирована в роликах - это не спасёт...) к чему это вообще?...
  25. Фрэйзер пишет, что обдумывали о смене оружия, но ИИ сопартийцев ведёт себя без этого лучше. - цитата взята из поста valefus несколько страниц назад... так что основано на заявлении разрабов...
×
×
  • Создать...