Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

LeOnYag

Посетители
  • Публикаций

    1 510
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент LeOnYag

  1. Кстати, годно реализовать подобную систему ни чего не мешает... так, что я рад подобной новости, тем более если мульт будет не хуже того, что было в МЕ3... В Андромеде всем будет рулить Семья... ну не знаю...)
  2. Мартышка из "38 попугаев"... у меня почему-то именно такие ассоциации...)
  3. Вот так после каждой порции инфы на протяжении 4 лет... хз... пора бы уже Био начинать давать хоть какие-то ответы, а не задавать нам всё больше и больше странных загадок... маленький кусок не пойми чего раз в полгода... это начинает утомлять...
  4. И лицо пацанское, и брови ненужные, и кожа иная нежели была у азари в Трилогии, и размалёвана нелепо... а самое главное, выражение лица - с начала придурковато улыбается, будто не понимает, в чём дело, а потом забавно косит глазами, когда ножичком у фейса поиграли... такое ощущение, будто местные аборигены, захватившие корабль пришельцев из МП принуждают азарийскую малолетку к действиям, понятно какого, характера... ну не ужели улучшение лицевой анимации в игре нельзя было показать более достойным примером и с выражением более понятных эмоций?..
  5. Проголосовал - Negative, I was expecting MORE content/gameplay. Боже, этот нос... и брови... лицо с фотки ниже, симпатичнее будет...)
  6. Рецепт трейлера от которого должны бежать мурашки в низу спины: Мелко нарезать кадры из игры, добавить видео с прошлогоднего дня N7 и недавно слитого эпизода игры, сдобрить видеорядом о том, как всё это делается, разбавить пространными и общими фразами... взболтать и обязательно подавать со словами - больше информации ожидайте осенью!!! Нет, показали достаточно красивых и интересных сцен, но как... честное слово, прошлогодний тизер был гораздо более эмоционален... и вот какой факт меня ещё сильно смущает - в конце ролика, когда он завершается традиционным логотипом игры не было ни какой даты... понятно, что точной даты релиза, скорее всего, нет, но надпись "весна 2017" или, на худой конец, просто "2017 год" вполне уместно там смотрелась бы... тем более, если верить, что до выхода игры осталось менее года...
  7. На "Нормандии" алиены были не более чем пассажирами, а на новом корабле, если внимательно посмотреть на мостик в трейлере, по правую руку от кэпа - саларианец, а по левую - кроган, что, само собой, повышает статус других рас в экспедиции и намекает, что "Темпест" - вовсе не корабль Альянса или сугубо человечества... так что надеюсь, данное опасение совершенно напрасно... осталось сексистам запретить получать удовольствие от хороших игр... попахивает дискриминацией...)))
  8. При исследовании в 2%???
  9. В игры Био играют ради эмоций и возможности вжиться в роль персонажа... давайте в сопартийцы наберём реалистичных современных персонажей с переизбытком веса и рожами в угрях - а что, фотореализма ради... и будем навязывать таких напарников для романтических отношений... интересные эмоции получатся...
  10. Кстати, про мордаху новой азари... всю Трилогию нас приучали, что уних кожа особой фактуры, отличающийся от человеческой, а здесь кожа как у людей и этот дурацко-нлепый камуфляж/макияж... Честно говоря, ни о какой романтике с таким выражением лица азарийской девы... лично в моём случае, говорить не приходится...))
  11. LeOnYag

    BioWare — EA Play

    Ага, если расы в Андромеде будут один в один с расами из МП - вот это будет уже не смешно...но если это азари, то почему они сменили свою симпатичную раскраску лиц на этот нелепый камуфляж/некамуфляж...
  12. LeOnYag

    BioWare — EA Play

    Если говорить по русски... то это лажа - использовать в видео кадры из ролика с прошлогоднего дня N7... это даже шаг назад по сравнению с прошлым роликом с Е3... осенью мы расскажем больше - тоже самое говорили про зиму прошлого года после прошлогодней Е3 и ни шиша в итоге... мурашки по коже... где вы??? Но космос красив... это, да...
  13. LeOnYag

    BioWare — EA Play

    начинаю пускать в дело кофе... трансляция BRC Stream Team начнётся как и планировали - в 22:30 по Москове?
  14. LeOnYag

    BioWare — EA Play

    Да ладно, я закалённый геймер - бывало за Массом засиживался настолько поздно, что и ложиться уже перед работой смысла не было... ничего, справлялся, да и завтра день будет спокойный - и покемарить можно будет смело...)
  15. LeOnYag

    BioWare — EA Play

    А кому-то ещё, находясь в том же часовом поясе, что и вы, на работу в шесть утра вставать...)
  16. LeOnYag

    BioWare — EA Play

    Ну что же... ждёмс...
  17. Сюжеты-огрызки... думаю, не в этом главная проблема последних игр Био... чем меня захватила МЕ1?.. интригами, тайнами и новым миром, в котором приходилось быть исследователем - сюжет плавно развивался, появление в команде сопартийцев выглядело естественным и понятным, да что там, даже нудные и однообразные побочки на планетах не напрягали, а вполне работали на атмосферу и создавали полезную иллюзию свободы и первооткрывательства... В МЕ2 интрига была убита с первых секунд игры - главный противник известен заранее, координаты всех будущих сопартийцез забиты в бортовой журнал, ретронслятор "Омега" - вот он рядом, за ним финальная схватка... не помогали даже сюжетные повороты - миссии по лоялке сопартийцев порою были куда увлекательнее, а побочки хоть и стали разнообразнее, но чувство свободы куда-то пропало - я словно запрограммированный цепной (трёхголовый) пёс "Цербера" тащил сани ("Нормандию") по определённому маршруту, с задачей собрать нужных пассажиров и доставить к заведомо известной конечной остановке (заскакивая на "планеты-заправки" за ресурсами)... В МЕ3 цель задали тоже сразу - закончить там же, где и начиналась игра - у Земли в решающей битве... главные интриги изначально заключалась только в том - как разрешаться все те противоречия, которые были нам заданы ещё в МЕ1 - генофаг, гето-кварианский кофликт и т.д. Сбор всех галактических сил - это биоваровский сбор всех светлых сил, уже до этого проходили... сайд-квесты и исследования были урезаны до минимума - а какие сайд-квесты и исследования, когда в Галактике ТАКОЕ?.. Главной интригующей тайной оставался финал Трилогии, но это уже отдельная история...) Кстати ДАИ меня если и разочаровала, то не столько ММОшным собирательством, сколько тем же подходом к сюжету - главного злодея раскрыли слишком рано и не смогли им заинтриговать, в отличае от Архидемона в ДАО, встречи с которым я ждал с каким-то мистическим ужасом, как с чем-то неизведанным и потусторонним... Вывод - если в сюжете не будет интриги, а таинственные затравки будут раскрыты раньше времени, то хоть сюжет-огрызок, хоть долгая история, хоть несколько параллельных сюжетных веток не дадут нужного эффекта "ВАУ!" в финале, а вызовут только досужие рассуждения - "мол, Био уже точно не те и ни когда такими, как прежде, уже не будут"...
  18. Расскажите мне пожалуйста про какую либо "старую команду" из современной игровой индустрии, создающую игры ААА-класса, в которой, на протяжении более десятка лет, не уходили, те или иные сотрудники, и не приходили совершенно новые люди... Как сказал Грег Зещук: "Многие, кто сейчас работает над Андромедой, из команды, которая занималась оригинальной трилогией" - заметьте, не некоторые, а многие... так, что не вижу повода для преждевременной паники...Или вы считаете, что для достойного продолжения Трилогии нужно срочно собирать 100% той команды, что делала МЕ1? Но ведь вы же должны понимать, что сие не возможно - значит ли это, что работать над МЕА вообще не имело смысла, раз "старой команды" больше нет?.. по мойму, не логично как-то получается...
  19. А что, на протяжении всей истории СССР жили только убого? пятилетки за пятилетками не заканчивали? рекорды не били? и вообще людей окружал только ужас кромешный?.. вы, ежели не секрет, в какие года при СССР жили?Если с Андромедой так же плохо, как со страной в лучшие периоды СССР, тогда за новую игру не стоит опасаться совершенно...)
  20. Ну о каких либо обещаниях на грядущей выставке тоже, пока что, ни чего не известно... а ваше суждение было преподнесено, как ответ на новость именно по данным твитам... ладно, не буду спорить, возможно я и переборщил, так что пардонтий...
  21. Твиты, как твиты, вполне себе в традиционном стиле БиоВаре... или кто-то в серьёз ждёт за неделю до EAPlay подробностей и деталей по игре?... Или может сотрудникам БиоВре стоит писать в духе: "Мы вот тут несколько лет работали над игрой и у нас, что-то получилось не очень - смотрим вот на игру и у нас покалывает в сердце от того что вы увидите через неделю... в общем, уважаемые фаны, вы уж не судите, то что увидите, строго - мы ведь, всё таки, старались"...)) Как вообще можно по таким твитам судить о каких-то обещаниях, "которые в игре скорее всего не появятся или будет слеплены отмазки ради"?
  22. Тема класс... но, лично я бы, предпочёл трейлер под традиционное электронное МЕ-ктовское музыкальное сопровождение... вот тогда бы у меня точно началось покалывание в спине...) Три часа ночи по моему местному... надо заготовить спички для глаз...)
  23. Из Москвы до Питера добраться проще, чем из Сибири, поэтому, как и в прошлые разы, ограничусь просмотром отчёта о вечеринке...(
  24. Какой фанат МЕ отказался бы от такой Монополии?.. тоже хочу...)
  25. Нет, ну конечно в Убежище и Вал-Руайо драконов не было, что понятно, и я не писал, что знал конкретное место на локации, где сидел тот или иной дракон... но то, что тебя впереди ждёт дракон было понятно по самому дракону, который появлялся в небе локации задолго до того, как игрок оказывался на пороге его логова...ну а про ребят, которые прошли игру аж по два раза и всех драконов не нашли... мне даже сказать не чего... поэтому подобного в МЕА не надо, ни в коем случае...
×
×
  • Создать...