Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

LeOnYag

Посетители
  • Публикаций

    1 510
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Сообщения, опубликованные LeOnYag


  1. Пост 2. Разглагольствовать на тему сюжета новой игры в принципе бесполезно, все равно его не предугадать. А вот помечтать о деталях новой части МЕ, я думаю будет не вредно…

    Что больше всего меня поразило во время знакомства с МЕ1, так это проработанность игрового мира – помню как я с интересом штудировал кодекс игры, радовался деталям, описанным в нем и благодаря этому вселенная игры мне казалась целостной, подробной и понятной. В последующих частях мир дополнялся и наполнялся новыми элементами и подробностями (и продолжает это делать до сих пор, к примеру - появление женщины-турианки в DLC «Омега»)…

    Так вот – очень мне хотелось бы в следующей части игры еще более глубже погрузиться и еще более детально изучить мир игры, тем более, что он изучен нами, по большей части поверхностно… Хочу иметь возможность посетить все материнские планеты известных нам рас или хотя бы колонии этих рас с их неповторимой архитектурой и атмосферой…

    Кстати об архитектуре – начиная с МЕ2 нам стали позволять появляться на некоторых материнских планетах (Тучанка, Тессия, СурКеш). И если к Тучанке и Тессии у меня особых претензий не было, то архитектура СурКеша оригинальностью не выделялась и была больше похожа на земную… В связи с этим, я надеюсь на то, что в будущей игре внимания к такому элементу, как инопланетная архитектура, будет уделено гораздо больше (хотя понимаю какой недюжиной фантазии потребует создание локаций например на Кахье, Ируне или Декууне (а чем черт не шутит и вдруг нам позволят полюбоваться на эти миры) и, что от этого атмосфера игры станет еще более насыщенной…

    Еще смею мечтать оказаться на борту инопланетных кораблей и почувствовать разницу в дизайне и технологиях людей и инопланетян, посетить орбитальные станции у разных планет (представляю шикарный вид из иллюминатора, добывающей гелий станции, на орбите газового гиганта), поучавствовать в активации законсервированного ретранслятора и разведать неведомые уголки Галактики… В общем космос МЕ так многообразен, что фантазий целая куча…

    • Like 2

  2. Кто знает скажите пожалуйста. А можно вообще убрать баннер, если уже поставил его? Чтобы рядом с ником пусто было?

    У меня получилось так сделать - на выходные выполнил задание уик-энда, за которое дают только наградной ящик, в испытаниях активировал кнопку этого задания и у меня в место баннера снова стало пусто...

  3. Касаемо баннеров думаю вот что - первым у меня был Хэллоуиновский, я его с радостью поставил, но скоро мне стало грустно от того, что у всех в фойе такие же и я поскорее его убрал... Вскоре, наконец-то открыл первый, по настоящему заработанный баннер, на подходе еще несколько - вот на такие, по настоящему приятно посмотреть...

    • Like 1

  4. Я уже пытался выложить свои мысли на заданную тему, но пост оказался таким большим, что не прошел и не отобразился… Так, что пойду сейчас другим путем и разобью его на части…

    Пост 1. Какой будет следующая часть МЕ? На каких событиях она будет основана? Думаю не ошибусь, если предположу, что у продолжения игры есть три пути: приквел, сиквел и боковая линия в рамках хронологии 2183-2186 гг.

    Первый вариант наименее вероятен… Создание игры основанной на давних событиях, вроде Рахнийских войн, Кроганских восстаний и т. д. практически равно нулю – без участия человеческой расы новый проект определенно не выйдет. Что касается событий войны Первого контакта или Скиллианского блица – мне кажется, что и тут шансы очень не велики – сами события незначительны по Галактическим масштабам, возможности использовать вселенную МЕ будут ограничены, а перспектива иметь главными врагами турианцев (которые многим полюбились) или даже батарианцев (тоже союзники в МЕ3) обрадует далеко не всех…

    Второй вариант имеет гораздо больше шансов… Но тут достаточно своих проблем и вопросов: необходима каноническая концовка (а определиться с ней, думаю будет очень не просто), вселенная МЕ будет, мягко говоря, несколько иной (что станет с Цитаделью, некоторыми расами – ведь при разном прохождении и их судьба складывается по-разному), кто будет следующими врагами? и как ответить на главный вопрос большей половины фанов – почему снова не воскресили Шепарда? (а будущее без Шепа для них не интересно)… Слишком много противоречий, неувязок, вопросов и проблем…

    В таких условиях у третьего варианта имеется не так уж мало шансов для реализации… Сохраняется возможность на полную использовать вселенную МЕ, развивать и расширять ее. Этот вариант позволяет вновь встретиться со знакомыми и полюбившимися персонажами (а возможно пересечься и с самим Шепом). В хронологии 2183-2186 гг. осталось немало пробелов и белых пятен, многие тайны до сих пор не разгаданы... Да, придется расстаться с Шепардом, как ГГ, эпиком и героизмом. Но ведь это может открыть новые горизонты для всей серии – новый харизматичный и неоднозначный ГГ с непростой судьбой и характером, ситуации со сложным моральным выбором, больше возможностей для исследования Галактики, большая детализация вселенной игры, введение новых игровых механик… Разнообразия вариантов, в этом случае, может быть великое множество, а самое главное - среди них несложно отыскать такие, которые устроили бы многих…

    Несколько слов о жанре новой игры… Для меня МЕ – это в первую очередь приключение и возможность побывать в роли капитана, исследователя, космического путешественника. Так, что вижу новый МЕ – только в том же формате, в каком он существовал и ранее (согласен с усилением РПГ-составляющей). А что касается фри-ту-плея, то я не представляю МЕ в таком формате – это убьет игру однозначно… Но конечно влияния онлайна избежат не удастся – БиоВаре уже применили технологию зависимости синглплеера от мультиплеерного режима, думаю в этом направлении они будут двигаться и дальше, делая сингл все более зависимым от мультеплеера (например создать сопартийца или собрать боевой отряд можно будет только в мультиплеере и затем перенести его в сингл)… Вот только на сколько далеко они в этом зайдут – большой вопрос…

    • Like 1

  5. По поводу трупов и дойных коров - МЕ3 будут доить до тех пор, пока он будет доиться, а судя по тому, что ДЛСов будет еще несколько, говорить о том, что МЕ3 - хладеющий труп, мягко говоря, преждевременно - с трупака много молока (бабла) не сцедишь... Лично я всегда рад вновь погрузиться в мир любимой игры, и сюжетные DLC встречаю с радостью... Что касается молока... бррр... бабла - то лучше я потрачу деньги на кусок контента любимой игры, чем на сигареты или еще какую нибудь ненужную дрянь...

    • Like 4

  6. Сейчас вообще в кинематографе жанр фантастики, по моему, находится в кризисе - давно уже не было чего-то стоищего ( после "Аватара", можно отметить разве, что "Прометей")... Так, что добротно сделанный фильм по вселенной МЕ имеет не плохие шансы (причем для экранизации наиболее подошла бы тема войны Первого контакта - для тех, кто не знаком с игрой это будет наиболее комфортным знакомством со вселенной МЕ, а для фанатов, я думаю, это будет не менее интересно, Скиллианский блиц - тоже не плохая тема, опять же становление Шепарда, как героя)... Но вот опыт экранизации различных игр, на самом деле, оставляет не много шансов на хороший исход... А жаль...

    • Like 1

  7. Коли ты не читал ранее, вот для тебя отдельно моя теория, ну и вообще этой клёвый вариант развития событий. Даже какая бы концовка не была...если она конечно не уничтожение.

    Давайте вспомним Левиафанов. Как мы знаем они создали "Ограниченный ИИ" для того что бы решить навсегда конфликт между синтетиками и органиками. Который создал жнецов и начал "пожинать" развившиеся рассы каждые 50 000 лет - это в его понятии являеться решением проблемы. Но ведь до Левиафанов были ещё кто то. Допустим до них было нечто более могущественное которое тихо мирно с незапапамятных времен живет в темном космосе и наблюдает за галактикой. А левиафаны просто служили им...помните их слова насчет того что "С мертых дань не соберешь"? Может левиафаны соберали дань для "высшей расы" как жертвоприношение а потом этого оказалось мало и они создали жнецов по своему подобию с помощью которых решили собирать дань более маштабнее и приносили этим "высшим" в жертву целые все развитые расы каждые 50 000 лет, естественно в первую очередь принеся в жертву своих создателей, а потом прятались у этих "высших" в темном космосе. Ведь жнецы утверждали что нам не понять их мотивов. А оставшиеся левиафаны из-за желания отомстить решили сражаться против жнецов. А после победы над жнецами какая бы она не была, жатва кончилась, значит кончились и жертвоприношения. "Высшим" это не понравилось и они решили так скажем...выйти в свет

    Я понимаю, что у каждого свой взгляд на продолжение МЕ, я лишь выразил свою точку зрения на данную тему... Лично я хотел бы увидеть нового героя в контексте тех событий, что происходили в период отсутсвия Шепарда, после гибели первой "Нормандии" ... И пусть задачи нового героя не будут такими глобальными, как у Шепа, главное, чтобы мир игры был проработан более детально... И да, приветствую возможность выбирать не только класс героя, но и его рассу (с удовольствием сыграл бы за турианца)... Плюс - я за усиление РПГ-составляющей в игре, и был бы не против внесения новых элементов - вроде космических баталий ( в кодексе так подробно описано о классах кораблей, их тактике и вооружении ), думаю если эту возможность хорошо продумать и реализовать, то получится даже очень не плохо...
    • Like 1

  8. Да оставте, вы Шепарда в покое... Он исполнил ту миссию, для которой был рожден... Аппогеем настоящего героизма всегда является самопожертвование и Шепард завершил свой путь истинным героем - шел он к этому еще с первой встречи с Властелином, а к неизбежным и трудным потерям, Биовари нас приучали еще с первой части...

    Что касается продолжения... Приквел - это вряд-ли, так как рассказывать особо не о чем, да и скучно это будет...

    О древних историях до выхода человечества на галактическую сцену так же можно забыть - очень сомневаюсь, что будут делать игру без участия человеческой рассы...

    Думаю наиболее вероятны два сценария: 1. Боковое ответвление в рамках хронологии 2183 - 2186 гг. с новым, по настоящему харизматичным, неоднозначным и сложным героем (если Биоварям удастся такого создать, то про Шепа многие вскоре забудут)... Кстати в этом случае события новой игры смогут переплетаться с событиями предыдущих частей, мы сможем увидить старых знакомых персонажей, а то и самого Шепа встреить... Можно вообще дать возможность взглянуть на известные нам события под несколько иным углом...

    2. Совершенно новая история после окончания третьей части... Например неосторожноая активация одного из ретрансляторов во время их восстановления и нашествие неведомой, дикой и кровожадной рассы, для борьбы с которой потребуется консолидация всей Галактики, еще не восстановившейся полностью после Жатвы... Но тут без канонической концовки МЕ3, в самом деле ни куда...

    • Like 1

  9. а я считаю лучш сделать главным персонажем сына шепарда от эшли,и чтоб он бился как его отец тольк против Гетов

    как в 3 части было когда шепард замочил жнеца и ему он сказал тип мы подождём конца воны,а потом вернёмся=)

    Геты после Красной концовки исчезнут, после Зеленой станут органикам братьями, ну а после Синей добрые Жнецы такую войну быстро прекратят новой Жатвой

  10. Кто подскажет - каким образом открыть баннер? Необходимо набрать какое-то определенное количество очков достижений или выполнить определенные задания?

    Думал, что сделают систему типа магазина - набрал очков, зашел в магазин и выбрал баннер за определенную цену... Но тут система устроена как-то по другому...


  11. кто нить копил деньги?

    точнее кредиты :)

    сингл в помощь

    никогда раньше более двухсот тыщ не накапливл... а тут, после известия о новом ДЛСе, решил миллиончик сколотить - два дня подряд пришлось порубиться


  12. Новичков и в самом деле не мало... Сам играю не регулярно, но в операциях почти всегда стараюсь участвовать... Впрочем согласен, мультиплееру необходимо что-то новенькое, иначе закономерного спада в будущем не избежать...

×
×
  • Создать...