Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

LeOnYag

Посетители
  • Публикаций

    1 510
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Сообщения, опубликованные LeOnYag


  1. Выдадут мусорщик как в SQ-5, и спасай с этим галактику :)

    Для начала пойдет и мусорщик :) , но только с возможностью его прокачать и захватить с его помощью дредноут волусов "Квуну" :shok:... и вот тогда держитесь враги Галактики :D ...

  2. Не впечатлили наёмники в серии МЕ. Туповатые бандиты, частично легализованные.

    Скорее не бандиты, а аналог современных частных военных компаний (те же наемники)... просто в системах Терминус, где нет центральной власти они себя наиболее комфортно чувствуют - и работы там больше и возможность свои темные делишки провернуть имеется... А по поводу туповатых - согласен... меня больше бы устроило, если бы разрабы более внимательно отнеслись к проработке образа наемников...
    • Like 1

  3. А кто сказал, что нас опять побалуют личным кораблем и собственным пилотом? :) Может, мы будем играть за любопытного студента-приключенца, у которого половина отжатых на миссии денег идёт на покупку билета до следующей системы, куда зовёт сюжет?

    Сопартийцы могут быть временными. И это было бы здорово. Допустим, делаем свои геройские дела на одной планете - там же находим народ, который из симпатии или по нужде вызывается нам помочь. Собираемся в другую точку галактики, зовём понравившегося сопартийца, а он: "Никуда не полечу, у меня тут кредит, жена, работа, дети сопливые".

    Насчёт видовой принадлежности... ну, у нас в напарниках еще не было ни батарианца, ни батарианки, ни ворчи, ни волуса, ни элкора, ни ханара) Азари-десантницы тоже не было (как и азари-танцовщицы). Не было мужика-кварианца, это да. Девку-дрелла мы тоже ещё не тра...видели.

    А вообще, дело не в экзотичной внешности. У нас может быть пять напарников и все - люди, но при этом у них будут такие характеры, что народ будет дружно писать кипятком или гадить кирпичами в зависимости от возникших симпатий/антипатий :)

    Таким образом никого ни с кем сравнивать не придется. Хотя пипл всё же будет, да.

    PS. А я сейчас захотела поиграть тайным агентом "Цербера" во времена МЕ1 и в период, когда Шепард отдыхал как KIA. Тут уж биоваре могли бы удовлетворить свое желание сделать "игру про шпиёнов". 8)

    На счет корабля не согласен - он у нового героя должен быть непременно (причем другого дизайна и больше - хочу дредноут с тысячным экипажем :tongue: )... А вот по поводу временных сопартийцев - то вполне возможно - БиоВаре о такой возможности упомянали еще в связи с МЕ3, но по какой-то причине не реализовали этого... Что касается новых инопланетных физиономий, то тут даже сомневаться не приходиться, им в новой игре быть - удивлять то игроков чем-то надо (хотя, конечно лучше бы удивили яркими и незабываемыми характерами)...

    А касаемо "игры про шпионов" - вселенная МЕ, для этого подходит, как ни какая другая - надеюсь, в новой игре не будут притягивать за уши новых непобидимых и сверхужасных врагов, а замутят увлекательное расследование галактических масштабов (в МЕ1, да и в МЕ2, мы ведь по большей части занимались именно расследованием, а воевали только в МЕ3, да и то, как выясняется не очень удачно)...


  4. Я тут подумала, что если будет продолжение без Шепарда, значит и без его команды, будет новый герой (возможно сможем выбрать расу) - но по принципам игр Биовар - у него будет команда (и скорее всего корабль) - это значит, что будут опять напарники из имеющихся рас, будет пилот!!! не буду писать за всех игроков - но лично у меня после всей трилогии образы напарников и их рас стали как бы каноническими, один пилот Джокер незаменим, каких бы мне не дали новых напарников, я буду постоянно их сравнивать с предыдущими.

    Взять тех же ЛИ, какого нового турианца они должны создать, что бы мы его полюбили и не сравнивали с Гаррусом? какую азари? молчу уже о кварианке? какого дрела? из людей еще можно что-то слепить разнообразное, но с остальными расами... да, можно добавить в ли турианку (ито образ Найрин получился каноническим), батарианцев, хотя не уверена, что я захочу мутить с батарианцем)) кварианца для девушек - тоже надо постараться над образом, что бы я его полюбила) Об этом должны подумать разрабы - нужно менять кардинально систему/принцип игры, создавать полностью с нуля новые образы и характеры персонажей, их прошлое, историю и взаимоотношения. И при всем это угодить нам, фанатам + новым игрокам. В общем, будет интересно посмотреть, что у них получится. С утра не очень соображаю, думаю, удалось донести свою мысль)))

    Уж на сколько колоритным персонажем, был в МЕ1 Рекс, но в МЕ2 нам вместо него дали Грюнта (персонаж вообще без прошлого)... и что? Все приняли это и судовольствием играли... Лиары во второй части тоже небыло, зато появилась другая азари - Самара, и тоже ни чего... так, что ваши опасения напрасны - у БиоВаре всегда получалось слздавать неплохие типажи...

  5. а без пака остаюсь, лежу в больнице :'(

    К теме о сложности: по мне было бы здорово, если бы ввели градацию на испытаниях, слишком легко? Тогда проходи на золоте-платине, и за это получай убер пак с тремя стволами, можешь только на бронзе? Лови обычный

    А идея в самом деле не плохая... Не хочешь долго заморачиваться - довольствуйся обычной наградой (то же ведь приятно)... Есть желание и время испытать себя - пожайлуста - но и награда должна быть на уровне...

    Чегой-то Био разок вернули командную цель, да опять про нее забыли? Может в мульт играет не так много народа, что и смысла в такой задаче сейчас нет?

    Hyb138, желаю скорейшего выздоравления...


  6. цербер организация мне нравится больше, чем альянс. во- первых цербер воскресил шепарда из мертвых, вложив в него очень много ресурсов, хотя признаю, что цербер действовал в своих корыстных интересах. во- вторых у цербера гораздо лучше поставлен кадровый вопрос- на цербер работали лучшие ученые, хотя вопрос об этичности экспериментов, цербера для меня лично стоит на втором месте - ведь цель оправдывает средства.

    Цель оправдывает средства... Совершенно не сомневаюсь, что когда люди выражают такие мысли, они почему-то уверены, что сами они будут в числе тех, кто подобно Призраку будет определять и цели, и средства... Но, на самом деле, у них во сто крат больше шансов оказаться на месте тех самых несчастных жертв бесчеловечных эксаерементов "во благо высших целей"... и тогда то они быстро проникнуться идеями гуманизма и человечности, которые, сейчас им кажутся проявлением слабости и мягкотелости...

  7. Ну, что-то вообще... как бы это по мягче сказать... примитивно как-то... пережить 5 волн на любой сложности... мой сын, первоклассник, научился уже на золоте извлекаться через раз... а тут... поручу ему это задание - пусть порадуется ящику...

    • Like 1

  8. Омега к делу не относиться,как и Лева.Намного позднее вышли.У вас мод на двойные очки-это точно.Я с таким же играл раньше.У меня очки были около 14 тысяч.

    Моды не устанавливал - это точно... А обладателям коллекционок очки так же начислялись, как и всем остальным? Не вкурсе?

  9. Возможно установлен мод,который увеличивает очки в 2 раза.

    Могу предположить только одно - установил как-то взломанный пакет оружия и брони из коллекционки... может в нем проблема, но при установке дополнений этот пакет удалился...

    В любом случае, дело ведь не в количестве очков - разделите их на двое... смысл поста это абсолютно не меняет...

    Сколько вам прибавили очков боеготовности после прохождения DLC Омега?


  10. Неа.Случаем не пират?

    Лицензия и только лицензия - все дополнения скачивю официально... если бы что не так, меня давнобы в мульте забанили... так, что точно не пират...

  11. Что-то у вас не то с очками.У меня выше 10 тысяч никогда не уходило при полному прохождении МЕ 3 и импортом и полным исследованием галактики.

    Ну не знаю - все данные взяты с терминала моей Нормандии... Проходил все, облазил все системы... может это как-то зависит от принимаемых нами решений на протяжении всей Трилогии?

  12. Ну и споры тут развернулись, внесу ка я и свою скромную лепту в это дело… :yes3:

    Первое. Говорить о силе флотов к финальной битве со Жнецами особого смысла не вижу, т.к. почти все военные силы рас Млечного пути (может быть, за исключением саларианцев), к этому времени уже успели поучаствовать в различных местных сражениях и понесли немалые потери (часть дредноутов, наверняка была уничтожена)…

    Второе. Распределение очков моб. готовности выглядит, конечно, не пропорционально и несбалансированно, но тем не менее, система эта, совершенно не лишина здравого смысла… На вопрос - почему на весах войны боевой флот весит гораздо меньше пехотного подразделения или, тем более, какого либо персонального деятеля? – ответ не так уж и сложен…

    Заниженность оценки флотов для меня понятна – почти каждый флот, из описанных, понес потери в предыдущих боях, причем размер этих потерь нам не известен (возможно, от некоторых флотов, осталось лишь название и в их составе находится всего несколько боевых единиц – например одни фрегаты) и возместить эти потери в условиях войны фактически не возможно…

    Наземные же подразделения (силу которых недооценивать тоже не стоит), даже если они были тоже потрепаны, всегда есть возможность восстановить и пополнить (даже в условиях тяжелых боев)…

    Значение персоналий, трудно переоценить – порой деятельность одного ученого или политика, по силе воздействия на события ценнее целой Армии, эскадры или флотилии (смогла бы наша страна противостоять Штатам, с одними гвардейскими танковыми Армиями, без ядерных технологий Курчатова или ракетных разработок Королева?)…

    Без ресурсов не ведется ни одна война и порой их отсутствие или ограниченный доступ могут поставить на колени огромную военную машину (к чему все ядерные технологии, если не будет необходимого количества урана для создания боевых блоков)…

    Одной фразой – война не игра в морской бой по клеточкам, в ней имеет значение множество факторов и каждый из них по своему важен…

    Приложение. :cool:

    Роль флотов – 5400… больший вклад внесли кварианцы – 1075 (вот она, цена за помощь в возвращении родного дома)… самое сильное соединение – монолитный флот гетов – 750… самое слабое соединение – 79-й турианский флот, почти разгромленный при защите Палавена – 40 (вот вам и картина – в отражении вторжения Жнецов флоты понесли такие потери, которые несопоставимы с потерями в междоусобной войне между квари и гетами)…

    Роль наземных сил (без учета добровольцев N7) – 4835… больший вклад внесли кроганы – 1570 (это-то под воздействием генофага, представляю их сухопутную армию, когда его действие прекратиться)… наиболее боеспособные – закаленные в бесконечных боях кланы кроганов – 645… понятно, что малочисленное элитное спецподразделение Альянса «Дельта» много дать не может – 35 (наименьший вклад из сухопутных сил)…

    Роль технологий – 1640… определить, кто внес наибольший вклад не удалось, но предполагаю, что азари… наиболее значимое – улучшенное гелиевое топливо – 150 (оно и понятно – отразилось на эффективности всех флотов)…

    Роль персоналий – 750… наибольший вклад, конечно у людей – 350 (заметен потенциал расы индивидуалистов)… но наиболее важен все же кроган – Урднот Рекс – 60 (ну ведь все логично – редкий лидер, который добился невыполнимого – консолидировал свою, такую не простую расу)…

    Роль ресурсов – 540… тут впереди системы Терминус – поставка стратегического нулевого элемента с Омеги – 300 (это главное оправдание последнего DLC :D )…

    PS. Сижу вот на больничном и уже не знаю чем заняться… :to_become_senile:

    • Like 2

  13. Могло быть.Оборона собственной планеты или колоний.

    Иран тоже хочет обороняться - но кто ему даст (договор о нераспостранении нарушить не дадут)... Так и тут - договоры, конвенции и т.д. в цивилизованных обществах стараются соблюдать...

    Это было ответвление на тему на текущий момент если б завтра появились жнецы успели бы мы долбануть всем нашим ядерным арсеналом и скольких бы завалили :)

    Мы с Redgard, считаем что тысячу жнецов успели бы вынести...

    Уж сколько Жнецов вынести смогли бы - вопрос, а вот то, что бы жатву им облегчили - это факт :bomb:

  14. ЯО не запрещено для применения по планетам не отвечающим требованиям к заселению, и по космическим станциям, так что оно есть, и им даже пользоваться можно, вон там на одно планете себя при помощи ЯО рванули...

    Допустим на вооружении флота, что-то из ЯО и могло быть... но вот ни каких шахт и подводных лодок с ЯО, по конвенции, точно быть не могло... (это в пространстве Цитадели, в системах Терминус, впрочем, такое представить себе возможно)

  15. При применении всего запаса ЯО сегодня Жнецы никого возвысить не смогут,но и сами потеряют минимум 1к своих.

    Какой запас ЯО? Какие шахты? Не было его - Конвенция Цитадели запрещает!!! Основной силой рас Галактики были флоты, и основные сражения проводились именно с их помощью,а главная ударная сила - дредноут... А оружие массового уничтожения - был удел террористов:Таэтрус, Терра-Новва и система Бахок тому примеры... и террористы жестоко карались за такие выходки, даже Шепард чудом избежал наказание за подобное...

  16. Интересный факт - я считал волусов безобидными торговцами, но те находясь под протекцией и защитой огромного турианского флота, не удержались и забабахали себе сильнейший дредноут... зачем?.. уж не для поддержания ли успешной торговли?.. :dntknw:


  17. Не будем забывать об ограничении ОМП (ОРУЖИЯ МАССОВОГО ПОРАЖЕНИЯ) согласно Кодекса Цитадели - его можно было использовать только на тех планетах, где нет намека на жизнь, да и вообще его испльзование не приветствовалось... Исходя из этого наличие такого оружия на вооружении рас Совета весьма сомнительно, а быстро наладить его производство в условиях вторжения немыслемо трудно...


  18. Договоренности о Дрендноутах были приняты из-за Людей, так как они шибко быстро развивались, новая раса и уже 7 дерндноутов, у остальных кроме Турианцев, Азари и Саларианцев не больше двух ... И то потому что у турианцев в мозгах было прописано чем больше кораблей 1 ранга тем флот сильней, люди начали массово строить крейсера, фрегаты и неизвестные до этого космоносцы, плюс Люди уже три года как в совете следовательно имели полное право увеличить количесво кораблей в 3 раза, а учитывая что они с турианцами стали защищать цитадель и считались такими же миротворческими силами то и во все 5 раз, согласен что столько построить не успели, но несколько точно наклепали... Плюс Людей очень много, их вооруженные силы не уступали по численности войскам рас совета, но в процентом соотношению к численности у людей ниже всех...

    У турианцев - 37 дредноутов

    У Азари - 21 дредноут

    У Саларианцев -16 дредноутов

    У Альянса - 7 дредноутов

    У Гетов - 1 уничтожен в битве за Ранох

    У Кваринцев - 0, не считая гражданских вооруженных как дредноуты, но защита страдает

    У Батарианцев - не выявлено

    У Элькоров - 0

    У Ханаров - 0

    У Волусов - 1, зато самый большой

    Данные по дредноутам из кодекса МЕ2 на 2185 год: турианцы - 39; азари - 20 (видимо один потерян в битве за Цитадель, т.к. один из флотов азари занимался охраной этой станции - догадка на основе данных по моб готовности из МЕ3 - там говорится, что один из крейсеров азари был сильго поврежден в той самой битве); саларианцы - 16; люди - 8 (3 типа "Эверест", 5 типа "Килиманджаро")... За год (т.е. до вторжения Жнецов) люди вряд ли смогли бы построить хотя бы еще один дредноут (ибо известно, что на постройку восьмой еденицы данного класса ушло ни как не менее двух лет)... турианцы видимо строили свой флот более проворно, но и у них лимит ограничивлся - не более 40 едениц (хотя люди и вошли в совет - о прекращении действия лимитирующего договора информации нигде нет)... :cool:

  19. Вот именно поэтому, я считаю, новую игру нужно делать параллельно событиям трилогии) Так никто не будет сравнивать нового героя с Шепардом в эпичности поступков, потому что на момент игры Шепард уже есть (или ещё есть, кому как) и никто его героических заслуг не оспаривает. :)

    Большинство ждет именно сиквела... Что же, будет сиквел - поиграем в сиквел... но, если честно, меня больше всего привлекает вариант с боковым ответвлением Трилогии - и я совершенно согласен с выше приведенным доводом... кроме того в параллельной игре можно будет реализовать интересные ситуации с пересечением в игре нового героя с самим Шепардом (для большинсива видеть его живым и знать, что он где-то рядом в Галактике, я думаю, будет приятно)...

    А всех тех, у кого возникли большие сомнения о том, что в хронологии 2183 - 2186 рассказывать особо не о чем (обо всех важных событиях якобы было рассказано уже в Трилогии), хочу попросить ознакомиться с Новостями Церебера на этом же портале... там описываются события одного лишь года - 2185-го... катастрофические последствия на планете Белан, вызванные кометой Кингу; корпоративная война на планете Гарвуг; гражданская война на Таэтрусе; знакомство с новой рассой ралои, с планеты Турвесс и т.д. и т.п. Сколько, в связи с этим, можно было бы придумать интереснейших квестов?.. Так, что, пока нет конкретной информации от разрабов, исключать вариант с боковой линией, я бы совершенно не стал...


  20. я вообще не представляю серию МЕ без Цитадели (для меня она представляется неким стержнем обитаемой части Галактики)... Будет ли она сохранена в МЕ4 (в том случае если игра будет сиквелом), и если да, то какой она для нас предстанет?


  21. DLC дал мне гораздо большее представление о станции, чем МЕ2... Омега - грандиозное сооружение, а в МЕ2 она воспринимается, в основном, как шумный клуб... Что касается непосредственно "Загробной жизни" - то клуб замечательный...

    • Like 1

  22. После МЕ1, в последующих играх, мне не хватало миссии на этой планете по изучению наследия цивилизации протеан... а теперь, когда открылись новые факты фантазия рисует возможность изучения еще более древней рассы... Надеюсь вернуться на эту планету в будущем... (постоянно ловлю себя на мысли - что у меня слишком большие ожидания от возможной МЕ4)


  23. Родина кварианцев... Жаль не было возиожности увидеть их города и поселения (пусть и в запустелом состоянии)... Если следующая игра будет сиквелом, питаю большие надежды на более тесное знакомство с этой теплой планетой с морскими пейзажами...


  24. Да, планета замечательная... мне она очень понравилась... вот если бы эта локция была немного побольше (добавить еще несколько помещений, улиц или уровней) - то вообще было бы шикарно... Да и вообще, по моему мнению, во всех трех играх серии МЕ, слишком мало планет и станций (локаций) с возможностью свободного посещения... Очень надеюсь, что в новой игре таких мест будет на порядок больше...


  25. -Я не верю в утопию,поэтому пойду войной-блин,в такие моменты я хочу вам всем разбить голову булавой чтобы не несли ересь,утопия возможна-значит она возможна и ненадо тут брызжя слюной -ВСЕ ТИ!!! УНИЧТОЖЕНИЕ НАШЕ РЕШЕНИЕ!!!!! ШЕПАРД ЖИВ И ПОФИГУ НА ВСЕ!!!!!- О других тоже думать нужно и если тебе правда важен мир в галактике и счастье своих друзей ты даже сможешь пожертвовать собой,и с каких это пор Легион и СУЗИ перестали быть нашими друзьями...

    Уничтожение - это лично мое решение, в лично моей игре... Ваша Галактика может развиваться по другому - ведь это Ваша игра...

    Вы говорите о мире, но при этом готовы разбивать булавой головы - не это ли доказательство несостаятельности утопий...

    А СУЗИ и, особенно Легиона, мне безумно жаль... Но на войне Галактических масштабов, увы, без страшных потерь, не обойтись (Шепард, здесь первый пример)...

×
×
  • Создать...